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Raxlas

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Todo lo publicado por Raxlas

  1. Dale Irfrit que te lo haces con la punta. YO lo acabo de pasar con tu Esther, Charlotte, Sylvie, Fina y Fid . Los guantazos físicos me parecen mucho mas fáciles de Mitigar. Y lo que dice Daseor, por debajo del 20 hay que estar siempre con autolazaros y tener algo de suerte de que no le vuelen la party , por que se pone bastante cabrón. Yo he sobrevivido al ultimo turno gracias a que Esther se ha quedado con un puntito de vida.
  2. No paso mucho por aquí pero sigo vivo . Yo lo pase con tank físico , sin mágico, y Sieg moria miserablemente cada turno, pero simplemente con acordarme de ponerle reraise cada turno no fue mayor problema. A partir del 30% se encabrona un poco , y cuenta incluso con reraisem lo mejor es bajarlo del 30 y matarlo en 1 o 2 turnos mas, cuadrando cuando se quita la mitigacion. Dime como quieres a Esther y te la dejo preparada, si no me dices nada te la dejo asi, con tetra y daño de lb: Edit: Que le den a los bufos y mitigaciones,va a morir igual , así que cover AOE cuando reviva y provoque pasivo , pierde stats pero te soluciona la papeleta.
  3. Hay tantas combinaciones ...es más el builder el BIS te lo marca con hachas xD full stm . No estoy delante del pc ahora ,pero si no recuerdo mal con el TM de DKC (dh) y 2 TM de Esther si compensaba el stm de hyou, respecto a la de conrad. Al final es adaptarse al equupo que se tenga.
  4. Lo miramos en el Discord en su momento y había poca diferencia, simplemente lo decía para que la gente no se calentara mucho la cabeza, aquí dejo los números para el que le interese con cada arma, cambiando el equipo adaptándolo a thd o dh. LB damage siempre 125, sin contar posibles mejoras del IW: Ataque 2623 STM de KHCLoud ----TDH Absolute Raikiri: 8.105.479 - 11.466.870 - 15.257.374 Ataque 2806 Stm Hyou -----------TH Absolute Raikiri: 7.617.099 - 9.751.995 - 12.124.102 Ataque 2503 TM Squall---------- Absolute Raikiri: 7.380.807 - 10.441.671 - 13.893.283 Ataque 2423 Tm Conrad 6.916.541 - 9.784.871 - 13.019.372 El STM de Hyou y conrad tienen un empate técnico, hay poca diferencia, pero si queréis hilar fino pues ahí lo teneis
  5. Si no me equivoco la coneja tiene un 150% de tdh innato y un 250% de dh innato. Por eso la diferencia al usar espadones a 1 manos ,Hyou o espadones a 2 manos ,Squall. Ahora , la pregunta del millón , que es mejor ? Depende de lo que tengas , si solo tienes el TM de conrad y tienes el stm de hypu , Hyou de cabeza . No compensa la variance con la perdida de ataque . Si tienes el stm de cloud normal/kh pues con espadones a dos manos . 1 mano daño más estable , 2 manos daño más variable xD. No le deis muchas vueltas , son viables tanto la una como la otra, lo importante es que la equipeis con daño de límite .
  6. Siendo sinceros , aunque yo tire por Esther el premio gordo es Sylvine , con mucha diferencia además . Simplemente coincidió que el premio de consolación, aparte de ser wayfu, le pasa la mano por la cara al dps más tocho de los próximos meses .xD Menos mal que en una semana me dejaran usar por fin los UOC para sacar la 2 Sylvine .
  7. Para el que le interesa dejo aqui la review de la coneja de memelord. https://brave-exvius...br><br><br /> TLDR: A no ser que lo bufen, un 70% mas de daño que Akstar . Y realmente no esta atada a rayo, todas sus skills son sin elemento.
  8. Yo aun con el nerfeo he tirado, me recuerda a la situacion Fryevia/Landu, ademas me mola el diseño de la coneja. Después de musho offbaner la tengo a 7 , a falta del ultimo paso garantizado que haré cuando pongan la historia la semana que viene. La dejo puesta , solo falta su TM que ya saldrá. SI en el ultimo paso me sale Sylvie, que era el objetivo principal, gastare 10 uocs, si no, sale gastare 20. Es una pena pero con ellas puedo prescindir de Akstar, aunque me guste x1000 la unidad.     PD: Debo decir que aún con los 4 o 5 offbaner he tenido mucha suerte la verdad.
