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  1. Dos cosas. Primero. Eso no va aquí. Segundo. Eduardo Inda, dueño de OkDiario, es un periodista condenado por difamación y su diario tiene un laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargo historial de inventos, manipulaciones y medias verdades. En resumen de lo que diga ese ¿periódico? hay que creerse la mitad de la mitad de la mitad.
  2. Al responsable de Valve que se le ocurrió meter a Jeff merece ser azotado y alabado a partes iguales. Muy pocas veces he pasado tan mal en un videojuego. Ese nivel y la parte final del videojuego, post-créditos incluidos (la cual hay MUCHÍSIMA TELA QUE CORTAR) ya es historia inborrable del videojuego.
  3. El Viernes por la noche lo terminé y tras pasarme el final os puedo decir que mi impresión ha sido la de haber jugado a un juego histórico. Half Life: Alyx es Doom, es Quake, es Halo, es Age of Empires, es Zelda: Ocarina of Time, es Final Fantasy VII, es Tetris, es Baldur's Gate, es UFO, es System Shock 2, es Deus Ex, es Ultima Online, es Command & Conquer... no solo hablo de una obra maestra con puntuación de 10, hablo de juegos que marcan un antes y un después en el mundo del ocio electrónico. "Exagerado" diréis algunos. Me gustaría saber cuantos de ellos lo han jugado. Lo he jugado y lo he gozado con unas gafas Lenovo Explorer, no son las mejores pero al menos cuando me las compré me costaron bastante baratitas gracias a una oferta (250 euros) y la experiencia ha sido sublime. ¿Y si lo hubiera jugado con las Valve Index? No me lo quiero ni imaginar. Hay mecánicas "de adorno" que solo son posibles con el mando de Valve. Por ejemplo, he visto vídeos en Internet en las que el usuario cogía una lata de refrescos y la aplastaba con las manos gracias a los sensores de presión de este mando. Yendo a los fríos números... 93 en Metacritic y Opencritic, 9.1 de puntuación de usuarios en la primera, 98% de valoraciones positivas en Steam... en resumen, no es un grandísmo juego de Realidad Virtual, es un grandísimo juego, a secas. Punto. Esta generación (en PC no hay generaciones, pero ya me entendéis), he jugado a grandísimos juegos. A Persona 5, Horizon Zero Dawn, Doom, The Witcher 3, Bloodborne, Dishonored... y siempre decía que el mejor al que he jugado fue sin duda God of War. Y lo pensaba hasta hace una semana. Ahora tengo que decir que el juego que más me ha impresionado ha sido Half Life: Alyx. Como te odio Jeff.
  4. Me va muy bien, la verdad. He estado probando juegos desde el móvil con la red Wifi de mi casa y no tengo queja alguna. Con un mando de XBox One y gracias a la interfaz Big Picture de Steam va genial, es como tener una consola en la mano. Casi no hay diferencia. Estuve probando así Vanquish e iba perfecto. También The Division 2 y las mejoras que te permiten agrandar elementos de la interfaz gráfica como los textos ayuda mucho ya que el móvil la pantalla es más pequeña y las interfaces gráficas no las hacen pensando en pantallas pequeñas precisamente. También probé X-Com 2. Esto es verdadera impresionante ya que es perfectamente compatible con los mods de Steam. Es una gozada poder jugar a este juego con los skins y modelos de Overwatch, por ejemplo. El principal problema que le veo a esto es la manía que tienen algunas desarrolladoras en quitar los juegos de este servicio. Me encantaría jugar al Monster Hunter World desde mi móvil pero creo que Capcom se equivoca. Hay rumores que Valve piensa sacar su propio ecosistema de juego en la nube y que la propia Steam será compatible con otros sistemas como GeForce Now. A ver como sale la cosa.
  5. En Opencritic ya tiene 14 análisis y un 59 de media.   Vamos, que se viene uno de los truños del año y encima cargadito hasta las cejas de microtransacciones.
  6. A ver, los inversores no se basan en lo que vende o no vende un videjuego y ya está. Cuando se anuncia el lanzamiento de un nuevo juego de puertas para dentro se hace una estimación de lo que va a vender dicho juego (dato que casi nunca se publica, como es lógico). Si el juego va cumpliendo las expectativas o las supera, las acciones subirán. Por el contrario si el juego vende por debajo de las expectativas, las acciones bajarán.   ¿Borderlands 3 ha vendido mucho? Sin duda. ¿Esperaban de puertas para dentro vender más? También sin duda.
  7. Hace unos días Take-Two publicó los datos de ventas de Borderlands 3 indicando que el juego ha vendido 5 millones de unidades en 5 días. Esto ha provocado una caida de las acciones de un 5% ya que aparentemente los analistas e inversores no están nada impresionados con esas cifras de ventas.   Para poner un poco en perspectiva, Mafia 3 vendió casi lo mismo durante un periodo de tiempo similar.   https://www.tweaktow...-dip/index.html
  8. Hola.   Se acaba de publicar en versión MUY beta disponible para todo el mundo la nueva interfaz de la biblioteca para todo aquel que tenga curiosidad.   Las instrucciones publicadas en reddit son las siguientes: https://www.reddit.c...ss_via_steamdb/   - Download this: https://steamcdn-a.a...2abc35f7f54576c - Rename the file downloaded removing the numbers and letter after .zip - Open that zip and extract the folder steamui (as it is!) in the root directory of your steam installation (where steam.exe is) > https://i.imgur.com/BwYAsZ4.png - Create shortcut of said steam.exe - Edit the shortcut by appending -newlib to it. Look at this > https://i.imgur.com/meJc1AX.png - Exit Steam (don't restart, press Exit) - Open steam with that new shortcutç   EXTRA: ¡Poned la aplicación en inglés! Listo. Por mi parte yo ya lo tengo funcionando y está bastante curiosete.
  9. La página de Steam ya está disponible.   https://store.steamp...5660/Destiny_2/   ¿Qué sucede con los que tengamos el juego ya en Battle.NET?
  10. Para los más despistados, Dwarf Fortress es EL juego de estrategia. Lleva en desarrollo más de 15 años y es el hermano mayor de otros juegos actuales como RimWorld pero infinítamente más complejo. Consiste básicamente en soltarte en un mundo generado procedimentalmente ultra-detallado con unos cuantos enanos y a partir de ahí construir tu fortaleza y sobrevivir en el mundo.   Ha sido siempre gratuito pero por circustancias personales (parece ser que un familiar de los desarrolladores está enfermo y ya sabéis como se las gasta la sanidad en EEUU) se han visto obligados a sacar la versión "premium" de pago que no es otra que el juego de siempre con interfaz gráfica (el juego estaba originalmente basado en textos ASCII) e integración con Steam Workshop.   https://store.steamp...Dwarf_Fortress/   No os dejéis engañar con las imágenes. Es un juego extremadamente complicado, profundo y denso.
  11. Dos cosas: Primero, Artifact dista mucho de estar terminado. Segundo. En un juego definido como "servicio", por definición nunca está terminado, al menos no 3 meses después de su salida.
  12. La trama se complica.   Richard Gardfield, creador de Artifact, deja también Valve.   https://www.artibuff...longer-at-valve
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