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AlexSirvent

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#50936734 [Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso de Bienvenida --> Periodo d...

Escrito por AlexSirvent el 22 agosto 2019 - 19:27


Buenas, ya he jugado y superado todos los niveles del concurso excepto uno que no logro llegar al final y he acabado desistiendo. Lo indico en su descripción.

He intentado ser lo mas imparcial posible y me sabe mal cuando tengo que hacer un comentario negativo pero creo que eso siempre es positivo hacerlo. Mas de la mitad de los niveles me han parecido muy buenos, y algunos una maravilla.

Teneis un talento muy grande en este foro, y, en serio, apenas he jugado un nivel de nadie más que no sea de aquí, pq siendo tan buenos muchos de ellos, y que tampoco tengo suficiente tiempo para buscar niveles de otros lugares, ya me quedo cómodamente en este foro, en el que se está muy bien.

PUNTUACIONES

Voy por las notas. Aún siendo yo una de las personas que no han cumplido con la temática y he presentado un nivel sin haberlo acabado para nada bien, pq poco tiempo, y que fue un fallo haberlo presentado, (lo borraré cuando finalice el concurso pq no estoy contento con tener un nivel asi ) si que penalizo proporcionalmente, a los que se salían de la temática pq es injusto que quienes la han cumplido a raja tabla, estuvieran mas limitados.


SMB 1-1 Zedd’s Remake by Lord_Zedd - NOTA 4,25

No está nada mal, es entretenido, sencillo y con algún detalle original, aunque no tanto como nos tienes acostumbrados, aunque en gran parte porque has respetado en todo momento la temática y lo que proponía el concurso lo cual es de agradecer

Prados de la Isla Yoshi by Agamar NOTA 4,50

De los que mejor se ajustan al concurso, con el toque mario world, y esos bill bala ingeniosos. Me ha gustado bastante esa zona

MERI – PO1 – The hidden volcano by alcabcucu NOTA 4,25
Muy divertido, la parte que se ajusta al concurso se hace interesante y entretenida si exploras a conciencia, pero la zona del volcán, aun sin ajustarse al concurso me ha encantado!! Muy original, lo disfruté un montón y es un gran secreto con recompensa, solo por la situación y lo original del planteamiento.

SMB 1-1 & 1-2 Remake by NekomajinZ - NOTA: 5

Excelente. Me ha gustado mucho, quizas el mejor para el concurso hasta ahora, además de muy entretenido.

Super Mario 3D World by Lorena - NOTA 4,00

Un nivel muy divertido. Me ha puesto un poco nervioso la parte de las estalactitas y pensaba que era el final del nivel, cuando solo iba por el 60%. Teniendo en cuenta de que iba el concurso, era algo difícil aunque está bien diseñado.

Una luna esquiva by tic_tac - NOTA 4

El nivel me ha encantado. No lleva un 5 por salirse de la temática y ser demasiado difícil, pero se merece una nota alta. La batalla muy original. En general lo he disfrutado y mucho y le hubiese puesto 5 fuera del concurso

A walk in Mushroom Plains by LucLaForza - Nota 4,75

Muy bonito de ver, con todos sus detalles y un excelente primer nivel con sus secretillos. Me ha gustado mucho!

Una Cueva muy Random by RodrigoSpk - NOTA 4,25

Otro nivel excelente, muy entretenido y con muchos detalles. Se cuida al milimetro todas las zonas y está perfectamente relacionado con un primer mundo.



Neoclassic Cavern by RIUUKIUU - NOTA 4.25

En realidad me ha gustado mucho, es excelente con ideas muy buenas y un jefe muy bien pensado y original. El nivel en general no dejas de encontrarte buenas ideas bien llevadas a cabo, y si no tiene un 5 solo es pq no esta bien ajustada la dificultad, pensaba q iba a morir con el jefe y volver muy atrás, con una bandera y algo menos de dificultad se hubiese ajustado perfectamente. Pero vamos que es un gran nivel da gusto cuando te encuentras con algo así.

