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Rikja SN

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Acerca de Rikja SN

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  1. Lo de las cinemáticas es uno de los mayores fallos que tiene el juego para jugar en cooperativo. Sobre todo si sois 2 o más pasándoos la historia a la vez, pues tiene que entrar cada uno en su misión, ver su cinemática, y ya luego uno unirse a otro. Lo de errores que te tiran de partida... pues no. Juego en PC y no suelo tener errores de conexión. Alguna vez me ha pasado, pero no es algo habitual. Desde Iceborne cambiaron como funciona la multiplicación de vida del monstruo. Antes tenía 2 tipos de multiplicador de vida (para 1 jugador y para 2/3/4 jugadores), y si te quedabas solo se mantenía la vida. Desde Iceborne hay 3 variantes (para 1 jugador, para 2 jugadores y para 3/4 jugadores), y si se salen jugadores de la partida se vuelve a ajustar. Por ejemplo, si sois 4, el monstruo tenía la vida para 4, y te echa de la sesión, es decir, te quedas solo contra el monstruo, éste vuelve a tener la vida predeterminada y el daño hecho se ajusta porcentualemente. Si antes tenía 80.000 de vida y le habíais hecho 20.000 de daño, al quedarte solo se ajusta y el monstruo pasa a tener 30.000 de vida y 7.500 de daño hecho. Saludos
  2. El mejor, que no me haya venido en una edición goty (entonces tendría problemas con blood and wine), y pese a mi pesar para con The Old Hunters, sería Iceborne, de Monster Hunter World. Es prácticamente un juego nuevo, y sigue recibiendo actualizaciones (confirmadas mínimo hasta final de año).
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