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radagaiso

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  1. Errores que muchos están cometiendo en las primeras semanas con su nueva PS5 PlayStation 5 es todo un éxito y un importante avance respecto a PS4, y seguro que todos los que ya la tenéis estáis disfrutando de lo lindo con ella. Sin embargo, puede que estés cometiendo algunos errores o que no estés utilizando correctamente una función de la consola next gen de Sony, así que vamos a orientarte un poco sobre este tema. Te mostramos cuáles son los errores que muchos están cometiendo en las primeras semanas con su nueva PS5. El lanzamiento de PS5 ha sido un éxito para Sony, que ha dado un paso muy importante para la familia PlayStation. Su nueva consola apuesta por el SSD como unidad de memoria estándar, la tecnología háptica del mando DualSense y nuevos juegos exclusivos de enorme calidad. Si bien no es nada sencillo hacerse con ella por su escaso stock, si ya tienes una PS5 estamos seguros de que la estarás disfrutando mucho, y este 2021 promete emociones fuertes para sus poseedores. Por ejemplo, el 11 de junio se lanzará Ratchet & Clank Una Dimensión Aparte, del cual os hablamos más en profundidad aquí. Sin embargo, es probable que muchos se pregunten si están actuando bien con su nueva PS5, o pueden estar cometiendo algunos errores que puedan provocar fallos y otros problemas a medio-largo plazo. Aquí podéis conocer todos los códigos de error de la consola de Sony y cómo solucionarlos. Los mejores juegos de PS5 hasta la fecha ¿Cuáles son los mejores juegos de PS5? Elaboramos el más completo top con los videojuegos que más merecen la pena para la última consola de Sony: PlayStation 5. Descúbrelos Te mostramos cuáles son los errores que muchos están cometiendo en las primeras semanas con su nueva PS5. Si caes habitualmente en alguno de estos 8 errores, te recomendamos que dejes de hacerlo inmediatamente. Allá vamos. Cuelgues en el modo reposo Uno de los primeros errores que se registraron de PS5 tiene que ver con el modo reposo. Incluso, os compartimos un vídeo (que os dejamos justo debajo) para desactivarlo desde el menú de configuración de la consola. Si bien era una práctica habitual en PS4, no os recomendamos usarlo porque puede ocasionar cuelgues y ''crasheos'', haciendo que perdamos nuestro progreso no guardado en un juego. Por ejemplo, Marvel's Spider-Man Remastered es uno de los títulos con los que pueden ocurrir estos problemas, y a no ser que estés suscrito a PS Plus para guardar tu partida en la nube, podrías perder tus progresos. Estamos a la espera de que Sony lance una actualización que solucione por completo el irregular funcionamiento del modo reposo de PS5. Jugar a las versiones de PS4 de juegos disponibles para PS5 Muchos juegos de PS4 nos permiten aplicar una actualización gratuita para obtener el juego de PS5, pero el proceso es algo más confuso que en la competencia. En las primeras semanas de PlayStation 5, algunos usuarios se dieron cuenta de que estaban jugando por error a las versiones old gen de Call of Duty Black Ops Cold War o Assassin's Creed Valhalla, ya que al comprarlos se descargan ambas versiones. Por suerte, Sony ya lanzó una actualización que te avisa de esto al iniciar un titulo en tu PS5. Si estás jugando a un juego que tiene versión next gen, el sistema te avisará de que puedes actualizarlo gratuitamente, en caso de que estés iniciando la versión de PS4 en la nueva consola de Sony. Ya os contamos en su día cómo actualizar los juegos de PS4 a la versión de PS5 paso a paso. Descargar las versiones de PS4 y PS5 de un mismo juego En caso de que compremos un juego en PS Store que tenga versiones en PS4 y PS5, debes poner especial atención para que no se descarguen ambas. PS5 cuenta con 664GB de espacio libre en su SSD, y seguro que