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hachaman

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Todo lo publicado por hachaman

  1. Pa cuatro tíos con consola que hay en Uzbekistán, no creo que rompan mucho la armonía ni aunque se lo propongan...
  2. Sí, sí, claro, yo he comprado el 17 y a la semana ya estoy jugando otra vez con el 2k16 porque es mejor que el 17, ya es triste eso. El sistema de juego del 17 es menos realista, más arcade, y encima el diseño corporal de los jugadores delgados en el 17 da pavor, parecen aliens, rompe totalmente la inmersión. Total, solo para tener las cyberface de 15 rookies, y las plantillas actualizadas, no merece la pena ni de broma. Las plantillas te las actualizas tú, y las cyberfaces las pones con el cheat engine. Y han quitado a los sixers del 85, y no hay ni un solo equipo nuevo... Dedicar un año a un juego para que te salga peor que el anterior, hay que hacerlo mal con ganas!
  3. En PC con todo al máximo, los gráficos son muy pero que muy buenos. Y el Skyrim lo juego con todos los mods del Real Vision y con todo a tope, y los gráficos son bastante peores. Solo son mejores los atardeceres del Skyrim y el cielo nocturno (pero es un mod, ojo).Las colisiones, las texturas, los detalles, la distancia de dibujado, la distancia del pooping, la estabilidad de framerate, en The Witcher es mucho mejor. Y ojo, ojo: que The Witcher no tiene cargas cuando abres una puerta o cuando entras en Novigrado...
  4. Ah, y lo de la voz de Triss, yo prefiero mucho más esta, pega más con su personaje y su personalidad. Ya, para terminar, lo único que no me gusta, y de eso no mencionan nada, es la forma de afrontar el looting, las restricciones de nivel para las armaduras, y la curva de progresión que es muy exagerada. Lo peor de todo es que, empiezas el juego con la armadura más chula de todas, la que parece mejor y más buena, pero en cuanto pasan dos niveles la tienes que deshechar para coger un gambesón mugriento que te da cuatro veces más protección. El looting es muy pero que muy incoherente, y las estadísticas se salen de toda lógica.
  5. No entiendo por qué se empeñan en decir que el final del juego es un aspecto negativo, cuando es uno de los aspectos más positivos... El final del juego es magistral, muy emotivo, muy bien resuelto. ¿Y cabos sueltos, dicen? O te los cargas a todos, viene un meteorito y pone fin al mundo, o van a quedar cabos sueltos. La vida sigue, y más cuando van a dar por lo menos dos DLC, pensados para jugarlos una vez que te has pasado la historia principal. Cuando acaba la historia principal, eso sí, te puedes quedar con la sensación de que ya no hay un motivo para seguir haciendo contratos o misiones secundarias, porque se ha acabado el hilo argumental. Pero eso es normal, pasa siempre en este tipo de juegos.
  6. La cosa es muy fácil: Desde el Nexus Mod Manager puedes destacar a los mods que te gustan, que has probado y están bien. Si te dieran un botón para apoyar económicamente al mod, de forma opcional, estaría bien. Con hacer una suscripción anual a la página para descargarte "mods", por ejemplo, de 10 euros, y que tu dinero lo reparta al final de la suscripción la compañía que gestiona las descargas, en función del número de estrellitas o "endorsments" que tú hayas dado... ya tenemos un sistema de pagos absolutamente justo. Eso sí, otra cosa sería cómo se lo reparten los creadores, porque no estamos hablando ni de empresas, ni hay IVA, ni nada de tipo legal...
  7. Sobradamente, los 65 gb me van a petar el disco ssd que tengo para los juegos pepinos, pero bueno...
  8. Bingo, por los pelos, menos por la gráfica que va sobrada la 280x. Lo único que me queda por comprar es una tele de 40 y pico pulgadas HD, jubilar la vieja que no es HD, y a gosar....
  9. lncluso el Assasins (del que esto es una copia descaradísima) es más rolero que este matamata. Es como un Blade de 2014
  10. Creo que el mensaje del juego es que si te lo has jugado entero y has aguantado hasta el final solo para ver cómo acaba, lo mejor es que te tires de la azotea porque realmente tienes una vida deprimente...
