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hardkyo

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Acerca de hardkyo

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    Elder
  1. Porque no te lees las cosas antes de preguntar, desde el cariño.
  2. Venga voy a completar la lista que habeis puesto, describiendo las mejoras, porque hay unos pocos juegos de esa lista que van peor, ninguno importante.   Alien Isolation - Solucionados algunos pequeños bajones de frames al jugar    Arcania - Mejor tasa de imágenes por segundo    Assassin's Creed IV: Black Flag - Ninguna mejora aparente    Assassin's Creed: Unity - Juego fluido sin bajada de FPS incluso en zonas con multitud de NPCs        Assetto Corsa - Rendimiento más fluido    Attack on Titan - Mejor tasa de imágenes por segundo    Batman: Arkham Knight - Eliminado los problemas de Screen Tearing presentes en el juego    Batman: The Telltale Series - Rendimiento más fluido, sin bajadas de FPS como las del modo original    Battlefield 4 - Multijugador funciona a 60 FPS estables    Bloodborne - Rendimiento más fluido    Bioshock Infinite Remastered - 60 FPS estables en todo momento    Broforce - Mejor rendimiento que en modo original, pero con algún problema persistente    Call of Duty: Ghosts - Multijugador funciona a 60 FPS estables en todos los mapas    Call of Duty: Advanced Warfare - Multijugador funciona a 60 FPS estables, sin las pequeñas bajadas del modo original    Contrast - 60 FPS estables en todo momento    Costume Quest 2 - 60 FPS estables en todo momento    Darksiders II - Limitado a 30 FPS estables y sin los problemas de Screen Tearing de PS4    Dark Souls III - Mejor tasa de imágenes por segundo, con algún pequeño problema persistente    Daylight - Mejor tasa de imágenes por segundo    Dead Island Remastered - Ningún cambio aparente    Dead Nation - 60 FPS estables en todo momento    Dead Rising - Mejor tasa de imágenes por segundo, menores tiempos de carga    Dead Rising 2 - Rendimiento fluido a 60 FPS estables    Dead Rising 2: Off the Record - 60 FPS estables, sin bajones de FPS en los escenarios exteriores del juego    Destiny - Menores tiempos de carga, con diferencias de hasta 20 segundos en algunos casos    Dishonored: Definitive Edition - 30 FPS estables en todo momento, sin problemas de rendimiento    DOOM - 60 FPS estables en todo momento    Dragon Age: Inquisition - Pequeñas mejoras de rendimiento    Driveclub - Mejora del Motion Blur en algunos casos    Dying Light - Mejor framerate con Boost Mode activo, pero aparecen problemas de stuttering    Everybody's Gone To The Rapture - Rendimiento más fluido, cercano a los 30 FPS estables    The Evil Within - Rendimiento mucho más fluido, sin los problemas notables de frames del juego en PS4    Fallout 4 - Rendimiento más fluido, menores tiempos de carga    Far Cry: Primal - Rendimiento fluido sin bajadas de FPS    GTA V - Mejor tasa de imágenes por segundo al circular por la ciudad    Grow Home - Ninguna mejora aparente, problemas de rendimiento y stuttering al activar el Boost Mode    Homefront: The Revolution - Rendimiento más fluido    Just Cause 3 - 30 FPS estables en todo momento    killzone: Shadow Fall - Mejor tasa de imágenes por segundo, corriendo a 60 FPS fluidos    Legend of Kay Anniversary - 60 FPS estables    Lichdom Battlemage - Rendimiento situado entre los 50 FPS y 60 FPS, a diferencia de los 30 FPS del juego en PS4    Lords of the Fallen - 30 FPS estables sin problemas de Screen Tearing    Mad Max - Pequeñas mejoras de rendimiento    Oddworld New & Tasty - 30 FPS estables    Project Cars - Mejoras notables con respecto al modo original, con algún problema persistente en los circuitos con lluvia    PT Demo - Rendimiento más fluido    Pure Pool - 60 FPS estables, sin problemas de stuttering    Rainbow Six Siege - Límite de 60 FPS estables en los modos competitivos, sin limite en el modo Caza del Terrorista , el cual varía entre los 70 FPS y los 100 FPS.    Resident Evil 5 - Solucionados algunos pequeños bajones de frames al jugar    Resident Evil Revelations 2 - 60 FPS estables en todo momento    Rocket League - 60 FPS estables en todo momento    Sleeping Dogs - Rendimiento más fluido a pie, con algún problema persistente al conducir    SOMA - Rendimiento mucho peor, con algunos crashes, al activar el Boost Mode    Star Wars Battlefront - Mejor tasa de imágenes y rendimiento más fluido    Street Fighter V - Tiempos de carga reducidos    Tales From the Borderlands - Rendimiento más fluido    Tomb Raider - 60 FPS estables en todo momento    Table Top Racing - 60 FPS estables en todo momento    The Talos Principle - Rendimiento más fluido, situado entre los 55 FPS y los 60 FPS    Trivial Pursuit Live - Problemas de stuttering persistentes, sin mejoras aparentes    Tropico 5 - Rendimiento más fluido, pero con algún bajon de frames persistente    Until Dawn - Rendimiento más fluido, situado entre los 30 FPS y los 40 FPS    The Witcher 3 - Tiempos de carga reducidos, rendimiento más fluido, incluso en zonas problemáticas como los pantanos    Yakuza 0 - Solucionados algunos pequeños bajones de frames al jugar y los problemas de screen tearing   Al  del overclock mejor ni le contesto. Yo soy uno de los betatesters y en modo boost la consola apenas se oye, osease que va a medio gas, pero es de cajon, solo esta dando un empujoncito a los juegos de ps4 que tienen caidas de frames, no esta mejorando graficos ni dando soporte 4k.