no te gustará ocupar este espacio con títulos repetidos, como puede ocurrir al comprar por primera vez Sackboy: Una aventura a lo grande o Marvel's Spider-Man Miles Morales para PS5. Esto sucede porque los juegos de PS5 en PS Store tienen la misma ficha que los de PS4, por lo que al descargar el paquete completo vienen incluidas ambas versiones. Sin embargo, puedes elegir qué versión quieres descargar e instalar en el sistema, así que presta atención al proceso y evita instalar las versiones old gen de los juegos que compres. Tener activados los clips de vídeo al ganar un trofeo Siguiendo con el tema del espacio libre, seguro que no quieres agotar los 664 GB de tu PS5 en el primer año de vida de la consola. Si recordáis, en PS4 se realizaba una captura de pantalla cuando lograbas un trofeo (aunque se podía desactivar), y en el caso de PS5 se añade un pequeño clip de vídeo que muestra cómo hemos conseguido cada trofeo de dicho juego. Afortunadamente, se puede desactivar esta acción. Sabemos que es una ''chulada'', pero lo más probable es que no quieras ocupar todo tu espacio libre de PS5 en vídeos y capturas de todos y cada uno de tus trofeos. Para desactivar ambas acciones al conseguir un trofeo, accede al menú de Ajustes y después a la Configuración de captura de pantalla. El SSD de tu PS5 lo agradecerá, creednos. No usar el soporte para colocar PS5 en posición vertical PS5 puede colocarse en posición horizontal o vertical, aunque debes saber que es muy recomendable aplicar el soporte. En el caso de que la quieras colocar en horizontal, es prácticamente imposible hacerlo sin esta base, pues se balancea continuamente. Sin embargo, muchas personas caen en el error de colocarla en vertical sin este soporte debajo...y esto puede ocasionar graves problemas en un futuro. Si no colocas el soporte debajo, tu PS5 podría sufrir rayaduras, raspones, o incluso podría caerse con facilidad al tirar del cable de carga del DualSense, por ejemplo. Pero el principal motivo por el que no debes colocarla en vertical sin esta base, es porque el proceso de ventilación no se lleva a cabo de forma correcta. Tu consola podría sobrecalentarse y ''crashear'' al no ventilar correctamente por la parte inferior. Mantener pulsado el botón PlayStation para las opciones de energía Esto es más una indicación que una advertencia, pues no pasa absolutamente nada si lo hacéis habitualmente. En PS4, había que mantener pulsado el botón PlayStation del DualShock 4 para acceder a las opciones de energía del sistema y el mando, pero esto no es así en PS5. Basta con pulsar una sola vez el botón central del DualSense para acceder a esta configuración, así que es probable que lo estés haciendo mal. Se han llegado a reportar casos en los que los usuarios de PS5 no encontraban estas opciones de energía, ya que al mantener pulsado no se ejecutaba correctamente la opción. Sólo tendréis que pulsar una vez en el botón PlayStation del DualSense para que el sistema te dirija automáticamente a dicho menú. Dejar cargando el mando DualSense toda la noche Este error realmente afecta a todos los dispositivos que funcionan con baterías, y seguro que muchos ya lo sufrieron con el DualShock 4 de PS4. El mando DualSense de PS5 cuenta con funciones muy llamativas y tecnología háptica, pero precisamente esto hace que sea necesario cargarlo correctamente... y si lo dejamos toda una noche cargando día tras día, al final la batería incluida se degradará enormemente. Te recomendamos que conectes tu DualSense mediante el cable de carga USB tipo C sólo cuando se descargue completamente, y que lo desconectes en cuanto la carga esté completa. No lo dejes toda una noche porque con el paso de los años la batería tendrá una menor autonomía, y será necesario jugar con cable el 99% de las veces en tu PS5. Insertar discos de PS5 y PS4 de forma incorrecta