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Joss Kold

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#50953322 [NEO PLAYSTATION @4THEHOUSE] #4TheState

Escrito por Joss Kold el 28 agosto 2019 - 09:38





 
O:)

Sigo pensando que un Alan Wake 2 con el apoyo de Sony sería un bombazo, la marca japonesa les daría lo necesario para alcanzar la ambición que no pudieron conseguir con el primero, más la experiencia y feedback de las otras first... Espero que se cumpla.


#50932793 Trailer Gears 5 del modo historia

Escrito por Joss Kold el 21 agosto 2019 - 15:23

Es que diría que la secuencia del primer gif es CG, quizá a modo de introducción al nivel, y por ejemplo este último tráiler también tiene alguna más, como la de la madre ensangrentada. Aún así no se ve nada mal para ser una supuesta zona abierta aunque el material es tan escueto que es difícil entrar en detalles.

 

Buena memoria bribón.




#50925631 Así luce Vampire: The Masquerade con Raytracing (RTX Nvidia)

Escrito por Joss Kold el 19 agosto 2019 - 17:32

Resulta paradójico el pequeño conflicto de un juego compatible con la RTX que quiere o por lo menos intenta mostrar las bondades de dicho hardware y que a su vez está protagonizado por vampiros, que no deberían verse reflejados en cristales. Se ve genial eso sí.

 

Espero mucho de este Masquerade.




#50925571 Mucho quejarse del Hardware de Xbox One pero tiene el juego de coches con mej...

Escrito por Joss Kold el 19 agosto 2019 - 17:17

Lo que ha conseguido Playground es impresionante, es verdad que FH4 hereda material tecnológico de FH3 y FH 2, pero han sido capaces de estirar el chicle a un nivel superior al habitual, y eso en un hardware desfasadísimo como es el de One. Este estudio es seguramente la first de Xbox mejor preparada hoy en día.

 

Luego la comparativa con Drive Club es chunguísima, ambas son propuestas diferentes (circuitos convencionales vs mundo abierto), fechas de salida (2013 vs 2018), herramientas (no olvidemos los primerizos y catastróficos dev kits de One para con FH 2 y su enfoque intergeneracional, y por tanto lo que tuvo que mejorar FH 3 vs lo "bien" que empezó Sony en este sentido) y por supuesto el gran contraste de prestaciones entre PS4 y Xbox One. Y eso se nota también en One X, que se " "limita" " a trasladar la versión vanilla con algunas mejoras más la 4K, pero la base técnica y gráfica está pensada para que la primera pueda moverlo y sin problemas, y así pasará con Halo Infinite o Gears 5.

 

Luego el tema de si FH 4 es más o menos realista que GT Sport....es que para mí Forza Horizon no busca exactamente el fotorrealismo sino acercarse más a una realidad un poco estilizada, a tono con la temática de los festivales y la conducción semi arcade/tan custom que tiene, con una paleta de colores un pelín más saturada y remarcando en pantalla los rasgos identitarios de cada país que visita, haciendo más evidentes las formas, los colores y las siluetas de la flora y fauna, exagerando un poco las diferencias de cada zona etc. Eso a nivel estético, en cuanto al tema tecnológico pues es aún más rebuscado compararlos, y la cosa se complica aún más con los 60 fps de Sport.

 

Sería mucho más apropiado equipararlo con The Crew 2, aunque el título de Playground ya me parece superior de entrada sólo por el equilibrio entre shading/calidad gráfica/post-procesado y sobretodo LOD.

 

Tengo muchísimo interés por ver qué hacen estos tipos en Scarlett, creo que no tenemos ni pajolera idea.




#50921599 << P. O. Barcelonismo: "Els culés seran sempre nostres!"...

Escrito por Joss Kold el 17 agosto 2019 - 21:57

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Spoiler




#50909911 30 DETALLES ALUCINANTES de UNCHARTED 4: ¿Te habías fijado en alguno?

Escrito por Joss Kold el 13 agosto 2019 - 00:25

El post ya vale la pena sólo por el material de djcasera.




#50858679 Microsoft crea un nuevo estudio, esta vez de apoyo tecnologico y herramientas.

Escrito por Joss Kold el 22 julio 2019 - 19:16

MS se está tomando muy en serio la próxima gen y ello no hará más que beneficiarnos a todos, a ver qué hacen sus first.

 

Muy bueno.




