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MarioMapache

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Todo lo publicado por MarioMapache

  1. El juego se confirmo que va a usar el REngine https://mobile.twitter.com/SocksyBear/status/1306646351791390725?ref_src=twsrc^tfw|twcamp^tweetembed|twterm^1306646351791390725|twgr^share_3&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1306646351791390725 Mismo motor que REVII/VIII/2R/3R, DMC5 y Pragmata. Supongo que eso + el diseño artístico permito que se vea bien en Switch, igualmente, ya se nota que la carga geométrica es menor que MHW. Aunque por su parte, World (al menos en el día 1, desconozco si ni lo parchearon) tenia varios tirones de framerate y esas cosas. De igual manera, supuestamente, Capcom mande hace mucho tiempo a un grupo de becarios a portear REVII en Switch y no lograron resultados “satisfactorios” (se supone que fue un problema del cambio de resolución al pasar de modo portatil a docked y viceversa), asi que al menos que el juego se planifique desde el principio para Switch, difícilmente salga en esta. Quizás, ante el inmesurado éxito que esta teniendo la consola, Capcom vuelva a contratar a los becarios para ver si no pueden rascar algun port de un Resident Evil VII o 2 Remake (lo digo porque el VII no es exigente de correr y el 2 Remake esta valorado como el mejor juego de Capcom de la generación).
  2. A mi me hizo acordar a Xenoblade 2, por la paleta de colores mas que nada y que el protagonista use un traje azul como Rex Les voy a mantener un ojo a estos dos Monster Hunter, el Stories de N3DS tengo entendido que es medio regulero, así que lo veré con cuidado. PD: Ya que están, Stories 2 podría salir también en PS4, XB1 y PC (o las nuevas consolas si quieren), no todo es pedir porteos a Switch....
  3. Supongo que mas tarde va a salir en PS4/PS5 en occidente, quizas quieren que PS5 engorde un poco mas sus usuarios. Además de que Nintendo habrá dado un pequeño cheque a NISA.
  4. No está queriendo abusar demasiado Square de los Action RPG? Digo para RPGs de acción ya tienen a Mana, Kingdom Hearts y Nier. Para juegos por turnos a Dragon Quest y los de Team Asano (Bravely Default/Octopath Traveler), no podría Final Fantasy caer en la 2da categoría? Con un sistema más dinámico como FFX. Visualmente se ve bien pero tampoco me parece WoW (como si me sorprendió más Proyect Aitha) hasta no me extrañaría que inicialmente querían sacarlo en Playstation 4/Xbox One (y si me atreves a decir, se les cruzo por la cabeza una versión para Switch) hasta que cayo Sony, puso los maletines gordos para que se vuelva exclusivo de PS5.
  5. https://mobile.twitter.com/OatmealDome/status/1305773333020016640?ref_src=twsrc^tfw|twcamp^tweetembed|twterm^1305774812170727426|twgr^share_3&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1305774812170727426 Traducción: - Sunshine y Galaxy son emulados por un emulador de Wii/Gamecube llamado hagi, posiblemente diseñado por la gente de NERD - Super Mario 64 es emulado por un emulador de N64, no se sabe cual. - Mario Galaxy es un híbrido, se recopiló el código para que corra en la CPU de Switch, mientras que la parte de GPU y Audio son emuladas. PD: Si tienen un emulador corriendo de Gamecube/Wii en Switch, algún día podrían vender sus juegos mediante la famosa consola virtual que se rumoreo hace eones.
