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Paikuhan

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  1. No puedo decir mucho porque ni siquiera el me puede contar muchas cosas a mi en persona. (Lleva meses alli solo y flipáis con los NDA, los que estáis en la industria lo sabéis) De vez en cuando me dejará caer alguna cosita sin riesgos. Respecto al debate next-gen power, ya tienen los últimos kits de las 2, en terminos de raw-power va a ser un 360-ps3 más que un Ps4-One original. Me ha dicho que están muy muy equiparadas, la gpu es ligeramente superior en one, en el procesador empate técnico y en el resto, ps5. Le encanta el mando por cierto, aunque muy continuista. El está metido en un triple AAA de los gordos de los que ya han salido rumores, que se desmintieron sobre cierta época...pues son reales Sé que sin aportar pruebas soy un rumor más, pero es la primera vez que se cosas a ciencia cierta y digamos veo las cosas desde el otro lado.
  2. Siempre pienso como le sentaría un lavado de cara a mis dos aventuras de acción favoritas de la época de 32/64 bits Soul Reaver: Shadowman: Escojo estos dos juegos que curiosamente salieron casi a la vez, por su tremenda originalidad, el carisma de sus protagonistas, mecánicas de juego innovadoras y en especial unas ambientaciones brutales (oscura y victoriana en Soul Reaver y ese mundo de pesadilla literal materializado en el mundo de shadowman) Supuestamente Soul Reaver está en planteamiento en Eidos, Aprovecho oara preguntar si alguien sabe tras la desaparición de Acclaim de quién tiene los derechos de la saga de Mike leroy. Cuales son vuestras elecciones?
  3. Esto tiene dos lecturas: Mejora absoluta y mejora subjetiva. Absoluta desde luego que lo ha superado, en todos los apartados, salvo quizás el artístico. En cuanto a subjetivo tenemos que valorar cada obra en el momento del lanzamiento, el impacto que tuvieron y su originalidad y frescura. En este punto, RE remake es un trabajo excelente pero iba sobre seguro, pocos juegos han tenido el impacto que tuvo RE 2 en su momento.
  4. Nos dejaron boquiabiertos el año pasado con este leak, desde entonces no se ha sabido nada, parece claramente next gen especialmente en el apartado físicas. ¿Algún rumor o algo más al respecto?
  5. En un contexto de uso real específico, los programadores qué ventajas le véis además del evidente uso de carga rápida de datos? Por ejemplo sería posible como apoyo a la RAM en algún aspecto concreto?
  6. Primero habla bien cuando te dirijas a mí. Segundo, el teléfono se puede considerar un objeto hoy día de primera necesidad, y evidentemente un tlf de 100 no hace lo mismo que uno de 1000 euros. Aún así, tienes consolas por 100 euros hoy día como xbox one o por un poco más ps4, seguramente tengas alguna de estas o incluso ambas. , porque tienes que tener la última tecnología desde el día 1 en un afan compulsivista o entusiasta en algo que no es un bien de primera necesidad? Es el quid de la cuestión, el lanzar un producto high end nuevo cada 7-8 años no debería estar lastrado por el comprador de base que adquirirá ese mismo producto en 1-2-3 años porque esa bajada de precio para entrar en ese Nicho acaba perjudicando al finall a todos los usuarios cuando el producto se estanca en su desarrollo, al final esto nos jode a todos con los lanzamientos de los modelos "pro" para tener ese margen de progreso para ser más accesibles al mercado desde el día 1. Mi punto de vista es que deberían sacar productos que marquen aún más la diferencia a nivel tecnológico en ps5 y series x por un precio muy superior (600-800 15 tflops, 24 GB GDDR6, 2T ssd...) y no sacar a mitad del ciclo de vida de las máquinas un modelo pro que lo único en que podrá ser aprovechable es en fps y resolución principalmente pues el modelo de base de los desarrollos de los juegos siempre será el inicial (como ahora está pasando con Ciberpunk para que entre en la exigua xbox one) Hablamos de productos que vamos a estar utilizando en 2025-2028! como puedes preferir que algo que usas tanto y con un ciclo de vida tan largo valga 100-200€ menos para que la puedas tener desde el día 1. La lógica nos dice lo contrario, pero el mercado desgraciadamente dicta lo opuesto.
