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newdreamfan

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Acerca de newdreamfan

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  1. Estuve revisando una lista de juegos de NES y, joder, ya no es solamente que la mayoría duraban 30 minutos o una hora sino que habían muchos juegos que no pasaban de los 15 minutos o incluso menos de 10 minutos.   https://www.youtube....-PLi0zKyA-pG390     Este por ejemplo, se llama Circus Charlie y dura 5 minutos:       ¿Realmente la gente compraba estos juegos? ¿no habían protestas o algo?  
  2. Te lo reporto para que lo muevan al subforo de Cine y Televisión o al de Manga/Anime.
  3. El caso es que, por la razón que sea, la palabra "yihad" se ha convertido en representativa de un movimiento tremendamente dañino/peligroso para mucha gente en el mundo. Y se tiene que tener en cuenta eso. En el mundo de Internet uno no puede saber las intenciones de una persona al ponerse un nombre y por eso es recomendable evitar cualquier elemento que pueda ser fuente de conflicto.
  4. Ocurre que en el mundo no existes solamente tú, hay mucha gente con distintas culturas y si se quiere vivir en armonía se tiene que respetar la sensibilidad de los demás.
  5. Él no eligió su nombre en la vida real pero para la ID de la PSN no es obligatorio poner tu nombre real y menos si es una palabra que puede resultar ofensiva para algunos y traerte problemas. Si tienes la mala suerte de llamarte "Ass" no vas a ir y ponerte eso como ID para la PSN, por muy orgulloso que estés de tu linaje.
  6. En ese tiempo el mercado no estaba globalizado, Europa, USA y Japón iban cada uno por su lado. Las consolas comenzaron en USA pero su situación siempre fue precaria, con muchos altibajos y moderadamente populares hasta que Atari consiguió sobresalir, en gran parte debido a los ports de arcade japoneses y al aporte de Activision, la primera third party de la historia. La producción americana de videojuegos no era de muy alta calidad y el mercado se apoyaba demasiado en producciones japonesas muy exitosas (Space Invaders, Pacman, etc.). No, la industria americana de videojuegos no era referente en aquella época aunque las dimensiones de su mercado la hacían importante. Los juegos más importantes y de mayor calidad se producían en Japón, era cuestión de tiempo que los fabricantes japoneses asaltaran el mercado americano. Luego Atari no fue capaz de mantener su liderazgo (en gran parte debido a su estancamiento tecnológico que limitaba la creación de juegos novedosos) y fueron saliendo más y más sistemas que fueron envenenando el mercado haciéndolo insostenible por la excesiva competencia. Nintendo aprovechó esa debilidad para imponerse en el mercado gracias a su consola tecnológicamente más avanzada que las americanas y a las desarrolladoras japonesas que ya eran la principal referencia en cuanto a videojuegos, con la propia Nintendo a la cabeza. La situación de las consolas americanas no afectó en lo más mínimo el mercado japonés ni el europeo. Ni siquiera fue un problema para los videojuegos en USA porque los ordenadores domésticos iban reemplazando a las consolas. Era simplemente que las consolas americanas estaban a punto de desaparecer debido a su propia incapacidad, y desaparecieron hasta que tiempo después Microsoft volvió a crear una consola americana exitosa.
  7. Demasiada candidez veo en tu mensaje, y no de la buena en ocasiones. Eso de segregar algunos tipos de productos me ha hecho pensar en la lógica que seguramente tenía mucha gente en los lugares y épocas en que existía/existe la esclavitud y la segregación racial.
  8. Un incauto lector de la revista mira el artículo tan pomposo y confía en la profesionalidad de Meristation, así que va raudo y veloz a la tienda y compra su ordenador económico que "corre todos los juegos igual o mejor que PS4".   Tras pasar una odisea para hacerlo funcionar (porque no viene montado ni tiene sistema operativo) finalmente lo consigue y para estrenar su nueva adquisición compra la nueva entrega de su saga favorita que está recibiendo tan buenas críticas.   Lo instala y se encuentra con esto:      
  9. Otra señal inequívoca para identificar niños rata (al menos a los niños rata de los foros) es que suelen abrir hilos insustanciales, no falla.
  10. Pero... si solamente la conservaste 1 año y medio entonces sí que terminaste cambiándola por otra plataforma rápidamente.
  11. Y nadie te va a decir que esos no sean juegos. Ahora, los pones en formato electrónico con la necesidad de una pantalla para visualizarlos y automáticamente pasan a llamarse "videojuegos".
  12. Esto es Yangshuo, un pequeño poblado semi-rural de 1,400 km² y 300,000 habitantes perteneciente a Guilin (Guilin tiene 28,000 km²)
  13. Guilin es una ciudad (más bien toda una prefectura) mucho más grande que Yokosuka (4 millones y medio de habitantes contra poco más de 400,000). Puede que en la época del juego Guilin fuese menos moderna que Yokosuka pero tenía zonas densamente pobladas junto con grandes areas rurales. Además el primer Shenmue se desarrollaba en una parte muy pequeña de Yokosuka, no era un mundo muy "abierto En Guilin con la tecnología actual deberían haber mayores posibilidades para esto (si los recursos alcanzan, claro).
  14. De haber salido como se ve en esos videos sería el juego con peor frame rate de la historia: 10-15 fps con algunas partes a 7-8. Y seguramente necesitaría la expansión de RAM para funcionar.
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