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AlexSirvent

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Todo lo publicado por AlexSirvent

  1. No lo creo. Se lleva años hablando del modelo pro y por lo que ha dicho Shuntaro Furukawa en una entrevista reciente sobre switch pro ... " Estamos constantemente acumulando ideas para consolas de juegos y nuevos modelos que el mercado espera, pero hay algunas cosas que no podemos hacer ahora debido a limitaciones de tecnología y los costes de asignar recursos" Tiene pinta que tendría costes mas elevados de los que ven aceptables por eso imagino que están tardando Pero no se, todo es especulación y tal vez a finales de año haya ese modelo. Me extraña pq los rumores del modelo pro parecían muy creíbles por la fuente, aunque el año anterior creo tb que las mismas fuentes hablaba de un lanzamiento en2020 y de momento nada. Además que la híbrida lleva así agotada desde principios de 2020 (excepto en navidad diría yo), no creo en absoluto que sea por el modelo pro la falta de stock de la switch
  2. Tienes alguna idea de porque después de un año y superados los problemas de stock, siguen sin controlar la proporción de modelo lite con el híbrido? Creo que les haría bien bajar la producción de la lite a favor de la híbrida ya que lo único que ha hecho hasta ahora el modelo lite es fastidiar a los clientes que no encuentran un modelo normal. También supongo que tendrán claro en Nintendo que venden más lites de las que realmente venderían si no fuera pq en las tiendas no se encuentra el modelo normal
  3. Tanto hablar de DK me han entrado unas ganas de jugar a los 2 (RETURNS y TF) Pero estoy con MH Rise así que me contendré un tiempo. De nuevo DarkJM, muy de acuerdo con lo que dices. Un placer leerte
  4. Me ha encantado tu texto y estoy 100% de acuerdo en todo lo de DK (Rayman no he jugado) Es increíble el curro que hace retro en detalles tan minimalistas. El tema de la ambientación y las subambientaciones es algo que me había fijado mucho. Otro detalle mejor en TF es la música, con temas que solo salen en un único nivel. Igualmente me encantaría una versión HD de returns. Algunos escenarios tenían detalles impresionantes como aquel que se veia una densa jungla y te ibas acercando al fondo hasta llegar a la playa, y las fases de vagonetas me gustaron un pelín más. Sobre todo aquella del huevo rodando del mundo 5 o 6, un mundo árido y con barro (lo digo de memoria hace años que no lo miro) La música de ese mundo me encantó. Po lo demás TF. Está a un nivel superior
  5. @Juandjo , por fin he jugado a tu nivel!!! Es muy chulo y tan ingenioso como sueles hacer siempre, con varios mecanismos inesperados y divertidos, además de alguna broma. Lo mejor, el buen uso de los cañones para ir subiendo y ciertas ocurrencias He empezado con tu nivel original (de difícultad más alta) y luego la versión fácil, que he visto que tenía situaciones más cómodas como la parte se las bombas Pues nada tío un detallazo que me hayas dedicado un nivel, me ha hecho mucha ilusión!! Aparte es un pedazo de nivelaco, siempre tienes ideas buenas que ofrecernos y aparte las desarrollas muy bien jugablemente. A ver si participas en más concursos. Un abrazote enorme!!!!
  6. A ver si de una vez dejan un poco de lado el modelo lite para abastecer mas el principal. Que llevan así más de un año.
  7. Muchas gracias hiska por la información y el enlace que ya entré en su día y no recordaba Pues no entiendo un juego como Zelda que aún no haya entrado. Me parece increíble ya que no creo que tenga nada censurable además que debe de afectar un montón de forma oficilal las ventas de la consola en china. Saludos!!!
  8. A parte de Hong kong se sabe si se venderá tb en china?? Me suena que oficialmente en china faltan muchísimos juegos de switch por los motivos que todos conocemos. Se anunciaba zelda de lanzamiento y no fue así. De hecho no se, ni encuentro en ningún lado si Zelda ha salido ya a la venta en china o aún sigue en espera.
  9. Buenas hiska!! Sabes que perspectivas de ventas hay para la semana que viene de Switch y Monster Hunter Rise?? Tenía entendido que las reservas son inferiores a World, pero también me suena que Capcom dijo que eran superiores a las esperadas. Yo imagino que MHR almenos alcanzará un millón, y las de Switch serán superiores a las 200.000 No creo que se acerque a las casi 400.000 que tuvo Switch en el lanzamiento de animal crossing, pero tal vez se le acerquen. Más con lo poco que vende el modelo híbrido últimamente, debe de haber mucha gente que está esperando a hacerse con la suya cuando haya stock
  10. De momento solo he podido ver el primer nivel que es de Lorena. Muy bonito e interesante. Y no demasiado difícil,. Rodrigo murió unas pocas veces solo Pronto veré todos los demás y te comento Rodri!!!
