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Meldrick Taylor

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Mensajes que he realizado

En el tema: [XBOX@Grupúsculo] A las 21:00 niñes, a las 21:00

Hoy, 14:10

A las 00:00 de esta noche. Yo también lo he pillado ahi jeje

 

 

esta noche a las 00:00 pero ojo, cuidado, aveces venden cuentas con un juego, llámalo X, a precio de 20-30 euros. Ten cuidado con eso.

 

 

Gracias, al final lo he comprado en un bazar de Barcelona. Hoy puedo jugar y aunque me haya salido más caro quería darle un poquito. Ya se está instalando y actualizando.

 

Saludos.


En el tema: [XBOX@Grupúsculo] A las 21:00 niñes, a las 21:00

Hoy, 11:54

Compañeros, a ver si podéis resolverme una duda. Si yo compro un juego en digital de una tienda como cdkeys para xbox y el juego sale mañana, en este caso Star wars: Jedi fallen order, ¿puedo jugarlo hoy como si lo comprara en físico o debo esperar a mañana?

 

Gracias de antemano.


En el tema: DF: comparativa PC vs XBO X de RDR 2

11 noviembre 2019 - 19:08

PS3 no puede teselar, por eso los títulos de la anterior gen no aprovechaban el teselador de 360, es más fácil hacer los multis basándose en el mínimo común denominador que fue PS3 en la gen pasada, la que incluso tenía menor capacidad poligonal

 

ahora, el teselador de 360 no es tan avanzado, pues es una versión del Truform de Ati, más primitivo que los teseladores sucesivos, que recordemos que es una máquina cuyo hardware fue finalizado a comienzos del 2005

 

¡ya no tienen cojones de hacer consolas así! (a costa de hardware suceptible a combustión espontánea)

 

Ps3 sí podía. De hecho Gran turismo 6 haciá uso de ello.

 

 

Un saludo.


En el tema: Capturas de Vídeojuegos | Consolas y PC - NO QUOTEEIS LAS IMAGENES

09 noviembre 2019 - 19:05

Erlinkin, que te está pareciendo DS?

En el tema: Comparativa Red Dead Redemption 2 PS4 Pro vs One X vs PC de 2.600 euros

09 noviembre 2019 - 18:11

Tras haberlo jugado el juego es muy top, pero como dices existen ya juegos en PC que lo hacen mejor en distintos apartados. Por ejemplo los Screen Space reflections en RDR2 no está al nivel de otros juegos como Hunt:Showdown y Control entre otros, se ve bastante simple y con los típicos artefactos de superposición que esos juegos han solucionado. Luego la representación del terreno y relieves con Parallax Occlusion mapping y tesselation pues GR:Breakpoint sigue siendo un referente, no hay juego ahora mismo con mejor y mas logrado terreno con relieves y RDR2 no se le acerca. Lo mismo para la vegetación, El mismo Breakpoint, Kingdom Come o The Hunt hacen un mejor trabajo con la representación de la vegetación cercana y a la distancia. El AO de RDR2 tampoco esque sea una ida de olla, se parece mas al usado en juegos de la gen pasada que de esta con un sombreado un pelín exagerado y con el efecto "halo" en los alrededores geoétricos que otras técnincas como el HBAO+ o HDAO que se suele usar en PC lo mejoran sustancialmente. El agua otro tanto, AC Odyssey, Shadow of the Tomb Raider entre otros tienen una mejor representación y físicas del agua en mi opinión, en RDR2 no es nada del otro mundo... Los efectos RTX pues son otro extra que hemos visto en PC y algunas veces quedan muy bien y en RDR2 ni existen.

Y si me enrollo mas esto no lo lee ni Dios, pero que en su conjunto visualmente está muy logrado y en ocasiones puede parecer muy top, pero si te pones a comparar lo que ya has visto en PC con lo que hay en RDR2 pues no es para tanto.


En distancia de dibujado de la vegetación ninguno de esos que juegos que comentas es mejor que RDR2 en pc. Curiosamente el mejor juego que he visto en ese sentido es gta5.

Un saludo.