  9. Recordáis que ayer puse algo de que todos íbamos a tirar por akstar y tal.... Pues ha sido un placer y esas cosas , le recordaré con nostalgia.
  10. Enhorabuena, 89 turnacos, no aguanto yo un combate tan largo ni aunque me lo financien, como para que al final se me descuadre algo y se vaya todo a la puta. Respecto al daño si, Hyou se ha quedado bastante atrás, simplemente haz como haremos el 90% de jugadores y tira por Akstar, que sera una bestia parda absoluta. Así podremos volver a los buenos tiempos de la Akstar-List
  11. Cuando dices shiva quieres decir Shiva de verdad o te refieres a sirena?. Por que lo que yo he comentado es exclusivamente para Ifrit y Sirena. El otro de Golem + Shiva es bastante mas sencillote y las mecanicas tienen poco que ver.
  12. Creo que tiene que ser tenebroso, no estoy seguro con llaméante la verdad. Si quieres dejo el mío preparado y pruebas con él y ya llevas tú los DPS que quieras .
  13. Los de nichol los que importan son el de oscuridad y el de agua 70%. Y Fina/Marie los que suman son el de fuego y viento 45/50%. Ya que oscuridad y agua de Fina/Marie imagino que prevalecen los de Nichol, al ser mas tochos. Pero estos solo es necesario lanzarlos en los turnos criticos. Asi que en los turnos 5-10-15... Lo que se suma es : Protecciones Propias : 100 Fuego+ Agua+Osucridad= 300 + Oscuridad y Agua NIchol 70% cada una . Total : 470% En teoría nos pasamos. Pero como hace falta también viento. Por eso lanzo a fina. Simplemente por asegurar, realmente creo que no es necesario, pero tampoco tiene nada mejor que hacer ese turno También decir una cosa, como los turnos peligrosos son cada 5 creo que el CD de Marie es de 5 turnos, asi que creo que se puede usar su protección estándar de 50 y el turno critico lanzar su CD para ese turno, que es 100% 1 turno. Y luego seguir con su protección estandar. Así os podéis ahorrar una unidad.
  14. No no exactamente Lo he explicado un poco rápido. En el trial hay que cubrir físico y tener mucha resistencia elemental. Se puede cubrir mágico , pero es un poco mas complicado. La cosa es que si vais con Tenebroso evasivo-provoquer+I-Nichol y os limitáis a provocar y a cubrir. La parte física no os tocaran. Por mucho que matéis a uno o al otro antes o después , trhesholds no thresholds, da igual no os tocaran, pero falta la parte mágica.... El resto de la parti (menos tenebroso) si o si tiene que ir con 100 de fuego + 100 de agua+ 100 de oscuridad, y punttualmente algo de viento, no mucho. Los espers os meteran un permadebuf de 40%. Así que, si por ejemplo vais con Marie, podéis ir con 90% de resistencia con su protección siempre activada, si vais con Fina y vais lanzando su velo 95%. Luego al 5-10-15-20 turnos os hace dispel, pero da igual, renováis protecciones y si, juntando la resistencia innata que llevéis + el bufo que tengáis suma 400% no os harán nada, si no llegais con alguno, esa unida esta muerta. Yo esos turnos por ejemplo y simplemente para asegurar, lanzaba la protección elemental de NIchol, las dos y el velo de Fina. En estos turnos os harán el especial , pero nada mas , así que podéis aprovechar para lanzar CD's, limites, espers, hacer daño de rayo , etc. El que ataque con rayo tiene que tener protección a rayo, si no ce muere. Si vais asi literalmente no os tocaran pase lo que pase. Ah si, también hay que llevar res a estados en TODOS, o llevar a alguien que los prevenga, lo que os sea mas comodo. E ir rotando la protección a Charm y paro, SIEMPRE después del debuf , renovarlas.
  15. Veo que estas teniendo algún problema en el trial con el tema del tanque, un consejo, no se si te servirá de algo pero por si acaso. Si tienes a tenebroso y a I-NIchol es el combo definitivo. Tenebroso absorbe todos, repito, todos los ataques que le lanzan los espers. Es virtualmente inmune a todo, da igual la res elemental que lleve, no recibira nada de daño, al contrario. cada turnos se curara 130k de vida . Aclaro que tiene que ser evasivo, con golem y el moguri para poder provocar con el 100%. Si no lo tienes puedes pedirlo e ir tu con los 2 DPS que queiras.
  16. Ale, otro mas por aquí, no iba ha hacerlo por que voy fatal en el evento y en botes de energía, pero he visto que os lo ibais pasando y aprovechando las Elly's mas o menos equipadas le he dado caña.        Si a alguno le interesa saber como lo he hecho por que tiene lo mismo que lo diga y le hago un resumen. 