  6. Números del mes filtrados (porcentaje respecto al año pasado) [NSW] 504k (+109%) [PS4] 197k (-1%) [XB1] 45k (-50%) Algunos números de software (solo físico): Madden 305k Animal Crossing 179k Mario Kart 8 130k Ghosts of Tsushima 122k GTA V 108k Paper Mario 78k TLOU2 34k El top 10 de los mas vendidos publicados por Nintendo, solo ventas físicas y por recaudación de dólares: https://mobile.twitter.com/MatPiscatella/status/1305555883187793920 Ventas totales de las consolas más vendidas (NPD arranca en 1995, lo anterior como NES no se cuenta) DS: 53.8M PS2: 46.4M 360: 43.2M WII: 41.7M PS4: +33.7M XB1: +28.6M NSW: ~21.3M Me falta el dato de GBA que creo que ronda un poco por 40 millones (como 37-38) y de PS1 que debe andar por los 35. Después de 42 meses: WII: 28.84M (Nov 06 - Apr 10) NSW: 21.3M (Mar 17 - Aug 20) DS: 19.51M (Nov 04 - Apr 08) 3DS + WIU: 17.667M Veremos que tal se desenvuelve Switch en estas navidades, con el stock adecuado, puede ser que el cuatrimestre que quede para terminar el año venda otros 6 millones, dando el total a fin de año de 27,3 millones. Ya no muy lejos de pasar a XB1 (que parece que Microsoft ya se la quiere sacar de encima). PS4 tiene una carrera larga pero podría llegar a los 40 millones, salvo que Sony quiera cortar el chorro rápido para motivar a la gente a pasarse a PS5
  7. Guitar Hero 2021? Tener las licencias de las canciones es mas caro pero en su momento, los Guitar Hero movían mas dinero que Tony Hawk (comparando sus años de apogeo, 1999-2001 vs 2006-2009), asi que puede ser viable. (?) Arrancando con un remake del II, usando el setlist de la versión de Xbox 360 (74 canciones, quizas algunas bonus que estaban ligadas a miembros de Harmonix las cambias por temas más modernos) y agregó 21 canciones que pusieron como DLC (12 eran del primer GH) dando 95 temas en total. Podrían agregar 5 mas del primer juego para llegar a 100, y romper la marca de mayor cantidad de canciones incluidas en el disco. Luego el repertorio del “Rock the 80’s” lo venden como DLC aparte. PD: Si fuese Activision, pondría las pistas del 3 como DLC y luego desarrollo un Tony Hawk full next-gen con ray tracing y modo battle royal.
  8. Calculo que las bombas serán Final Fantasy XVI y Silent Hill, exclusivos de PS5 Quizas algo de Sony pero calculo que se guardarán lo de +2022 para mas adelante. Con que den mas infor de lo mostrado en junio como Demon Souls, Spiderman: Miles Morales o Ratchet ya va a estar bien. Ni hablar de Gran Turismo 7 o Chorizon 2
  9. Switch no tiene ningun gimmick raro que no se pueda trasladar bien en las otras consolas como la pantalla tactil/doble pantalla de Nintendo DS o el control por movimiento de Wii. Osea si, los JoyCon tienen sensor de movimiento y toda esa bola pero si queres que tu juego funcione en modo portátil, tenes que diseñar un esquema de control que solo use los botones. Asi que no hay motivos suficientes para desarrollar algo en exclusiva para Switch, si se puede adaptar fácilmente a PS4 y demás consolas, ¿Para que no sacarlo? Salvo que Nintendo haya puesto el maletín para que el juego tenga cierta exclusividad temporal (como Octopath Traveler o Daemon x Machina), no hay otro motivo. Que si, Switch vende muy bien, blablabla pero entre PS4/XB1 hay alrededor de 160 millones de consolas. Además, en Wii/Nintendo DS, los costos de producción (tiempo de desarrollo, presupuesto y gente necesaria) eran bajos y se podía hacer un juego a la par que otra entrega en las otras consolas. En Switch, los requerimientos son casi los mismos que en las consolas actuales, eso es otro motivo que no ayuda a desarrollar algo en exclusiva en Switch. Los juegos requieren cada vez mas gente y hace que los estudios tenga que saturarse de trabajo para que salga en todas las consolas a la vez o eligen primero sacarlo en una + PC y luego en las otras (a muchos Indies les pasa). También, Nintendo quiere que Switch tenga los juegos principales de las distintas IPs y no las entregas spinoff/experimentos raros de manera exclusiva. Aunque a veces, tenga que bajarse los pantalones. Ejemplo; me juego la cabeza de que Nintendo le insistió hace unos años a Square-Enix de portear todos los Kingdom Hearts (1.5, 2.5, 2.8 y 3) en Switch. Nomura les dijo que era difícil por un tema tecnico y eso (excusa algo cuestionable pero bueno) a menos que Nintendo les pague el desarrollo, entonces habrán dicho que no al no tener tantas ganas de seguir tirando los cheques cuando la consola es exitosa. Nomura les tiro la idea del juego rítmico de KH y estos bueno, habrán aceptado ya que es la única manera de tener KH en su consola. Ahora bien, Switch podría recibir mas porteos de juegos de editores independientes, pero bueno, cada quien tiene su excusa (falta de espacio, sin ganas de optimizar tu juego, preferencia por otro desarrollador, odio a Nintendo, Nintendo no tiene una audiencia madura, etc).
  10. Pues, si la memoría no me falla, cada uno de la trilogía de PS2/NGC/XB duraban como unas 10 horas. Pregunto, ¿No se volvería un producto mas atractivo esperar 1 año más y sacabas los 3 juntos por $60?
