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Ludo Pong

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  1. huele a sega que tira patrás... pero aun asi me cuesta creerlo. diria que algo mas pequeño que zenimax pero japo, tipo capcom o algo asi, puede tener mas sentido.
  2. Con el grito, aprietas B y sales corriendo. Ojo, Bydo. Estás cerca. El camino del shinobi es jodido. Yo sufrí como un cabrón con ese jefe... pero en NG+ me lo pasaba sin que me tocase. Es aprenderse sus movimientos. De todas formas, por si acaso, tienes otras zonas que visitar por ahí, eh? por si acaso te atascas demasiado
  3. es entendible si tenemos en cuenta que hablamos de un año de inicio de generación (salen menos juegos) y que el mejor juego del año pertenece a una categoría aparte (Half Life Alyx). pero me alegro por naughty.
  4. y por eso en una ps5 no puedes jugar a nada de ps2, pero en un pc actual puedes jugar a todo lo que se ha hecho para un pc. yo mismo tengo un huevo de juegos que usan dosbox. pues eso. en pc, si te arreglas, juegas. en consolas, no.
  5. hombre, los juegos de W98 o XP que no funcionan en W10 son unos cuantos... no demasiados, ni la gran mayoría, pero unos cuantos... ahora, con algo tipo Virtual PC, te lo instalas y pista. si te buscas la vida, costará más o menos, pero lo haces rular. un juego de PS2 no lo puedes hacer rular en una PS5 por mucha majia que le metas.
  6. como sospechaba, microsoft no creía haber comprado DK. un tio que no se habia enterado de misa la media, al ver un puto poster, lo preguntó. anda que no hay diferencia entre una afirmación y otra
  7. "juegos como servicio" la acepción 10 de servicio en la rae es retrete. ahí lo dejo
  8. Es impreciso decir "el PC es superior a las consolas", porque efectivamente es una falacia. Igual de falaz es el argumento de "ya pero la mayoría de PCs no tienen buenas graficas". La ventaja del PC es que es libre. No hay una compañía paternalista detrás que te dice con qué mando deberías jugar, con qué tasa de frames deberías jugar, con qué configuración de hardware deberías jugar. Aquí lo eliges tú. En consola, tú te adaptas a lo que Nintendo, Sony o Microsoft decidan. Si eso incluye pagar por aire, como el online, lo pagas. El PC, en cambio, lo eliges todo tú; es él el que se adapta a ti.
  9. Rare daba muchos síntomas de agotamiento. El desarrollo de Perfect Dark fue muy complicado y acabó con buena parte del equipo largándose a FreeRadical a hacer los Time Splitters. Otros juegos como DK64 y Jet Force Gemini, aunque disfrutables, ya daban muestras de que Rare no podia estar sacando joyas cada dos por tres. Y en GameCube, lo unico que hicieron fue Star Fox Adventures, mediocridad donde las haya, y tuvieron varios juegos que acabaron en el limbo. Sin ir mas lejos, Perfect Dark Zero pasó de GC a Xbox y acabó en 360. Fue un desastre. Y lo que hicieron en Xbox pues... un remake de un juego de un par de años antes y Grabbed by the Ghoulies, que es de lo peorcito que habían hecho. Yo creo que Nintendo se deshizo de un estudio al que ya habían exprimido hasta la extenuación y que ya daba síntomas muy malos. Y cualquier día hacen lo mismo con Retro Studios, que hasta que empezaron a marearla era su niña mimada.
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