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AlexSirvent

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Todo lo publicado por AlexSirvent

  1. Todo lo que he dicho atrás es respecto a esta réplica, que no lo dejé claro
  2. Yo esta vez hablaba de Mario 64, porque era justo del juego que se hablaba una o dos replicas atrás de mi. Mal por mi en no mencionarlo. Así que todo lo que he dicho ha sido respecto a Mario 64, Igualmente sobre sunshine no siento que vaya mal el control, pero vamos que no me refería a el en esta ocasión
  3. Pues yo no entiendo que tengáis tantos problemas Sobre lo que decís de Mario 64, a principio cuesta adaptarse, porque requiere mas práctica o ser mas preciso, pero luego es perfecto. Si que te hace estar mucho mas atento, a cualquier mínimo detalle, ángulo, etc pero no me da la sensación de que funcione mal sino que es mas exigente Tb los juegos de hoy en dia nos dan todo para que sea mucho mas facilito, que no requiera tanto nuestra atención en como controlamos al personaje. En Mario oddysey siendo el control perfecto, es raro pillar bordes y resbalarse, saltar entre pared no hace falta hacerlo en el momento justo, y otras ayudas como mantenerse en el aire al lanzar la gorra...
  4. Bueno está bien que haya gente que lo vea como tu porque me alegra que el juego haya gustado ya que lo merece pero los ejemplos con Mario 64 o galaxy no me valen, pues llegas al final haciendo mas de un 60% de juego Imagina llegar al nivel final con 20 estrellas y rescatar tan pronto a Peach, hubiera resultado decepcionante. Me marcaba mucho cambiar de piso y ver que necesitaba almenos 20 estrellas para descubrir que habría mas arriba en el castillo,y de hecho me hubiera gustado un límite de estrellas algo mas alto como si hizo banjo kazooie Espero que si hacen un oddysey 2 sea mas desafiante y cambien estos detalles que he ido nombrando al igual que el tema de las plataformas. Pero no se si habrá un oddysey 2, algo nuevo, o un galaxy 3 que con los gráficos de hoy en día, podrían hacer cosas espectaculares con nebulosas y otros detalles aparte de novedades en su jugabilidad
  5. Empecé de cero una re-jugada rápida a Mario oddysey y al final acabé con 320 lunas al salvar a Peach. No me pude resistir y revisité los niveles tras el final y he alcanzado las 500 con casi todas las monedas lilas y aquí lo dejo hasta que en un futuro lo empiece de nuevo Con estas 500 lunas no creo dejarme ya nada que valga la pena desde mi punto de vista, y he dejado atrás todas las que se me hacen repetitivas como si de un trabajo rutinario se tratase, por ejemplo las de comprar el traje en cada reino, (solo2 valen la pena) algunos minijuegos repetitivos, comprar 1 luna por reino, escoger la pieza musical a toad nivel tras nivel, y pocos detalles más. Me he dedicado a lo verdaderamente placentero del juego que es la exploración de los maravillosos niveles sin dejarme una esquina sin observar. Saltando y disfrutando del control de Mario, y he intentado llegar a muchas zonas sin su correspondiente captura del enemigo. Es un juegazo verdaderamente adictivo, Y aparte de algún aspecto negativo que ya he comentado con anterioridad en otras réplicas, algo que quiero añadir, es que me chocó mucho en su momento lo rápido que llegas a Peach, a mi almenos me deja un sabor agridulce porque a pesar se ser el Mario3d más largo de la saga, percibo lo contrario y con otra estructura creo que hubiera dejado mejor sabor de boca Sobre el plataformeo que es lo que mas me he quejado por no haberlo integrado mejor en el propio escenario como ciudad donk, careciendo de secciones largas y elaboradas con miedo a caer y morir, creo que se perdieron 2 oportunidades muy buenas en 2 niveles concretos El reino cúmulo era perfecto para hacer plataformeo del estilo del nivel de la alfombra de Mario 64 y sin capturas de enemigos, con tan solo 5 o 6 lunas a encontrar sustituyendo la basura de lunas que tiene el nivel actualmente. Imaginad ir subiendo o pasar por encima de esos enormes arcos de nuves tan bonitos. Aparte de resultar espectacular, hubiera dado sensación de vértigo como logró Rainbow ride y hubiéramos tenido plataformas puras y vertiginosas, de esas que si caes, mueres si o si, y todo dentro de un escenario muy bello Otro nivel que podría haber tenido el plataformeo mas puro y desafiante del juego (sin contar niveles finales secretos) es reino de las ruinas, podrían haber hecho tantas cosas para llegar a la torre mas alta y no una simple transformación eléctrica para llegar a la cima Estas cosas son las que me fastidian de este Mario, aún así el juego está para mi a la altura del 64 y Galaxy aunque me queje