  17. Dejo a mi Elly puesta con bastante res elemental para el que lo quiera intentar. Si alguno no me tenéis de amigo, mi id esta en la primera pagina, yo hasta la semana que viene no creo que lo intente, voy fatal en el evento 
  18. Vamos a ver, para el que le interese aquí dejo la estrategia que seguí con Gilga. Es un poco largo, así que preparaos para el tochopost.   Primero un par de cosas:              1- La estrategia esta originariamente pensada para ir con Elly y Cid. Ir con doble Elly fue mas porque como solo tenia al Cid de Daseor en la friendlist, no quería desperdiciar tries con el suyo y después de  200 pruebas vi que podía ser viable ir con doble Elly.              2- Lo de siempre, no es necesario que sean estas unidades si o también, se puede adaptar,  simplemente en mi caso es lo mejor que tenia.              3- Por ultimo comentar que esto lo he hecho por que solo con Cid no me daba para matar a  Gilga, ni con su habilidad ni después con su LB, si conseguís un Cid petado a STM podéis tranquilamente quitar a Elly y poner a Fina/Ayaka y la dificultad baja x100.    Y ahora  ya si que si.      Equipo:      Bart, (Esper odin): Una unidad muy interesante la verdad, hace de todo un poco. Tiene que ir a DW equipado con arma de agua (para que la cadena con NIchol sea elemental)  y su propio tm.         -En este trial es el encargado de sellar elementos cuando puede, al ir con arma de agua si por ejemplo se sella fuego también estas sellando agua.          -Lanzar su habilidad de  fill rate, no solo hace que esquivemos 1 ataque, si no que aumenta en 200% el llenado de la barra de limite. Nos viene genial          -Lanzar objeto de ataque elemental, esto lo explicare luego.          -Si vamos con Elly/Cid imbuir a Cid durante 5 turnos en Agua, no solo libera a Nichol de hacer esto sino que dura 2 turnos mas, si se tuerce la cosa tenemos mas tiempo para enderezarlo. Ademas cuando imbuye a alguien también le aumenta un poco la barra de lb, es decir, si vemos que al breaker le falta un cachito para poder llenar el limite, podemos imbuirle y así no solo se le llenara la barra de limite si no que también haremos daño elemental y sellaremos algún elemento.          -Cadena junto a NIchol de Flood          -Hacer dispel cuando sea necesario.          -Breaks on demand de 60%.   *Como veis bastante completito   Sieg/Wilhem (esper Rubi o Resistente a Luz) : Tiene poco misterio, cover+provoque+limite y repetir           - Tienen que ir a evasión ,estar protegidos a estados y si vais con Sieg, tiene que poder contraatacar , el escudo de gladiador es la solución. no solo da evasión, sino que hace que sieg contraataque. Si no lo tenéis, podéis ponerle una materia que de contraataque, pero intentad que no se quede demasiado flojo.          -Arma elemental la espada que ataca con tierra/viento . Importantísima.          -Anillo de Noctis.  Con esto cada turno el tanque sellara automáticamente 3 elementos. Si tenéis muy mala suerte puede que sanctus no se active. Pero eso lo veremos luego.            Lid (esper Alexander): Lb/fill rate/lb/fill rate/lb/fill rate/lb/fill rate/lb/....         -Tiene que espamear su limite, se le puede poner algún arma elemental para que selle elementos, pero lo principal es que su limite se llene casi cada turno cualquier unidad que haga esto puede servir, loren/2b....          -Pero Lid tiene una habilidad muy clave, puede quitar los bufos de una unidad sin quitarle los breaks o los imprerills.   * Hay varios momentos en los que Gilga se protege contra los breaks un 50% si esa protección la lanza justo cuando tiene el imperill activado y esta a punto de quedarse sin breaks lanzarla puede salvar el combate, o cuando no tienes el lb cargado y si le haces dispel no puede volver a aplicar los breaks del 74%. Con si no se tiene tampoco es el fin del mundo, simplemente se le aplica  anti-magia y se le vuelve a debufar, pero si son breaks del 60 hay qur ir con ojo y protegerse por que se va muy justo con ellos.   Nichol (phoenix, lazaro de emergencia): Bufos de luz/ agua / migración y limite todos siempre arriba.              -Siempre tiene que tener el bufo que recupera vida activado, Es mas, es mejor el que que hace break al atk y mag pero da mas vida y def/esp. Cuando llegue el momento de atacar simplemente se limpian los breaks con el limite. Pero esa putita de vida de mas que da son claves,                -Cadena de Flood con Bart   Elly/s (Diablo): Sobrevivir     Aquí voy a ser un poco mas especifico con el gear, al ir con Diablo y ser una unidad cuyos estas de vida def y esp son tan putapenicos  su principal función va a ser la de sobrevivir.    Lanzar 1 solo, repito, solo 1 ataque de agua de 78 por turno, para ir cargando el finisher de agua. En 5 turnos se carga. Mas o menos lo que veis en las imágenes, res elemental, vida y petada a Comehombres. Diablo/Tm de Barbi/Comehombres+. Priorizar esto antes que la Mag, sobretodo al res elemental a AGUA y a LUZ. El TM de LV es muy interesante también por que le da la camuflaje y eso en un momento de la pelea es bastante top.     Gilgamens hace un counter a cada ataque elemental que le hagas , asi que si le lanzas triple te atacara 3 veces + sus ataques normales, eso es la mierte para Elly.  Si teneis que elegir entre cargar el ataque o que defienda//darle un elixir. No lo dudéis.   Anexo Cid: Defender todos los turnos  , solo usarlo si es una emergencia o cuando vayamos a lanzar el ataque, Elly tiene apaño con lo de la luz pero Cid no, si Gilga le ataca directamente se morirá, así que a defender.       Todos con por lo menos 30% de res a luz y la máxima vid/esp posibles, por encima de 10k / 450esp. Cuantas mas resistencias elementales, mejor. Nichol con su Tm y Bart con por lo menos 30% de agua   ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   Si seguís leyendo felicidades, yo hace rato que habría hecho scroll     Estrategia : Esto sera mas breve.   -Primer turno sobrevivir. Mitigacion de nichol + res a luz . Cover del tank. Break de cd del breaker. Con bart cubrir viento/tierra o dar lb fill rate. Elly/Cid defender.   Nota: Alguien tiene que lanzarle antimagia a Gilga, puede ser. Bart: Con la habilidad de odin. Cid: con la suya  o Elly: con objeto a costa de perder el logro del moguri. Decidid en función de lo fuerte que estén las unidades. Si no lo veis claro, Bart. El primer turnos al no tener provoque le pueden caer golpes a todos y  os pegara con 3 elementos bastante jodidos. Así que lo mejor es que sea el. Aunque Daseor lo hacia con Cid, por ejemplo.   -Segundo turno. Felicidades puede que lo consigas ahora El tanque cubrirá los 3 elementos mas peligrosos automáticamente, así que la parte mas peligrosa ha pasado ya. ufo de esp/def de nichol + res agua. provoque tank. Objeto de ataque elemental con Lid. Cubrir algún elemento con Bart/ fillrate. Ataque de agua de 78 de mp con Elly/s (Cid defender).   -Tercer turno: Aqui ya es ir renovando bufos/ lanzando limites. Cover del tank/limite. Limite del breaker. Con bart lanzar objeto. Elly/Cid defender.   Repetir. Hasta haber completado el objetivo de limites, fijándose siempre cuando Gilgamesh se lanze la resistencia a breaks para quitársela inmediatamente.     Nota: Como veis no cubro fuego, normalmente, pero es que el tanque aunque se quede sin Pm, con el anillo de Noctis y el limite de Nichol suele recuperar lo cada turno, pero claro, si se puede cubrir pues mejor.)    Nota 2: NO LANZAR MAS DE 2 OBJETOS DE ATAQUE ELEMENTAL --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   Parte Final Con Cid: (Comprobada y Funciona)   Turno x: Lanzar Cd de Cid, imbuirle con agua con Bart.   Turno x+1: -Primero limpiar breaks con Nichol o sino lanzar sus habilidades de Cd. -Segundo Saltar con Cid e Imperill de Elly.   Turno x+2 -Cadena de Flood con Nichol +Bart , Cid cae inmediatamente así que podéis lanzarlo cuando queráis , mitad cadena o el hit 20 mas menos.   -Pentacast Con Elly , esto hay que practicarlo un poco, el primer golpe del penta siempre se queda fuera de la cadena. Los 4 siguientes entran justos. Id al moguri a practicar. Hay que lanzar la cadena de Flood mas o menos cuando el cristal de Elly se junta en el cielo, justo antes de que empiece a bajar.   -Lanzar 3r objeto de ataque elemental . Breaker/tanque, priorizad los breaks .Si Gilga esta sin breaks que lo lanze el tanque, Si los tiene recientes el breaker y que el tanque haga limite/cover/provoque. Con suerte se morirá Gila,si no se muere no pasa nada....   ....Turno x+3: Final Gilga se rebotara un poco, pero si tenéis res agua sobreviviréis casi seguro. Si se muere El breaker o el tanque no pasa nada. Al lanzar el 3 objeto, ese turno no hará nada. -Cadena de Flood + limite de Cid + Triple de Elly. Ahora si o si      -------------------------------------------------------------------------------------------------   Parte Final Con doble Elly: (Comprobada y Funciona)   Similar a la de Cid. Simplemente hay que bajarle antes un poco la vida a Gilga,con dejarle en 85% mas o menos esta bien, siempre por encima de 80%. En algún turno libre que os lo podais permitir, después de lanzarle los limites de todos a la cara por ejemplo, lanzad cadena de Flood + finish de Elly's cargado,  solo 1 . Hacedlo una o 2 veces y ya estará la cosa. es un poco mas largo.   Luego simplemente es : Turno X: Limite de Nichol o sus Cd.  Habilidad de Cd de Elly's Turno x+1: Cadena de Flood + doble pentacast. -Lanzar objeto con breaker/tanque. Aquí Gilga no se muere. Turno x+2: Cadena de Flood + Triple de Elly's.   Muerto.   Ale que la disfrutéis, menudo ladrillazo que me ha salido 
  19. Si, aunque Lid tiene una habilidad muy clave, pero aun asi creo que si. Mañana pondré la estrategia que hoy se me ha hecho tarde ya.
  20. Lo siento @Irfrit compañero, pero te lo cojo prestado Menudo destrozo de energía llevo con estre trial este fin de semana, fácil me he fundido la mitad de las botellas que tenia. Entre amigos mal equipados, las 3 horas de espera, la desaparición de todos los Cids de la lista de amigos y al final ha sido con Elly. Me ha faltado el logro del Mog que ya haré ....a lo mejor Con esto estoy al día otra vez.
  21. Con barbaricias se puede hacer OTK al golem , comprobado. Con Cloud normal con el limite al máximo debería ser posible, pero no te lo puedo confirmar. STM sin duda, por 2 motivos. 1- Durante los proximos meses tu friend list va a convertirse en tu Akstarlist, no vas a tener problemas de encontrar a un compañero durante mucho tiempo. 2- Su STM es una katana a 2 manos , hay muy pocas en el juego . Y, ¿cual es la gracia si la Katana de Gilga pega mas o menos lo mismo y encima tiene "matas" ? Por la variance. La de su arma no lo recuerdo exactamente, pero supongo que sera como todas de 1 a 1.6 de daño. Esto es exclusivo de las armas a 2 manos. ¿Y en que se traduce?, en que akstar de llevar o no su STM hace que el daño sea mas o menos un 25% superior.
  22. Por si os sirve os digo como me he pasado a los esperes oscuros , aviso estoy desde el móvil y da sida escribir aqui así que no me extenderé mucho . Lo he matado dos veces de dos formas diferentes . 1-OTK: karlette , doble Elly , khcloud , Reagen , Nichol . Simplemente . Nichol le quita el cover a Golem , karlette debufa fuego 100 a Shiva , Elly triple de viento y Reagen y cloud dr a Shiva . Fin. Evidentemente sin todos los logros 2 - Wol evade provoque + laksmi para el antiembrujo , a.rain cover 150 hielo y oscuridad , Nichol bufos y llenar esper. Doble Elly y khcloud con diablo, arma de fuego y petado a comehombres . 1r turno . Triple de Elly Golem muere. A partir de aquí si provocas y cubres no te hace nada , aprovechar para bajarle algo de vida e ir cargando espers y límites. Turno pre-otk bufos tochos de Nichol, CD de Elly y CD de cloud . Siguiente turno cadena de Elly la de cw, no hace falta que sea la de fuego, límite de cloud y esper Phoenix . Fin Espero que os sirva.
  23. Enhorabuena por las Ellys, a saber lo que hará Gumi , no podemos comprar con Japon por que el Step ha sido un poco diferente, pero me extrañaría que no trajesen la segunda parte, faltan 2 unidades de Xenogears por salir y seria raro que solo tuviéramos media collab.  Ahora, que a lo mejor se retrase un poco, pues puede ser.  PD: @Carmelotazo yo sacaria a Elly con los tikets, es la gracia del baner. Ademas nunca se sabe, Elde después de step y gastar todos los tikets que tenia ha tirado  al rato el tiket de la recompensa de Raid y le ha salido Elly. A si que aun te puede salir la que te falta.
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