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SabrewulfES

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  1. Hmmm, se hacen con 8 estudios, peroooooo........ Resulta que algunos de ellos tienen varios equipos: - Alpha Dog Games in Halifax, Nova Scotia, Canada; founded in 2012, acquired in October 2019. - Arkane Studios in Lyon, France; acquired in August 2010. Arkane Studios Austin in Austin, Texas, US; acquired in August 2010. - Bethesda Game Studios in Rockville, Maryland, US; established in 2001. Bethesda Game Studios Austin in Austin, Texas, US; founded in October 2012 as BattleCry Studios, re-branded in March 2018. Bethesda Game Studios Dallas in Dallas, Texas, US; founded in 2007 as Escalation Studios, acquired in February 2017, re-branded in August 2018. Bethesda Game Studios Montreal in Montreal, Canada; established in December 2015. Bethesda Softworks in Rockville, Maryland, US; acquired in 1999. - id Software in Richardson, Texas, US; acquired in June 2009. id Software Frankfurt in Frankfurt, Germany; founded in 2015. - MachineGames in Uppsala, Sweden; acquired in November 2010. - Roundhouse Studios in Madison, Wisconsin, US; founded in November 2019. - Tango Gameworks in Tokyo, Japan; acquired in October 2010. - ZeniMax Online Studios in Hunt Valley, Maryland, US; founded in 2007. Según la "siempre fiable" wikipedia: Alphadog tiene 1 Arkane 2 Bethesda 5 id Software 2 MachineGames 1 Roundhouse 1 Tango Gameworks... 1, aunque con este hubieron rumores de que estaban contratando para un posible The Evil Within 3 por una imagen de la IP en una oferta de trabajo. A saber... Y ZeniMax Online tiene 1. O sea que MS tendría 14 equipos nuevos en sus filas. 15 si Tango tiene otro más.
  2. Oigan, soy fan de Rare, y de bastantes juegos suyos como Kameo, Viva Piñata, los Banjo, Conker y nosecuantos más (hasta Grabbed by the Ghoulies).   ¿Creen que podría gustarme Sea of Thieves? ¿Tiene bastante lore el juego? ¿Y secretos, easter eggs, cameos y demás?   Gracias por adelantado.
  3. No, a ver, lo disfruté muchísimo, y lo volvería a jugar y tal, pero es que lo comparo con el original y entre las carencias inexplicables del remake (menos enemigos, archivos para mí de peor calidad que los originales, no poder investigar los puntos de interés, o la ausencia de los modos y archivos extra de las versiones posteriores) junto con algunas novedades como el orfanato, para mí decepcionantes, pues me hizo disfrutarlo menos de lo que me hubiese gustado, la verdad. Para mí, este juego pide a gritos una Special Edition o Gold Edition, lo que sea, añadiendo todo eso. Espero que los indicios del logro extra aparecido en Steam sea indicativo de que van en esa dirección y no cualquier chorrada.
  4. Pos no: no sabemos si Iron Galaxy está con un Killer Instinct 2, o algún estudio japonés está haciendo algo para XGS, o incluso que Bluepoint esté con un encargo para ellos. No sabemos realmente qué se trama con la rama de las seconds. A mí personalmente me sorprendió en su momento que Relic estuviera con AoE4, como ahora Asobo con Flight Simulator..., así que podrían sorprender con varios juegos second party. Lo que sí me gustó de MS es que apostasen por el juego de DontNod, y el tema relativamente complejo que encara, me hace pensar que podrían arriesgarse con otras propuestas, como el ansiado Conker 2, (y espero que sin censura), que Double Fine y Matt Booty hicieron algún comentario sobre ello.
  5. Ni Luigi's Mansion 3, ni Astral Chain, ni Fire Emblem, ni Disco Elysium, ni Devil May Cry 5..... hay unos cuantos que se merecían esa nominación en lugar de alguno ahí, ya sea The Outer Worlds como Death Stranding. Espero que se lo lleve Sekiro, aunque creo que se lo llevara RE2, en mi opinión inmerecidamente (gran juego, pero mal remake, repito, en mi opinión).
