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Hykeush

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Mensajes publicados por Hykeush


  1. hace 22 horas, Mister Mario dijo:

    Tetris

     

    hace 21 horas, arbils dijo:

    Existe alguna plataforma de videojuegos  donde no haya salido el Tetris?

    salu2

     

    hace 21 horas, DARTHVR dijo:

    Si hablamos de clones, la respuesta es clara: Tetris. Hay infinidad de clones, no oficiales, claro, por no hablar de los oficiales. Así que diría que Mario 64 está lejos de ser el juego más versionado.

     

    hace 20 horas, AweloGamer dijo:

    Este debería estar en la pole 

     

    Tetris tuvo en 2010 el Record Guiness de "Videojuego mas porteado de la historia", apareciendo en 65 maquinas diferentes. Y naturalmente, en esta decada el numero ha aumentado. Y eso sin contar versiones no oficiales. Es incluso la unica propiedad intelectual que ha aparecido en todas las consolas de Nintendo, teniendo en cuenta el "Pokémon Tetris" que aparecio en la Pokémon Mini (Y por lo tanto, nada de Mario en esa consola, solo puros videojuegos de Pokémon... Y un solo crossover, entre Pokémon y Tetris) y hasta la breve Virtual Boy tuvo hasta dos videojuegos diferentes de Tetris, uno mas tradicional y otro en una perspectiva como de "primera persona" para aprovechar mejor el 3D.

     

    Hay que tener en cuenta que el record es mas bien para "Serie de videojuegos porteada", es decir, no incluye solo el Tetris basico sino tambien cualquier variante de la franquicia con licencia, por lo que se incluyen experimentos antiguos y modernos como el Bloxeed, el Puyo Puyo Tetris o el Tetris 99, entre otros.

     

    https://tetris.wiki/List_of_official_Tetris_games

     

     

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  2. hace 4 horas, joss81 dijo:

     

    ¿Os pone más el Rise de primeras? ¿Sabéis si va a ser como el  World sin divisiones/cortes/cargas en los escenarios?

     

    Digo yo que para saber eso, teniendo en cuenta que lo han anunciado justo hoy, tendriamos que ser trabajadores de Capcom o algo. :sisi:

     

    Ahora, sobre si me pone o no, tiene gatos así que la respuesta es si Monster Hunter es una saga que a mi me gustaria gustarme pero he comprado algunos juegos y me agobia muchisimo el esquema de juego en plan "Mira, aqui tienes a tu cazador que es como super lento y torpe comparado con unos monstruos que te superan en velocidad, fuerza y hasta carisma, diviertete echandole un minimo de 30 minutos por pelea y eso solo para los monstruos mas debiles, y no te pienses que seran pocas peleas porque vas a estar haciendo combates ad nauseum para poder completar esa armadura de categoria ultra rara que para cuando la tengas, descubriras que no te sirve para el siguiente monstruo hiper mega poderoso porque sus estadisticas, habilidades y resistencias no son las adecuadas".

     

    Vamos, que el juego me agobia tela.

     

    Pero una y otra vez, con cada nueva entrega, lo pillo de segunda mano a ver si de una maldita vez me aconstumbro a ese sistema de juego.

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  3. hace 3 minutos, joss81 dijo:

    ¿Qué tal es el primero? ¿Alguien lo ha jugado?

     

    ¿Te refieres al primer Monster Hunter Stories, cierto?

     

    Yo lo compre de segunda mano pero lo vendi a los pocos dias, no me gustaba ni como se veia ni como se jugaba.

     

    Pero eso fue hace tiempo y para la 3DS, esta secuela, al menos por las cinematicas, tiene muchisimo mejor aspecto.

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  4. ¡Correcto!

     

     

    Ademas de jugar las canciones como buen videojuego musical, tambien podemos tener a Hatsume en plan "Tamagotchi", con una casa entre varias donde elegir y pudiendo comprarle comidas, cambiarle la ropa, darle una paga para que se vaya por ahi a comprar cosas y adquidir muebles y ornamentos para decorar la casa, con uno de ellos siendo efectivamente, una figurita de Sonic.

