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Somker

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Todo lo publicado por Somker

  1. El combate no es lo más importante del juego pero si uno de sus elementos más brillantes. Se las arregla para solventar con maestría un área concreta en el que muchos títulos parecidos fallan: la gestión simultánea de muchos enemigos. Es un sistema rápido y preciso que nos da mucha satisfacción cuando aprendemos a manejarlo de verdad. Esto me gusta
  2. Esperaba algo más, pero como siempre habrá que comprobarlo personalmente
  3. Y ahora como pongo yo las gomas de Milan?. Solo espero que sea silenciosa
  4. El único que me falta por jugar, no sé si llorar o hacer un cinco contra uno
  5. Bueno pues otro juegazo, mira que los Uncharted no son mi fuerte pero éste como si le ponen un 60, dentro de una semana a darle como si no hubiera un mañana.
  6. Al turrón, el sistema de combate, el otro día cuando vi el trailer me dejó un poco frío, pero luego viéndolo más veces cuando llega a la aldea y se enfrenta a tres tipos a uno le hace una una esquiva en una baldosa y le destroza el estomago, al siguiente una especie de parry y tajo hacia abajo y vuelve a una esquiva y remate al tercero, esto visto en el vídeo perfectamente ejecutado puede parecer un paseo por el parque pero igual te pones a los mandos y antes de que hagas esa especie de esquiva en una baldosa ya te han cortao el pescuezo, no sé, van a ser muchas horas de combate en un mundo abierto y quiero pensar que las mecánicas van a ser buenas y desafiantes y esta gente lleva muchos años trabajando en ello, prefiero pensar esto aunque luego me lleve una ostia, es un juego que me ilusiona mucho, ojalá salga algo grande
  7. Me alegro, me gustó mucho el primero y su sistema de combate me alucinó de lo mejor que he probado en ese aspecto, este último no lo he catado todavía pero caerá en breves
  8. Sólo espero que el sistema de combate sea retante y no un paseo, de momento no he visto que me llame la atención ese aspecto, ojalá en próximos videos me hagan cambiar de opinión
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