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Sr.COCO

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  1. Bueno es bien, todo lo que se traduzca en mejores herramientas de desarrollo nos beneficia a todos, estemos en PC, Xbox o PlayStation. DX12 Ultimate y Vulkan (? no se si es la de PS me parece que si) van a recibir un apoyo bestial con esto.
  2. Muy raro todo, de ser verdad lo mantienes. Dudo que haya un NDA que te prohíba decir tu opinión de algo que está ya presentado Algo hay que se me escapa. Pero tanto blanqueo ....
  3. Te recorto el mensaje que es largo. Ha remado para donde ha querido de la misma forma que remas tú en todas tus intervenciones hacia Sony, no? Que tiene de malo? Quiero decir al final todos tiramos más hacia un lado o el otro o todos podemos considerar que en X momento una lo está haciendo sustancialmente mejor que la otra y luego darse la vuelta a la tortilla. No veo el problema, este post es su opinión. Igual que tú expones la tuya con tal vehemencia.
  4. Que bien ! Era de esos días que a mi me gustaba mucho y disfrutaba mucho con los amigos. Así que el poder recuperar ese día (junto a las conferencias que se vayan sumando) me alegra de sobremanera !
  5. No es que haya poco a lo que agarrarse, simplemente no lo he desarrollado por que consideraba que no hacía falta. Es que es tan sumamente subjetivo lo que dices que poco o ningún debate admite, ya que es una opinión que te has hecho, como digo, subjetiva (igual que la mía ojo, que no tengo la verdad absoluta). Para mi la calidad de Sea Of Thieves daba pena al inicio, en su lanzamiento, poco contenido y poca chica. Pero es un juego servicio, y ahora mismo no diría que es el referente, pero podría ser uno de ellos de como llevar un juego como servicio y hacerlo de manera excelente. Ninja Theory, podrán tener los mismos problemas que cualquier otro estudio, y además es un estudio que se atreve a salir de su zona de confort (Bleeding Edge). Aún y así Heavenly Sword, Enslaved, HellBlade y DMC les avalan de una forma brutal. Lo de Halo y Gears, no lo veo como algo negativo, sin irte más lejos que ha tardado Sucker Punch en sacar nuevo título? Yo para mi, los únicos que han de demostrar su valía son Compulsion y Worlds Edge, los demás, plantearse siquiera una duda en Obsidian, inXile, Double Fine o el estudio B de PlayGround creo que es poco o nada acertado (mi opinión, como digo no tengo la verdad absoluta) PD : Y si, lo del AAAA me parece una fantasmada desde el día que se dijo.
  6. No dice eso en la entrevista, de hecho dice lo contrario, pero bueno, al rico click bait español
  7. Ninja Theory ya por intriga que tiene que demostrar con HellBlade ? Viniendo de una primera entrega de 80+ en Metacritic. Lo mismo para RARE, capa caída ? Desde cuando ? Con más de 10 millones de jugadores en una IP nueva y una comunidad encantada con Sea Of Thieves y su apoyo constante. Lo demás es tan sumamente subjetivo que no merece siquiera debate.
  8. Tener la peor consola no es igual a desaparecer. Microsoft a podido salvar esta generación con 50 millones de consolas, Sony fue sustancialmente menos potente en PS2 y es de las consolas más venidas de la historia. Dudo mucho que la división que más dinero le da a Sony (o la segunda, creo que el sensor de las cámaras les daba más) cierra así de fácil, además de venir de una herencia con PS4 estupenda. Pero si, Microsoft le ha devuelto la torta inicial.
  9. Veremos cuando salgan los multi a ver, pero dudo muy mucho que una SerieX se pueda llegar a comprar con una 2080ti. Por no hablar de las capacidades que tiene una para el raytracing y la otra.
  10. Joder pues lucía muchisimo mejor, de haber salido así si lo habría comprado.
  11. Lo disfruté mucho en PS4 y lo re jugaré en PC, con más ganas que nunca.
  12. Repararlo ni idea, pero vendían unos vinilos para esa parte que te la matificaban, también vendían en eBay esa parte en mate o colores para sustituirla
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