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Joss Kold

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Todo lo publicado por Joss Kold

  1. Al no tener la PS4 y haberme perdido todos sus títulos me parece que se me van a caer los huevos morenos al suelo al jugarlos en PS5.
  2. Cierto, en el primer gameplay de PC metieron esto: Sin embargo en consola la apabullante Night City parece estar más cerca de una cuarentena que de este gif.
  3. Viendo el análisis me parece que este es el estudio que debía haber hecho por ejemplo Halo CE Anniversary, gráficos potentísimos, fieles en lo artístico pero también cambiando cosas con criterio, pulido, mejorando el original etc. Ese juego desarrollado por Bluepoint habría sido precioso porque el que salió a la venta destrozó la ambientación, atmósfera y el arte en general. Si Sony es inteligente se hará con Bluepoint, un estudio que no ha hecho más que adquirir experiencia haciendo remakes muy bien valorados, y ya va siendo hora de verles hacer algo por su propia cuenta. No olvidéis que a pesar de ofrecer semejante espectáculo visual no es más que un título de salida, pensado para los 60fps, montado sobre kits de desarrollo que llevan años, con tecnología que va a mejorar muchísimo, sin RT, el estudio tendrá más experiencia trabajando en PS5 la próxima vez...a mí me parece que el remake de Demon's Souls se va a quedar como el original respecto a los más punteros de PS3. Pero qué puta manera de empezar una gen, con un pepino de juego, con gráficos pepinos, mando pepino, pepino de pepino etc.
  4. Hostia putísima, es que no sé qué cojones se podría hacer para mejorarlo, es como ver una peli CG. La última es apabullante ¿Hay más? PD: no es más que un título de salida y ya pinta hasta ridículo.
  5. Buenísimas comparativas como siempre y qué pollazo tiene el cabrón de Rafa, de mayor quiero ser como él. Ojito con esto, los estudios deberían frotarse las manos. Con las capacidades actuales ya salen juegos de salida o intergeneracionales como Dimans Suls o Mah Spermaman que lucen impresionantes, si consiguen darle un buen recorte de píxeles con su propia versión del DLSS se podrían montar barbaridades.
  6. ¿Hay gameplay del modo cinematográfico? Si el de 60 fps ya es una parida no me imagino el otro. PD: https://www.gamersyde.com/video_demon_s_souls_ps5_intro_cinematic_mode-45432_en.html JODER
  7. Kotaku's Top 5 Reasons Why You Should Not Be Excited for the PS5: • Covid-19 • Unemployment • Mental Illness • Economic Inequality • White Male President •
  8. I AM THE STOOORM THAT IS APPROAAACHIIING PROVOOOOKIINGG BLAACK CLOOUDS IN IIISOOOLAAATIIOOOONN I AM RECLAAIMEEER OF MY NAAAAMEE BURN IN FLAMES I HAVE BEEN BLESSED MY FAMILY CREST IS THE DEMON OF DEEATH
  9. Qué locura, atención: -RT excelente a 4K, que además se usa más que nunca al estar ambientado en una ciudad llena de cristales, y con todo mojado. Sólo el mar usa Space Screen Reflection -Muy buen detalle en todos los aspectos, hasta los NPCs montan un nivel que ni te enteras durante el gameplay -Más distancia de visionado, aún menos lod, más NPCs y vehículos, mejores texturas -Nuevas técnicas de subsurface para personajes (piel) y teselación para pelo, que luce que ti kaga -El modo rendimiento muy bueno también, recorta en IQ, bello facial y anal y quita el RT, pero por lo demás muy bueno Un puto titulo intergeneracional de salida ya es una monstruosidad, la de pepinos que van a salir en esta generación. No tenemos ni idea. PD: huele a semen.
  10. El mando parece una puta pasada y lo tiene todo, la vibración y los gatillos lo que más me interesa, tienen muchas potenciales aplicaciones. Y el diseño es una sobrada, dan ganas de meterse esas puntas por el ano y activar la vibración. Sany ens cuida.
  11. Poca broma el SVOGI, es de lo mejor en iluminación global a falta del Lumen del UE5. Entiendo que la bajada de resolución viene por eso, no acabo de entender por qué meterla en un juego sin ciclo día/noche, ya que con la luz en movimiento los rebotes serían más evidentes, con un mejor bakeado, que las consolas de nueva generación moverían con la punta, bastaría. Otro que también parecía tener una suerte de iluminación global era el Halo Infinite, ya veremos cómo acaba pero ni de coña va a correr a 4K constantes. A 30fps se verán cosas espectaculares.
  12. Es normal que te tengan asombrado, es un juego bastante oscuro.
  13. Totalmente, si acaso la pistola con poca munición e ya. Es más, tengo intriga por ver cómo quedarían algunas mecánicas de los primeros Splinter Cell en Watch Dogs.
  14. Se ve increíble, la calidad de todo es muy alta y los reflejos están muy bien conseguidos, y es un juego intergeneracional y de salida. Por supuesto no va a correr a 4K con RT ni de broma, apuesto por 1440 y "3K". Joder por fin alguien que clava lo que pienso de esta saga, la primera entrega, con ese prota tapado hasta las cejas, andando con las manos en los bolsillos casi como intentando ocultarse constantemente de un poder oculto, y todo eso potenciado por una ciudad gris, realista y sucia, lo diferenciaba bastante de la competencia. El juego estaba lejos de ser perfecto pero la sensación de soledad, aislamiento social y paranoia de Aiden estaban bien conseguida. Pero la asquerosa dirección hipster, colorida, alocada y humorística del 2 mandó todo eso a tomar por saco, y el Legion parece aún más gamberro, se podría confundir con un Saints Row.
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