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Tai_Kamiya

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  1. Llevaba días que me aparecían noticias sobre el tema en Youtube. De todas maneras no creo que tengan problemas en controlar los casos a estas alturas, pues los números de Japón son muy bajos en comparación con España. Allí son más de 4000 casos a día de hoy con 95 muertes y 575 recuperados, no es tan grave, por el momento, como sucede en otros países de Europa.
  2. No es una cuestión de que "ni pa ti, ni pa mi" sino de ser conscientes de lo que hay. Decir que la mayor parte de los juegos japoneses incluye esas tres taras es una muestra de lo poco que se sabe del tema, primero porque no todos los juegos tratan esos puntos ni tampoco apelan a ellos y segundo que la variedad de juegos que hay en el catálogo nipón es tan amplia, tocando incluso propuestas disparatadas y absurdas, que cuesta creer que alguien lo relacione con lo que mencionas. Asi pues, ¿Incredible Crisis es machista? ¿LSD es homófobo? ¿Valkyrie Profile es misógino? Y por citar estos tres porque podríamos mirar con más escrutinio y veríamos que lo que dices no tiene sentido. Y en eso coincido, no esta bien generalizar...lo malo es que lo dices bien tarde. El mundo cambia pero en todo caso debería de ser para mejor y no empezar a revisionar que es lo que hoy es admisible y que no, maxime cuando hablamos de un juego de hace casi 20 años como es Shadow Hearts y las quejas vienen de lo que dice en un momento concreto al comienzo del juego y a la mitad pero obviando todo lo que hay entre medias del resto del producto (que es exactamente lo mismo que hace la web del artículo de este post). La cuestión debería ser, ¿realmente le vamos a sacar la punta a los estereotipos a estas alturas? Porque a pesar de todo seguirán siendo productos de ficción a fin de cuentas en los que siempre habrá un bueno, un villano, la chica despampanante, el rellenito acomplejado, la chica reservada,...vamos, un elenco de personajes que no tiene porque ser malo porque todo dependerá del desarrollo que se le de a esa historia y a esos personajes. Y si todo tiene que ser como ahora que hay que poner un gay, una mujer empoderada, un trans, un negro, un asiático y un personaje no binario para cumplir una cuota y no enfadar a nadie, entonces podemos decir que la creatividad se está yendo al garete. ¿Lo dices porque lo sabes de facto o lo sacas como conclusión en base a los videos que se han puesto en este post sobre los Persona 3 y 5 y el juego que comentas? Eso por no hablar que un juego no creo que sirva como método para juzgar lo que hace una sociedad en general. Sabiendo que Meiyuan es un personaje secundario, ni siquiera está en el grupo sino que se presta para mejorar las armas y cambiar a los miembros del grupo, intuyo que en realidad no deja de ser un recurso cómico más no muy diferente a otros casos ya vistos anterioremente (como son los propios Persona). Si no lo hace, ¿dónde está el problema entonces? Ah, que es como lo de esta web...sujeto a interpretación libre pero olvidando de por medio que la sociedad occidental JAMÁS permitiría un juego que incluyera una escena de ese tipo en un juego que se distribuyera en este territorio. Eso de cajón. Más bien que de seguro leeríamos "cientos" de casos de tu cosecha sobre cosas que bajo tu opinión son perjudiciales y por las que demonizas a la sociedad japonesa en su totalidad, lo cual es bastante hilarante cuando lo que hablas es en base a juegos de ficción. Casi que da la impresión que el que tiene un problema con algo aquí eres tú respecto de los japoneses que ellos respecto de ciertos colectivos.
  3. Acabo de caer en la cuenta y debo preguntar, ¿han restringido también las opciones de captura en Persona 5 Royal como en hicieron en la versión normal?
  4. Pues si. Cito el párrafo correspondiente del primer post... Eso sin olvidar que el motivo para obligarla a hacer de modelo era para ganar tiempo y entrar en el ático, que estaba cerrado con llave, y que necesitan llevar a Morgana, con lo que tenían que ganar el suficiente tiempo para que pudiera abrirlo (maxime en su forma de gato común y no Phantom Thief). Asi pues, nope. No había ninguna intención por parte del grupo de usar a Ann como reclamo sexual sino simplemente como distracción para ganar tiempo.