#50833999 Gears of War 4 me ha parecido un juego de serie B

Escrito por Joss Kold el 12 julio 2019 - 16:42

El debate gráfico entre Gears 4 y Uncharted 4 no tiene sentido; el primero se desarrolló en base a una consola netamente inferior a PS4, además ND es un estudio experimentado en materia gráfica desde hace décadas y The Coalition está haciendo aún su segundo juego.

 

Lo poco que se ha visto hasta ahora de G5 tampoco invita a pensar que pueda ofrecer algo superior o que esté a la altura no ya de TLOU 2 sino del mismo U4 por los mismos motivos, debe ejecutarse en la One normal. Y promete hacerlo a 60fps en todos los modos de juego, una ambición importante que no se tiene en cuenta.

 

Lo mismo pasará con Halo Infinite, el juego se está construyendo sobre las mismas limitaciones que también se verán reflejadas en Scarlett. Lo divertido será ver qué montan los estudios de Sony y MS en exclusiva para las nuevas consolas, sin desarrollos intergeneracionales y con el teórico empate en cuanto a potencia, o por lo menos una diferencia muchísimo más pequeña respecto a PS4 vs One.




#50738465 Este Halo tiene buena pinta, la que no tiene la saga desde...

Escrito por Joss Kold el 10 junio 2019 - 15:39

Luego de esto:

 

 

Esperaba mucho más, aunque casi todos los Halos han tenido poco o ningún material in-game año y medio antes de su salida.

 

El tráiler en sí mismo pues me ha parecido bastante interesante más que nada por la faceta artística y la dirección de escenas, espero que el juego mantenga esos diseños, mucho más cercanos a los de Bungie pero aún así se nota que queda algo de 343I y le sienta fenomenal. El aspecto de la armadura y el interior del Pelican son brutales, sencillos, claros, con figuras básicas, paredes lisas y piezas voluminosas, me encanta. La arquitectura Forerunner de la última secuencia es súper interesante y el anillo se ve intrigante y espectacular.

 

Lo que se está comentando respecto a la dirección del proyecto, nuevo director narrativo, compositores (ex de ¡Sony!) y demás me está poniendo bastante cachondo. Espero que anuncien beta pronto, debería ser entre septiembre y octubre.

 

A nivel gráfico ya se verá pero es un juego que debería soportar lo que cualquier Halo, así que no espero un exponente de primera clase pero sí algo sólido y sobretodo completo.




#50702963 DEATH STRANDING anunciará algo DÍA 29 de MAYO

Escrito por Joss Kold el 29 mayo 2019 - 23:36

screenshot_20190529-2yokvg.jpg

 

He sobado completamente xd




#50702941 DEATH STRANDING anunciará algo DÍA 29 de MAYO

Escrito por Joss Kold el 29 mayo 2019 - 23:28

Hacía bastante tiempo que nadie presentaba un tráiler de estos un poco largos y densos, los juegos de Kojima encajan muy bien con esta estructura de presentación. Ya era hora de que mostrasen material, quizá sea esto lo que vieron Sam Lake y compañia hace unos meses.

 

El juego pinta espectacular a todos los niveles cosa que tampoco me sorprende viniendo de un estudio liderado por este señor, me gusta sobretodo que el gameplay sea bastante manual, cómo reacciona Sam al entorno, la moto (que es una súper adorable) y esa trama tan ambigua que tiene, distanciándose de tanta campaña espectacular, palomitera y superficial que pupula por ahí. Los diseños son increíbles y con ello presupongo que Shinkawa participa en el proyecto.

 

A nivel gráfico es un (otro) monstruoso, el nivel de detalle de todo raya lo absurdo, las expresiones faciales son top notch y la sensación de profundidad es tremenda.

 

El tándem Sony + Kojima es como el Barça de Guardiola pero en plan permanente.




#50629005 [NEO PLAYSTATION @4THEHOUSE] #4TheState

Escrito por Joss Kold el 01 mayo 2019 - 23:25

No diga Dios.
Diga Messi.

 

 

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#50623163 Seguimiento notas Days Gone

Escrito por Joss Kold el 29 abril 2019 - 22:06

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Hostia puta

 

 

Sacadas de Twitter :?

 

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Atup aitsoh




#50611236 Primera hora de Days Gone - Videos Gamersyde etc

Escrito por Joss Kold el 24 abril 2019 - 17:54

Páginas atrás comentaban que el juego se ve gris...

 

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#50604227 The World of Days Gone

Escrito por Joss Kold el 21 abril 2019 - 21:00

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Esa vista a los lejos me ha recordado un poco a Alan Wake.