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Juandjo

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Todo lo publicado por Juandjo

  1. Los chicos de Paliza Land, con Gersson al mando, dejaron este vídeo hace poco en su canal. Gersson no estuvo muy fino que digamos jugando mi nivel de los carámbanos... (min. 15 a 34) Aprovecho para desearos a todos un feliz año. Salu2
  2. OK. Pillo lo que hay que hacer Gracias. La putada es que hasta las 2 o 3 de la madrugada no podre volver a jugarlo. Entro en media hora a currar
  3. Mis mas sinceras felicitaciones a tic-tac, Achotoni y Riuukiuu. Extraordinarios trabajos y justisimos ganadores. \o/ Lucas, ayer jugué tu ultimo nivel. Lo del titulo le va que ni pintado Avancé bastante después de dar unas cuantas vueltas pero llegué a esa zona de las 4 sierras, el casco y las 2 puertas y ya no supe qué hacer para avanzar. El salto superior me parece imposible de realizar para acceder a la puerta superior derecha que supuestamente es por donde hay que ir. Tal y como esta pensado y realizado el nivel, supongo que habrá alguna manera mas accesible e incluso mas fácil de poder avanzar. Espero que no sea lo de lanzar el casco y botar sobre él. Creo que he probado todas las maneras posibles. Supongo que algo tendrán que ver el casco y el efecto de la invencibilidad de la estrella, pero desde luego yo no lo pillo. ¿Alguna ayudita que puedas darme? Siento curiosidad por ver como continua o incluso como acaba. Curioso nivel. Moloncete, sorprendente y toca-pelotillas a partes iguales P.D.- ¿Como coño hay que hacer ahora para poder mencionar al personal? Desde el móvil no hay manera ni tan siquiera de logearme, (tengo 2 móviles y los 2 con Chrome y ya lo he dejado por imposible) y desde el PC no encuentro la opción "mencionar".
  4. Deprisa, corriendo y derrapando pero aqui estoy con mis valoraciones: Boom Boom steals Christmas de Lorena Nota 4 Acabo de rejugarlo por tercera vez y ¿me puedes creer que me he vuelto a desorientar? Mi ya mas que reconocida memoria de pez también ha tenido mucho que ver con esto. El nivel es cojonudo y esta genialmente realizado, solo que al tener zonas bastante parecidas, en las 3 ocasiones que lo he jugado, no sabia si iba para adelante, para atras o si estaba haciendo lo correcto. Tras leer por aquí a algunos compañeros lo que decían acerca de la decoración y todo lo que aparecía por el nivel, no ha sido hasta hace unos pocos minutos que yo, POR FIN, lo he visto también. Pixel-art extraordinario (y yo el tío mas despistado y penoso del mundo) He aprovechado para hacer gameplay del nivel mientras lo jugaba. No tengo muy claro si llegare a subirlo a mi canal porque no lo he podido jugar de peor manera y no he podido estar mas torpe. Si llegaseis a verlo me expulsais del foro por mega manco. El Reino del Hielo de RodrigoSpk Nota 4,25 Un nivel muy Rodrigo. Entretenido, divertido, accesible, muy cuidado en detalles y decoracion, aunque quizas con un exceso de power-ups. De esto ultimo el resto de foreros vamos justos a la hora de realizar un nivel, ya lo sabes, aunque tambien tengo que decirte que los mancos como yo agradecemos, no sin cierta dosificacion, esos martillos, flores de fuego y trajes gatunos con los que nos obsequias en tus niveles. Muy molones ese jefe y el nivel en general. Me lo pase muy guay jugándolo. Los escarabajos del norte de Pakichu Nota 4,75 De los niveles presentados, uno de los mas difíciles, que contra todo pronostico, finalmente pude superar. El hecho de haber conseguido ambos checkpoints no sin mucho esfuerzo me hizo persistir a la hora de seguir intentándolo. Me resistia a abandonar porque en el fondo veia que