  6. Es una lastima. Mira, desde mi punto de vista, por muy saturado que estés, quizás de aquí a unos años te arrepientas de haberlo borrado, cuando te apetezca ver tus niveles que tanto tiempo has dedicado en crear Yo tb llevo justo 1000 horas, mi récord absoluto a cualquier juego en la historia y ahora lo toco poquito. Es normal saturarse jeje. Aunque mi caso es pq Estoy con otros juegos, y una comunidad tan maja como esta ayuda a que no lo abandone del todo Bueno espero que no lo hayas vendido ni borrado todavía, y lo tengas bien guardadito Nunca se sabe
  7. Supongo que depende de cada uno. A mi me sigue pareciendo igual de especial, y me divierto mucho con todas las situaciones, y hasta con el control aunque muchos lo odieis. No me parece que vaya mal en general, pero si te exige ser cuidadoso al jugar
  8. Creo que ese sol en concreto no funciona mal el control. El viento te arrastra continuamente de la superficie del pájaro y hay que andar con cuidado y vigilar en que orden coges las monedas rojas según aletea, sobretodo puede ser complicado el tramo que se da completamente la vuelta, pero almenos para mi es una zona que me gustó un montón, más aún si te dedicas a buscar las azules ya que es bastante difícil. Aún así, será por la práctica pero a penas morí a diferencia de hace años que me costó un poco más Otro sol que me gusta mucho y que se comenta que va mal el control, es el número 6 (sin ACUAC )de cala del sol. Creo que es el más divertido de todos los que no llevas acuac, aunque bastante desafiante
  9. En ese nivel conseguí 160 monedas en el sol del calamar y llegué a 183 en el sol número 6 si no me equivoco, así que es relativamente fácil conseguir las 100 monedas a diferencia de otros niveles
  10. Yo ahora estoy jugando un poco al oddysey, antes de seguir con galaxy tras 64 y sunshine. Oddysey lo superé desde cero con 999 lunas noviembre pasado (mi primera partida llegue a 850 aprox) Estoy jugándolo por encima de nuevo, cogiendo el doble de lunas imprescindibles para cambiar de nivel, y de paso re-re-analizar la parte que no es del todo mi gusto. El juego es maravilloso, pero para mi el punto más negro es que los retos son muy seccionados. Por ejemplo el reino arbolado, que es un nivel maravilloso lleno de zonas plataformeras en lugares bien escondidos... Pero... esas secciones de riesgo son bastante breves. Otro ejemplo es ciudad Donkey, otro nivelazo pero las secciones de vértigo, de nuevo demasiado breves como para empezar a sudar Yo pienso que este nivel en concreto daba mucho mas de si, quizás en algun extremo de la ciudad podría haber una gran zona llena de vigas y grúas para poder llegar a otro edificio lejano tras un largo plataformeo, o ese mini puente de "Brooklyn" que se ve a lo lejos, podría ser jugable, y estar diseñado con un largo tramo ascendente para luego desde arriba del todo, cruzarlo con montones de zonas de habilidad, y si caes, pues a morir o vuelta a empezar. Hay muchos retos de altura interesantes que se podrían haber aplicado en Ciudad Donk. Aún así me he divertido escalando los edificios de muchas maneras pero creo que faltan desafíos del estilo que he explicado, también suelo evitar las transformaciones cuando me es posible pq me divierto más con el control de Mario, pero eso ya es cosa mia XD Aparte de lo que he dicho, hay otra cosa que hecho de menos. En 64 o sunshine habian retos como las 100 monedas, o las 8 rojas y de esa manera tienes que estar atento un buen rato sin morir, (principalmente las 100 monedas) este tipo de retos, en el cual tienes que llegar hacia una estrella lejana y si mueres, vuelves a empezar de nuevo no abunda para nada en oddysey, diría que no hay momentos asi de duraderos, y en la mayor parte del juego estás tranquilo por la brevedad de las secciones plataformeras de riesgo Ojo que solo es mi opinión, al juego le doy una nota altísima y me maravilla, llevo unas 140 horas entre varias jugadas, así que poco malo puedo decir Resumiendo y quizás es solo cosa mía, pero siento que hacen falta mas retos concentrados, por mucho que haya una gran cantidad dispersos Y otra cosa sobre algo equivalente a sunshine a las monedas azules. Me hubiera gustado que las lunas fueran para algo mas importante y otro