  5. No se trata de rendir pleitesía a los fans, sino de tener en cuenta que si tienes un producto que lleva siendo un éxito entre un grupo de gente que ha seguido cada uno de los juegos que has lanzado se supone que debes de tener un cierto respeto por esa gente porque son, en su mayoría, los que con su dinero han hecho posible que la saga siga adelante. Respecto de los idiotas...los hay en todos lados. Tanto entre los fans que dicen o hacen burradas varias como en las compañías que en lugar de medir sus palabras, y más representando, en cierta maner, a su compañía, dicen lo que piensan sin prestar mucha atención a lo que dicen. Los fans tendrán como función comprar los productos que las compañías saquen, ciertamente. Pero tampoco es cuestión, dicho sea de paso, de que se dejen el dinero en cualquier cosa que saquen al mercado estas compañías. Lo ideal sería una relación simbiótica entre ambos campos para proseguir la relación que les une. Hay que mirar las cosas con más perspectiva la cosa. ¿Cómo estan Anthem y DOA 6 a día de hoy? Uno está prácticamente en proceso de reinicio a lo No Man's Sky, que habrá que ver si tiene éxito y reaviva la IP cuando hoy por hoy el juego está prácticamente en estado de coma al no haber contenido ni actualizaciones (e incluso el propio estudio ni se dignó a celebrar el primer aniversario del juego y tardando en quitar el contenido navideño con dos meses de retraso), y el otro con un futuro incierto ya que a mediados de abril sale la última actualización y habrá que ver que hace K-T después porque parece que no hay visos de nuevo contenido. ¿Quizás una versión Ultimate para arreglar el desaguisado? Puede, o puede que no. Habrá que ver. Eso sin olvidar que hoy puedes encontrar ambos juegos tirados de precio en tiendas online e incluso de segunda mano, especialmente el título de Bioware. Pokémon directamente es otra historia porque es una IP de moda que tiene una buena ristra de productos y que la gete conoce. Los fans se han quejado, por supuesto, pero el público se ha ampliado a través del casual gamer que es el que compra estos productos conocidos y "de moda" que son su principal interés y por el que se mueve. Es este mismo tipo el que a día de hoy hace que los DLCs vendan a expuertas o el que compra juegos que estén "rotos" a pesar de que luegon vengan ristras de parches porque a fin de cuentas es lo que juegan sus compañeros de plataforma o que conoce en su día a día. El revuelo se montó por como quisieron vender el juego de primeras, en base a un trailer muy peliculero del que muchas de las cosas que se veían eran insulsas, fuera de contexto e inconsecuentes para el juego en si. ¿Por qué no siguieron el estilo de Battlefield 1 para esta nueva entrega en todo caso? Porque a efectos prácticos en ese caso les fue MUY bien, quitando algunas licencias en cuanto a armas poco fidedignas al periodo histórico, el juego se promoci´onó muy bien y tuvo cierto éxito. A eso hay que sumar las actitudes de los directivos y las declaraciones a los medios poco menos que tachando a los fans como el gran mal de la franquicia y que son misóginos sino aceptan el juego y blablabla, cosa que es un error de bulto y que más que ayudar a vender hacen todo lo contrario. Asi pues si el juego tuvieron que venderlo a precio reducido al poco de sacarlo...es una señal de que la habían cagado hasta el fondo. Ya al respecto de comentar y hacer críticas al respecto de lo que se vió del juego en los primeros trailers...ehm, eso es lo normal que hay en estos tiempos. No es algo que se haya implementado por voluntad de alguien, sino que es la manera, normal, que tiene el público de dar su opinión, para bien y para mal, nos guste o no. Si ahora en los tiempos que corren dar una opinión negativa al respecto de algo que algunos consideran que no les gusta, la denominamos "opinión tóxica" entramos en una dinámica un tanto peculiar en la que parece que no se admiten nada negativo y todo tienen que ser alabanzas para no enfadar a los creativos de juegos. Peor aún son los casos en los que personas que desconocen lo que es actuar en su totalidad, critican que una persona que es buena como actriz no pueda interpretar