Este error es algo más común de lo que crees, en el caso de que tengas una PS5 con lector de discos y hayas colocado la consola en posición vertical. ¿Recordáis como se introducía un disco cuando la PS4 estaba en vertical? Pues con PS5 el proceso es a la inversa, y el disco se debe introducir con la cara superior mirando hacia la izquierda, mientras que la cara inferior mira a la derecha. En el caso de PS4, los discos se leían con la cara superior hacia la derecha. Muchos usuarios han reportado problemas de lectura de discos en PS5 por este problema, y hasta la propia web de PlayStation lo especifica para evitar mayores problemas. Es más, introducir los discos erróneamente podría provocar deterioro del soporte y el lector de tu consola PS5, así que ten mucho cuidado. Así funciona la gran diferencia entre PS5 y PS4 ¿Has hecho alguna de estas cosas con tu nueva PS5? Si la respuesta es afirmativa, te recomendamos que no lo vuelvas a hacer, pues podrías provocar errores y problemas añadidos en un futuro con la consola de Sony. Por supuesto, hay casos más graves que otros, pero mantente alejado de estos 8 errores para darle un correcto uso a tu PlayStation 5. Errores que muchos están cometiendo en las primeras semanas con su nueva PS5 - HobbyConsolas Juegos lo marcado en negrita para mi gusto aplica a cualquier control con bateria integrada que piensan de esto de hobby consolas
  2. originalmente un mod de Elder Scrolls V Skyrim haran un remake de este mod y sera relanzado en Xbox y PC en 2021 con el motor unreal engine video del 2019 The Forgotten City paguina del juego The Forgotten City Game paguina de steam The Forgotten City en Steam (steampowered.com)
  3. lol mi tema ni lo pelaron :V pero bueno los editores de limbo tienen nuevo dueño
  4. podía ser posible que ms salvara el proyecto de Kojima y eso explicaría la mascota de kojima produtions en la habitación de Phil Spencer cercas del logo de xbox en su cuarto. se sabe que kojima le regalo a ludens a phil spencer. Se entiende que el proyecto Kojima Productions se posicionó como un juego de terror episódico. Las fuentes indicaron que el estudio japonés estaba interesado en innovar en el espacio de juegos en la nube, pero el acuerdo fue finalmente bloqueado por el GM de Stadia Phil Harrison el año pasado. Este es posiblemente el proyecto al que se refería el diseñador Hideo Kojima el verano pasado,cuando dijo a una publicación japonesa que había visto recientemente un proyecto "importante" cancelado. "Estoy bastante enojado, pero esa es la industria de los juegos para ti", dijo. Kojima Productions no ofreció una respuesta a esta historia.
  5. Stadia estaba trabajando en Savage Planet 2, un proyecto multijugador y más. LA DECISIÓN DE ESTE MES DE PONER FIN AL DESARROLLO INTERNO RESULTÓ EN DECENAS DE CANCELACIONES, SEGÚN LAS FUENTES A VGC se le dijo que el equipo anteriormente conocido como Typhoon - que Google compró el año pasado - había estado en plena producción en una secuela del juego de aventuras cooperativas Journey to the Savage Planet. Se entiende que el proyecto Kojima Productions se posicionó como un juego de terror episódico. Las fuentes indicaron que el estudio japonés estaba interesado en innovar en el espacio de juegos en la nube, pero el acuerdo fue finalmente bloqueado por el GM de Stadia Phil Harrison el año pasado. Este es posiblemente el proyecto al que se refería el diseñador Hideo Kojima el verano pasado,cuando dijo a una publicación japonesa que había visto recientemente un proyecto "importante" cancelado. "Estoy bastante enojado, pero esa es la industria de los juegos para ti", dijo. Otro equipo de Stadia, dirigido por el ex productor de Splinter Cell and Assassin's Creed: Syndicate Francois Pelland, había estado trabajando en un juego de acción multijugador llamado Frontier. El equipo también se enteró de su cancelación este mes, dijeron las fuentes. Stadia was working on Savage Planet 2, a multiplayer project and more | VGC (videogameschronicle.com)
