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kotono

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Todo lo publicado por kotono

  1. El mes es un bueno pero lo del Soulstorm, siendo de 10 que lo incluyan, es una "putada" que solo sea para PS5 siendo plus y sin tener la consola.
  2. El director del juego es responsable de pepinazos como Resogun, Outland y Nex Machina, así que difícil que no salga una cosa muy buena. Que venderá una birria pues vale, yo seguro que intentaré sea lo menos birria posible. Aunque no podré pagar esos 80 euros que se supone que cuesta de salida porque hasta que tenga una PS5 pasará mucho tiempo.
  3. Cojonudo lo de Control. Los TPS de acción son mi género favorito y no lo pillé en PS4 porque va a pedales con un rendimiento de bochorno. Se supone que es PS5 no será así. El Concrete Genie sé que no es la gran cosa pero me llama la atención.
  4. Eso venía a decir. Responder en este post me ha costado un triunfo. No voy a criticar el foro porque está muerto y no creo que les merezca gastar un euro en él. Pero si tengo una pregunta a razón de estas citas. ¿Cómo leches se hace para que el foro vaya tan mal? Porque sin sarcasmo, no conozco una web más o menos popular que vaya tan rematadamente de pena. Tiene su mérito. Dicen aquí en los tiempos de 56K. Ojalá fuese así el foro.
  5. Se ve un rato de gameplay bastante interesante con bichos varios clásicos de las recreativas. A ver si no se queda solo en Switch.
  6. Muy de acuerdo. Vale que tenga que ser así por ser en cuevas o entornos similares pero siempre el tono oscuro, o como mucho de lava es muy latoso. Algo de colorido o exteriores se espera ver. No sabía que uno de los mantras de los roguelike era la muerte permanente. Suena duro.
  7. Después de ver que el Horizon 2 va a salir en la PS4, lo raro sería que el nuevo GOW no seguiría el mismo camino.
  8. Seguro que se me olvida alguno pero muy esperados son: 1- Far Cry 6 2- Oddworld: Soulstorm 3- Resident Evil 8 4- Returnal (PS5) 5- Gotham Knights Ni Capcom ni Ubisoft son CD projekt y tienen infinita experiencia, pero habrá que ver qué hacen con los ports de PS4, en caso de que el RE 8 salga en PS4-One.
  9. Modelos como las consolas en blanco o de mayor capacidad de disco duro no recibirán nuevo stock, al menos en Japón; no afecta a los modelos más estándar. Sony estaría dejando de producir algunos modelos de PS4 y PS4 Pro, según revela una tienda japonesa en una fotografía publicada en Twitter. "Queridos consumidores: debido al fin de la fabricación, los siguientes productos no tendrán nuevo stock". La lista de modelos es la siguiente: -PS4 500GB Glacier White -PS4 1TB Jet Black -PS4 1TB Glacier White -PS4 2TB Jet Black -PS4 Pro 1TB Glacier White Esto no afectaría por tanto a los modelos estándar, PS4 500GB Black y PS4 1T Black, pero indica el interés que tiene Sony por desviar la fabricación de modelos de PS4 a PlayStation 5, que está agotada en todo el mundo. Además, puesto que la nueva consola es compatible con el catálogo de PS4, la transición a PS5 se puede producir de una manera mucho más rápida: los juegos de PS4 en tiendas o PS Store se seguirán vendiendo con normalidad, independientemente de si se juegan en PS4, PS4 Pro o PS5. Por otra parte, a Sony aún le interesa mantener en el mercado una opción más asequible a PS5 como es PS4 para aquellos jugadores que aún no piensan dar el salto a la nueva generación o que no piensan aprovechar la resolución 4K, de manera similar a la estrategia de Microsoft con los modelos Xbox Series X y Xbox Series S. Por el momento Sony no ha hecho un comunicado oficial sobre los planes de disponibilidad de PS4 en Japón u Occidente. PS4 se lanzó a finales de 2013 y PS4 Pro se estrenó en 2016. Vandal
  10. El Inside y el New and Tasty son 2 juegarros y han sido en esta tanda.
  11. Pon "películas de aventuras" en google y elige cualquiera. Será mejor.
  12. No lo vi así en HZD, pero sí en otros juegos. Evidentemente el caso más sangrante es el de el Uncharted 4, que tiene peor guion que un telefilme alemán del domingo tarde en A3 y se empeñan en obsequiarnos con caminatas insufribles y diálogos con menos interés que la evolución de una piedra. Estoy a favor de esos "pelijuegos" pero sí que se suelen cebar los directores en alargar las situaciones hasta el hartazgo. Como cosa buena pues les das a la gente el poder fardar en los foros con una pedantería chunga y ridícula de: "no lo as entendido xd".