el rol en una película de un personaje trasngénero porque no es realmente una trangénero, tal como suena (y es verídico que conste). Luego ya podríamos entrar en lo que cada uno considera apto como adaptación. Es como si, por ejemplo, tuviéramos mañana un remake de Star Wars: A New Hope y nos pusieran que Obi Wan Kenobi pasa a ser interpretado por Denzel Washington, Luke Skywalker por Chow Yun Fat y la Princesa Leia por un actor transgénero. Desde luego no creo que la mayoría aplaudiera esos cambios con las orejas siquiera más porque cambiarían una película icónica que ha sido parte de la vida de muchas personas durante más de 40 años para vender una versión nueva que poco o nada tiene que ver más que para sacar billetes fáciles mientras apelan a colectivos de género, de condición sexual y otras razas. La cuestión en todo caso sería, ¿quién impone que debe ser libre y que no? Porque entramos en una espiral en la que eso se define en base a lo que consideramos justo o no sin tener en cuenta las argumentaciones o motivos ajenos y donde alcanzar una visión de verdadera libertad es prácticamente inviable porque todo el mundo tendría algo que decir al respecto de los gustos de unos y de otros. Vamos, todo se reduce a los gustos personales de cada uno y al final eso es lo que define este mundillo y el resto dedicados al entretenimiento en los que por querer que se hagan productos al nivel de los grandes títulos, por respetar los conceptos originales de las obras, por nostalgia o por preservar lo que en su momento proporcionó horas de entretenimiento a la gente en su niñez, se originan las críticas hacia esos productos.
  6. Entendería si el contexto de la situación tuviese implicaciones de dudosa moralidad (espero que se entienda), pero básicamente la idea es que Yosuke quiere pintar a Ann por mero arte, no para deleitarse los ojos viéndola como Dios la trajo al mundo. Tampoco hay que olvidar dos aspectos fundamentales para el caso. Primero, que al despertar su personalidad, Carmen, le es más factible hacer frente los posibles obstáculos en el futuro para no volver a sufrir la misma situación de Kamoshida. Segundo, que no hay que olvidar que Ann ha realizado trabajos como modelo, aunque los haga por mero hobby, con lo cual la situación con Yosuke no es muy diferente...salvo por lo de posar desnuda. Y, precisamente, en muchas obras venidas de Japón, especialmente manganime y videojuegos, el rol que tienen los personajes femeninos va más allá del mero fanservice, siendo no pocas las obras donde su rol cobra mucha más importancia que los protqagonistas masculinos e incluso siendo decisivas en momentos trascendentales.
  7. Lo de Battlefield es un reflejo, al igual que en su día pasó con DmC por parte de Ninja Theory, de como NO se debe vender un juego al público, y menos defenestrando a la fanbase en el proceso. Por como lo decías parecía que es que te daban arcadas de lo que habías visto y ello te impedía seguir jugando. En todas las obras habrán cosas que nos gusten u otras que nos choquen, pero creo que ello no debería de impedir a nadie disfrutar de ellas si a la gente le llaman la atención. Asi pues, sigue disfrutándolo sin preocupaciones que ese es su verdadero propósito. Hay que tener en cuenta que hasta ese momento Kamoshida era un tipo rudo y fuerte, alguien que jamás nadie pensaría que se iba a derrumbar y a confesar fácilmente, maxime por como entrenaba a los miembros del equipo de voleibol o las historias de Ryuji sobre como entrenaba al equipo de atletismo. Asi pues creo que en ese punto es normal que los adultos que estaban a su alrededor y la propia policía se pregunten que lo ha llevado a confesar de repente, lo cual tampoco es algo anormal que se pregunte en ciertos casos. Otra cosa es que queramos ver como su confesión lo lleva a recibir un castigo severo y ver el rechazo masivo de los que lo conocían al saber de sus fechorías al punto de que su conclusión lo lleva a un destino cruel y quizás merecido, pero el caso no es ese sino de que el cambio de corazón que ha tenido le ha hecho cambiar su forma de ser y reconocer sus faltas públicamente, algo que en la vida real no es muy común de ver.