  3. Del top me sobran el Sonic all stars, el streets of rage y playstation all stars.   El mario kart es una franquicia exclusiva de las consolas nintendo, que pasa que el resto de consolas/PC no pueden tener un juego de Karts? El Sonic no tiene nada que ver en su base, mayormente en como funciona lo de coger las curvas. Aparte el mario kart de wiiu tambien copio las transformaciones de los vehiculos del Racing transformed   El streets of rage, lo unico que tenia de similar era Axel/Cody, ni se manejaba igual, el coche, coger por la espalda, matar tirando por los huecos, ni los jefes se parecian, de hecho el jefe de la tercera fase que lo compares con Andore(claramente inspirado por el Andre el Gigante de la wwe), cuando el del SOR esta basado en Ultimate Warrior.   Y el smash pasa lo mismo que con el Mario kart que solo sale en nintendo, si queremos un juego de lucha estilo Melee que pasa? es como decir que todos los juegos de lucha 2D salidos despues del SF2 lo plagian, o que todos los 3d despues del VF hacen lo mismo.    
  4. Por supuesto que me gusta mucho el DOA, es el juego de lucha que mas horas he dedicado junto con SF sin exagerar unos 2500 entre todas las versiones durante estos 4 años. Ahora segun tu, porque este juego es una basura?, porque para mi es un juego con 35 personajes, totalmente diferentes, equilibrado, combates divertidisimos, espectaculares, interactividad total con los escenarios, pudiendo hacer combos impresionantes con ellos. Un estilo de lucha que castiga con dureza a los que se dedican a repetir lo mismo siempre. Que tiene mala fama por tener una cantidad exagerada de trajecitos DLC? trajes que son totalmente opcionales y solo afectan a lo estetico. Ya de por si incluye una burrada de trajes por desbloquear jugando, no tienes porque gastarte nada adicional si no quieres. Si el juego vende no es por el morbo, es porque la gente lo puede probar gratis y se da cuenta de las posibilidades que tiene como juego de lucha. Sobre lo del ninja gaiden estoy de acuerdo, ya que el 3 es una basura. Itagaki siempre me ha caido mal, prepotente como pocos, y encima por su culpa se fue en exclusiva la saga a la XBOX en sus parte 3 y 4. Si hubiera estado en el resto de las consolas y en arcade como el Tekken, a dia de hoy no seria un juego tan minoritario.
  5. Haters genericos del DOA, 3 de 10 mensajes, no llevamos un mal porcentaje esta vez. Si todos lo gañanes que os meteis es estos hilos a decir la misma estupidez una y otra vez aprendierais a jugar al DOA, a jugar de verdad, no a machacar botones, tendriamos los lobbys a rebosar. A veces pienso que sois bots de esos que mandan spam automatico. Por cierto yo juego a todos los juegos de lucha que salen en esta lista y bastantes mas y muchas de las chicas son mis mains . Del Killer quedaria mejor Orchid con la cara bien hecha.
  6. Pues yo no creo que tarden tanto, ya han sacado uno mini parche que corrige el efecto lluvia y la profundidad de campo.   Lo han sacado un sabado por la noche, eso quiere decir que los de rocksteady estan currando a muerte para solucionarlo todo.
  7. Claro que si el dragon age, Sims 2 etc... Eran de game boy no?. Comprados estos tres desde la web. Y ya estan en mi lista para siempre. Y no tengo ps4 todavia. En fin dale caviar a los cerdos, si esque donde no hay no se puede sacar.
  8. Como siempre meri a su bola. El video no es el trailer del last round es del DLC de los pijamas Veremos hasta que punto mejora la version que tengo en mi ps3, sino de momento la ps4 se queda en su tienda.
  9. Puto microsoft y la madre que lo pario. Este va a ser el primer Tomb Raider que me pierda por la mierda de la Juan. Ojala sea tan exclusiva como el dead o la mierda el Rysen y salgan tambien en PC
  10. Si venga ahora mismo, que me reserven 4. Porque los 200 te los dan ellos por enchufar esta mierda a nuestros pc's no? A nooo.... que hay que pagarlos, pues va a ser que no.
  11. Hasta los cojones estoy de las consolas "Next Gen" y de las versiones recortadas de juegos. Porque no sacan la version que puedan mover las consolas en consolas y a los que tenemos un PC de verdad nos dejan en paz con nuestro 60FPS con todos los filtros?. y si lo capan por lo menos que los FPS vayan solidos como una roca y no se arrastren como con la mierda del W Dogs
  12. Yo lo tengo desde ayer en Steam y a mi se me ve perfecto con todo a tope. Lo de las caidas de frames en mi caso solo me pasaba en la DEMO, cuando aparecian las escenas cinematicas. En esta version final me va a 60FPS, con alguna minima caida imperceptible en esas escenas. Por lo demas el juego me parace cojonudo aunque solo llevo 2 horas.
  13. Dime algo que no sepa. Pero al precio que los compramos tampoco es que importe. Con los bundle, amazon, gmg etc...no hay quien se resista. Esta claro que los que tenemos steam tenemos Diogenes XD XD
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