igual podria superarlo. Hubo 2 o 3 zonas que cuando llegué ahí y vi lo que había que hacer me decía a mi mismo: "hasta aquí has llegado, esto no lo superas ni de coña" y va, y después de algunos intentos, conseguía pasarlo. Buen nivel plataformero y taquicardico, con algunas zonas diseñadas por el mismísimo satán. Poder superarlo un tipo tan manco como yo, no veas la satisfacción que da. Pero me hiciste sufrir un poco, cabroncete The Pacifist 2 (Don’t Kill) de RIUUKIUU Nota 4 Genial adaptación a 3DW de uno de tus niveles estrella, con una vuelta de tuerca en cuanto a proteger a los enemigos. Muy ingeniosos algunos de los retos que propones. Hubo 2 que me hicieron pensar un poco en como superarlos, aunque luego resultaron no ser tan complicados, (la tercera prueba con un Koopa y el Koopa gigante de mas adelante). En conjunto es un nivel amable, divertido y esteticamente muy cuidado y bonito. Little Brother Boo’s Frozen Town de Lord_Zedd Nota 3,25 He jugado las 2 versiones y no sabría decirte con cual de las 2 me quedaba. Desde mi punto de vista el mayor error de la primera versión, no decir en el titulo o la descripción del nivel quien tenia la puta llave. No me quedo mas remedio que leer el spoiler que me dejaste tras llegar varias veces a la meta y no poder acceder a ella. Lo que yo hacia era precisamente lo contrario a lo que había que hacer, es decir, salir por patas y perder de vista lo antes posible a ese Boo tan cansino que me seguía. Repetir unas cuantas veces esa antigua zona con la serpiente verde no me pudo resultar mas tedioso, laaaaargo, aburrido y desesperante. Ese cambio de color de la serpiente en la segunda versión no te imaginas lo que te lo agradezco Justo en esa zona las 2 primeras veces que lo pase, salte de la plataforma/serpiente a la parte de abajo donde supuestamente me indicaban las flechas que iba viendo, las que anteriormente había visto al meterme en las tuberías. Tampoco sabia que eran las de antes, (¿a nadie mas le ha pasado?) En la versión del concurso no se puede elegir que zona/moneda roja hacer primero. Obligatoriame tienen un orden a seguir, cosa que no pasaba en la primera versión. Yo la primera que cogía era la del topo por ser la mas complicada Ademas morí 2 o 3 veces tras tener la llave en mi poder. Para este tipo de nivel hubiera puesto checks infinitos. Me molo mucho mas el final de la primera version. Entiendo el calentón de la actualización ese día pero Link no aporta absolutamente nada al nivel y le pega lo mismo que a cristo 2 pistolas. Tampoco veo necesarios esos lanzabolas. La parte final antes de llegar a la zona final, un pelin caótica y sin lugar a dudas, mas difícil que su antecesora. Ser Mario grande en mas de una zona te complicaba ligeramente la vida. No ha sido uno de tus mejores trabajos, amigo Zedd. ¡Ya viene el frío! de LucLaForza Nota 3,75 Nivel clásico, divertido de jugar y con diferentes rutas explorables, secretos y alguna vida escondida. No he sabido o no he visto por donde acceder a esa zona del reto dificil que la gente comenta. No disponer de excesivo tiempo para poder explorarlo en condiciones ha hecho que me haya quedado un poquito a medias. No es problema tuyo ni del nivel. Lo siento. En cualquier caso te ha quedado un nivel realmente correcto, bonito, accesible y entretenido. Cumbre Carámbano de Eurcules Nota 3,75 Evidentemente es bastante mas accesible que otros niveles tuyos en los que prima una dificultad bastante mas elevada que en este. Personalmente te lo agradezco porque por lo menos he podido terminarlo y he pasado un buen rato con el. Ni se me ha pasado por la cabeza hacer la recoleccion de monedas viendo que no era estrictamente