  11. Llevo años pensando y diciendo que Ocarina no es un buen juego para estrenarse hoy en día en la saga, pese a sus grandes virtudes, TP en mi opinión es el Zelda ideal para estrenarse y entender un poco como es Zelda (aunque falle en tareas opcionales y linealidad) Por eso en el supuesto recopilatorio de Switch, a pesar de que me gustaría un ocarina 3d en HD no quiero que lo hagan, le haría mas bien a la saga las versiones HD de TP y WW, y en todo caso para volver a sacar un Ocarina al mercado, que hagan un gran remake con gráficos acordes a tiempos de hoy y ampliaciones en su mundo (no estaría mal este remake de lanzamiento en la sucesora de switch mientras crean el nuevo) Y si la gente teniendo en switch TP, WW, SS, awakening y botw, y le apetece conocer juegos mas antiguos, aparte de Nintendo switch online solo les faltaría las joyas deN64 y gameboy color que tarde o temprano podrán jugar y valorar de otra manera
  12. Pero sin esas mejoras te pasas las bestias divinas igual, (y creo que todos los santuarios) así que no es necesaria, y con las mejoras que no paras de repetir en casi todas tus réplicas te hemos explicado el porqué no refrescan la jugabilidad de mil maneras distintas. Es que directamente dices lo que quieres ya por capricho o por no poner ganas ni reconocimiento a lo que llevan tanto tiempo explicándote, es q no veo un mínimo de interés Mira mas empeño que he visto estás semanas en explicarte muchos compis lo q pareces no entender no he visto en mi vida en ningún foro, y aún así no pones absolutamente nada de tu parte. Estoy impresionado la verdad. No se ni donde te pierdes ni que es lo q no entiendes, hay cosas q es lógico no estar de acuerdo, pero otras no tanto una vez pones ganas en entenderlo como el tan citado refresco de la jugabilidad, y eso no sucede con la ropa, comida y otras mejoras a lo Rpg ( que nadie dice q estén mal, de hecho en TP le hubiera sentado muy bien este tipo de contenido, me hubiera hecho feliz) pero no se crea un nuevo tipo de jugabilidad. Es que de verdad, lo han explicado tan bien y tantas veces que no entiendo para nada tus respuestas y reacción y solo me hace pensar que o lo haces a propósito pq no eres capaz de admitir las cosas, o estás tan cegado de querer mantener tu idea que de ahí no quieres salir inconsciente o no. Y espero que tengas la honestidad de contestar y explicarte
  13. Para mi TP solo falló en pequeños detalles que eran importantes. Por un lado un poco más de libertad similar a Ocarina of time cuándo después de hablar con Zelda e impa puedes avanzar en la aventura en distinto orden. También la primera vez que sales a la campiña en TP solo puedes ir a la siguiente zona oscura cuando debería haber habido misiones opcionales, como personajes de ordon yendo hacia la llanura, o algún hogar con nuevos personajes en esa gran llanura. Este juego con esa libertad y más misiones opcionales al estilo isla taura o ciudad reloj (no tantas pero si un puñado de ese estilo) el juego hubiera sido redondo. Luego otros detalles menores como mas dificultad con los enemigos y jefes, mayor uso de rupias, kakariko mas poblado, cosas así hubieran conseguido un Zelda casi perfecto aunque menos rompedor que otros. Pero tampoco es malo que cada muchos años haya un Zelda mas conservador de lo habitual mientras no lo hagan siempre
  14. Yo creo que es un concepto genial que incita a la exploración con algunos muy bien pensados, y para redondear la última vez es una búsqueda muy completa y elaborada con jefe incluido. Puedo entender que no guste a todos pero no es algo cutre
  15. Pero si las bombas te las dan nada mas empezar el juego. No entiendo a que te refieres. Luego en hatelia lo mejoras y hay menos tiempo de carga en usarla
  16. Y por eso mismo, pq no me gusta, mi icono es de botw. Vamos es lo que estas diciendo con tu generalización. Aparte dices que inventamos cuándo varias personas te han explicado con mucho detalle lo que parecías no entender.
