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hachaman

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Mensajes publicados por hachaman


  1. Sí, sí, claro, yo he comprado el 17 y a la semana ya estoy jugando otra vez con el 2k16 porque es mejor que el 17, ya es triste eso. El sistema de juego del 17 es menos realista, más arcade, y encima el diseño corporal de los jugadores delgados en el 17 da pavor, parecen aliens, rompe totalmente la inmersión. Total, solo para tener las cyberface de 15 rookies, y las plantillas actualizadas, no merece la pena ni de broma. Las plantillas te las actualizas tú, y las cyberfaces las pones con el cheat engine. Y han quitado a los sixers del 85, y no hay ni un solo equipo nuevo... Dedicar un año a un juego para que te salga peor que el anterior, hay que hacerlo mal con ganas!

  2. En PC con todo al máximo, los gráficos son muy pero que muy buenos. Y el Skyrim lo juego con todos los mods del Real Vision y con todo a tope, y los gráficos son bastante peores. Solo son mejores los atardeceres del Skyrim y el cielo nocturno (pero es un mod, ojo).Las colisiones, las texturas, los detalles, la distancia de dibujado, la distancia del pooping, la estabilidad de framerate, en The Witcher es mucho mejor. Y ojo, ojo: que The Witcher no tiene cargas cuando abres una puerta o cuando entras en Novigrado...

  3. Ah, y lo de la voz de Triss, yo prefiero mucho más esta, pega más con su personaje y su personalidad. Ya, para terminar, lo único que no me gusta, y de eso no mencionan nada, es la forma de afrontar el looting, las restricciones de nivel para las armaduras, y la curva de progresión que es muy exagerada. Lo peor de todo es que, empiezas el juego con la armadura más chula de todas, la que parece mejor y más buena, pero en cuanto pasan dos niveles la tienes que deshechar para coger un gambesón mugriento que te da cuatro veces más protección. El looting es muy pero que muy incoherente, y las estadísticas se salen de toda lógica.

  4. No entiendo por qué se empeñan en decir que el final del juego es un aspecto negativo, cuando es uno de los aspectos más positivos... El final del juego es magistral, muy emotivo, muy bien resuelto. ¿Y cabos sueltos, dicen? O te los cargas a todos, viene un meteorito y pone fin al mundo, o van a quedar cabos sueltos. La vida sigue, y más cuando van a dar por lo menos dos DLC, pensados para jugarlos una vez que te has pasado la historia principal. Cuando acaba la historia principal, eso sí, te puedes quedar con la sensación de que ya no hay un motivo para seguir haciendo contratos o misiones secundarias, porque se ha acabado el hilo argumental. Pero eso es normal, pasa siempre en este tipo de juegos.

  5. La cosa es muy fácil: Desde el Nexus Mod Manager puedes destacar a los mods que te gustan, que has probado y están bien. Si te dieran un botón para apoyar económicamente al mod, de forma opcional, estaría bien. Con hacer una suscripción anual a la página para descargarte "mods", por ejemplo, de 10 euros, y que tu dinero lo reparta al final de la suscripción la compañía que gestiona las descargas, en función del número de estrellitas o "endorsments" que tú hayas dado... ya tenemos un sistema de pagos absolutamente justo. Eso sí, otra cosa sería cómo se lo reparten los creadores, porque no estamos hablando ni de empresas, ni hay IVA, ni nada de tipo legal...

  6. Que indignados los fanaticos de Assassins por este "clon", siendo que Assassins Creed es una ensalada de cosas robadas sin igual entre los videojuegos. No creo que este titulo sea bueno, tiene muuuchas caracteristicas, quien mucho abarca poco aprieta.

     

    No te has enterado de nada. A mi Assasins me parece un juego consolero de matar y aporrear botones. Lo que me molesta es que para un AAA que sacan ambientado en ESDLA, vayan y cojan precisamente la mecánica consolera para adolescentes del Assasins mil veces trillada, en vez de la mecánica del Skyrim, The Witcher 2, o Dragons Age Origins, por poner tres posibles ejemplos muy diferentes uno del otro.


  7. Sus autores quieren que sea del agrado de una audiencia mayor... nooooo! otra vez noooo! Por cierto, si la mejora va a ser meter el aburrimiento del Mako en escenarios prefijados como un Call of Duty del espacio con conversaciones y ligoteo, en vez de dar verdadera libertad de acción al estilo Skyrim o The Witcher... más casualización consolera. Lo que hicieron con el final del ME3, ya fue para pedirles la devolución del dinero...

  8. Vamos, que lo venderán como un DLC. Tampoco debería de extrañar, llevan haciéndolo toda la vida. Sacan el nuevo juego semivacío y luego pretenden cobrarte todo lo que debería traer el videojuego de base, con DLC que ya tenían preparados desde el principio. Una estrategia redonda: tener los Sims al completo cuesta 300 o 400 euros, y te lo van dando por trozos para enviciarte y que te lo vayas comprando poco a poco.

  9. Pocos me parecen.

    Y mas sabiendo que el rubius gana 950.000

     

    y es sunormal profundo, eso sí que tiene mérito... aunque todo esto tiene su lógica: vídeos de sunormales hechos pa sunormales, entre ellos se entienden. Era un nicho por explotar... Lo que sería sorprendente es que alguien inteligente tuviese 27 millones de suscriptores. Eso sí que no me lo creería en la vida.

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