necesario. Ha habido una zona que la he tenido que pasar a la brava y en plan kamikaze porque no habia manera de hacerlo de la supuesta manera correcta, (la desconozco). Es la de unos cuantos carambanos en el techo y que caen en 2 zonas de 2 en 2. Justo antes de llegar ahi afortunadamente hay un champiñon, (cogia carrerilla, saltaba y me estampaba con los carambanos pero llegaba al otro lado sin power-up y sin dignidad. Pero llegaba y podia continuar El jefe bastante accesible y en conjunto el nivel esteticamente muy bonito. Se nota que le has dedicado tiempo en dejarlo tan niquelado Iceland Park de Achotoni Nota 4,75 Escribir tan tarde las valoraciones hace que todo lo que te iba a decir, te lo han dicho ya. Me ha encantado y me he divertido una barbaridad. Cuidadisima decoracion y detalles, retos molones y sorprendentes, visualmente chulisimo y jugablemente una pasada, (vamos, todo lo que deseo encontrar en un nivel a la hora de jugarlo). No es ningun secreto que me gustan mucho tus niveles desde el maker 1 pero esta mas que claro que este, (por lo menos para mi) es uno de tus mejores trabajos. Christmas joyride de Jowser Nota 3 Por regla general me suele gustar mucho todo lo que haces, pero siento decirte que en esta ocasion no ha sido asi. No se si tras leer la presentacion que hiciste del mismo me creé altas expectativas o qué, pero tras jugarlo (y sufrir bastante para terminarlo) me quede como ploff y no tuve la sensacion de haberme divertido, ni de que me hubiera gustado. La primera parte me resulto larga, pesada, complicada, con excesivos enemigos y nada sorprendente. Me dio la sensacion de batiburrillo de enemigos puestos ahi al azar. Sortearlos a todos sobre una serpiente resbaladiza no me hizo mucha gracia. El tema de eleccion de dificultad a la hora de jugarlo no se si esta resuelto de la mejor de las maneras. Tampoco puedes elegirla en el caso que quisieras, (que evidentemente no fue mi caso). Aun jugandolo supuestamente en el modo facil no me ha dado esa sensacion ni me ha divertido apenas. Matar a esos 2 larguiiiiiiisimos muñecos de nieve para poder cruzar esa zona, ha sido la cosa mas tediosa del nivel sin duda alguna. Lo siento. La nevada que atascó 18h la AP6 de asayu Nota 3,75 Extraordinario pixel-art recreando el fenomenal atasco y buenos puzzles que no se si casan mucho con el título o resto del nivel, pero son correctos y divertidos de resolver sin quedarte sin neuronas en el intento. Bien resueltos esos fallos de la anterior version, (fui el primero en superarla aunque tambien me quede atrapado en la zona de los bloques rojos) Lo que menos me ha gustado es la zona de esa especie de teleferico que hay casi al final, (igual es simplemente porque no me mola nada saltar sobre bloques de hielo en movimiento, sin mas) El primer puzzle lo he pasado sin superarlo y obteniendo la llave de la manera no prevista que ya te han comentado. No se si tambien has cambiado algo en la zona final. En la primera version no llegue a ver muy bien como la supere y se que di mas de una vuelta en esa zona hasta que se "activaron los mecanismos" no se muy bien como. No he tenido esa sensacion en esta version. Más Vacaciones en la Nieve de Emily Nota 3,50 Nivel amigable, explorable y mas facilito y sencillito que tus ultimos trabajos. Precisamente por esa aparente sencillez, (indudablemente con mucho trabajo detras a la hora de realizarlo) ha quedado algo eclipsado debido indiscutiblemente a otros trabajos presentados que han destacado mas por diferentes motivos. Como ya se ha dicho, la calidad de los niveles en esta ocasion ha sido muy alta y ha hecho que otros grandes trabajos brillen un poco menos. A