  11. ¿y dónde están los soldados romanos dando espadazos al aire? de hecho ¿dónde están las espadas? ¿y por qué se llama dai-katana si no tiene katanas? ¿?
  12. No te has enterado de nada. A mi Assasins me parece un juego consolero de matar y aporrear botones. Lo que me molesta es que para un AAA que sacan ambientado en ESDLA, vayan y cojan precisamente la mecánica consolera para adolescentes del Assasins mil veces trillada, en vez de la mecánica del Skyrim, The Witcher 2, o Dragons Age Origins, por poner tres posibles ejemplos muy diferentes uno del otro.
  13. Cada vez que veo un vídeo promocional de este truño me cabreo... esto es un Assasins que utiliza el nombre "Mordor" para pescar a más público. Es un producto de márketing para los que buscan más de lo mismo. No sale en PC, con eso ya lo dice todo... directamente al mando de la consola para los adolescentes aprietabotones.
  14. Sus autores quieren que sea del agrado de una audiencia mayor... nooooo! otra vez noooo! Por cierto, si la mejora va a ser meter el aburrimiento del Mako en escenarios prefijados como un Call of Duty del espacio con conversaciones y ligoteo, en vez de dar verdadera libertad de acción al estilo Skyrim o The Witcher... más casualización consolera. Lo que hicieron con el final del ME3, ya fue para pedirles la devolución del dinero...
  15. porque Trolaso es inteligente y el otro es un niñato flipao que solo hace gracia a niñatos flipaos.
  16. voy a tener que robar un ordenador nuevo para poder jugarlo, vaya ggráficos
  17. Lo de la silla era un homenaje a Pepe Villuela, es que no pillas ni una Trolaso XD
  18. Dio, cuantas explosiones ¿no? me va a dar una epilepsia o algo....
  19. Vamos, que lo venderán como un DLC. Tampoco debería de extrañar, llevan haciéndolo toda la vida. Sacan el nuevo juego semivacío y luego pretenden cobrarte todo lo que debería traer el videojuego de base, con DLC que ya tenían preparados desde el principio. Una estrategia redonda: tener los Sims al completo cuesta 300 o 400 euros, y te lo van dando por trozos para enviciarte y que te lo vayas comprando poco a poco.
  20. Otra patada en la boca a los vendebasura de las grandes compañías. Se empeñan en vendernos lo que quieren cuatro niñatos consoleros, y la mitad son fracasos porque invierten el oro y el moro para sacar otro juego igual que nadie quiere comprar porque el mercado está colapsado de Shooters y Actionshooters con árbol de habilidades para poder llamarlo RPG aunque sea mentira.
  21. y es sunormal profundo, eso sí que tiene mérito... aunque todo esto tiene su lógica: vídeos de sunormales hechos pa sunormales, entre ellos se entienden. Era un nicho por explotar... Lo que sería sorprendente es que alguien inteligente tuviese 27 millones de suscriptores. Eso sí que no me lo creería en la vida.
  22. Quitando The Witcher y los de la Wii, el resto son todos iguales. ¿12 juegos iguales, y eso va a ser lo mejor del año que viene? Qué desesperación. Solo hay juegos de acción y punto, ya sea versión shooter, sandbox, o infiltración. Con muchos gráficos, mucho trabajo artístico, pero jugablemente son todo juegos para estresarte y pasar pantallas y misiones. Manejar a un tío, y cargarte a 5000 pringaos. Saltando, disparando, cortando o eructando.
  23. Si no dan libertad en la jugabilidad, el tamaño del mapa no importa. La libertad de Skyrim está en su concepto jugable, no en el tamaño de su mapa.
  24. Con 12 años eres un niño, totalmente dependiente de lo que te hayan enseñado tus padres. Deberían de meterlas en un reeducador, en un psiquiátrico si hace falta, y esperar a que puedan vivir en sociedad, si es que pueden. Si deciden condenarlas para toda su vida como si fueran adultos conscientes, se están cargando a otras dos personas además de la que se murió solo por el deseo de venganza de los padres.
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