tipo de objeto que fuera acumulativo como las azules de sunshine para conseguir tras cierto número una luna No me gusta por ejemplo completar cosas para algo poco útil como un traje, aunque me pueda hacer gracia, pero preferiría ese dinero para conseguir avances importantes... No se, me siento vacío tener 99999 monedas y que no sea relevante lo que consigo. En cambio llegar a las100monedas para una estrella lo encuentro placentero No se si en un futuro deseo un galaxy 3 o un oddysey 2, (depende de como me pille). O incluso una combinación de las dos sagas, pero de esperar un oddysey 2, me gustaría esta vez una zona central algo más elaborada que el castillo de peach buscando los niveles, y sobretodo secciones plataformeras duraderas en la mayoría de niveles con lunas mas importantes
  11. Aparte el efecto 3d, muy bien aprobechado y en algunos niveles se hace muy pero que muy divertido. La lástima que mucha gente no lo ha jugado de esa forma con 2ds o new 2ds
  12. Al final has usado guía para las monedas? Yo las azules esta vez si buscaré por internet, me faltan unas 9. Exploraré un poco a ver si puedo localizar alguna más, y el resto por guía o me tiraré mucho tiempo
  13. Es muy decepcionante que se pierda ese valor en la empresa. Podrían buscar a otro Presidente Aunque no será tan sencillo. Que asco todo Sobre los gráficos HD, yo he jugado a wii defendiéndo sus juegos cuando los amigos me decían que malos gráficos cuando realmente era la resolución lo que lo perjudicaba Aun así le doy mucha importancia al HD y si ya está disponible un juego así ni loco paso a los 480p. Fijate que no me compro el pikmin pq no llega a 1080p, solo por eso, así que lo rejugaré en wii u. Tengo el consuelo de que con gamepad y mando de wii es la mejor opción pero me jode mucho esta oportunidad perdida
  14. Muy de acuerdo con lo de Iwata. Que pena Me encantaban los Iwata pregunta y seguro que nos hubiera aportado muchas más cosas interesantes. Y antes de jubilarse o dejar Nintendo tb creo que hubiera hecho algo cercano y especial. Se le veía una persona única
  15. Exacto pero cual es esa cara? Quienes son esas personas? Satoru shibata (si no lo he escrito mal era el presidente de Nintendo Europa)parecía que cuidaba muy bien a los jugadores Digo yo que esta gente sabe lo que saca al mercado no?? No se, me cuesta de entender la verdad Pero es que además estoy seguro que se hubieran incrementado las ventas y no era tan caro hacer algo mejor
  16. Es que es una pena no disfrutar de estos juegos si el motivo es no quererlo comprar por la dejadez de la edición, aunque lo entiendo. Tengo curiosidad de quienes son los responsables de una edición tan sosa, sin librito, sin una caja decente, y todas las demás carencias que hemos hablado Me fastidia pq a simple vista parece que no hay una consciencia que a largo plazo con estos detalles queman a la gente. Me gustaría saber que tipo de personas deciden esto y también saber qué opinan Miyamoto y y el resto de creativos, si les da igual, suponiendo que se enteren de esa dejadez pq están por otras labores ... Es que me da a mi que si yo trabajara en la empresa ciertas cosas si pudiera me entrometería. No creo que a miyamoto le parezca bien la edición que han sacado, digo yo que algo de amor tendrá por estos juegos... Es que no se q pensar la verdad
  17. Algunas cosas son una locura. Además hay algunas monedas exclusivas de algun capitulo. Fijate en los panales , mariposas y pájaros de cierto color. Piensa en la trituradora del 3er nivel y la fruta de una palmera, y hecha agua en lugares sospechosos o aislados Las que he disfrutado mucho son las de cala del sol. Me falta solo una en ese nivel. Por si no lo sabes, desde el mapa puedes ver cuantas azules has conseguido por nivel, si arrastras el cursor al nombre de un nivel en concreto. También decirte que son 30 azules por nivel principal
  18. La explicación que ahora has dado respecto a la cámara, desde mi punto de vista, ha sido mas acertada de lo que suelo leer cuando la gente se queja. Si que comparto algunos de los puntos que dices, y hecho de menos en según que nivel poderla poner en planta Y esto ya es una manía mía, me molesta mucho ese circulo azul cuando está detrás de un muro invisible, siempre lo he odiado A otra cosa, ahora ya solo me quedan por localizar 10 azules y habré completado el juego. Probablemente use guía para alguna moneda. Siempre he pensado que originalmente me dejé una única moneda azul en mi partida original, pero ayer encendí la gamecube y lo que me faltaba era un sol que esta vez si he localizado por sorpresa. Resulta que había encontrado todas las azules sin guía pero tb me llevó años conseguirlo jugando de vez en cuando XD