  8. El problema es que cuando dan los motivos por los que lo hacen, decir cosas como que la hija del CEO estaba triste porque sólo podía jugar con personajes femeninos en Fortnite, es de risa. Quizás se olvidaron que ellos mismos ya habían introducido una fémina en BF1 con la expansión In the Name of the Tsar o que directamente han pasado años lanzando juegos mientras le sudaba ese aspecto que ya al competencia, Call of Duty, llevaba AÑOS incluyendo en sus títulos desde Ghosts en adelante. Si lo quieren hacer porque les da la gana, perfecto. Como nadie se quejó de que incluyeran futbol femenino en FIFA (salvo algunas bromas que, imagino, saldrían en su momento). Pero viendo la situación que se dió con excusas absurdas, críticas y burlas hacia la propia fanbase, jugar la carta de la toxicidad y decir en público que no les importa que la gente les comprar el juego, sobran totalmente porque todo no les hace ningún bien a ellos que se supone quieren vender el juego a cuanto más público mejor. Como todo el mundo. Para eso hay una solución mucho más sencilla: buscar obras que te llenen mucho más y te satisfagan en todos los aspectos. Con esto no quiero disculpar la misoginia, pero es que las críticas que se leen son bastante rebuscadas y de tal manera que casi parece que el objetivo es poner la cabeza del productor en una pica cuando a efectos prácticos la cuestión real es que una saga que hasta hace 3 años estaba por debajo del radar de mucha gente, seamos sinceros, ahora que ha pasado al primer plano se le están empezando a sacar costuras por motivos absurdos y hasta interesados. La cuestión es que no creo que en ningún momento ellos pensaran que Ann iba a posar sino que ella les diera el tiempo suficiente para investigar el ático de la casa, que estaba cerrado y que, si no recuerdo mal, llevan a Morgana para poder abrirlo, aunque en su forma de gato le costara bastante. Vamos, no es que quisieran dejar a Ann como mero objeto sexual (anda que ) sino ganar tiempo mientras ella entretenía a Yosuke lo suficiente para entrar en el ático. No deja de ser una situación cómica a fin de cuentas, especialmente viendo a Ann con ese amasijo de ropa que cambia su figura Y tampoco es una situación que no se haya visto en otras películas o series de forma similar o en otro contexto, asi que cuesta creer que AHORA sea un problema y la gente se sienta incómoda con estas cosas. Pues... Quizás suene incoherente pero tampoco le voy a exigir a un juego de una serie que ha incluido cosas como hacer realidad los rumores y leyendas urbanas (Persona 2), de sacar tu personalidad interior al pegarte un tiro con un arma mientras cada noche te metes en una torre alta que se encuentra justo donde estaba el instituto (Persona 3) o meterte en una dimensión alternativa donde se cometen asesinatos desde un televisor (Persona 4), no creo que se le pueda buscar una coherencia que case con la realidad que vivimos.