  6. Como Pelocho, esta página para mí era uno de los motivos por los que esperaba con ansias conectarme al ordenador los fines de semana. De hecho, yo la tenía como página de inicio en mi cuenta de usuario en el ordenador de mi tío. Por aquel entonces tenía unos 16 años (32 ahora) cuando la descubrí, meses antes de la compra de RARE. Xmooth actualizaba con frecuencia la web, el tipo la verdad es que se lo curraba. Hasta que el mismo equipo de la página se marcó un "Kinect", y empezó a hacer algo parecido a la MS de aquella época: lo que para mí fue casualizar el concepto de Xbox 360 haciendo juegos para la cámara o forzar que casi todas sus producciones tuviesen compatibilidad con el aparato, en MundoRare decidieron que a partir de un determinado momento todas las noticias, artículos, especiales y demás lo iban a escribir en inglés, dejando tirados a buena parte de la comunidad que los seguía (yo incluído), lo cual no tenía sentido porque ya había una buena cantidad de páginas dedicadas a RARE y a sus juegos en inglés: Raretopia, RareWitchProject, Rare Extreme, DK Vine, New Rare, otra dedicada a su etapa Ultimate... Y por eso habían cosas inacabadas como el aún así cojonudo reportaje del sexo en los juegos de Rare, u otro que iban a hacer de detalles, curiosidades y demás de Perfect Dark Zero. Al menos tenían un muy buen foro de habla hispana, incluso en ese período (que por cierto, recuerdo que el foro inglés no es que se postease tanto, ironías de la vida, excepto cuando se pasaba de vez en cuando George Kellion). ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- De todas formas Troywii, pusiste precisamente la página de la era de MundoRare en la que para mí se fue yendo al carajo (junto con la MS-Kinect de aquella época). La MundoRare que molaba, mola, y seguirá molando por los siglos videojueguiles venideros es ésta: http://mundorare.com...live/index.html Y una serie de reportajes que hicieron sensacionales: El Último tango en Twycross, referencias sexuales en juegos de RARE: http://mundorare.com...ango/index.html http://mundorare.com...ango/intro.html Sobre el nivel Citadel de GoldenEye: http://mundorare.com...adel/index.html La compra de MS: http://mundorare.com/still-alive/especial/comprams/index.html Secretos y curiosidades de Perfect Dark: http://mundorare.com/still-alive/especial/pdark/index.html Curiosidades de Grabbed by the Ghoulies: http://mundorare.com/still-alive/especial/cameogbtg/index.html Otro mini-especial sobre los de GoldenEye: http://mundorare.com...neye/index.html Llaves gigantes en varios juegos: http://mundorare.com...aves/index.html Un repaso a la evolución de Conker: http://mundorare.com/still-alive/especial/conker64/index.html
  7. Tio, pasarme me paso, pero entre que trabajo bastante, y la desgana que ello supone, ponerme a enlazar alguna noticia o siquiera opinar no se me pasa por la cabeza precisamente. Pero como dijo un forero más arriba, hay unos cuantos foreros que no tienen nada que envidiar a los propios periodistas del mundillo, tanto aquí como en Vandal.
  8. Por cierto el gif de Kameo 2 está sacado de aquí:     A lo que también añado este video previo:  
  9. Hmmm, viendo ésto, apuesto a que este juego va a estar ubicado de alguna manera en el universo de Kameo. Probablemente se marquen un "El Protegido".
  10. Yo también: creo que tendrá un editor de personajes, y que será tipo Dark Souls con el tema de visitar los mundos de otros jugadores. Y me da que Everwild va a coger ideas desechadas de otros juegos del estudio, como la cría de los seres de Kameo, que iba a ser tipo Pokemon, o el concepto en si del cancelado Sabreman Stampede, en la que recorrías una isla y cazabas o criabas animales. Pero en mi opinión en este caso va a tener su historia y demás (aunque la historia en los juegos de Rare no es que sean la panacea, la verdad).
  11. Pues la información dada por h1bikinaruto, me da buenas sensaciones...
  12. Ah, y lo de que Exquisite Gaming no pueda decir nada, creo que es más por el hecho de que no les corresponde a ellos confirmar o desmentir nada, sino a Rare/MS.  Por lo que si dicen algo, pues podrían tener problemas con éstos.   Aún así, es curioso que esté saliendo merchandising de Rare: figura Totaku de Perfect Dark, figuras de F4F de Banjo y Conker, y ahora ésta.
  13. Y yo que lo veo prácticamente igual, solo que el logo de Rare (que por cierto es el diseño de poco después de la compra de MS, no el actual), está más arriba que el original, y que el bordado de los acoples es azul, en vez de negro. No se yo... prefiero dejarlo en falsa alarma, y si hay algo más, pues ya habrá tiempo de volvernos locos.
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