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Rokgon2

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Acerca de Rokgon2

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  1. El 3 tiene personajes e historia interesantes, una muy buena BSO,pero algo falla en el desarrollo (probablemente que es demasiado largo) que hace que se pierda el interés. En el 4 el prota es más ameno pero la historia totalmente olvidable, siendo lo más divertido levear el barco y desbloquear todo el mapa (que eso me divertirá a mí y a dos más)
  2. Los MW son mejores que los black ops, tienen mejor balanceo de armas y mapas y no estáis borrachos. Sarcasmo.
  3. Pues claro que han echado horas, pero no es un despropósito que un juego de mundo abierto en el que de momento no hemos visto más que yermos (y que la mayoría de recursos procederán de Horizon) se complete en 3 años. A mí me interesa la historia y las mecánicas originales que implantará, pero que te den un motor (gratis) y los recursos de un juegazo tan variado como Horizon facilita mucho las cosas. Que a mí me parece perfecto, pero si creéis que no le han facilitado uno-dos años de trabajo estáis locos. Majoras Mask se hizo en que, ¿10 meses? Usando los recursos de OOT. MGSV se fue de madre (aparte de konami) por el desarrollo del Fox Engine desde 0. Y ubisoft lleva viviendo de esto dos generaciones, haces un juego base que te supone un esfuerzo brutal y luego secuelas casi anuales añadiendo contenido sobre esa base (que se siente igual). Y puedo estar así todo el día, Infinity Ward usó en MW1,2,3 y ghosts exactamente los mismos recursos, y Treyarch cambia la pintura un poco. Insisto, 1-2 años de trabajo le han ahorrado. Y es un juego ambicioso en cosas que no requieren equipos enormes y tiempos de producción disparatados.
  4. Teniendo el motor y todos los recursos hechos sólo se podía complicar el desarrollo de la historia (que parece que tenía muy clara desde el principio) y la espectacularidad del mapa, que es un yermo. Fue muy listo con los tiempos de desarrollo y en qué invertirlos, eso seguro.
  5. La campaña de MW3 es broza sobre todo por las expectativas: te llevan por todo el mundo y todos los edificios son exactamente iguales, desde NY a Berlín pasando por París. Una campaña muy poco cuidada llena de elementos reciclados y más pasillera que las anteriores. No tengo fe en este MW, estaba cantado que la única manera de remontar para IW era tocar los Warfare de nuevo. La campaña será correcta pero poco arriesgada, y el multijugador una ratonera para matarse a toda leche sin incentivar la estrategia con escenarios y armas poco balanceadas (todo lo contrario que BO3 y 4)
  6. Hablo de las exclusivas y de por qué las desarrolladoras están optando por no trabajar con Steam. Si Epic es capaz de trabajar con menos margen, mejor para todos.
  7. De nada, siempre me gusta aportar un punto de vista desde fuera que nadie me ha pedido.
  8. Sin usar Steam ni Epic, es gracioso ver gente llorar por fanatismo. En lugar de pedirle a Steam que se ponga las pilas le pedís a la competencia que no sea eficiente.
  9. Bastante fresco ver un mundo tan vivo en pantalla gracias a los bichucos. Además me parece que el prota lo hace genial, pero los fallos desmerecen lo demás: -La chica sobreactúa como buena japonesa y saca totalmente de la película -El final es precipitado y horrible. Guay involucrar a Mewtwo, pero no para ese despropósito. -Al humor le falta un punto más gamberro (sólo un poco) y que Pikachu no hable cada dos palabras. Me parece meritorio hacer lo más difícil que era crear un universo vivo y real, pero cagarla tanto con el guión.
  10. Tiene pinta que treyarch se involucrará solo en la dirección, el juego lo llevarán a cabo los dos equipos normales. Han demostrado ser gente muy eficiente con tiempos de producción ridículos (COD3 y BO2), seguro que saldrá algo muy bueno. También hay que entender que será el COD intergeneracional, y no querrán arrancar con un juego mediocre que ponga en riesgo la continuidad de la serie (recordemos que el de esta gen fue Ghosts XD)
  11. Totalmente de acuerdo. BO3 es la campaña más currada y la más odiada, dejando claro que el público de COD solo quiere un pasillo de 6h sin comerse la cabeza lo más mínimo. Ahí está la de AW, predecible, corta, lineal y sin usos de exotraje.
  12. Por el ambiente general Castilla (que de hecho hasta dicen que "en una remota zona rural del centro de españa" y luego te meten un océano XD Pero vamos por el ambiente del pueblo diría Galicia
  13. No no, en el cómic enseñan en un plano completo el planeta y la mitad ha volado, lo que ha provocado un cambio total en el clima que ahora está lleno de polvo y tormentas. Sería un retcon muy gordo, más ahora que se supone que todos los cómics son coherentes y consecuentes al canon, siendo este una de las líneas principales con Luke, leía y Han defendiendo Jedha. Me molaría ver parte del EP IX allí la verdad, pero es que inciden mucho en que en un par de años ese planeta no existirá (y en el trailer se ve todo soleadito y perfecto)
  14. ¿Que frío no? Además del problema de que en una década hemos tenido el de Heath Ledger, el de Leto, el de Phoenix, acaban de anunciar el de Gotham, antes de eso estaba Jerome, el de Hamill (con aparición en los 4 Arkham si no recuerdo mal y películas animadas) sin contar con Joker wanabes como el Luthor de Jess Eisenberg Vamos, la saturación que tengo del personaje es brutal y en mil versiones diferentes que acaban siendo siempre la misma. Pudiendo explorar tantisimos personajes de DC y acaban tirando siempre de lo mismo y con el mismo perfil. Al menos con Bane se atrevieron a crear matices nuevos en un personaje ya existente (dkr)
  15. El 1 tuvo buenas ventas porque fue referencia en los primeros compases de la gen, tuvo publicidad y venía en bundles. De la misma manera que Battlefront 1 o Destiny, que veías a mucho "casual" jugándolo. A estas alturas de la generación ese público se decanta por otras propuestas: RDR2, KH3, Spiderman...
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