  17. Esto que le contestaste al compañero y acabo de leer ahora (voy con un poco de retraso XD) es exactamente lo que le he querido decir varias veces. Pero sobre esto no dirá nada Tb estoy de acuerdo con el resto de tu texto como lo que explicas sobre lo que algunos hablan de mazmorras clónicas (,que no lo son pero es poner un poco de ganas en entender de lo que se habla). Yo no kiero votar sobre el peor Zelda pq todos me parecen juegos hechos con mucho amor. Tengo preferencia sobre la saga 3d y aunque mis favoritos (en 3d) son TP, Ocarina, SS y Majoras, tambien WW es un juego muy especial aunque cogea en contenido y mazmorras. Y botw ya dije lo que creo que si deberían haber hecho mejor. Supongo que mi top sería así con algunos juegos en el mismo puesto 1. Ocarina/TP/ A link to the past. Se me olvidó poner SS, (como se me ocurre) lo dejo entre el puesto 2 y 3 según lo que valore 2. Majoras 3. Wind Waker 4 Botw 5 a link into between worlds/ links awakening 6 ages/seasons 7 Legend of Zelda 8 Adventure of link Lista hecha rápida sin pensar mucho y que cada día cambiaría ligeramente el orden. Los que están en el mismo número es pq no me decido
  18. Exacto. Además que cada una de las personas del foro han aportado un montón de datos interesantes tanto buenos como malos de los distintos juegos. Pero el hecho de tener una conversación y omitir lo que a uno le conviene pues hace que se pierda un poco el interés en mantener un debate que me parecía interesante. Para mi es una saga importante y me quiero centrar en lo que han aportado el resto de personas, ya que en general ha sido un debate sano y eso es de agradecer
  19. Eso tb lo opino yo, Mr Mario nos mete en el saco de haters cuando tengo a Botw como icono en mi usuario de Meri. Y eso es lo que me fastidia. Se han dicho opiniones muy interesantes de la entrada a las bestias y otros aspectos del juego que estoy muy de acuerdo para bien
  20. El sistema de a link into between worlds pero mas elaborado como un ejemplo que puse ayer, en mi opinión sería lo ideal, pero con mazmorras, no bestias. Templos, calabozos, cavernas, y otros entornos mas originales pero siempre algo nuevo y no repetir todo el juego el mismo estilo aunque luego se diferencien mucho, importa mucho el entorno
  21. Creo que eso lo haces tu quitando valor a ciertos aspectos hablados de Zeldas anteriores que estaban mejor, que luego te he detallado y respondes como si no te interesase lo leído omitiendo lo importante. Y me parece mal que digas que solo vemos lo malo en botw cuándo he hablado de lo maravilloso que me parecen muchas partes del juego, pero de eso te olvidas, y además estamos debatiendo lo que me parece cuestionable, y eso no es ver todo lo malo. También dije que los jefes del Twilight son fáciles pero omites eso y me contestas como si yo no lo hubiera dicho y da la sensación de que te enfades cuando más detalle no te he podido dar Cuando he tenido que hablar bien de botw lo he hecho sin problemas de reconocerlo, cosa que no veo que te apliques, y solo destacas el peor jefe de TP o simplificas lo de SS A mi me gustan todos los juegos de la saga principal como si fueran hijos, no quiero hacerme un top pq todos destacan en diferentes cosas, pero si botw en varias cosas importantes me ha fallado y creo sinceramente que están mal y pueden mejorar, las digo pq es así por mucho que desease que hubiera sido mejor en ese aspecto.
  22. A ver precisamente la araña de Twilight princess es el peor jefe de todo el juego, vaya ejemplo Twilight princess pese a tener jefes demasiado fáciles, les falta mas ofensiva y que hagan más daño, eso siempre lo he dicho, pero son jefes muy variados y se sienten al nivel de un buen Zelda. Unos pocos ejemplos de Twilight princess, el Goron de fuego con sus cadenas, es muy dinámico y divertido, el esqueleto gigante en el patíbulo del desierto, que además tiene dos partes muy diferenciadas y utilizas el aerodisco de diferentes formas. Es un jefazo impresionante además de largo y con la sorpresa de que no ha muerto cuando crees que lo venciste. Hay muchos más, además de la gran cantidad de jefes intermedios dentro y fuera de las mazmorras. Luego aparte están los jefes finales Zant y Ganon, que tienen multitud de transformaciones. Ya estaría bien que Ganon de botw tuviera la mitad de transformaciones o giros en la batalla que estos dos mencionados Y lo que dices de SS es simplificar mucho, no se exactamente pq lo simplificas así. Los jefes no son más difíciles simplemente por el control como afirmas(a no ser que se te de mal usar el wii motion y no te coloques correctamente) En Skward Sword son más difíciles por que quitan mas vida y tienen mas ofensiva que el resto de jefes de la saga en 3D Almenos para mi son de los mejores de la saga. No solo SS tiene jefes mas difíciles. Ya te mencioné que Majoras 3d tiene almenos 2 muy elaborados y complicados. El del agua y la torre que se invierte. Solo jugué una vez a la versión de 3ds y casi ni me acuerdo pero si que afirmo que me quedaron marcados por su gran duración y dificultad respecto a los originales, además del sorprendente planteamiento, y viendo ese nivelazo que estaba teniendo Nintendo con los jefes los últimos años (SKYWARD, MAJORAS 3D, Mario Galaxy) me esperaba en botw mínimo eso, asi qué lo que me encontré fue algo que me desmotivó muchísimo No solo por el aspecto, que es una mala excusa que sean partes de Ganon para que todos se parezcan. Ademas de su estética, me parecieron malos por la forma de vencerlos, como si de cualquier juego típico se tratase y no un Zelda. Yo almenos me sentí así de mal con ellos. Ya me caigo de espaldas cuando dices que el clan yiga es como una mazmorra, te lo comenté la otra vez y vuelves a decirlo. No se qué le ves de mazmorra al clan yiga es que me frustro si realmente lo ves así Bueno compi solo son opiniones pero me gusta desentrañar mas allá para entender mejor pq lo dices, o si simplemente al no marcarte tanto como a otras personas, esos temas los has simplificado de forma inconsciente XD
  23. Mañana por la tarde podré contestarte mejor y con mas tiempo Sobre mi texto anterior, me parecía Interesante que comentases sobre el tema que saqué de los jefes si es posible
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