Castillo clásico de huesitos by Angel2216 - NOTA 4,25

Dificultad perfecta para un castillo final del mundo 1, con buenas ideas. Aunque le falta un jefe para ser mas redondo y quizás algo mas de duración.

Una nueva aventura by Scholtheim Reinbach iii (Pakichu) - NOTA 4,50

Me ha parecido, al igual que otros, muy cuidado estéticamente, ademas de un gran nivel de mundo 1

tranger Mario's Things by capitablau NOTA 3,00

El nivel es extraño. La idea de un submundo algo tenebroso me ha gustado, es buena y está bien ambientado, pero su dificultad no es la mas adecuada. Tiene momentos originales durante el nivel, eso si, pero hay ciertos momentos que parece que están por alargar el nivel mas que en añadir algo interesante

Winter Winds by Eu - NOTA 3,00
No está mal y me ha gustado. Solo que pienso que este si es bastante mas difícil de lo que debería de ser. Alguna zona es algo caótica y creo que podría haberte salido mas redondo dedicándole más tiempo en pulirlo.

In my world and to my ball (1/1) by Juandjo NOTA 4

El nivel, como te dejé en los comentarios del juego es ultra creativo, me ha gustado pero mucho. Pero claro no se ajusta al concurso. Las ideas son brillantes y está todo muy bien ejecutado. Hay un momento que si matas a una planta en concreto cayendo de culo, mueres si o si, si no saltas al momento, y eso no puedes saberlo y fastidia pq tienes q volver a repetir una sección. Pero todo lo demás impecable. Insisto en lo bueno que es por que me duele que no llegue a la nota máxima por no cumplir las condiciones pero no sería justo para otros.

┌ – ┌ dlrow by asayu - NOTA 4,50

Muy original la inversión con el nivel clásico. Ha empezado muy bien, pero luego le ha faltado algo mas de... digamos contenido interesante. Me ha gustado mucho la tubería secreta con el cambio de papeles, y la dificultad es perfecta. Pensaba que iba a darle la nota maxima mientras lo jugaba, ya que viendo la primera mitad tan original, me ha motivado mucho jugarlo, pero al acabar asi de rápido me he quedado con que le falta un toqué mas, alguna situación extra

Banzai Bill Airship by xaviwi - NOTA 4,50

Me ha parecido un muy bueno, no sabría si decir pelín difícil por ser mundo 1 pero genial, lleno de secretillos y partes originales. Maté al jefe con la estrella secreta. En general muy redondo todo el nivel

skywars by Vicentebc 1,50
Este pienso que en absoluto pega con la temática del concurso, ademas de extremadamente difícil y caótico, he muerto mas de 20 vcs por no decir mas, y no esta claro por donde van a venir pq es todo muy aleatorio, complicado y frustrante y para colmo no he podido pasármelo pq me harté de morir y suelo tener mucha paciencia.

Me sabe mal decirlo así, en serio lo digo, pero creo que siempre hay q ser sincero y lo mas justo que uno crea. Creo que si miras de hacer una dificultad algo mas controlada, el nivel hubiera ganado.






Mucha suerte a todos!!


#50931412 [Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso de Bienvenida --> Periodo d...

Escrito por AlexSirvent el 21 agosto 2019 - 04:08

Por cierto, estoy jugando ahora vuestros niveles y que buenos son de verdad. Ya he hecho un buen puñado y me están gustando mucho, sean o no de la temática. Es increíble el entusiasmo y las ganas del buen hacer. Os felicito!!

Para las notas (a pesar de yo ser el primero en no haber cumplido) penalizaré un poco si se sale de la temática pq me parece justo que el que si la ha respetado, se le valore como se merece


#50931371 [Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso de Bienvenida --> Periodo d...

