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veyond5

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  1. Lanzo la siguiente pregunta,¿ existe en la industria alguna otra saga tan petrificada a su concepto original como esta? Una quinta entrega, 13 años despues, dos generaciones de por medio, y esencialmente es el mismo juego de 2006 unicamente con mejor envoltorio 
  2. Lo dicho, Gears of war 4 salio en octubre de 2016, viendo el pasmoso continuismo de esta quinta entrega dificilmente cabe imaginarse fase "crunch" en el desarrollo . Sale en Septiembre y no en otro momento, por mera cuestion comercial, que no os quepa duda que podrian haberlo sacado en cualquier momento de este año
  3. Gears of war 5 lleva finalizado desde hace meses a ver que triple A con los estándares de ahora puede concluirse en tan corto intervalo de tiempo.. ahh si, ahora que lo pienso, este "honor" lo comparte tambien la innovadora e inconformista franquicia de los Call of Duty
  4. Lo impresionables que sois los seguidores de la caja X    dos consolas y 1000 euros despues de 360 (toda la informacion mostrada pertenece a la version de Xbox X...) y aplaudís tener una replica de lo alli visto, mapeados, modelados, absolutamente toda la tecnologia de los gears de la generacion pasada de nuevo escupida!  , eso si, con el preceptivo y minimo exigible lavado de cara  de veras os conformais con tan poco??    Acaso no veis que las dinamicas jugables lo acercan mas a un Time Crisis que a cualquier otra propuesta. Y si al menos hubieran empujado al maximo los graficos,la absoluta simpleza de todo bien pudiera haber permitido graficos fotorealistas, y nada mas lejos de la realidad, las mismas animaciones arcaicas, los mismos marines espaciales con corazas toscas y convenientemente calvos, la fauna de enemigos escogidos como los robots, donde la consigna parece ser "poned los que sean mas faciles de implementar"   Y esto os parece digno de alabanza??   A favor de Microsoft dire que al menos si demuestran coherencia,  como sabedores del ridiculo esmero puesto en el titulo, al menos lo destinan a su gamepass  por 1 euro 
  5. Si uno mira la trayectoria de Insomniac se soprende del fuerte paralelismo que guarda con Naughty Dogs, en la generacion de PS1, ambas compañias dando que hablar con sus plataformas (muchos tachaban de imposible para PS1 albergar un plataformas 3d como Mario 64 y va Insomniac y trae Spyro, con mundos mucho mas grandes y mas solidos que los de Mario 64  ) En PS2 ambos estudios se acercan aun mas en sus propuestas, casi pudiera decirse que Jack and Daxter y Ratchet estaban hechas por el mismo estudio. Despues como todos sabemos Sony compra naughty Dogs y probablemente con las nuevas sinergias y mayor inyeccion economica dando el espaldarazo definitivo y convirtiendose en la desarrolladora que todos conocemos hoy. Con Spiderman Insomniac se reivindica  pidiendo formar parte de la primera division de Sony, y Sony lo ha sabido ver, Insomniac es pasto de convertirse en otra Naughty Dogs que despedace a la competencia  
  6. La confirmación de que Microsoft abandona definitivamente todo intento de producir triples A. Con razon no cesán en repetir como mantra aquello de "60 fps y 4k"  ,  no hay absolutamente nada más de lo que presumir,  ¿¿ NO veis el mediocre nivel de produccion?? Por citar un simple aspecto que revela el insultante conformismo que han conferido al juego,  Todos los personajes convenientemente calvos o con bandanas, y los pocos que asoman algo de pelo son una amalgama de trapezoides con unas pocas transparencias en el flequillo que disimule            No me sorprendería nada que tan solo el tratamiento del pelo en los personajes en The Last Of Us 2 contuvieran mas trabajo que todo Gears of War 5     
  7. Debe ser doloroso que en 2019, 500 euros despues para la X ,y que el unico juego del que pueden sacar pecho palidezca frente a Driveclub del 2013
  8. En serio?? hay alguien a quien sorprenda esas imagenes? si pareces que estes hateando el juego , ni con instantaneas en las que se evita ver las horrendas animaciones salen bien parado el jodio
  9. Es respetable que para ti no sea feo, pero si teneis la osadia de compararlo con Horizon
  10. Compara la belleza y plasticidad que despliegan ambos cuando se los ve en movimiento
  11. La franquicia Halo me recuerda al deportivo de la coruña, una decada despues del "super depor" muchos trasnochados  haciendo cabalas que ganarían la liga cuando el equipo apenas le llegaba para mantenerse en la categoria  Así que me vengan a la mente , pienso en Turok, en Splinter cell, en Rare, hay que ir actualizando el organigrama    me sorprende que aun despierte expectacion esta saga tan venida a menos   
  12. Mi mayor gesta videojueguil , lo jugue antes de que saliera en pal, me lo pase en japones  
  13. No me parece motivo para andarse de enhorabuena,  Microsoft estará encantada de ofrecer esos juegos a 60 fps, es mas barato que empujar el detalle gráfico y tener que reducir los fps a 30    Con proyectos así   
  14. Efectivamente, con la lógica pecera Toy Story 1 en Blu-ray UHD tiene gráficos más realistas que Avatar en DVD
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