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JD_18

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Todo lo publicado por JD_18

  1. La buena falacia de seleccionar lo que te interesa. Hay otro comentario donde argumento ay lmao.
  2. Me encantan estos hilos porque salen las fobias de algunos; Homosexualidad y narrativa en los videojuegos. Todo lo que se salga de sus gustos es un truño.   El DLC aporta a nivel jugable mecánicas como el enfrentamiento entre humanos e infectados  y  hay variedad de situaciones, como la del agua electrificada, la oleada del final, la recreativa o el enfrentamiento con Riley con armas de agua.   A nivel interactivo y narrativo también, hay una explicación a la mordida de Ellie, sus seres queridos y qué hizo ella para salvar a Joel, además por supuesto esos minijuegos como el de la maquina de fotografias, el concurso de romper cristales y la tienda de disfraces.    Te puede atraer más o menos la propuesta, es maravilloso en lo que propone. Me da risa la intolerancia de algunos   
  3. Pues a mi me parece una maravilla de DLC como a muchas otras personas. No es para ti, no pasa nada. 
  4. La segunda vuelta es directamente basura, toda la campaña te dedicas a estar corriendo de el, le quita precisamente la tensión de los zombies, licker y demás.
  5. Es muy dificil de decir, ambos son obras maestras.   Sigo prefiriendo el primero, a pesar  que el segundo tiene un soundtrack de 10 el del primero es memorable. Creo que también es porque el 1 tiene misiones más memorables, allí es donde falle el 2do. Arhur es mucho mejor que Jhon y eso que todos lo amamos la gen pasada xD   Al final del día creo que me enamora más el 1 porque tiene más esa sensación del final del viejo oesta, ese aire de nostalgia y ese final inevitable
  6. Estoy rejugando Bloodborne, llevaba en mi otro perfil 150horas o algo así, platinado, 3 veces pasado y con DLC... Y  volverlo a jugar es una pasada, el juego es DIOS
  7. Creo que ya no se puede agregar nada, solo que en el universo de Re yo meteria al mitico Trevor
  8. Sobre DS se que se están filtrando cosas, pero se saben algunas primeras impresiones? Positivas... Negativas?
  9. Honestamente, no creo que necesite ninguna.   Tiene una variedad brutal de IPs... Y ese es el rostro de PS, la variedad. 
  10. Cuando te enteres que los FIFA venden aprox 20 millones en PS3,PS4,XBOX 360, ONE y PC te va a dar algo Y ojo, que esa saga es de las más vendidas anualmente, imagínate el resto de third partys Hay excepciones por supuesto, los COD (el más vendido esta en 28 millones), RDR, GTA, Skyrim... Pero no son la norma ni de coña... Ahí si necesitas informarte porque te vas a sorprender y mucho de la realidad. La mayoría de juegos no superan los 15 millones, es más, 10 millones ya es mucho. El parque de consolas es de qué ¿400 millones? Como minimo
  11. Y por qué no volvio a su cargo de productora alma de cantaro, no entiendes? NADIE, ABSOLUTAMENTE NADIE, esta diciendo que ella le va a decir qué hacer a Lee Lo dicho, la pared. Lo peor de las negritas es que Olson llevaba desde 2016 en ese cargo, más o menos 2 años y 10 meses, CASI, 3 AÑOS, pero resulta que su trabajo siempre fue innecesario
  12. Va a estar difícil convencerlos, no entienden el concepto de "reemplazo". Pero igual puedes sustituir lo de "directora creativa" por "productora", aunque sea inexacto, pero todo sea para que no se ofendan.
  13. Aquí lo dice Windows Central    https://www.windowsc...ucer-mary-olson   "REPLACED". Da igual que intenten ignorar ese hecho.    "Nuestra productora ejecutiva, Mary Olson, ahora se hará cargo del equipo de la campaña en Halo Infinite como productora principal, utilizando sus muchos años de experiencia en 343 Industries para ayudar a diseñar una gran campaña para los fanáticos."   Que si, que si... Lava los baños nada más. No pasa nada. 
  14. Y los productores limpian baños o algo por el estilo? Y aquí esta WINDOWS CENTRAL, empresa periodística que barre mucho para MS, para que luego no digan que si Vandal, que si esto u el otro... El director creativo de Halo Infinite, Tim Longo, deja el desarrollador, reemplazado por la productora ejecutiva Mary Olson https://www.windowsc...ucer-mary-olson reemplazado reemplazado reemplazado reemplazado reemplazado reemplazado reemplazado reemplazado reemplazado reemplazado reemplazado reemplazado
  15. El director creativo de Halo Infinite abandona 343 Industries Tim Longo, que también fue director creativo de Halo 5, ha dejado el estudio, pero no afectará a la fecha de lanzamiento del juego. https://vandal.elesp...343-industries/ Ahora quien le sustituye efectivamente era productora (porque aparentemente hubo una estructuración, y cubre al tipo... Es un cambio de nombre del puesto nada más), pero detrás de la noticia actual está en este contexto.
  16. Halo 4 100 milllones? Joder, eso hace que lo de Sony esta generación le haya dado una repasada importante.
  17. Es aburrido argumentar con premisas que son falacias. >Una de las premisas erróneas que tiene su discurso, y que más hace énfasis, es la cantidad: Cantidad = Calidad. Bloodborne es peor porque no tiene tantas armas, armaduras, builds, es más corto (duración) etc. Si te convence con falacias, mal vamos.
  18. Lo que dice el colega se acerca más a una objetividad, ya que la prensa y por tanto metacritic, utilizan una metodologia para analizar los juegos. Tú te limitas a poner refranes y no propones vias alternativas para llegar a dicha objetividad. No es inútil discutir, lo inútil es discutir contigo
  19. Vuelves a lo mismo: 1- Afirmas que eso no pasa con otros juegos, y te demostré que es falso. Que no te hayas enterado porque estabas fuera o no te interese el juego no te exime de decir una falsedad. 2- El motor, coches (Una de las cosas en las que más se tarda en hacer en un videojuego), el sonido y los datos del vehículo; Aceleración, velocidad, suspensión e incluso las físicas; Que uno sea "simulador" y otro arcade, no va a cambiar que un tractor sea pesado y lento. 3- Efectivamente es movimiento de marketing, sin embargo al intercambiar tantos códigos, refuerza la idea de Spin-off. No por nada tienen el mismo twitter y la misma pagina web, porque para MS y los creadores, es eso, una saga. https://forzamotorsport.net/en-us/ Lo dicho. En fin paso, ya de contestarte, vuelves a los mismos argumentos falaces y victimistas que la verdad aburren muchisimo. Ya después si intentas dejar de juzgar y respetas una explicación coherente llena de argumentos, dejaremos de desviar hilos como este, pero comprenderás que es irritante ver foreros que mienten descaradamente y van de chulos morales.
  20. Pero si se ha llegado a afirmar que Bloodborne esta hecho también por Japan Studio... LOL con tu memoria selectiva. "el único que ha insinuado tal cosa eres" Tú y tus fantasías de guerras de consola... Madura un poco anda e interpreta lo que se dice. Sacaban un Forza por año esta generación porque los estudios colaboraban? Sí. Punto.
  21. OJO, más casos aislados de la siempre excelente comunidad. Parece que ha dolido  
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