  11. Van a salir como mínimo los 3 Zeldas de NGC/Wii, cada uno por su cuenta a precio de $40/$50. Quizas también (por separados), versiones HD de OoT y MM 3D.
  12. Cuando Bloomberg habla de juegos a 4k, es lo mismo cuando Nintendo decía que Switch correría juegos a 1080p en modo dock. Que bueno, hay varios que corren a esa resolución como Mario Kart o Smash pero también hay muchísimos que no como Breath of the Wild, Xenoblade 2 y tantos ports de juegos third parties de PS4/XB1 (como Doom y esos). Viendo lo positivo, si hay realmente un modelo “Pro” o “New”, sin importar el salto de potencia que tenga, vamos a ver mucho mas software de parte de Nintendo, teniendo un mejor 2021 que el 2020 que estamos teniendo. Hasta quizas convencieron a algun desarrollador a sacar un juego exclusivo a este modelo (si el salto tecnológico es “grande”) como Cyberpunk 2077 o algo así.
  13. Creo en Bloomberg porque son serios pero habría que esperar unos meses hasta que ciertos desarrolladores occidentales les llegue el devkit y Digital Foundry filtré las especificaciones de la supuesta “Switch Pro”. Si la nueva iteración de Switch va a salir alrededor de la primavera (abril-mayo), maso menos por enero o febrero vamos a tener alguna filtración con numeros y esas cosas. Con mucha suerte, podría ser diciembre de este año, pero lo dudo.
  14. No leí todo el tema pero todo se resume a esta imagén: Si Xbox no tiene juegos, pues, por más barata que sea, la gente no se la va a comprar. Sony Wins Brutality
  15. Si, me refería al Cadence of Hyrule, si y se que es una versión física con rl DLC que sacán ahora, pero para la gente común, es casi como un lanzamiento nuevo xD. PD: Viendo la imagen que publicaste, supongo que el mini guardian va a ser otro de los personajes seleccionables. Con Link, Zelda, los 4 campeones, mini guardian, joven impa, alguna sorpresa como el rey de hyrule y que se yo, llegaríamos a los personajes base. Supongo que como “bonus” podrían estar los 4 campeones actuales (Sidon y los demás que no me aprendi los nombres).
  16. Si van a sacar 2 spin-offs de Zelda seguidos, arraguense para el año que viene... Hablando de este Warriors, no me gustán este tipo de juegos, me compré hace un tiempo el Fire Emblem Warriors y lo vendí luego de terminarlo porque no me enganchó demasiado. Pero es un movimiento normal digamos, viendo que BOTW es la nueva gallina de huevos de oro para Nintendo y bueno, hay que explotarlo. Al final, el 2020 me pareció un año flojo de Nintendo, solo me interesaron 2 juegos suyos (Xeno DE y Paper Mario TOK). PD: Sería un movimiento geníal y esperable que en los Game Awards (o el evento dígital que hagan en su lugar), muestren un nuevo trailer de BOTW2. El evento sería 15-20 días después de la salida de este nuevo Hyrule Warriors.
  17. Solos falta los $400 y $500 de PS5 Sin lectora/Con lectora y estámos todos contentos.
  18. Como dice el titular, Nomura dijo recientemente que no hay planes de mas juegos de Kingdom Hearts para Switch. En el pasado intentaron portearlos, pero ante ciertas dificultades técnicas, decidieron no seguir más. Asi que bueno, probablemente, Kingdom Hearts: Melody of Memories sea el único juego que salga en la vida comercial de Switch. Igualmente, Nomura sabe que Switch vende como pan caliente y le interesa sacar algún juego suyo en la consola. Sinceramente, que inútiles que son los desarrolladores japoneses. O, de igual manera, que mala relación tiene Nintendo con estos, que no los puede convencer de tratar de esforzarse un poco más en adaptar sus juegos al hardware de Switch. Lo cual afirma la polarización que tienen los desarrolladores japoneses, o amas a Nintendo, de modo tal que te desesperas por que tus juegos se adapten a Switch (como Yuji Horii, que conllevo a la versión de Switch de DQXI) o tenes preferencia por Sony (como varios “grandes” de la industria japonesa como Nagoshi de Sega, Harada de Namco-Bandai, entre otros). https://www.nintendoenthusiast.com/no-plans-kingdom-hearts-switch-tetsuya-nomura-switch-games/
  19. Yo ya perdí la fé en ver algun personaje occidental salvo Crash (y hasta ahí). Me encantaría ver a Scorpion ya que MK es una IP de peleas super icónica, tendríamos el matchup soñado de Street Fighter vs Mortal Kombat y su universo (escenario, música y espíritus) sería interesantes también. Pero, al igual que a otros personajes occidentales como Rayman o Lara Croft, su popularidad en oriente es nula (es más, Mortal Kombat está prohibido en japón desde hace unos cuantos juegos). Ya descartando a Scorpion, a Heihachi por ser traje Mii y a Akira Yuki por ser trofeo asistente y traje Mii, el que veo con alguna chance (de seguir queriendo incorporar personajes de juegos de lucha tradicional) es Sol Badguy, de Guilty Gear. No jugué Guilty Gear pero viendo videos, creo que podría ser interesante y bastante variado, agregando mecánicas nuevas a Smash. Siendo un personaje un poco mas nicho que otras estrellas como Ryu o Sonic, no creo que Ark System Works pida demasiado dinero por la licencia, agregando que podrían (como hicieron con Terry) meter canciones o espíritus de su otra IP, Blazblue. El año que viene sale un nuevo Guilty Gear (para PS4 y PC) y algunas entregas anteriores salieron ya en Switch (de Blazblue igual), en tanto, debe haber una relación, al menos estable, entre el editor independiente y Nintendo. Admito que no es de mis mas esperados pero está en mi lista de "runner-ups".