  7. Nunca entenderé el precio de las consolas. Siempre limitadas por el user medio que quiere next gen a precio de old pero además se gasta 800-1000 pavos en un tlf con una vida media de 2-3 años vs los 5-7 de una consola. Ojalà 600-700 pavos 12-15 tflops y 2 GB SSD y si no te la puedes permitir de inicio te jodes, pero no te quejes y te esperas. Como hemos hemos hecho con todos los putos productos de consumo a lo largo de la vida (coche- iphone 127xx plusmegaguay etc..)
  8. A mi me sigue pareciendo bonita, sobria sin florituras ni gilipolleces raras evocando que estamos ante un producto maduro, un electrodoméstico y no un juguete. Lo que importa en el diseño del hardware básicamente son dos cosas y lo sabéis. Que refrigere bien (tiene toda la pinta) El mando (hasta ahora imbatible, y solo tengo ps4 esta gen pero siempre he admirado esa joya de controller) Lo demás son farfulladas. A la espera de la presentación para ver los juegos y la estrategia comercial mi interés es 9 de 10.
  9. Hace como 10-12 años abrí un post (con mi cuenta antigua) rindiéndole homenaje y explicando un poco todo. Para mí fue el cénit de Ps1, al nivel de MGS cuando veías la puesta en escena te dabas cuenta de que estabas ante un portento que estrujaba la psx al 105% con un diseño artístico brutal (ojalá volver a Leá Monde) con un argumento maduro y complejo para lo que se estilaba en la época y si como dices un complejísimo sistema de combate que te podía tener en un combate 40 minutos perfectamente pero que la satisfacción al terminarlo era incontestable. Era un juego de rol, no ibas sobre railes, como bien dices, había multitud de factores a la hora de enfrentarte a los enemigos y por eso debías conocerlos muy bien, sus debilidades y tus armas, la preparación estratégica, sumada a la dinámica de la esfera y los chains creo que es lo que lo hacía tan especial, bailaba en dos extremos, como una partida de ajedrez sprint. En mi vida ha habido 5 juegos que me han absorbido hasta el punto de trascender la experiencia de la pantalla. Metal Gear Solid, Ocarina of time, Half Life 2, Mario Galaxy y Vagrant Story.
  10. Pues qué queréis que os diga, y ya lo he comentado alguna vez y otro por aquí arriba mismo. Toei debe entender de una puta vez cual es su audiencia, no son niños japoneses, son adultos de todo el planeta, asia, usa, europa y latinoamérica, y el producto que desarrollen debe ir orientado a ellos y dejarse ya de intentar abrir mercado entre los niños japos que no les interesa. Para mi que la franja horaria sea ocupada por una serie infantil tiene toda la lógica del mundo, no veo yo a asiáticos de 10 años levantándose un domingo a las 9 am para ver como Moro masacra namek. Quizás lo han entendido ya, como en su momento pasó con DB y DBZ. Se vienen cambios positivos para el futuro de la franquicia, de eso estoy seguro. Dejad de decir que no habrá continuación porque desde un punto de vista empresarial es ridículo. Tardarán pero lo harán bien, sigo apostando por streaming global simultáneo, temporadas cortas (sobre 20 capítulos) y un tono más maduro tipo Z.
  11. Tu razonamiento es tan de genio que ni se me ocurre como rebatirlo. Tela
  12. Bueno eso no es del todo así, DBZ Kakarot será un exitazo y el merchandasing siempre les aporta beneficio constante. Yo cada vez tengo más claro que seguirá la lógica anterior. Tuvimos 2013 Battle of gods-anime-2015 Freezer-anime-2018 Broly Seguramente en 2020 tengamos anuncio de pelicula de Moro para finales de 2020 o 2021 u otra saga por presentar y a continuación o al año siguiente ya se continuaría la serie que podría incluir una versión de la película de Broly o no, pero el manga ya estaría 3 sagas por delante. Esa es tu opinión y es respetable pero no compartida por la mayoría.
  13. Tampoco hace falta insultar y lo que dice tiene cierto sentido. Hasta que no se sepa que serie sustituye y cubre esa franja horaria no sabremos nada. Mi opinión es que no se estrena en 2020.
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