Escrito por AlexSirvent el 21 agosto 2019 - 03:23

No puedo mas que daros toda la razon en los comentarios de mi nivel. El fallo grande de querer publicarlo si o si, para poder participar, solo pq me hacia ilusión, cuando en realidad, nivel que publico siempre lo reviso de forma enfermiza, o casi. No se cómo se me ocurre.

Aparte, empezaba con la temática del concurso, y puse opcional las monedas rojas, pero luego a penas pude pensar que sería interesante de encontrar una vez tubieras todas las monedas, faltaba poco para el plazo y lo puse de forma obligatoria... En fin, muy mal


Ahora estoy acabando ya el nivel para el próximo concurso, esta vez le he dedicado un montón de horas, y aún me queda de refinamiento, pero antes de finalizarlo, me voy a poner ahora a jugar a los niveles del concurso, que aun me quedan mas de la mitad por jugar, y voy anotando mis notas y comentarios para ponerlo todo a la vez. En 2 dias o asi estará publicado


#50918214 [Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso de Bienvenida --> Periodo d...

Escrito por AlexSirvent el 16 agosto 2019 - 18:32

Lucas_ESC, Te comento lo mismo que al compañero y pido disculpas. No es realmente lo que tenía en mente y me fastidia, pero ya está hecho. Me ha gustado tu comentario saludos :)


#50918213 [Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso de Bienvenida --> Periodo d...

Escrito por AlexSirvent el 16 agosto 2019 - 18:32



Piranha field by Alex Sirv Nota: 3,25
Es un buen nivel de exploración para un primer mundo. Está bastante chulo, y me gustó mucho el detalle de mencionar a “Zonaforo”. Pero creo que se te ha ido la mano con la dificultad por unos pequeños fallos que hubieran tenido muy fácil solución. Lo primero es el tiempo: has puesto 300 segundos y hay que ir muy rápido, cuando si hubieras puesto 500 segundos hubiéramos tenido tiempo de sobra. Lo segundo es que en la sección que te lleva a la puerta con llave, no es posible volver atrás, por lo que si has entrado ahí sin coger las 2 monedas rojas que están en otras secciones tendrás que empezar de nuevo (se hubiera solucionado con una simple plataforma o liana para volver). Y lo tercero es que en el tramo final es muy común morir y hay que empezar de nuevo (se hubiera solucionado con una segunda flor de fuego por ahí que facilitaría mucho las cosas, o bien con un checkpoint tras la puerta). Pero aparte de eso, es un nivel muy divertido.


Agradezco tus comentarios. Es un nivel que he publicado a toda pastilla y para nada es como quería. No tube tiempo ni de poner los chekpoints, y si haces una cosa en concreto no puedes volver atrás pero desde la puerta con llave diría que sí se puede, lo tengo que mirar.

Pido disculpas pq si juegas al resto de niveles mios verás que tengo mucho cuidado en diseñarlos pero en este caso de verdad, me apetecía participar y no lo cree en las mejores condiciones principalmente por tiempo que le dediqué poquísimo y además estresado. El final sabia que tenía que ajustarlo mejor pero ya eran las 00 de la noche y no pude hacer más

En fin culpa mía. De nuevo gracias por los comentarios de verdad. No estoy contento por haber publicado un nivel que apenas he podido repasar ni hacerlo como queria, lo veo verde aun, pero vi que almenos si estaba en condiciones de publicarlo XDD

Saludos!!!


#50916548 [Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso de Bienvenida --> Periodo d...

Escrito por AlexSirvent el 16 agosto 2019 - 00:53

Estás dentro, tranquilo... :D

PD: Ponme el título del nivel porfis....

Hecho! Piranha field 8X4 GRB 58G



No he tenido nada mas que segundos para pensar en un título XDDD

Y para colmo me ha desaparecido mario y se juega con toad y no he sabido cambiarlo


#50916488 [Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso de Bienvenida --> Periodo d...