  20. La saga The Legend of Zelda ha crecido muchísimo en estos años, siendo que su última entrega, Breath of the Wild, se convirtió en un pilar principal de Switch y uno de los juegos mas vendidos de la consola, que sigue vendiendo hoy en día y cautivando a la gente. A día de hoy, es la franquicia que mas entusiasmo genera en el público nintendero hardcore. Ahora bien, Zelda al igual que Mario, desde su 25vo aniversario que Nintendo lo “festeja” sacando varios productos de dicha franquicia. Recordemos que el juego original salió a fin de febrero de 1986 en japón. El año que viene toca su 35vo aniversario. En el 2011, el 25vo aniversario, salío el remaster de Ocarina of Time en 3DS (en ese momento, era considerado uno de los mejores juegos de la historia), Four Swords para 3DS también, y Skyward Sword para Wii. En el 2016, para el 30vo aniversario, sacaron al remaster HD de Twilight Princess para WiiU, Skyward Sword en la tienda virtual de WiiU (mediante retrocompatibilidad) el port de Hyrule Warriors para N3DS. Además, sacaron otros productos (amiibos y música). A nivel juegos fue algo flojo pero es normal debido a que WiiU estaba muerta y Switch a la vuelta de la esquina. En 2021 tenemos a una Switch mas fuerte que nunca, con la posibilidad de la salida de un nuevo modelo. Sabemos que Nintendo tiene en preparación la secuela de Breath of the Wild. Quizas para algunos sea suficiente para festejar el 35vo pero y si Nintendo lo quiere capitalizar aun más? Nintendo en la década pasada ya remasterizo 4 de los 5 Zeldas de las anteriores consolas en WiiU y N3DS. Repetir Wind Waker y Twilight Princess sería algo muy pavote y lógico en Switch. Hasta quizas Nintendo ya tiene porteado dichos juegos y guardados en un cajón hasta el año que viene. En el caso de Skyward Sword, al quedarse en Wii, necesitaría un remaster que principalmente, adapte los controles a poder jugarse de manera normal. Tantalus, que se encargó del remaster de TP, podría tener ese trabajo. Ya hubo algunos rumores de que va a suceder. Luego tenemos el caso de Ocarina of Time y Majora’s Mask, que fueron mejorados en Nintendo 3DS. Sinceramente, es lo mas difícil de predecir. El trabajo lo hizo Grezzo y pueden volver a darle el mismo trabajo para Switch. Hace poco mas de 1 año que terminaron Links Awakening y dandole como otro año mas, pueden perfectamente hacer ese labor. Alguno se estará preguntando, como lo lanzarán? Pues yo creo que Nintendo va a querer capitalizar lo mas posible y lanzar los 5 Zeldas 3D que mencione, cada uno individualmente, a un precio de $40. No es demasiado? Pues el público de Zelda es mas entusiasta que el de Mario y es capaz de gastarse ese dinero en todos esos juegos. Agregando, que es posible que para muchos, Breath of the Wild fue el primer Zelda que jugaron, o al menos el primero en 3D. Nintendo va a sacar 3 productos por el nuevo aniversario de Mario (3D Collection, MK Home Circuit y 3D World DX). Comprarse los 3, te gastas $220. Comprarse estos 5 Zeldas, gastarías $200 (o hasta $250 si algunos los ponen mas caros). También hay que sumar el nuevo Paper Mario para el caso del fontanero y la secuela de Breath of the Wild para el caso de Link. ¿Cómo se repartirían? Pues, lo lógico es primero Wind Waker y Twilight Princess ya que ambos están en HD, es lo mas facil de hacer y son los que tendrían menos factor novedad. Tranquilamente Nintendo podría hacer un direct enfocado al aniversario de Zelda a principios de febrero (como hicieron esta semana con Mario) y decir “A fin de mes van a estar disponibles Wind Waker HD y Twilight Princess HD para Switch”. Luego en la primavera (como