     

    No es el unico detalle de Sega en este cartucho para 3DS, tambien podemos jugar al Puyo Puyo, el famoso videojuego de puzzles de la compañia del erizo azul (Aunque dicha franquicia empezo siendo unos Juegos de rol, pero los spin off de puzzles acabaron siendo mas populares y ahora se venden por todo el mundo, mientras que las entregas originales de JRPG no solo jamas salieron del archipielago japones sino que hace ya mucho tiempo que dejaron de lanzarse nuevos titulos, mientras que el Puyo Puyo de puzzles sigue teniendo entregas en la actualidad) y si logramos acabar con todos los rivales CPU en este modo de juego, desbloquearemos un disfraz de Arle (La protagonista de Puyo Puyo, incluyendo sus origenes como JRPG) para Miku.

     

    Crafterlock 2I 0 M 2T 0P - 4 puntos

    barbapapa 1I 1M 1T 0P - 3 puntos
    Hykeush 0I 1M 0T 2P - 3 puntos
    Eileen 0I 1M 0T 1P - 2 puntos

     

    Tu turno para musica.

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  5. hace 8 horas, dalairasta dijo:

    De hecho creo que todos esperamos que el final sea lo más "duro" posible X-D 

    No al nivel del Torna de Xeno 2, pero lo que se sabe es que acaba con todos los héroes muertos, el reino destruido, los guardianes campando a sus anchas, Link herido de muerte y Zelda recluida para contener a Ganon.

    Como se inventen un happy ending me voy a quedar muy decepcionado.

    Un saludete

     

    No se como es el final de Torna, pero no se si sera tan duro como el de Mother 3.

     

    De hecho, ni siquiera hace falta llegar al final de Mother 3 para presenciar una tragedia, antes de terminar el Capitulo 1 de ese juego ya presencias el primer "mazazo" emocional.

     

    hace 8 horas, 2D dijo:

     

    Nuevos juegos para el Online. En Japón también añaden Fire Emblem Mystery of the Emblem, pero aquí no nos llega.

     

    Bien, el primer Donkey Kong Country nunca fue muy de mi agrado, pero la secuela si me gusto bastante.

     

    hace 2 horas, jordavser dijo:

     

     

     

     

    Genial, seguro anuncian grandes noticias como The Witcher 4 en exclusiva para Switch, el Golden Sun 4 desarrollado por Square Enix (Del mismo equipo que los Bravely Default, por supuesto) el " Super Capcom VS Todo Lo Que Se Mueva Turbo & Knuckles" y Bayonetta 3 con las dos anteriores entregas gratis en el cartucho, entre otras novedades. :sisi:

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  6. hace 8 horas, DarkJM dijo:

    La mala no se enamora solo del Link del Hyrule Warriors, se enamora de todos los Links que existen y existieron 😂. Es una loca obsesiva y por eso usa la trifuerza para liarla parda con la cronología. Luego llega Ganondorf y pasa lo de todos los Zeldas.

    Pues diréis lo que queráis pero la mansión con las distintas estatuas de diferentes encarnaciones de Link me pareció brutal 😂

    De todas formas tampoco es que BOTW tenga una historia mucho más desarrollada que esta. La nueva Zelda es una inútil con un complejo de inferioridad tremendo y la cagan aunque tengan ejércitos, varios elegidos y máquinas gigantes; luego Link despierta 100 años después y arregla todo él solo. Lo que me lleva a pensar que todos los demás eran un estorbo.

     

    Basicamente, la villana de Hyrule Warriors es una Tsunede de manual, solo que encima con el poder mágico suficiente como para que su "rabieta" acabe volviendose un peligro muy serio para todos.