esto sumale tambien que no he tenido tiempo de explorarlo en condiciones, ni he ido a por monedas llaves y demas por lo que no he visto partes del nivel, (lo cruce supongo de la manera mas sencilla posible y obtuve consecuentemente la recompensa mas baja perdiendome mucho de tu nivel). Me gusto la zona de Bowsy sobre el balancin y las 2 puertas, (me costo un poco pillar el punto al balancin y los saltos para poder acceder a la puerta. Pa matarme ) Gran idea la zona de meta con sus correspondientes recompensas segun te lo hayas currado mas o menos. Buena propuesta `para el concurso y gran trabajo. Eres una creadora excepcional y es un lujazo tenerte por este foro y en los concursos. Zelda: Ruinas Nevadas de tic_tac Nota 5 Menudo nivelazo te has sacado de la manga, amigo!!! Ya no es solamente la cosa de la novedad sino de como has sabido explotar de manera magistral cada una de las situaciones con retos, mini-puzzles y diferentes armas, objetos y enemigos. Bestial!!! Como ya comenté hace poco en este mismo foro jamas lo hubiera podido superar sin la, (para mi), imprescindible ayuda del creador en forma de chuleta. Desconocia por completo las diferentes armas, sus usos y movimientos de Mario/Link. Ir superando uno a uno cada reto o puzzle del nivel me iba sorprendiendo cada vez mas. Creo que me quede hasta en 4 ocasiones sin tiempo y a pesar de ser un nivel bastante largo, justo cuando lo termine tuve una sensacion de haber jugado algo grandioso, terriblemente sorprendente y mega entretenido. Un Señor nivel. No me pudo gustar mas, no me pudo sorprender mas y no me lo pude pasar mejor. Sin lugar a dudas una delicia jugable y claramente mi nivel favorito. Snow Fortress [40s] de Dany77 Nota 3 Uno de los 2 niveles presentados a concurso que no he podido superar. Aun habiendo leído en el foro lo que había que hacer, habiendo visto el video y habiendole dedicado unos 15/20 intentos, apenas pude avanzar. Soy uno de los mas mancos de este foro y este tipo de nivel no me gustan, ni son mi fuerte, precisamente por eso mismo. Me jode no ponerte mejor nota porque el nivel esta currado al milimetro para que todo encaje y te habra costado tiempo y esfuerzo realizarlo, cosa que valoro muchisimo. Este tipo de nivel no me gustan ni puedo disfrutarlos por mi manquez. Espero poder superar en un futuro cualquiera de tus proximos trabajos si los veo algo mas accesibles. En esta ocasion, ni naciendo 1000 veces. Lo siento, compi Mario y la operación bikini de Angel2216 Nota 3 Aunque algo desangelado en general, jugablemente no esta nada mal y he podido disfrutarlo bastante. El plataformeo es entretenido y sin excesiva dificultad, cosa que personalmente agradezco. La parte final me gusto algo menos. Demasiado batiburrillo de enemigos gigantes en tan poco espacio. A pesar de haber flores de fuego a tutiplen es un poco caos estar ahi en medio disparando a todo lo que se menea, sorteando rebotes no deseados, esquivando fuego y caparazones y procurando que no te acorralen en alguna esquina y acabes muriendo, (como me paso en una ocasion). Me hago cargo que la falta de tiempo y tu situacion personal no son los mejores aliados a la hora de ponerse a crear un nivel. Solo espero que todo mejore, que seguro que lo hara, (yo algo se de eso... Mucho animo compi. Una noche de bolas de nieve de Agamar22 Nota 4 El nivel mas simpaticote, el mas cuqui y el mas jacarandoso del concurso. Creo que lo jugue todo el rato con una sonrisa. Todo un acierto esas campanitas que se escuchan a lo largo de todo el nivel, que indudablemente le dan ese toque navideño tan propio de estas fechas. Nivel sencillito, sin situaciones de peligro y consecuentemente muy