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Todo lo publicado por Halflife3
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Aún no lo he catado, pero si la IA de los gameplays que rulan por youtube es la que veo, tienen mucho trabajo por delante de parches y más parches. Es impresentable sacar un juego con esa IA.
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Entiendo que te vale cualquiera que lleve el cable correcto, es un simple interruptor. Negro = tierra= off, rojo= voltaje = on.
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Fallout 4 New Vegas continúa su progreso. Video Nov 2020.
Halflife3 responde a Halflife3 de tema en MeriStation PC
Joder que lento va el foro.. Bueno, pues tras ver el vídeo, tengo la impresión que lo que es la representación del combate y los paisajes ya lo tienen terminado o bastante avanzado. No me esperaba tanto progreso este año. -
Yo sí veo las imágenes, por cierto, pero como enlaces, no aparecen aquí directamente.
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Un gran acierto comprarlo en Amazon. Si te lo vuelves a cargar sin querer seguro que te lo reembolsan.
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Fallout 4 New Vegas continúa su progreso. Video Nov 2020.
Halflife3 publicó un tema en MeriStation PC
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Yo lo que estoy viendo es que aquí un buen tanque es un salvavidas. El daño y el control de masas es esencial, pero hay ciertas situaciones que sin tanques no se como me las hubiera pasado.... aunque también es verdad, que si no usas tanque quizás puedas llegar de todos modos al daño suficiente para liquidar al enemigo antes de que éste alcance tus personajes más vulnerables.
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A lo que yo me refería es a que la nueva 3060, incluso en su versión para portátiles, es más potente que la GPU de la PS5. Y teóricamente sale al mercado por 320 dólares, pero aquí puede llegar a 450€ perfectamente, por culpa del rollo aranceles, cambio de divisa absurdo, subida a la parra de los distribuidores y vendedores finales (PC Componentes, Amazon, etc) Aunque aún tengo la esperanza de que la irrupción de Intel en el mercado de las GPUs sea tan bestia como se promete en algunos lados y den ese rendimiento de 3070 por un precio de gama media.
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Jajaja. Lisa no tiene el horno de Juan =P A ver si es verdad. Y a qué precio.
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@jgo Grachie. ¿Se parece a algún juego en particular para que pueda hacerme a la idea? Se me viene a la cabeza un indie que sacaron hace años, pero no me acuerdo de su nombre. Estoy en la batalla con cierto pirata piratón... es flipante como él y su grupo te hacen puré en cinco segundos si no les controlas al máximo. Hasta me teletransportaron un barril de veneno a mi cabeza, lol.
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Muchas gracias por el curro, @acezam
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Ojalá tengamos un a´ño sensacional, si no en materia financiera y de salud pública (que por desgracia son dos ámbitos muy muy importantes), si al menos, salvando las distancias, en lo videojueguil e informático. Disfrutemos de los buenos momentos que nunca se sabe cuanto van a durar. Yo también estoy con el juego y el mod que ha dicho @SirLancelot. Y encantado, la verdad.
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@jgo Así es, yo raro es el juego donde no pongo mods. Si no es para mejorar la IA, por misiones nuevas, objetos nuevos, mejoras gráficas a tutiplen, incluso cambios a la jugabilidad y mecánicas. Una pena que por ejemplo Bioware, desde Dragon Age II haga sus juegos menos fáciles de modear. Era una de sus grandes bazas. Sus juegos son tremendamente populares y siempre con gran potencialidad ergo las posibilidades de ampliar o mejorar su mundo son bestiales. La saga Baldur's Gate, por citar otra ex franquicia de Bioware, tiene literalmente cientos de mods que añaden horas de juego a cascoporro. A ver si Larian vuelven a dejar espacio para que se pueda con el tiempo mejorar y ampliar Baldur's Gate III. Me apunto el Rimworld, no conocía ese juego.
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Buenas. Estoy en el combate que tienes que ganar para acceder a la cueva de las playas al oeste de Cyseal. No consigo derrotar al orco inmenso. He llegado a conseguir liquidar todos sus secuaces, pero con el grande no puedo. El muy cabrón se escabulle de la lucha cuando controlas o matas a casi todos sus aliados y después va a por mí por la espalda... y me encuentro que con cada muerto de los suyos aumenta su poder y su defensa!! Como diablos me lo cargo. El mod es cojonudo, por cierto, en muchas peleas tienes que darle al coco si o si y la cantidad de artefactos únicos con ventajas y desventajas que tiene es flipante. Que ganas de empezar a craftear en condiciones.
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@Patomacho. Yo no cree este hilo para que sirviera de caballo de batalla de nadie, ¿por qué no centrarse mejor en el debate, el aspecto informativo o contrastar opiniones e informaciones con otros miembros? Personalmente, como autor del hilo preferiría que se quedara como esta, no veo necesidad de cambiarlo. Como dijo el mod del subforo, la RV es una carrera de fondo, así que estos absolutismos e intentos de "ganar" o "conquistar" no se qué de un día para otro o analizar intervalos de tiempo tan estrechos, no creo que tenga sentido.