     

    Y bueno, lo de las estatuas, como lei en Tv Tropes, que si lo piensas bien, resulta inquietante que esta loca obsesiva tambien tenga estatuas de Link Niño y de Link Lobo. 🤔

     

    ¿La Zelda de BOTW, inutil? No se, si tan inutil es, ¿Como demonios ha estado 100 años ininterrumpidos usando su poder para contener a Ganon dentro del castillo? Y el complejo de inferioridad es compensible cuando leemos su diario y descubrimos que su padre le estuvo forzando demasiado, vale que ella tenia una obligación como una de las dos mitades imprescincibles para contener a Ganon como sus antepasadas pero parece que el Rey la trato mas como un arma y herramienta que como una hija, y con semejante carga emocional, normal que al final fallase. Ademas, por muy bien que lo hicieran, Ganon fue capaz de controlar todos los Guardianes y ponerlos en contra del ejercico Hyliriano, de poco sirve tener cientos de maquinas mortiferas si de repente el villano va y las controla y las pone en tu contra.

     

    En cualquier caso, el principal fallo fue encontrar, desenterrar y volver a usar los Guardianes contra Ganon, pensando "Bueno, esto ya funciono antes, ¿Que puede salir mal?", y claro, nadie penso que Ganon no es alguien que cae dos veces en la misma piedra.

     

    Excepto si esas piedras son Zelda y Link, claro.

     

    Me pregunto tambien si este nuevo Hyrule Warriors 2 sera realmente secuela de BOTW o si ofrecera una "alternativa", lo digo porque si se mantiene fiel a la cronologia, el final no va a ser muy feliz que digamos.

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  7. El nombre de Hykeush se me ocurrió la primera vez que me metí en un foro de videojuegos, ya ni me acuerdo de cual era, hace ya demasiados años atras.

     

    No tenia ningun apodo y necesitaba crearme uno, pero no me gustaba nada que fuera con números, en plan "Perico83" y similares, así que me dije "Voy a intentar crear una palabra combinada usando diversos elementos de videojuegos que me gustan".

     

    Despues de discurrir unos buenos 10 minutos mas o menos, pense "Vale, nombre compuesto, eligiendo... Veamos, un lugar, una especie y un personaje. En ese orden. La primera silaba correspondiendo a la primera silaba del lugar, la del en medio a la mitad de la especie y la ultima silaba con el final del personaje".

     

    Y despues de mucho pensar, pues se me ocurrio el apodo de Hykeush.

     

    Hyrule, Pokemon y Guybrush.

     

     

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  8. En 6/9/2020 a las 23:54, Crafterlock dijo:

    Se iría a jugar a los bolos con Pablo Mármol. 

     

    Frankenstein.

     

    Podria recolectar trozos de cadaveres para juntarlos y crear una nueva criatura viviente que acabaria teniendo problemas de identidad propia y existencialismo.

     

    Porque Frankenstein es el nombre del cientifico, no del monstruo que el creo, a pesar del vox populi.

     

    Curiosamente, en la franquicia de Castlevania ponen enfasis en este malentendido. Aunque es cierto que en el primer juego aparece como jefe y se le llama "Frankenstein", en otros videojuegos posteriores (Como por ejemplo, Portaits of Ruin) el famoso personaje aparece con el nombre de "La Criatura", que es como se le llamaba en la obra literaria de Mary Shelley.

     

    Si, respondo al post mientras aprovecho para meter algo de trivial.

     

    Siguiente personaje:

     

    Alex Kidd.


  9. Yo todavia tengo la "Game Boy Ladrillo" como cariñosamente la llamo, por algún sitio. No creo que funcione a estas alturas, y hace tiempo probe el Pokémon Plata (El ultimo videojuego que llegue a comprarme con las pesetas) y la partida estaba borrada porque se habia agotado la pila interna.

     

    El Pinball Revenge of the Gator (Si es una sola entrega, ¿De quien se esta vengando exactamente dicho caiman?) ya lo estrene bien entrado en el siglo veintiuno, con una promoción me salio gratis para la Consola Virtual de la 3DS.