fin de abril), la secuela de Breath of the Wild, junto a un nuevo modelo de Switch (ya sea Pro o New). Ya dijeron que este año fiscal no va a haber un nuevo modelo de Switch pero los reportes dicen que se espera la supuesta revisión para principios de años, por lógica serían los meses de abril o mayo. Nintendo con los dos modelos de Switch saco un nuevo LOZ (Breath of the Wild con el modelo original y Links Awakening con el modelo Lite). Pues, sería algo muy normal que tengan posicionado BOTW2 (la secuela mejorada) con el modelo mejorado. Ya para el otoño y principios del 2022, los otros remasters de SS, OoT y MM. Esos 3 juegos son los que mas trabajo requerían, al no estar en HD y tendrían mayor factor novedad que WW y TP. Algo como SS: Octubre, OoT: Diciembre y MM: Febrero ‘22 sería pausible. Tranquilamente se podrían anunciar en el E3 como “parte 2 del 35vo aniversario de Zelda” En un caso quizas mas pesimista, Grezzo este trabajando en otro poryecto de Zelda 2D para fines del 2022. Como un remake de los Oracles o quizas algo original. Y en tanto, los planes del 35vo aniversario serían BOTW2 + ports HD de WW, TP y SS. Ahora que opinan los meriforeros, tienen ganas de desenvainar la billetera maestra en los refritos de Legend of Zelda?
  21. Era Yoshi, no Waluigi xD Empezabas el juego con Yoshi y a las 8 estrellas podías desbloquear a Mario. Podrían haber incluido la versión de NDS si, pero supongo que eligieron la original por un factor nostálgico y esas cosas. Lo ideal hubiese una versión definitiva que juntara esos dos.
  22. Mi “whislist” de este pase: - Crash (Crash Bandicoot) - Sora (Kingdom Hearts) - Dante (Devil May Cry) - Kos-Mos (Xenosaga) - Chorus Kids (Rhythm Heaven) Runner ups: Ryu Hayabusa, Sol Badguy y Rayman. Mi “predicción” queriendo ser mas objetivo (o pensando que no se van a gastar tanta $$ en esos personajes xD): - Crash (Crash Bandicoot) - Toxicitry (Pokemon) - Dante (Devil May Cry) - Elma (Xenoblade) - Chorus Kids (Rhythm Heaven) PD: Hablando de algo de especulación, me daría sorpresa que haya un personaje de Mario en el pase de pelea #2 y que no se haya anunciado en este Direct que hubo hoy acerca del 35vo aniversario de Mario. Pero, por otra parte, ya dijeron que van a hacer un torneo acerca del universo de Mario (sin Yoshi ni Wario ya que son su propio universo) en noviembre/diciembre. La duda es, ¿por qué en esa época? No era mejor hacerlo ahora que la semana que viene es el aniversario? Será que van a sacar un personaje de Mario (Waluigi, Geno, Wart, que se yo) y están esperando a que salga?
  23. Basicamente lo que plantearon era algo una PSP Pro con posibilidad de dockear la consola. Deci que a Yamahuchi se le ocurrió la idea de Nintendo DS (una de las últimas antes de retirarse) y me acuerdo que en esa época estaban los rumores de que Nintendo tenía preparado una sucesora de Game Boy (el famoso tercer pilar) en caso de que NDS fracasara.
  24. Es un concepto interesante pero tiene unas fallas: 1) Que no se pueda usar la switch a pantalla partida me parece un grave error, el obligar a alguien a que tenga 2 switches, con dos copias del juego y dos karting, hasta me hace acordar al meme de lo que necesitabas para jugar al FF Crystal Chronicles en GameCube xD 2) Pues podrían sacar otros Kart que no sean Mario o Luigi, como la princesa Peach, Toad, Bowser o Yoshi. Que se yo. No mucho mas; faltaría ver que agreguen el modo batalla y ver que otras opciones hay. Le vendría muy bien a este juego que puedas usar el caso de Labo o algunas gafas de VR (te sentirías como en la película de Antman).
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