Escrito por AlexSirvent el 16 agosto 2019 - 00:12

Nivel concurso:

8X4_GRB_58G Piranha field


Perdonad la tardanza. Me ha pasado de todo. Hasta se me han desacoplado los joycon no se como por las prisas y he muerto 4 veces cuando es facilisimo. Una al final del nivel cuando tenia q pasarmelo para superarlo y aparte he tenido que editar por fallos graves tambien al final, y yo veia que ya eran mas de las 00h y me estaba poniendo nervioso. Que estres hahaha

No es muy buen nivel pq lo he hecho a toda ostia pero bueno, me hacía ilusión participar. Perdonad por tardar tanto


Rodrigosped gracias por responderme antes


#50868469 [Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso de Bienvenida --> Periodo d...

Escrito por AlexSirvent el 26 julio 2019 - 13:46

Me esta siendo complicado seguiros pq estas semanas estoy fuera de casa. Se me acumula la faena ya q voy por la pag 81 de este foro y quiero ir jugando lo q mas me llame la atención. Iré repasandoos y a medida q acabe el verano jugaré mas. Espero cuando me ponga mas en serio que este foro siga tan activo pq es una maravilla leeros, de verdad. El buen ambiente que hay es muy agradable


#50847222 [Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso de Bienvenida --> Periodo d...

Escrito por AlexSirvent el 17 julio 2019 - 23:43

La verdad que es genial este foro. Veo que hay muy buen ambiente, y aparte de niveles muy buenos (el último de Lord zedd me ha gustado un montón) hay debates sanos interesantes sobre las posibilidades o carencias del juego. Participo poco por cuestión de tiempo, pero os voy leyendo y jugando poco a poco.
Saludos!!


#50839299 [Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso de Bienvenida --> Periodo d...

Escrito por AlexSirvent el 14 julio 2019 - 19:27

Buenas!!! Acabo de publicar mi primer nivel hecho desde cero en mario maker 2. Yo estaba maravillado de los castillos de super mario word, así que he querido que evoque esas sensaciones de ese estilo que me transmitía cuando era niño.

No es demasiaso difícil aunque hay que estar atento. Me he esforzado en que todos puedan llegar al final y a la vez sea retante para la mayoría, pero sin abusar. También en lugares avanzados si caes, he intentado que no se tenga que empezar desde la ultima bandera sino mas cerca. Resumiendo, espero que podáis llegar al final sin muchos intentos pero que os parezca desafiante.

Estaré tiempo para que me ponga a crear otro nivel que me cueste tantas horas acabar y ajustar, asi que ahora me dedicaré al modo historia y vuestros niveles con mas calma.


AQUI ESTA EL CÓDIGO 9SK-SRF-H0G

lo penúltimo es un CERO





Saludos!!!


#50837469 [Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso de Bienvenida --> Periodo d...

Escrito por AlexSirvent el 13 julio 2019 - 21:53

No se como pedís 100 niveles cuando yo aun estoy intentando acabar el primero 100% hecho en switch. Tampoco tengo tiempo de jugar, me tengo q respasar las últimas paginas para probar los nuevos niveles que habéis puesto.

Buen finde!!!


#50830260 [Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso de Bienvenida --> Periodo d...

Escrito por AlexSirvent el 11 julio 2019 - 04:02

Como he visto que mi nivel Origins: Before World 1-1 está dando muchos problemas, he decidido grabarme para que veáis la solución.
Insisto en que la pista para conocer el código que hay que introducir en la cámara acorazada está fuera de la casa de verano de Bowser...

https://www.youtube....h?v=SVaiwFByp0Q

Los tramos más oscuros se ven bastante mal. Lo siento...

Un saludo!!


Tu nivel me ha gustado mucho, y tiene unas ideas buenísimas. Se nota que lo has hecho con muchas ganas. Viendo el video entiendo que no me di cuenta de lo que sucedía cuando la roca picuda iba a darle a la P. Entre la oscuridad y los nervios, esa parte me volví loco hahaja.

Pienso que un punto mas fácil y claro en según que momentos hubiera hecho un nivel excelente. Ya la idea del titulo del nivel me llamó la atención de forma positiva.