facil de superar. Conociendote no dudo que en futuros trabajos sacaras mucho mas jugo a los elementos presentados en este nivel y el reto sera mayor. Jugarlo ha sido muy divertido y esteticamente me ha encantado. Santa's blocking the way de capitablau Nota 3 No se si soy el unico al que esa mezcla de cajas, castillo, lava y bloques de hielo le ha parecido algo chirriante. Me ha dado esa sensacion. A pesar de haber leido por aqui a algunos de vosotros que os habias quedado atrapados en alguna zona del nivel y de haberlo jugado con todo el cuidado del mundo, a mi tambien me paso. Es uno de los 2 niveles que no he podido terminar y mira que lo intente veces. No sabia como hacerlo, (levante todas las cajas pensando que habria alguna puerta o algo escondido detras, le lance las cajas al jefe, trate de buscar algun bloque invisible...) Ser mini Mario y cruzar una y otra vez esa zona que precede al jefe me desespero bastante. Leyendo algun comentario de compañeros del foro entendi que era lo que tenia que haber hecho, (supongo que apilar cajas, sortear el fuego y conseguir el ansiado power-up que no veia por ningun lado. No se me ocurrio en ese momento) Siendo mini Mario puede resultar complicada esa zona. No hubiera venido mal poner un triste champiñon por algun lado que facilitara un poco la tarea. O alguna flechita indicando hacia donde tenias que ir (o en este caso subir)
  5. Este sera uno de los niveles mas mega-adictivos de todo el maker y no me ha podido gustar mas. Idea y realización impecables. ¿Si es fácil o difícil? Está claro que fácil, fácil, no me pareció, pero si un manco como yo finalmente pudo superarlo, muy difícil tampoco tiene que ser. Claramente es un nivel de ensayo/error en el que también hay que pensar un poco como superar ciertas zonas, (una vez que sabes que hacer no es realmente tan complicado, aunque si que hay que tener cierta habilidad y saber contener los nervios en determinadas zonas). La primera vez que lo supere tarde 35 minutos en hacerlo, (incluidos casi 8 minutos que tuve que esperar la cuenta de tiempo a cero para volver a comenzar desde el check porque me quede bloqueado en una zona que enseguida te cuento). La segunda vez la hice casi del tirón cayéndome de la manera mas tonta en zonas nada complicadas. Creo que fueron unos 6 minutos. La zona en la que me quede bloqueado es la de las tuberías transparentes que hay tras haber cruzado con el coche sobre el thwomp, (original y espectacular idea, por cierto) . Éste ultimo tiene que golpear todos los bloques de hielo que hay para abrir camino y desbloquear la salida de la tubería de abajo a la derecha. Si lo haces a toda leche, saltando con el coche a la zona superior y comienzas a hacer el recorrido, no le das tiempo al thwomp a romper los 4 bloques de hielo finales que taponan la tubería y te quedas ahí bloqueado sin tener nada con que suicidarte. No es especialmente grave pero es algo que puede pasar. Luego también puede pasar, (sobre todo si eres tan tontico como yo), que al llegar al Boom-boom, te de por cargártelo pensando que te va a dar una llave o algo y luego veas qué es realmente lo que tenias que haber hecho con él ;). Esto si que importa bastante menos (o nada) porque si que tienes la opción de suicidarte. Al margen de estas 2 cositas, insisto en que es un pedazo de nivel que me ha encantado y con el que me lo he pasado pipa jugandolo. Pocas veces he visto un nivel tan sumamente adictivo. Ya lo de dejarte el porcentaje de exitos a la altura del betun, es otra historia. Los niveles de ensayo y error es lo que tienen Ya estais tardando en jugarlo todos los que pululais por aqui. Magnifico trabajo, compi. Un saludo.