     

    Uno de los pocos juegos de la Game Boy de Hall Laboratory antes de que se dedicasen a sacar infinidad de titulos de Kirby.

     

    Crafterlock - 4 puntos

    barbapapa - 2 puntos

    Eileen - 2 puntos

    Lawrence7 - 1 punto

    Hykeush - 1 punto

     

    Te toca.

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  10.  

    10 Juegos donde conduzcamos una moto de cualquier tipo.

    1.- Super Mario Oddyssey
    2.- Metal Slug 4
    3.- Crash Bandicoot 3
    4.- Turbo Girl
    5.- Hang-On
    6.- Days Gone
    7.- Moto Racer 3
    8.- Onechanbara Bikini Samurai Squad

    9.- Saga GTA

    10.- Alex Kidd in Miracle World

     

     

    10 juegos protagonizados por aves.

     

    1.- A Short Hike

     

     

     

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  11. Justo ahora, Borjoide dijo:

    Pues a mi Inmost me decepcionó bastante, la gente lo pone por las nubes y a mi sinceramente me parece un buen jueog sin más. La historia llega a la patata, sí, pero creo que a veces lo mediante atajos. Jugablemente la parte del tio me gusta, pero la de la niña me aburría, me entretenía ver que le pasaba pero lo que era llevarla me daba pereza. Y la parte del cabellero ni fú ni fá.

    A short hike si me gustó un montón

     

    Entiendo que no te gustase, cuando la gente pone un juego por las nubes, hay muchas posibilidades de que te acabe decepcionando por no cumplir tan altas expectativas, estoy seguro de que Inmost te hubiera gustado mas si lo hubieras jugado sin haber leído opiniones positivas previas.

     

    A mi me esta gustando, aunque tampoco lo pondría como uno de mis indies favoritos, aparte de que las bajadas de fotogramas por segundo cortan demasiado el rollo, y si, la parte del hombre esta mas pulida jugablemente que las de la niña que es demasiado lenta y las del caballero que tiene un control demasiado tosco para ponerte a luchar. De hecho, a mi al revés, las partes del caballero me parecen peores que las de la niña, las de esta seran lentas pero me gusta ese enfoque de plataformas a la minima expresión, de tener que hacer esfuerzos grandes para simplemente subir una silla por ejemplo, mientras que el Caballero es tan lento que el combate es bastante insantifactorio, aparte de que poder luchar contra las criaturas les resta sus "encantos", aunque eso lo compensa, creo yo, al presentar al Caballero como si fuera un monstruo mas tenebroso que sus enemigos. Por suerte, manejas mas tiempo al hombre que a los otros dos personajes.

     

    No me cuentas mucho que todavía no me he pasado el Inmost y no quiero spoilers, por favor. ^^

     

    A Short Hike, por otro lado, me parece mejor juego. La historia no es pretenciosa pero tampoco es mala, es un videojuego sorpredentemente positivo sin caer en algo empalagoso, la libertad de exploración es satisfactoria y te recompensa con toda clase de situaciones, como el "Paloncesto" o cuando llevas el bote con pasajero incluido y los fotogramas por segundo son muy buenos, el mayor defecto que le veo es que abusa demasiado del efecto "niebla" y es una pena no poder subir a lo mas alto y ver todo el paisaje.

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  12. En 10/9/2020 a las 19:51, jordavser dijo:

    @joss81 estabas interesado en el Gleamlight no?

     

    Toma review. 2/10

     

     

     

     

     

    A mi ya me daba mala espina cuando lo vi en el Indie World, pero no pensaba que fuera tan malo.

