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Apachinao

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Todo lo publicado por Apachinao

  1. En el caso del Tsushima, lo mas tonto fue cuando comentaron en una presentacion, que porque era un tipo occidental el que tocaba el instrumento tradicional y iba vestido con ropa tradicional nipona. Y resulta que ese hombre por muy occidental que sea, es de los pocos en todo el mundo que ha estudiado y sabe tocar ese instrumento concreto, incluso creo que ha sido alabado por japoneses que tambien estudian ese instrumento, que son pocos. Pero luego llegan unos bobos a comentar cosas que no saben y pasa lo que pasa... Al menos quedaron en ridículo.
  2. Cierto, otro caso similar. Entendería alguna posible queja si se hiciese un personaje muy estereotipado que sirviera solamente para burla, pero en el caso de Mario precisamente aunque usa estereotipos (el es un estereotipo de italoamericano) lo hace desde un punto de vista con cierto cariño diria yo, como homenaje y celebracion a otras culturas (y mexicanos mismo tambien parece que coinciden en ello). En fin, estadounidenses blancos que poco deben saber sobre cultura y apropiación cultural, cuando su misma cultura es un batiburrillo de otras (cosa que no es mala en si, pero me da que esos ni saben que lo es). Son los que menos deberían hablar de estos temas precisamente. Por mi parte, en cuanto a representaciones culturales poco acertadas de España, esta RE4 y yo me lo tome como algo gracioso y ya, todo el juego son clichés y estereotipos de acción, no es para tomárselo en serio.
  3. Es imposible tecnicamente, pero por soñar que no quede... El Spider-man de PS4. En el caso de juego competencia de Microsoft, pues Flight Simulator. Aunque no me vuelva loco ya que no me va mucho los sims de aviación, ver un pepino asi en una consola que aparte de sobremesa la puedes llevar portatil por ahi seria impresionante.
  4. No me extraña, hemos alcanzado cotas gráficas tan altas y fotorealistas, que si bien en pleno gameplay aun se le pueden llegar a ver las costuras a los juegos, ya que el controlar la cámara y movimientos del personaje, hace que sea mas facil ver el cartón entre bambalinas, con videos o imágenes controladas, mostrando cosas puntuales y concretas, se puede llegar a engañar a alguien (sobretodo a alguien mas desentrenado en lo visual). RDR2 es uno de estos ejemplos, pero no el unico. Otros como TLOU2, MS Flight Simulator tambien sirven de ejemplo.
  5. Claramente el que no conozca la época histórica pensara que es un bug, pero en realidad es un detalle realista. En aquella época fue común el síndrome de cuello de goma, debido a la mala alimentación. Como se alimentaban principalmente de goma arábiga, los tendones, articulaciones y huesos adquirieron una flexibilidad sobrehumana y por eso se popularizaron los circos ambulantes con los famosos "hombres de goma" capaces de doblar su cuerpo de innumerables formas. Gumersindo Chiclón fue uno de los más famosos hombres de goma. Este caballero, inmigrante mexicano, se hizo tan famoso por sus habilidades que a el le deben el nombre del producto que hoy en dia conocen en EEUU como "gum", o en español goma de mascar/chicle. Lamentablemente murió en su ultima actuacion donde trato de llevar al limite sus habilidades tratando de detener una bala de revolver con su propia frente. Su cabeza reventó salpicando a los pobres niños que estaban en primera fila aquel dia.
  6. "Turn off the game! You've been playing for too long" Esa parte me volvió mu loco. Lo mejor es como justo antes te van plantando la semilla de eso, y las conversaciones con esos personajes se van volviendo mas extrañas poco a poco.
  7. La verdad no negare que no me he podido meter y empapar bien en el juego. Trabajo, estudios y demas es lo que tiene. Igualmente me da que he tenido una mala suerte jugándolo que vamos
  8. Nintendo aun siendo family friendly y tal, no son unos "bienqueda" como Ubisoft, que de puertas para fuera van de buenazos y bienquedaos, luego se la suda todo por dentro. Pero Nintendo, para bien o para mal, no se va a meter en esas polémicas y menos aun cuando no es cosa de ellos en si, sino de lo que otros hacen en su juego. En cierta manera, hacen bien, a Ubi no le suele salir bien la jugada, sobretodo porque se les ve el plumero a kilómetros.