  6. No se si aparte de mi falta alguien mas por votar. Me faltan por redactar 3 o 4 niveles. A ver si mañana o pasado a la tarde puedo terminarlas. No me da la vida. Aprovecho para dejarle a Rodrigo mi ultimo nivel por si quiere jugarlo. No he tenido tiempo ni para postearlo por aquí. Es muy facilito y en realidad es una felicitación navideña para el personal con 4 o 5 mecánicas que la mayoría de este foro ya conocéis. Espero que paseis una Nochebuena genial. Feliz Navidad. 1- Giant Bullet Bill Fortress (Achotoni) DD4-6HK-RFF 2- The Pacifist. Dont Kill (easy) (RIuukiuu) BG4-XW9-6TF 3- Una Noche en Vela (Emily) F9K- XK7-MMG 4- Ciudad Escarabajo (Pakichu) W92-8WG-JTC 5- Chomp Raider (Lord Zedd) WN8-05D-J4G 6- 4-4 Bowsys Prison (Angel) MH1-19X-NMG 7- Broken bridge (LucLaForza) 6VQ-W12-G2H 8- No nightmares before Christmas (Juandjo) XXX-2LO-JPG
  7. A ver si mañana o pasado pongo mis valoraciones. Ya he jugado todos los niveles y tengo las correspondientes anotaciones, (aunque tipo telegrama). Vere si en breve puedo redactar un texto en condiciones. Estos dias para mi, junto con los Sanfermines, son los peores del año laboralmente hablando. Muchisimo curro y demasiado poco tiempo libre. Llegar a todo es una odisea. Valorar los niveles es lo que menos me gusta de los concursos. En esta ocasion va a ser todavia mas complicado ya que, como ya se ha dicho anteriormente, la inmensa mayoria de los niveles del actual concurso tienen una calidad extraordinaria. Salu2
  8. Pues qué quieres que te diga querido compañero? Ayer esta chuleta me vino fenomenal a la hora de jugar tu nivel, (para mi, IMPRESCINDIBLE) No aprendía tanto desde aquellos días en que viendo a Coco en Barrio Sésamo aprend´í lo que era arriba, abajo, cerca o lejos Dios santo, cada día me estoy acercando mas al nivel Pro de muchos de vosotros Por la parte que me toca, muchas gracias por esta ayuda. Sin ella, ni en 100 vidas lo hubiera podido terminar (y no es un nivel difícil, sólo que todos esos movimientos y armas de Link eran completamente desconocidos para mi, ya no en el maker sino en el Zelda original -que como muchos de vosotros ya sabéis, jamas he jugado- Gracias amigo
  9. Si. Y ademas si subes o bajas en altura la herramienta "nota musical", tienes todos los tonos que te puedas imaginar en todas las escalas posibles, (en el vídeo aparece en una misma posición todo el rato). Para conseguir que suenen supongo que sabrás que tienes que escoger la nota musical rosada, (no la blanca) Un saludo
  10. Se agradece el comentario. En realidad es cosa mia. Habitualmente voy derrapando para llegar a todo y el otro dia tenia un monazo terrible de jugar los niveles del concurso. Tal y como ya dije, lo hice al salir de trabajar y estaba bastante cansado y con sueño (eran las 3 de la mañana). Empece por el de Lorena y no se que leches hice que hubo un momento que me perdi o no supe qué hacer para avanzar, luego el de Rodrigo que fue el unico que supere, el de Riuukiuu que jugarlo con prisas es bastante contraproducente y finalmente el tuyo (que enseguida me di cuenta que era para jugarlo con calma y disponiendo de mas tiempo). No deje ni likes ni comentarios porque lo hare cuando los juegue en condiciones. Respecto al spoiler que me has dejado prefiero primeramente no verlo para ver si puedo superarlo por mi mismo. Igualmente se lo digo a Lorena que tambien se ofrecio a echarme una mano en caso de necesitarlo. Tranquis que sé que cuento con ese "comodin del creador" a modo de ayuda. Gracias compis. Aprovecho para comentar que, (en el mejor de los sentidos), me la pela lo de añadir o no los elementos de la proxima actualizacion. Por lo menos en mi caso, los lleven o no los proximos niveles que se presenten a concurso, no influira para nada en mis votaciones. Simplemente votare como lo he hecho siempre, (si me han gustado, si me han divertido, si estan bien realizados, si me han hecho sufrir mas o menos, si he podido superarlos...) Personalmente mi nivel se va a quedar como está. Ya tendre tiempo y opciones mas adelante de emplear esos nuevos elementos en otros niveles, si llegara a surgir. Saludakos P.D.- Por cierto, vaya puta mierda de actualizacion de Meri...