  13. Esto. 1-Not A Hero 2-Marvel's Spider-Man: Miles Morales 3-The Mummy Demastered 4-Mafia: Definitive Edition 5-God of War 6-Rage 2 7-Assassin's Creed Origins 9-The Last of Us Part II 10-Days Gone 11-Onechanbara Z2: Chaos 12-Tales from the Borderlands 13-American Fugitive 14-Deiland 15-MouseCraft 16-A Plague Tale: Innocence 17-Streets of Rage 4 18-Resident Evil 2 19-Resident Evil 3 20-Vanquish Remastered 21-Uncharted 3: Drake's Deception Remastered 22-Titanfall 2 23-Erica 24-River City Girls 25-Call of Duty: Modern Warfare Remastered PS4
  14. Y ni una Zeebo. Nadia tampoco se pronuncia.
  15. Perfecto. He hecho el platino y no recuerdo un solo bug en todo el recorrido. También es cierto que tanto al nuevo Horizon como al God of War se les va a exigir que deslumbren más en PS5 que el Morales, que no deja de ser un juego de PS4 vitaminado para la cinco.
  16. En el patreon pone que saca 12000 dólares al mes. Si es cierto, muy tonto no me parece.
  17. Ya se me hacía raro que este post llevase cuatro páginas. Cómo no, es por la soplapollaces de siempre: - Han puesto a una señora para contentar al feminismo. - Oye tú, eres un facha que vota a Vox. Intolerante. Y ha llegado para quedarse.
  18. Pues como funcione como Vanquish va listo. Sega apostó fuerte y se metieron el tortazo del siglo. No solo lo sacaron como "regalo" con el Bayonetta incluido de salida, que al poco tiempo lo pillabas por 10 euros nuevo.
  19. Eso ni idea pues no sé si es como en los Spiderman o los Infamous donde los peatones-tráfico son algo simplemente decorativo o es como los GTA, que una parte del juego donde existen persecuciones y demás siendo el tráfico-peatones clave pues interactuas continuamente con esos elementos.
  20. Estoy de acuerdo con algunas cosas pero matizo. No tengo ni puñetera idea de temas técnicos ni lo capaces de lo que son la PS4-ONE, pero viendo el gameplay de PC lo visto en esas consolas está a años luz no solo en resolución, framerate o el Raytracing. La densidad tanto en peatones como en coches es diferente y eso no es un simple detalle, eso afecta a la experiencia y la jugabilidad del título. No puedo entrar en muchos detalles porque no voy a mentir, no conozco mucho del juego, pero después de ver este vídeo, estoy convencido de que eso no puede verse en PS4-ONE a no ser con unos recortes tan bestiales que hacen que cambien las condiciones del juego. Ves cualquier vídeo de ONE-PS4 con cuatro monigotes dando vueltas y es evidente de que es otra cosa y no solo afecta al apartado visual.
  21. Parece esto. Seguro que dentro de un año las versiones old-gen serán algo digno de jugar (ojalá) aunque no sean los portentos de la nueva generación+PC . Es una pena pero el daño a la empresa por culpa de unos directivos cagaprisas es terrible. El problema serán las diferencias entre las versiones old vs next cuando estén todos los parches terminados y la respuesta de la gente.
  22. Claro que sí. Nunca ha pasado algo como esto en la historia con un juego tan esperado. O sea, hablamos de un caso único. Solo CDprojeckt sabrá lo que ha pasado en su desarrollo. Claro que puede moverlo una PS4-ONE pero ¿ha cambio de cuántos recortes? ¿Otro caso como el Dead Rising de Wii por llevarlo a la parodia? Sin tanto bombo hay casos sangrantes de ports infectos relativamente "recientes" como el Shadow Mordor de PS3. Que va entre 10-20 fps durante todo el juego. El problema es que Cyberpunk es un fenómeno de masas y la hecatombe ha sido bestial.
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