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Rokgon2

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Todo lo publicado por Rokgon2

  1. Yo creo que todo hasta que Mikami se fue estaba bien atado, se veía que tenía un plan para contar una historia con Wesker como gran villano en la sombra. El problema es que se largó y Capcom consideró que RE5 era el gran final de esa saga wesker, que en fin... El "post-Mikami" tiene varios problemas: 1. Nada dura. Aunque la narrativa siempre ha estado condicionada al juego, había cliffhangers para siguientes entregas, cosa que ya no existe. Aquí lo que pasa en un juego no se vuelve a ver nunca, el AntiLore. 2. La escala es irrelevante. Racoon City was serious business, y en los remakes se nota por la indefensión. Eso da un punto de ambientación, mientras que estar en China o en Terragrigia en 1 misión (una overpowered tipo COD y la otra en habitaciones cerradas que podrían ser un laboratorio random perfectamente) o con ejércitos como en el 5 hace que toda la ambientación, que es lo mejor de resident evil se pierda. 3. Nadie al volante. La dirección es terrible, Mikami no estaba centrado en contarte la historia sino la experiencia, y desde el 5 se han multiplicado las cinemáticas que en lugar de generar preguntas las crean y cierran al segundo. Además todo vale. Que necesito un hijo para wesker, pues venga, que ahora una hermana, pues dámela. Nadie con motivaciones propias. ¿cuántas organizaciones farmacéuticas o antiterroristas quieres? Pasa como con Kingdom Hearts. Has contado tu historia, que era la de wesker/xehanort, pues haz un reboot con personajes diferentes. Es imposible mantener el interés en una segunda saga de otros 20 años. Al menos Metal Gear dejó todo cerrado.
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