  9. No hase falta disir nada mas. Básicamente casi todo juego que ponga en los créditos "a Hideo Kojima game". Pero especialmente MGS2.
  10. De todos los detalles comentados, me suena que he visto alguno ocurrir, y muy de pasada. El de las piedras por ejemplo. Todos los que comentas del caballo no los he visto, mi caballo debe ser autista o algo. A veces me da que he jugado a una beta o algo. Mi RDR2 esta vacio, no noto apenas interaccion con el entorno ni eventos ni nada, en ese aspecto lo veo casi como el primero, pero con mejores graficos. En serio, no se que me pasa con ese juego, pero mi experiencia nunca es tan buena o rica como la de otros jugadores. ioro musho mu fuerte*
  11. No le deseo a nadie que le salga un producto nuevo defectuoso, y mas actualmente tal como esta el panorama. Ahora que tambien pienso que comprarse un producto de salida es jugar a la loteria y hacer de beta tester. Prefiero esperar siempre, y en consolas 1/2 años aprox.
  12. A todo esto, no he leido mas que por encima el primer post. No tengo muy claro de que va el tema. El caso que para mi no es ninguna novedad que a las mujeres les gusten tambien los videojuegos, y mas hoy en dia, siendo algo tan extendido, accesible y popular que cualquier señora que va en el bus puede ponerse a jugar al Candy Crush xD. Vamos, yo en los 90 conocía a chicas que jugaban a la Game Boy, me prestaba juegos con alguna. Por el resto, ni se del todo de que va el articulo ni nada, pero lo de siempre, tormenta de mierda a la hora de comentar cosas asi, nada nuevo.
  13. La identidad tanto sexual como en cualquier otro aspecto de la personalidad, ni es totalmente aprendida ni es totalmente biológica o genética. Tiene pinta de que intervienen diversos factores en el desarrollo mental de las personas. Y la sexualidad e identidad de genero (que no tiene que ver con el sexo biológico), es parte del desarrollo de las personas. Todo lo relativo al ser humano, a su mente, su personalidad y demás... Es algo muy complejo que todavía no se entiende y que no se si llegaremos a comprender alguna vez, con lo que difícil está hacer afirmaciones tajantes sobre temas que ni entienden los mas expertos en la materia. No nos pongamos estupendos.
  14. Por cosas asi trato de comprar los aparatos siempre yendo físicamente a la tienda. Que luego pasa lo que pasa.
  15. Da vergüenza ver a gente estúpida hablando de supuesta apropiación cultural. No hay nada mas tonto que gente blanca estúpida que no sabe ni lo que la apropiación cultural realmente es. Hasta les tienen que responder gente negra diciéndoles que les dejen llevar el peinado que quieran. Posmodernos de mierda banalizando chorradas. Conmigo que no cuenten, esto no es criticar el racismo, esto es perder el tiempo.
  16. Leyendo algunos comentarios me da que su "ciencia favorita" es esta: https://es.m.wikipedia.org/wiki/Eugenesia Lo que hay que leer, de verdad...
  17. Lo que ya sabiamos desde la anterior generacion, que las consolas ya son PCs relativamente baratos y capados en cuanto a que instalar y modificar (No hablo de capados en cuanto a potencia, que yo soy PCero pero de baratillo xD a mi los ultra graficos no me importan tanto).
  18. Que coño tiene que saber un sientifiko de arte? 30fps pueden ser una decision artistica por ello lo de mas cinematicos. Es como decir que el pixelart es peor solo porque cientificamente mas pixeles equivale a mas fidelidad grafica y por ello es mejor no usar pixelart. Si sobre el papel mas numeros igual a mejor, pero luego puede ser que sea una decision artistica y ahi ya los numeros importan lo que mis pelos de las piernas, poco. No sera igual hacer un juego competitivo online donde la fluidez importa, que hacer un singleplayer cuya experiencia busca parecer cinematica ya que copia a una pelicula. Como ejemplo ahi esta lo del Miles Morales con el traje de Spiderverse, que esta capados los frames a proposito para parecer a la peli y NO PASA NADA, queda guay de hecho el efecto.