Yo por fin me estoy creando un nivel completamente nuevo en maker 2 despues haber hecho algunos de wii u con más o menos cambios.

Este nuevo quería no hacerlo muy largo, y seguro que llevo mas de 15h en las últimas 4 noches, y no veo cuando voy a acabar, entre que te pones a añadir mas profundidad, o a perfeccionarlo acaba siendo mas largo de lo que quisiera. Medir la dificultad es algo que debe quitarnos mucho tiempo a todos también. Este juego te pasan las horas creando XDD


#50824527 Breath of the Wild 2 contaría con mazmorras más elaboradas que el primero.

Escrito por AlexSirvent el 09 julio 2019 - 00:04

Sobre la banda sonora, diré que no está la miel para hecha para la boca del asno. ...


Cierro con el tema que suena en el árbol Deku, tanto de día como de noche son realmente preciosas.
https://www.youtube....h?v=kXllNPap39A

Podría poner muchas más, pero creo que se ha captado la idea.

Buenas!! Me ha gustado leerte y estoy de acuerdo en mucho de lo que dices, sobre la variedad de temas en aldeas y los cambios en las bestias divinas, o lo hipnotica que es la música de los santuarios, y lo bien hechas que estan puestas en las escenas, igualmente hace 2 años estaba bastante enfadado con la música del juego e hice un largo comentario, que me gustaría que leyeras, ya que pienso que en buena parte es como digo, y de ahí el malestar de mucha gente

A ver q opinas. Tiene sus 2 años desde q lo escribí

Aqui lo dejo:



Puedo entender que haya personas que les haya gustado mucho y a otras que no. Es comprensible que no se pueda agradar a todos con cualquiera que fuera el estilo escogido. Yo pienso sin embargo que el problema está en que el compositor, no ha tenido la ambición suficiente para hacernos vivir al máximo la enorme variedad de entornos.

El mundo es muy, muy extenso y hay muy pero que muy poca variedad de música en todos los entornos. Tanto el desierto como el cañon, o las grandes zonas nevadas como hebra necesitan una melodia propia que te funda con el ambiente, que te relaje, que te haga sentir que estás ahí, como la melodia de pico nevado de twilight princess te hacia sentir el frio. (No me vale la canción de cuando estamos por debajo de 0 grados. No es exclusiva de la nieve y es algo corta y repetitiva )

Es completamente anticlimático que suene la misma melodia a piano (que hemos escuchado mas de 100 o 200 horas) cuando te adentras en el desierto o en el cañón, o en la selva. Cierto que hay alguna melodía nueva muy breve en el desierto cuando hace calor y además me gusta, pero hace falta algo más en entornos tan distintos como el desierto, el cañon, la nieve o la selva y que no sea para nada el piano que ya suena suficiente en otros muchísimos lugares.

Luego te pasas escuchando miles de veces el tema de los enemigos (muy bueno a medida que se complica el combate) pero suena mucho mas de la cuenta, hasta para los animales salvajes cuando para los animales no deberia de sonar absolutamente ninguna melodía (se sentiría mas peligroso cuando te rodean los lobos) y si suena que fuera completamente distinta, pq el buen tema de los enemigos acaba cansando si solo hay ese para los miles de encuentros.



Suerte que algunas bestias como los Hinox, tienen su propia melodia aunque para mi gusto solo destaca el tema de moldora en cuanto a grandes bestias. Ganaria mucho con mas variedad. Por ejemplo, música nueva y mas épica para los centauros.

Como parte positiva me gustan los temas de las aldeas, aparte, la melodia exterior de los santuarios varia si es en el desierto o en otro lugar, cada una de las mazmorras (bestias) tiene una cancion única con varias versiones, el tema de moldora me encanta, el castillo de hyrule es de lo mejor, sin palabras y muchos otros detalles musicales muy buenos pero como dije al principio me centraré en lo que deberia ser mejor y no en lo bueno.