  11. Hola chicos. Por la cosa de variar ando ahora mismo pilladisimo de tiempo. Solo queria comentaros que ayer a la noche jugue algunos de los niveles presentados a concurso y no me pudo ir peor. Los jugue al salir de trabajar, era tardisimo y estaba super cansado. En la mayoria no deje ni comentario ni like y está claro que no los jugue en el mejor momento ni en las mejores condiciones. Evidentemente volvere a jugarlos con muchisima mas calma y dejare los comentarios y likes pertinentes. Querer jugar muchos niveles en poco tiempo y hacerlo a toda hostia como si no hubiese un mañana no es muy recomendable que digamos y luego pasa lo que pasa... Lo dicho, volvere a pasarme en cuanto pueda. Salu2
  12. Hola chicos. Sin tiempo para mas. Presento nivel para el concurso Caramba con los carámbanos!!! 5YG - 6HQ - H8G Nivel de puzzles sencillitos y alguna que otra mecanica. Creo que es bastante facilito, eso si, me ha quedado mas lago que un dia sin wifi Salu2
  13. Seguimos con 3 gameplays mas de [mention='achotoni'] por parte de Nintendo Thumb. Los de la serie/saga "Shell Casino" me parecen de lo mejorcito que he jugado y de los mas divertidos que pululan por ahi. Muy ingeniosos. Para quitarse el sombrero y hacer reverencia al creador   :sisi:  :clap:  :clap:  :clap:   https://www.youtube.com/watch?v=isqNgUMzWdw   https://www.youtube.com/watch?v=X4JBKzE5gzI   https://www.youtube.com/watch?v=EazdWvl_6z0
  14. En esta ocasion, 3 gameplay del compi @achotoni   El ultimo de todos grabado con lag o con problemas en la capturadora   Salu2      
  15. Cuarto gameplay de Alex (de momento el ultimo pero espero que tengas mas) y enesimo de Rodrigo     
  16. Esta claro que el dia que @AlexSirvent hizo este nivel, Nintendo tenia en oferta a los enemigos. Me ha parecido ver a un equipo de rugbi repartiendo mamporros al final del nivel      P.D. - A ver si esta tarde/noche puedo pasarme por esa nueva version de "Lost..." y tengo mas suerte que con la anterior y consigo llegar por lo menos al primer check o incluso terminarlo  
  17. Segundo gameplay del compi @AlexSirvent , (los 2 sabemos que habrá 2 mas ) Todavia no habia jugado este nivel tuyo pero veo que la dificultad ha subido considerablemente respecto a la primera entrega. En cualquier caso me parece un gran nivel. Me alegra saber que por fin hemos conseguido tus ansiados gameplays.  Espero que los disfrutes       Y este otro gameplay de @RodrigoSpek que creo que todavia no se habia posteado por aqui:     Salu2
  18. @RodrigoSpek yo tambien he perdido la cuenta de los niveles tuyos que le quedan por subir pero pienso que todavia seran unos cuantos. Dijiste que te jugo unos 35 niveles, no? (¿TIenes ya 35 niveles...?)  Qué barbaridad!!!    De momento aqui van otros 2     
  19. Un gran nivel del amigo @xaviwi08. Muy fan de esas apariciones "milagrosas" de los bloques amarillos gigantes. Xaviwi las domina como nadie. No descarto copiarle descaradamente cualquier dia la idea  
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