  19. O no. He jugado mil indies mas divertidos que muchos tripleA llenos de cosas y "detalles" que no aportaban nada a la jugabilidad. Los juegos en muchos casos, principalmente los tripleA ya estan sobresaturados de cosas y detalles. Ahi tienes los Assassins Creed que estan plagados de detalles y eso no los hace mas divertido. PD:Sobre que la sincronizacion labial se hace mediante algoritmo, me alegro, aunque crunch ha habido en el juego y CDPR lo ha admitido, eso no es falso y la critica iba mas a eso que a un detalle concreto. Y en eso sigo diciendo que es un detalle menor y por culpa de darle importancia a esas cosas mas que a la jugabilidad, tenemos los tripleA actuales con open world de mil cosas por ver y hacer, y ninguna divertida. Los juegos actuales tripleA son todos iguales por culpa de esa mentalidad. En cualquier caso, me disculpo por haber prejuzgado y haberme equivocado. Gracias por aclararmelo. Si me equivoco lo admito.
  20. Primer punto, en el mundo en el que vivimos, no hay consumo 100% ético, asi que si no me muero o me salgo del planeta es inevitable ese tipo de consumo. Lo cual me lleva al punto dos, que es que entendiendo el mundo en que vivimos y que por desgracia no puedo dejar de ser participe en dicha cadena, aun asi no quita que se deba criticar cosas como las expuestas en mi post. En el caso de un videojuego que ya ha pasado por fase de crunch y se ha exprimido el trabajo hasta la medula, lo que critico es que encima dediquen mas recursos (tiempo en este caso) que NO TIENEN (por mala planificacion o gestion, ni mas ni menos) a detalles y nimiedades que no afectan en nada a la calidad del titulo, no hablemos ya del gameplay. El titulo ya es burrisimo sin ese detallito chorra, no hacia falta, lo que hacia faltq erq planificar mejor el tiempo para no entrar en crunch, y aun asi hubo crunch y aun meten mas chorraditas. No voy a criticar que compreis el juego, si criticare que se apoye estas medidas y me parecen absolutamente indefendibles a la minima que te importe la gente que de verdad realiza dicho juego. Yo comprare el juego, pero no de salida y seguramente cuando vea una oferta buena, no estoy para lujos ahora, y aun comprandolo, aun asi, criticare esto siempre. Buenas noches.
  21. Falta la opcion "Pantalla táctil" de la plataforma "Me lo pasare por Youtube", la plataforma preferida por la chavalada.
  22. No me gusta nada leer esto, ni tampoco leer que lo defendeis. Asi pasa luego, crunch y horas extras por un detalle que es una chorrada y no afecta al gameplay en NADA. Que si, que es un detalle chulo y de agradecer, blablabla... Igual que los cojones del caballo en RDR2, son detalles que se agradecen si se hacen sin machacar a los empleados a base de horas extra, sino, no se agradecen, mas bien se pagan. En serio, no lo voy a pillar de salida, que les den, ya lo pillare mas tarde, prisa no tengo. Por mi, menos detalles chorra y mas tratar bien a sus empleados, desarrolladores y artistas. Yo pago por disfrutar de su trabajo, no para que los peces gordos de CDPR engorden mas.
  23. Romantizacion del pasado. Como si la vida entonces fuese como en esas sitcoms y nadie tuviese otros problemas entonces mas que, no se, que "Sparky el perro ha llenado el salon de barro (risas enlatadas)". Ninguna sitcom suele ser muy realista, aunque toquen a veces situaciones que hemos vivido, pero no significa que sean el mejor o mas acertado reflejo de la sociedad en la que se basan.