Luego te vas a la música de los créditos y para mi, muy decepcionante. En vez de sonar un temazo nuevo o modificado, pues nada de eso, vuelven a sonar las mismas melodias del juego otra vez y sin ninguna variacion, o almenos eso me pareció. Suenan los temas de los creditos las mismas canciones que nos sabemos de memoria una detras de la otra, y solo con una parte nueva que habiamos escuchado de los trailers ya hacia al final de los créditos.

Ahi es para enfadarse con la compositora y mucho. Personalmente solo wind waker me decepcionó igual en cuanto a la musica de los creditos por que si hizo algo parecido. Escuchad los créditos de a link to the past, ocarina, twilight o la epicidad de skyward sword. Son melodias completamente nuevas o versionadas pero con coros, orquesta y completamente nuevo o mezclado, pero no un copia y pega de melodías que ya han sonado...

Breath of the wild es para mi una gran decepción en los creditos, no lo he podido dejar mas claro. Los estaba deseando escuchar antes de tener el juego y no pudo ser peor la decepción. La musica de los jefes de las bestias me encanta pero diria que es la misma en todos. Una decepción mas.



Una cosa que me hubiera gustado aunque suene a poco realista, y pienso que podrian haber hecho, es que en el juego, hubiera un tema principal cuando paseas por la campiña de hyrule, del mismo estilo que el tema de las llanuras en ocarina of time, twilight princess, o el mar de wind waker... pero con una particularidad importante.

No va a estar horas sonando interminablemente hasta agotarnos, asi que simplemente con sonar 1 dia entero (de dia) cada 10 o 15 dias de juego, me hubiera parecido maravilloso. Un tema largo e intenso como en anteriores zelda, por ejemplo podrian haber escogido el tema musical del primer trailer real (e3 2016) con el estilo habitual de las campiñas y deberia salir, como he dicho, cada varios dias en plena llanura de hyrule, o de camino a hatelia o kakarico y varios lugares mas, tanto a caballo como o a pie.
Comprendo que no se haya hecho por el estilo musical pero hubiese sido una sorpresa agradable que pienso que hubiera gustado a la mayoria de fans y no fans.


Destacando lo mas importante, muy poca variedad en diferentes entornos, no siento que estoy en el desierto cuando camino en el, suena lo mismo que en la llanura, o cualquier otro lugar del mapa. Y poca cantidad de melodías para enemigos y jefes...


Era mas largo pero lo dejo hasta aqui




Una cosa.. lo que has dicho de el zelda con mas melodias juraria que era skyward con mas de 300 temas entre todo lo que tiene pero puede q me equivoque


#50815014 [Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso de Bienvenida --> Periodo d...

Escrito por AlexSirvent el 04 julio 2019 - 23:48

Run like hell!!
Solo queda correr como un loco para llegar hasta la tubería transparente. La clave está en saltar desde las cajas con el salto largo cuando la lava todavía está sobre la superficie del suelo del largo pasillo, para aterrizar cuando ya esté por debajo. Está ajustado, pero hay bastante margen. Y correr, correr, correr...

Un saludo, y gracias por jugar el nivel!!


Este juego me tiene completamente abducido!! X-D
U
Salu2!!


Antes te dejé el codigo de maligno y ahora cuando iba a añadirlo me daba error. Resulta q resubio el nivel asi que te dejo el nuevo código por si no lo tienes aun

Lost Pyramid #1: Shell Blast!!! - BTR-9NW-S1H


#50814946 [Post Oficial] Super Mario Maker 2 - Concurso de Bienvenida --> Periodo d...

Escrito por AlexSirvent el 04 julio 2019 - 23:14

Sigo con los remasters pero esta vez con bastantes cambios aprovechando la altura, y cambiando de ambientación.

219-MNN-NSG

Quise hacerlo rápido en 2horitas y por algunos cambios o sustituciones, te quedas literalmente toda la noche ajustando. Seguro que a muchos de nosotros nos ha pasado