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Edy

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Acerca de Edy

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    Gwyn, Señor de la Ceniza
  1. Muy buen post. Y una verdadera pena ... porque deberia respetarse el idioma original, pero tener incluido el idioma del pais en el que se comercializa .... la verdad, mal asunto ...
  2. Si tuvieran que relanzar un mando ... deberia ser el Controller S .... el DUKE no lo quiero ni regalado. Tengo 2 de la primera Xbox que tuve ... y los tengo sin utilizar, completamente nuevos.
  3. Con lo buenisima que era antes esta seccion .... madre mia, pero que ha pasado aqui ...
  4. La primera Xbox fue la mas criticada, pero la que recibio mas juegos exclusivos (de PC) que de no ser por ella, jamas habrian tocado las consolas, y un catalogo que recuerdo con el mayor de los cariños.   La Xbox 360 fue una consola, que hizo frente a una competencia que no paraba de cometer error tras error, y que gracias a eso, llego a eliminar ese liderazgo de una una consola llamada Playstation, para ser un mercado totalmente dividido.   La Xbox One ha sido y sigue siendo la mayor de las decepciones. Teniendo en cuenta los increibles titulazos que llegaron a salir para la 360, la cantidad de exclusivos y de juegos de gran interes ... de todo aquello, nos hemos quedado en tres juegos ... Halo, Gears (y tampoco ..) y Forza ... el resto no vale un duro.    Por tanto, a mi modo de vez, todo un recorrido espectacular ha terminado tan flojo como el paso de la PS3 ... que empezo mal, continuo regular y termino bien ... y lo peor, es que ese pasado no lo veo en el futuro de la One X.
  5. Sinceramente ... a mi TODAVIA me tienen que convencer. Que haya vendido mucho no significa que sea un exito, porque exito es que mantenga las ventas, mantenga la calidad de su catalogo y que consiga una cantidad de juegos de calidad que de momento, dejando de lado los propios de Nintendo, el resto no los veo. Por tanto, exito es porque ha vendido gracias al Zelda, pero de no ser por ese juego ... la Switch no vende ni un tercio de lo que lo ha conseguido.
  6. No suelo comentar el APM ... pero me parece sorprendente que hables de la banda sonora del Wipeout mencionando un tema de hace 10 años ... cuando la banda sonora del Wipeout 1 de PSX tiene una calidad que se caga la perra. No dire todos los temas, pero la mayoria son increibles.
  7. Efectivamente, el Disaster Report, que bueno fue la verdad.
  8. Sinceramente ... no veo enormes diferencias ... de hecho diria que el nivel de Gamma entre una y otra plataforma no estan al mismo nivel, de ahi cierta diferencia. Pero por otro lado, debo decir, que este juego tiene algunas texturas que son una autentica MIERDA. Otras son muy buenas, pero algunas son para morirse de pena.
  9. Yo diria que tendria que existir un test con 15 preguntas, y algunas de ellas relacionadas con cosas como el Spectrum, Commodore, Amiga500, 286 o Arcades e inclusos cosas mas antiguas tipo Atari 2600 o Magnavox ...
  10. De verdad que tiene el pelo verde? o esta en un croma? .... y por otro lado ... me resulta poco creible y mas cuando el guion es de un par de frikis y la pobre chica no tiene ni participacion en ello ...
  11. De lo que tendrian que empezar a preocuparse, es de esos padres, abuelos y gente ocasional que esta empezando a ver que "tablets" y similares venden juegos a precio de risa, o aun mejor, los puedes meter gratis .... con lo que consolas como 3DS y similares tienen un gran problema con el que enfrentarse de ahora en adelante. Y si, son tablets SIN botones ... pero es que las nuevas generaciones en algunos casos han nacido y jugado al Angry Birds... ni saben lo que son los botones.
  12. De lo que tendrian que empezar a preocuparse, es de esos padres, abuelos y gente ocasional que esta empezando a ver que "tablets" y similares venden juegos a precio de risa, o aun mejor, los puedes meter gratis .... con lo que consolas como 3DS y similares tienen un gran problema con el que enfrentarse de ahora en adelante. Y si, son tablets SIN botones ... pero es que las nuevas generaciones en algunos casos han nacido y jugado al Angry Birds... ni saben lo que son los botones.