  24. Ojala Sony haga un servicio como gamepass y no tanto por tener sus exclusivos dia 1, no me importa esperar, me refiero mas al tema de poder jugar a sus juegos en PC o Smartphone como ya pasa con GamePass en PC u Xcloud. Sinceramente, de esta generacion pocos juegos de PS4 los habria comprado, se pueden contar con los dedos de una mano. La mayoria de los videojuegos hoy en dia se han convertido o en pelijuegos (muy chulos eso si) pasilleros que son para mi "carne de alquiler" me los paso una vez y adios muy buenas), o juegos servicio o enfocados al online (con lo que da igual comprarlo, que no comprarlo, el juego solo es valido mientras pagues su online en consola, sino, nanai), o tripleA con megamapa hiper masivo con tropecientas secundarias que hacer como si fuera un parque de atracciones (y luego al final dejo aparcado el juego, o de pasarmelo, no lo vuelvo a tocar ya que la experiencia de juego me quema de tanto menu y mecanica sistemica, y tanto contenido opcional que no lleva a ningun lado). Los juegos actuales, en su mayoria, me aburren sobremanera y suelo jugar "pa un rato" y poco mas, o para cuando tengo vacaciones/tiempo libre. Pocos juegos los compraria hoy en dia, ni siquiera aun con buenas ofertas a veces, porque se que no tengo tiempo para la dedicacion que supone en el caso de ser un tripleA open world, o no me gustan en el caso de ser online o juego servicio. Algo como gamepass, bien hecho, supone para una ventaja, puesto que me gusta jugar pero no coleccionar todo lo que juego. Juego muchos indies, pelijuegos, y echo alguna partida suelta a otros, pero siempre cuando me apetece. Gracias a Xcloud ahora juego donde me da la gana (y el wifi claro), juego a cosas que en la vida volveria a tocar, y si acaso me gustaria tenerlos en mi posesion, pues los compro y punto. Lo que no me gusta son las consolas actuales y su modelo de negocio anticuado. Los juegos modernos no se adaptan a ese modelo de negocio, solo Nintendo, que entro en internet ayer, y los indie que en general se asemejan mas al estilo de juegos de antes. Asi que eso de que los "jugadores tradicionales" no les conviene un servicio de suscripcion o streaming, no es cierto en mi opinion. Lo que no conviene en mi opinion ese el modelo de videojuego actual, que nada tiene que ver con lo que era antes poseer una consola o los juegos de antes. Luego aparte a mi el tema de coleccionar juegos no me llama tanto, alguno si lo pillo en fisico si puedo por ello, si son de consolas. Pero en PC ya no, tengo mi coleccion digital que no ocupa espacio en mi estanteria y yo que me alegro. Jugar juego igual, y encima compro a precios buenisimos. En fin, para mi las consolas, exceptuando Nintendo, estan muertisimas ya, lo que tenemos son reproductores de discos caros, el resto se podria jugar igual en servicio nube en cualquier cacharro y la experiencia para mi seria la misma, salvo 4 exclusivos. Me conviene el modelo streaming/suscripcion por precio, accesibilidad, comodidad, disponibilidad rapida y en cualquier lugar y no estar atado al hardware de turno. Todo ventajas.
  25. No creo que sea incompatible hacer una pelicula de superheroes que se tome mas en serio a si misma. Creo que se puede hacer y en algunos casos se ha hecho algo mas serio que lo habitual y no ha quedado tan mal. Lo que hay que saber es manejar bien el tono, si tu tono es serio la trama y guion debe estar suficientemente a la altura de ello, y si quieres hacer algo mas ligero no es necesario tomarse tan en serio todo. Ejemplos hay como ya han dicho el Batman de Nolan, Logan, Joker de Todd Philips... Sobre las peliculas de superheroes, no creo que se hayan cargado el cine actual. Vale que hay sobreexplotacion de este genero, pero en si, el problema viene mas del tema "franquicias" y querer crear franquicias y universos que explotar despues hasta la saciedad. Y ese problema viene de largo desde la mismisima Star Wars que creo tal franquicia y universo que tuvo que ser explotado no en una, ni dos, sino hasta tres trilogias, a cada cual la siguiente mas floja que la anterior. Por mucho que se ame Star Wars, esta fue la pionera en el tema de franquicias queridas y multimillonarias que explotar. Lo del UCM solo es otro collar para el mismo perro, ahi estan otros ejemplos como Harry Potter, LoTR/Hobbit, Fast & Furious... Ahora la idea de las franquicias/universos cinematicos es mas popular, eso es todo, pero no deja de ser el mismo concepto que SW inicio sin comerlo ni beberlo. La culpa es de los universos cinematograficos, y de las ganas de Hollywood por crear franquicias para exprimir los dineros de la gente. Jolibú ni mas ni menos.
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