     

    Y efectivamente, he estado viendo vídeos del juego y si, es bastante malo. No estoy seguro de darle solo un 2 de 10, pero en el mejor de los casos, le daba un 4,5. Muy lineal y repetitivo, animaciones muy artificiales, no hay nada de texto, corto (Hay varios finales, pero para sacar el final mas básico, necesitaras solo un par de horas) e incluso algunas zonas poco refinadas, como cuando obtienes el primer final, el juego literalmente se congela unos cuantos y alarmantes segundos antes de salir los créditos, o que para el final bueno, tienes que llegar a una zona secreta y, en lugar de activarse solo el final, la ultima secuencia solo se iniciara si abres el menu y le das a "Salir del juego", lo cual, en ese lugar, activa el final en lugar de volver a la pantalla de titulo.

     

    hace 23 horas, joss81 dijo:

    Toma ya. Eso por salir el día de mi cumple (soy gafe) O.o

     

    Que va, no eres gafe. Si lo fueras, no me hubieras conocido a mi en este foro. 😎

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  13. Dark Castle.

     

    No parece la versión original de Macintosh, pero tampoco el port que hicieron para la Mega Drive.

     

    He leído que el original esta bastante bien, solo he jugado en emulador a la versión de la 16 bits de Sega y ese port en concreto era demasiado frustrante, ya se ve que los ports malos a consolas de videojuegos buenos en PC existian mucho antes del siglo veintiuno. 


  14. ¡Correcto!

     

    Puzzled, tambien llamado Joy Joy Kid en la versión japonesa, posiblemente el videojuego mas discreto graficamente de la Neo Geo. Mientras esta maquina estaba muy por encima de la Super Nintendo y la Mega Drive a pesar de ser contemporanea, este titulo en concreto podria haber salido en las 16 bits de Sega o Nintendo sin ni siquiera forzar dichas maquinas.

     

    De mecanica similar al Tetris, pero con objetivo diferente, al tener que despejar el camino del globo o zepelin (Dependiendo de que personaje eligieras, aunque el cambio es solo estetico) hasta que este pueda subir hasta arriba. Aparte de eliminar piezas al formar lineas, con los escenarios presentando bloques ya colocados irregularmente (Como en el "Mode B" del Tetris clasico) tambien tienes una barra especial que se va rellenando y que una vez llena, puedes pulsar un botón para que la aeronave genere una explosión alrededor que eliminara los bloques mas cercanos. El juego solo usa dos botones, para girar las fichas en el sentido de las agujas del reloj y el de la susodicha bomba especial. Al contrario que en Tetris, no existe otro botón para rotar las piezas en el sentido contrario. Si mal no recuerdo, el videojuego Tetris 2 tenia el mismo concepto, aunque ahora no recuerdo si ese juego salio antes o despues que el titulo de Neo Geo.

     

    El juego, si juegas solo, debes completarlo dos veces, ya que al terminar los 60 niveles con un personaje, el juego te obliga a jugar con el otro protagonista para otros 60 niveles. Con dos jugadores, puedes realizar ambos caminos simultaneamente. Esto le da una media aproximada de 4 horas de duración, muy largo para tratarse de un videojuego comercializado para maquinas arcade.

     

    El argumento es curioso. Tenemos dos pueblos, uno solo de hombres y el otro solo de mujeres, ambos en guerra. Pero el conflicto es tan cruento, que ambas poblaciones acaban perdiendo a todos sus adultos, quedando solo los ancianos y niños de cada pueblo. El Dios del Sol, asqueado por tanta violencia, subitamente construye una Torre gigantesca y un muro para separar ambas ciudades, pero la Torre es tan alta que tapa el sol. Avergonzados, ambos pueblos deciden enviar un emisario para que suban la Torre y les pidan perdón directamente a la deidad.

     

    Son 6 fases, con 10 niveles cada una. Al final de cada fase, hay una cinematica donde el niño o la niña conocen a uno de los dioses que viven en la torre (De diversos astros cada uno de ellos) y este le deja paso hacia la siguiente fase, excepto con el curioso caso de dos de estos dioses, que les "tienen una trampa" a los heroes y los hace caer por una fosa, haciendo que la cinematica de repente sea jugable, puesto que en ese momento manejamos directamente al protagonista saltando entre varias plataformas flotantes con un limite de tiempo para llegar arriba de nuevo y ganarnos el favor de esa deidad.