  13. Es decir ... el "polvo" (o mejor dicho, el polvillo leve) no hacia absolutamente NADA, porque como ya digo, a menos que estuviera el cartucho fuera de la caja 2 meses y uno fuera un autentico CERDO .... quizas! y solo quizas! soplando limpiarias algo los contactos. Pero ya digo, el problema viene dado por el oxido (que en ciertos metales, surge increiblemente rapido dependiendo de factores como la humedad) ... de hecho, los que soplaban los cartuchos, siempre tenian problemas de carga porque aceleraban el proceso de oxidacion ... Por eso hay quienes nunca tuvieron problemas, mas que alguna vez, que con sacar y meter el cartucho ya les funcionaba. Es mas ... no hace falta que os cuente rollos ... si solo teneis que hacer la prueba, pillar un cartucho, y si no funciona, sacarlo, meterlo y vereis que va perfectamente ... no necesitais darme la razon, podeis hacer la prueba vosotros mismos.
  14. Pero vamos a ver almas de cantaro ... lo vuelvo a repetir. Cuando un contacto de cobre no se utiliza, crea una pequeña capa de oxido que deteriora el contacto de la patilla de un lado y del otro. En la actualidad, hay MILES de productos que utilizan el mismo sistema, con la gran diferencia que no ENTRAN y SALEN con tanta normalidad. Con decir que las memorias RAM, los procesadores, las tarjetas graficas, conectores de discos duros, etc etc etc usan el mismo patron ... por no hablar de cables HDMI, Euroconectores, etc etc etc ... funcionan SI o SI ... es porque precisamente los contactos son NUEVOS. Cuando en un cartucho SOPLAS ... estas humedeciendo los contactos, es decir, estas acelerando el proceso de oxidacion (espero que entendais esto ... porque es de aprendizaje de 5º curso ...) y la oxidacion precisamente produce el gran problema de la NO continuidad, es decir, no hace buen contacto. El cartucho, y mas en la NES o SNES ... se introducia CON DUREZA, es decir, a parte de que los contactos eran bien gorditos, estaban duros duros, y esto arañaba la superficie de las pistas de cobre, pero dado que en muchas ocasiones el voltaje no pasaba por culpa del oxido, CUALQUIERA que introdujera una o dos veces el cartucho sin soplar, le funciona exactamente igual. "Es que yo si no soplaba no funcionaba!" MENTIRA. Todos los cartuchos funcionaban, el problema es que no hacia BUEN CONTACTO, y por eso en algunos casos pixelaba, o se veia mal, o el menu estaba cuadriculado ... y en el peor de los casos no arrancaba porque era el voltaje o la masa. Hay quien lo ha comparado con los CDs ... y ni de coña tiene algo que ver, porque de entrada, un CD puede arañarse permanentemente, y de ocurrir eso, ya no lo lee ni tu consola ni la del vecino ... pero lo peor es que una optica sufre un desgaste, algo que no pasa con un cartucho. Por lo que si ahora un juego con 10 años sin usarse, y con los contactos oxidados, LOGICAMENTE no funcionara ... pero en vez de soplar, lo que habia que hacer, era LIMPIAR las pistas con un poquito de producto especifico para cobre ... y funcionaban perfectos. Pero no ... lo logico es que un soplido magico consiga que un juego electronico funcione nuevamente ... en fin.
  15. Llevo reparando consolas mas de 20 años, y os puedo asegurar que SOPLAR el cartucho era una soberana gilipollez. Los cartuchos funcionan a razon de unir contactos con sus respectivas patillas. Si alguna de esas patillas no hacia perfectamente contacto, no arrancaba el juego, y algunos juegos usaban mas contactos que otros de menos capacidad de memoria. De hecho, fijaos si el estudio es cierto, que en la actualidad NADIE se pone a soplar los cartuchos de la DSi o la 3DS, ni las tarjetas SD o las Memory Stick .... y fallan por el mismo motivo. Por lo tanto, en aquella epoca, era una mera cuestion de probabilidades, y logicamente al sacar y meter el cartucho se rascaban las pistas lo minimo para que la minuscula pelicula de oxido que se producia de un dia para otro se eliminase al meterlo y sacarlo.
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