  6. Thunderful Group adquiere Headup Thunderful Group AB adquiere el editor y desarrollador de juegos alemán Headup con 14 empleados. En relación con la adquisición, el CEO de Headup, Dieter Schoeller, asume el papel en Jefe de Publicación en el segmento thunderful games. Headup GmbH, fundada en 2009, es una aclamada editorial y desarrolladora de juegos activa en todas las principales plataformas; consolas, dispositivos móviles y PC. La oficina central se encuentra en Düren, a las afueras de Colonia, Alemania. Los ingresos de 2020 ascendieron a 4,2 millones de euros. En la última década, Headup ha ganado una y otra vez (2012, 2013, 2017, 2019) la categoría de "Mejor Editor de Juegos" en los Premios Alemanes de Desarrolladores. Entre los éxitos están la serie de juegos Bridge Constructor, Trüberbrook que ganó el título de Mejor Juego Alemán 2019, y el ganador de Mega Grant Pumpkin Jack. A lo largo de los años, Headup ha publicado un amplio catálogo de juegos y también ha colaborado con conocidos desarrolladores de juegos en ediciones especiales únicas de títulos como LIMBO, The Binding of Isaac, Super Meat Boy, QUBE y Terraria. Headup está desarrollando actualmente un juego sin previo aviso basado en una P.I. de renombre mundial. También participan en varios proyectos de producción y edición. En definitiva, los proyectos headup fortalecerán el gasoducto existente en Thunderful en 2021 y más allá. Thunderful pagará 5 millones de euros en efectivo por adelantado. Además, Thunderful pagará un componente de ganancia sujeto al rendimiento de Headup en 2021, 2022 y 2023. La contraprestación de ganancias está limitada a 6 millones de euros y consiste en 2,5 millones de euros en acciones thunderful recién emitidas con un mecanismo de recuperación, así como pagos futuros de 3,5 millones de euros en una mezcla de efectivo y acciones. Así,el importe máximo total de la adquisición es de 11 millones de euros. Headup sigue siendo una compañía independiente de publishing y desarrollo de juegos, y será reportado como parte del segmento thunderful games. En relación con la adquisición, el CEO de Headup, Dieter Schoeller, asumirá el cargo de Jefe de Publicación dentro de Thunderful Group, y por lo tanto será responsable de las operaciones editoriales de Thunderful en Suecia y Alemania. 2021-02-24-Thunderful Group acquires Headup - Thunderful Group AB . Headup (headupgames.com) Thunderful Group AB - Thunderful Group AB
  7. ( se ven un cartel de proyect ghotam racing 4 viva piñata y fligth simulator x
  8. SEGA es 'realmente feliz' con los resultados de Xbox Game Pass Anna Downing, vicepresidenta sénior de publicaciones comerciales en Sega Europe, tenía cosas similares que decir. "Estamos muy contentos con los resultados y esperamos que [Microsoft] también lo esté. En última instancia, querían títulos de calidad, queríamos aprovechar una gran oportunidad nueva". Como ejemplo, Downing cita el lanzamiento de Two Point Hospital en Game Pass el año pasado, que dice "ayudó a impulsar la franquicia a más de 3 millones de jugadores en todo el mundo. Eso es un gran beneficio de estar en Game Pass, fortalece la exposición que se obtiene a una gran audiencia de primera parte ... Ese aumento en la participación a su vez ayuda a establecer aún más su producto en el mercado. Es genial para nosotros y es genial para los consumidores que llegan a experimentar algo con lo que quizás no se hayan comprometido fuera del modelo Game Pass". Is Xbox Game Pass too good to be true? • Eurogamer.net SEGA es 'realmente feliz' con los resultados de Xbox Game Pass Por último, habló sobre cómo la estrategia de SEGA en la última década ha sido ofrecer juegos que se actualizan continuamente