     

    Y bueno, eso es todo por ahora. ^^

     

    Y si, a ver si pruebo pronto The Colossal Adventure, el Ingles no es un problema para mi (Llevo años chateando con amigos en ingles) pero te agradezco la recomendacion de una versión en castellano.

     

    Crafterlock 1I 0 M 1T 0P - 2 puntos

    Hykeush 0I 1M 0T 1P - 2 puntos

    Eileen 0I 1M 0T 1P - 2 puntos

    barbapapa 1I 0M 1T 0P - 2 puntos

     

    Tu turno.

     

     


  15. 10 videojuegos que hayan dado pie a una saga la cual esté compuesta por 5 secuelas o más.

    1.- King's Quest.
    2.- The Elder Scrolls: Arena
    3.- Halo Combat Evolved
    4.- God of war
    5.- The Legend of Zelda
    6.- Resident Evil
    7.- Yakuza

    8.- Megaman (11 entregas principales, en la llamada "Saga Clasica". Si incluimos sub series y spin off, segun he leido en la Wikipedia, la cifra llega a 130 videojuegos en total)

     

     

     

     

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  16. Tenia dudas sobre si era este videojuego o el llamado "dnd",  que salio un año antes. Claro, el dnd es mas bien el primer videojuego de rol, pero no estaba seguro de si contaba o no como aventura.

     

    A ver si un día me pongo a jugar al Colossal Adventure.

     

    Ya pongo imagen.

     

    maxresdefault.jpg


  17. hace 11 horas, Snake_Fox7 dijo:

    Era coña, si tengo todos los Crash xD

    Madre mía, han juntado a la novia de Crash con Brie Larson.

     

    A mi me recuerda mas a Super Cool (Wild Style en el original Ingles) de "La Lego Pelicula".

     

    latest?cb=20181204015848

     

    Y precisamente, en esa pelicula y en la secuela, "Super Cool" termina confesando que...

     

    Spoiler

    ...Hace tiempo, ella era muy estereotipicamente "jovencita femenina" (Gustandole cosas "adorables" y demas) pero se volvio mas "dura" por culpa de la sociedad distopica que estaba creando el villano y tambien porque pensaba que asi ella "destacaria mas", ya que tenia la ambición de ser ella "La Elegida" segun la profecia sobre la "Persona Especial" que acabaria librando al mundo de los malvados planes del villano. Tambien se cambio su nombre por uno mas "sonoro" ya que se avengozaba de su verdadero nombre, Lucy. Para rizar el rizo, ella es tambien la compositora de la canción "Todo es asombroso", que no solo es excesivamente positiva e idealista sino que encima fue usada como herramienta propagandistica por el villano para tener a los ciudadados en la inopia social.

     

    Su pelo incluso, parece que se ha teñido los mechones rosa y azul para ser mas "cool", pero es una verdad a medias, lo ha hecho por eso pero tambien para ocultar su verdadero y "afeminado" verdadero color de pelo, el azul y rosa son sus verdaderos colores de pelo, lo tiene teñido si, pero de negro.

     

    Para la segunda pelicula, aunque obviamente sigue siendo una "chica de acción", tambien es capaz de aceptar su pasado y no sentirse avengorzada de ello, ademas de adoptar su verdadero nombre de Lucy.

     

    En pocas palabras, el personaje de "Super Cool" es una subversión del personaje arquetipo de "Chica de acción emo", mientras que "La Tawna de otra dimensión" parece ser este mismo tropo pero de forma directa, aunque claro, eso es solo a simple vista, a lo mejor despues de jugar a este videojuego nos llevamos alguna sorpresa agradable.

     

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