  19. Explora el jardín antes de entrar al castillo
  20. Sobre la cámara ya he dicho que da problemas, pero lo decís de una forma que parece que sea una cámara horrible cuando algunos problemas suceden de forma mas ocasional Yo no soy demasiado habilidoso y aún así creo que manejandola mas o menos con cuidado en general funciona bien, y por eso he dicho lo del video, para grabar donde va tan mal y comentarlo. Lo que dices de la vista del ACUAC, a ver, si pudieras moverte, mientras disparas y miras en todas direcciones sería mas como un jet force gemini y creo que cambiaría bastante la jugabilidad y creo que hay muy pocos casos que veo necesario usar esa opción si estuviera Sobre lo del salto si que he detectado lo que tu explicas pero no sabía que te referías a eso con 1 segundo de retardo, pero cierto que he caido y muerto varias veces por ese motivo Si remarco todo esto es pq se habla (creo) bastante mal de sunshine cuando creo q no merece ese trato, y ciertos temas como la cámara me parecen muy exagerados. Como dije la he observado bien esta rejugada a ver si iba tan mal como se suele decir
  21. Sería interesante saber las unidades de la segunda semana de 3d all stars pero por desgracia dejaron de dar estas cifras. De momento donde vivo en bcn, en mediamartk y Game están agotados, y creo que en amazon tb
  22. Almenos yo solo me quejo precisamente por este motivo. Y eso incluye el color de la piel Pero acusar de razismo por eso de verdad no lo llego a entender. Y ojo que yo solo me he metido en medio de la conversación pero pienso que a veces saltamos por cosas que no son necesarias y sacamos temas donde no los hay
  23. La cámara a veces molesta pero no se realmente como jugáis. La primera vez qué leí en foros tantos problemas y quejas me sorprendí bastante y en esta recopilación me he fijado bien en si falla mucho por lo que se dice en general, y cierto que en ocasiones en alguna zona puntual no va como debería pero para nada es tan horrible o almenos eso creo. Me entran ganas de hacer un Gameplay de los puntos que digáis mas problemáticos con cámara para que expliquéis luego que es tan horrible Sobre el diseño de niveles a mi personalmente me gusta como está mezclado. El primer nivel con las cuerdas y la zona del molino, el capítulo de las monedas rojas y las 2 fases sin ACUAC... El puerto me encanta simplemente. Recorrer toda la zona de grúas buscando las azules e intentando llegar al sol con la jaula... Vamos justo los niveles que te han parecido horribles Mira cada cual tiene su opinión. A mi me parece hecho con cariño y buen hacer... Y sobretodo como he insistido montones de veces, abunda mucho el plataformeo en general en todo el juego, aún mas de lo que recordaba y de una forma en que la disfruto mucho Llevo 224 azules y un total de109 soles así que ya me queda poquito y me da pena acabarlo Ahh... Añado que el juego no tarda ni una décima de segundo en responder cuando saltas y mucho menos tarda 1 o 2 segundos como has dicho, es una locura y no entiendo pq has comentado algo así. Y tengo el juego en pantalla en estos instantes para asegurarlo
  24. Pues no veo sentido lo que dices. A mi no me gusta que sea negra simplemente pq el personaje original no lo es y me incomoda que le cambien la raza pq les ha dado por ahí. Nada más. Ni racismos ni nada Podrias intentar entenderlo en vez de quejarte
  25. Yo creo que tiene un manejo casi perfecto pero simplemente hay que profundizar en el, conocerlo bien para entender como funciona y poder manejarlo a la perfección, o como dices, cogerle el punto. Yo lo pasé muy mal hace 23 años con las monedas rojas de la gorra. Anda que no me enfadé veces pq al caer aparecía en el foso del castillo... Lo bueno es que te hace sudar para poder coger las 8 rojas del tirón, da sensación de vértigo, como el coger las 100 monedas en el nivel de la alfombra El tema de las 8 rojas o las 100 monedas, la sensación de que cualquier paso en falso me va a hacer recorrerlo todo otra vez, consigue que tengas unas partidas bastante intensas y tengas que estar muy atento durante mucho rato. Es algo que de alguna manera me hubiera gustado en oddysey
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