  9. Es complicado leer un texto cuando ves ideas que son absurdas y a las que se les saca punta desde una perspectiva radical sólo para poder tener un motivo por el que reprobar al juego, y de paso a su productor al que desde cierta web americana ya hace bastante tiempo que quieren que se le despida de su cargo. Las situaciones a las que se les saca de contexto, tanto en Persona 3 como en Persona 5, están hechas desde una perspectiva cómica y por tanto me cuesta creer que se las critique al punto de pensar que se hace una mofa respecto de personas transexuales o respecto de las mujeres como objeto sexual. De esto último resulta bastante curioso porque al principio del juego precisamente el protagonista decide salvar a una mujer de un tipo abusivo que quiere aprovecharse de ella, el que será villano posteriormente en el juego. Vaya, se ve que eso olvidaron mencionarlo porque, imagino, no les conviene recordar que en lugar de decir la verdad, es su negativa a reconocer los hechos los que llevan al chico a todo lo que le viene posteriormente. Lo peor en todo caso es lo que ya se comenta: creer que una obra de ficción tiene que tener una crítica centralizada en el mundo real. Entiendo que hay obras que se presentan como tal, pero en el caso de esta serie dudo que ese sea el caso. Quizás Persona 5 entre en cierta medida en esa dinámica, especialmente cuando vemos los casos del prota, Ryuji, Ann y Yusuke que tienen como nexo común el aprovechamiento de ellos a través del poder o posición que tienen, pero no deja de ser un videojuego en el que lo que destaca principalmente es la trama y las mecánicas jugables que hacen que sea una experiencia muy diferente a otras sagas JRPG. Lo preocupante del caso es que estas lecturas no son para nada interesantes y carecen de la lógica de verlo desde una perspectiva tradicional (ver las cosas como son y no ver fantasmas, para que se entienda), sino de enfocarlo desde otro prisma diferente a fin de querer creer que se hace mofa de ciertos géneros y colectivos y que por ello esta saga de juegos es deleznable tal y como es hoy. Quizás la cosa tiene más bien que ver que como no hay talento en webs como esa para hacer un análisis en profundidad de lo que ofrece el juego, se enfoca de esta manera para llamar la atención y vender un ideario con tal de hacer querer ver que hay ciertos juegos dañinos en el panorama, igual que hicieron en su momento con Our World is Ended, para adeptos y conseguir, obviamente, dinero por visitas. A priori esa es la impresión que me da.
  10. ¿Sorpresa? Si en menos de dos meses, creo, sale el tercero en Switch...es de suponer que el cuarto iba a salir impepinablemente.
  11. Hombre, si el último anuncio era para el 1 de abril (April's Fool) pues creo que hay motivos de sobra para ya ir mentalizado de que no va a ser algo real. Y el que se pensara que iban a hacer como Nagoshi con el Yakuza 7...lo llevaba claro.
  12. Yo de las ofertas que hay ahora mismo en la Store, y viendo el panorama, estoy meditando pillarme el RE2R que está a 20 pavos. Hace tiempo que le he dado a la saga pero hasta el momento tengo una asignatura pendiente con el 2 y el 3 y me gsuatría subsanarlo, especialmente con los remakes de ambos juegos ya en venta. La otra opción e spillar el TR DE y el Slleping Dogs por 5 pavos cada uno, pero creo que sería un desperdicio ahora mismo, pues no me llama ninguno de los dos (de hecho los jugué en PS3 y no me terminaron de gustar).
  13. Veo el hilo y casi pareciera más que tenemos el ébola mutado de Estallido que el coronavirus
  14. Si, salió en Japón en 2018. Yo tengo la versión japonesa desde septiembre del año pasado y pinta bastante mejor que el III en ciertos aspectos, sobretodo porque ya empiezan a aparecer personajes de otras entregas (Sky y Zero) como jugables y a cerrarse el círculo. Lo tengo al capítulo 3 y la verdad es que me está gustando bastante más, aunque se nota que el esquema sigue las pautas de TOCS II en muchos aspectos. La banda sonora muy buena, como siempre, y la jugabilidad es un punto mejor, añadiendo algunos cambios menores al sistema de combate. La crítica, tanto japonesa como de quienes han probado el juego, que no hay "chicha" en lo argumental y la gente se esperaba algo más "apoteósico" para cerrar el ciclo de Rean como prota junto a la clase VII, aunque ya se ha dicho que para el último arco, Hajimari no Kiseki, volverán de nuevo junto con el elenco de Zero y probablemente el de Sky. Probablemente la versión PAL saldrá en octubre como el III el año pasado. PD: Al menos con este han hecho un buen trabajo respetando la tipografía y diseño del original porque con el anterior... Photoshop del malo para ese tres en números romanos. Y más comparando con el original...
  15. Ciertamente. Tanto "puf puf" no puede ser nada bueno para el cuerpo
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