con nuevos contenidos, viendo una mezcla de contenido gratuito y premium disponible para comprar. Dicho esto, Downing comentó cómo los juegos podrían incluso desarrollarse teniendo en cuenta un servicio de suscripción, dependiendo de cómo evolucione la industria. "¿Puede ese modelo funcionar dentro de un servicio de suscripción? Absolutamente. ¿Desarrollaríamos específicamente juegos con un servicio de suscripción en mente? Potencialmente. Realmente depende de cómo evolucionen las ofertas en los próximos años y cuál es la demanda y la expectativa de los consumidores". Ha habido mucha especulación en los últimos meses sobre si Microsoft está buscando hacer de SEGA su próxima gran adquisición. El caso más reciente se produjo después de que una reestructuración de la empresa despertó la esperanza en los fans de que las noticias estaban en el horizonte. Por desgracia, parece poco probable - pero todo es posible después de la colosal compra ZeniMax Media del año pasado. ¿Le gustaría ver una relación más estrecha entre SEGA y Microsoft? Háganoslo saber en los comentarios a continuación. SEGA Is 'Really Happy' With The Results Of Xbox Game Pass - Xbox News (purexbox.com)
  9. Stadia Leadership elogió a los estudios de desarrollo por el 'gran progreso' justo una semana antes de despedirlos a todos. Los desarrolladores de los estudios de videojuegos recientemente formados de Google se sorprendieron el 1 de febrero cuando se les notificó que los estudios serían cerrados, según cuatro fuentes con conocimiento de lo que sucedió. Apenas la semana anterior, el vicepresidente y gerente general de Google Stadia, Phil Harrison, envió un correo electrónico al personal elogiando el "gran progreso" que sus estudios habían hecho hasta ahora. Los despidos masivos fueron anunciados unos días más tarde, parte de un patrón aparente del liderazgo que Stadia no era honesto ni directo con los desarrolladores de la compañía, muchos de los cuales habían cambiado sus vidas y carreras para unirse al equipo. la parte del titulo de este tema En su reunión de preguntas y respuestas del jueves con el personal, señaló específicamente la oleada de compras y la adquisición planeada de Bethesda Software de Microsoft a finales de este año como uno de los factores que habían hecho que Google decidiera cerrar el libro sobre el desarrollo del juego original. Stadia Leadership Praised Development Studios For 'Great Progress' Just One Week Before Laying Them All Off (kotaku.com)} se siente como si quisieran excusarse de stadia y no comprometerse con la plataforma
  10. Microsoft ha publicado una nueva actualización de firmware para las consolas Xbox One y Xbox Series X/S. Esto está relacionado con mejoras de estabilidad. Registro de cambios de Xbox Firmware Update 10.0.19041.6287 Versión del sistema operativo: 10.0.19041.6287 (xb_flt_2102vb.210205-1815) / Versión Shell: 2102.0.2102.2001 Misceláneos Mejoras generales de estabilidad y rendimiento. Problemas conocidos Controladores Somos conscientes de un problema en el que algunos controladores Xbox Series X|S están perdiendo la conexión con la consola. Si ves este comportamiento, intenta volver a conectar el controlador a la consola de forma inalámbrica o con un cable USB, o si es posible, conectando otro controlador y, a continuación, enviando comentarios. A continuación, reinicie la consola e intente volver a conectar el controlador. Guía Hay un problema en el que el mezclador de audio puede no ser ajustable. Mis juegos y aplicaciones Algunos juegos pueden aparecer con una etiqueta "Prueba" incorrecta en Mis juegos y aplicaciones. Color del perfil El color de perfil incorrecto puede aparecer al encender la consola. New Xbox Firmware Update Is Out, Series X/S Gets Controller Disconnection Issue Workaround (twistedvoxel.com)
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