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Hykeush

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Todo lo publicado por Hykeush

  1. Gracias a los dos por responder. ¿Por qué se da tan por seguro a Roshi? ¿Alguna filtración quizás? El Ermitaño Tortuga tuvo un buen papel en Dragon Ball Super y con tecnicas como el Mafuba podria ser un buen representante de la epoca Dragon Ball, antes de Z. Pero no se, en esto de los luchadores DLC, el tema de Smash Bros me ha enseñado que no hay que dar nunca nada por sentado. Toppo podria completar mas la saga del Torneo del Poder que ya esta representada con Jiren en el DLC, Omega Shenron es el ultimo oponente de GT y una buena contrapartida al Goku GT que ya esta como luchador descargable, en cambio, no veo claro a Majin Vegeta, aunque es un personaje iconico de la saga de Buu, su mayor peculiaridad es la explosión kamikaze con la que intento detener a Buu, aunque es comun en los videojuegos de lucha de tener una versión berseker del protagonista y/o su rival (Orochi Iori, Violent Ken, etc) por lo que a nivel jugable, no quedaria tan mal, siendo un Vegeta con mayor rapidez y ofensiva pero peor defensa. Zarbon no lo veo, no tiene tantas tecnicas llamativas como para dar un personaje interesante y los subditos de Freezer ya estan representados con el Capitan Ginyu y su escuadrón. Raditz es el único que falta para representar toda la saga de los Saiyans al principio de Z, teniendo ya a Nappa (Y sus Saibamen) en el juego base y a los Goku y Vegeta "morenos" con los DLC, aparte de que es un personaje bastante popular en Japón, donde muchos fans piensan que matar tan pronto al hermano de Goku y no permitir que se redimiera como muchos otros villanos de Dragon Ball, fue un desperdicio, algo que se ve en muchos fanfics AU (Alternative Universe) donde juegan con esta posibilidad, hasta hubo un "What If?" con esta misma permisa en el videojuego de Dragon Ball Budokai Tenkaichi 2. Dabura es otra opción interesante, tiene tecnicas bastante personales y otro representante de la saga de Buu podría estar bien. Milk (O "Chi Chi" como se llamo aqui en España y tambien en Japón... Y si, se porque le pusieron "Milk", en España "Chi Chi" tambien significa "esa cosa" pero aquí no censuraron el nombre, o a lo mejor ni siquiera se dieron cuenta) en cambio, no la veo, aunque quien sabe a estas alturas. Moro podría estar interesante, siendo un mago oscuro pero que ademas tiene buena fuerza física al contrario de lo que fue Babidi, pero es un personaje que solo ha aparecido en el manga, aunque no me extrañaria que, si vuelven a seguir el anime de Dragon Ball Super, la cabra termine apareciendo en formato de animación. De todos los DLC, tenemos representantes de Z, GT, Super y las Peliculas. Solo faltan dos categorias: Dragon Ball (El original, antes de la llegada de Raditz) y los personajes de Dragon Ball creados originalmente en los videojuegos. El juego base ya tiene un "Personaje original del videojuego" con la Androide 21, pero me refiero a otros personajes como Hatchiyack (Un monstruo artificial creado por un cientifico Tuffle y jefe final de un RPG para la Famicom que fue el primer videojuego de Dragon Ball en presentar una historia original, argumento que luego fue adaptado en un OVA y muchos años mas tarde hubo un remake de dicho OVA, Baby de GT es basicamente una version alternativa del mismo concepto) Mira y Towa (Dragon Ball Online, un MMO que solo estuvo disponible en Corea y duro un par de años hasta que cerraron los servidores, pero varios de sus personajes y tramas como La Patrulla del Tiempo fueron "rescatados" para Dragon Ball Xenoverse) Fuu (El hijo de Towa y Mira que viene del futuro y es como la contraparte malvada de Trunks) Majin Ozotto (Jefe final creado para el videojuego arcade Dragon Ball Z V.R.V.S, que es basicamente un "Punch Out" de Dragon Ball, videojuego de 1994, Ozotto quedo en el olvido hasta 2018 cuando el manga y anime promocional de Dragon Ball Heroes volvio a recuperar al personaje aunque con un papel secundario en el manga y solo un cameo en el anime) y, quien sabe, quizás incluso metan a Beat para promocionar Dragon Ball Heroes, aunque esto ultimo posiblemente cabrearia a los fans mas "viejunos" ya que Beat es basicamente el "Ash/Tai/Nathan" de Dragon Ball Heroes.
  2. ¿Sera el Golden Sun 4, no? Yo ya lo he dicho muchas veces, volver a sacar un juego en las condiciones tan favorables que tuvieron los dos primeros Golden Sun, es algo fuera del alcance de Camelot. Fueron capaces de sacar dos enormes RPG en una portatil que no tenia otra cosa parecida en el catalogo, pero hoy en día, con los RPG que ya tiene la Switch, es mas complicado. O sacan "otro Dark Dawn" o mejor no saquen nada. Prefiero que la gente tenga un buen recuerdo de los dos primeros juegos (Preferiria que tuvieran un buen recuerdo de la trilogia, pero estoy pidiendo mucho) antes que sacar una cuarta entrega que sera vapuleada. Y perdona que sea tan pesado con el tema, pero cada vez que veo a la gente pidiendo mas en lugar de atesorar lo que ya tiene... Son malos recuerdos, ¿Vale? Maldito sea yo y mi retorcida personalidad asocial.
  3. No puedo quitarme de la cabeza que la inmensa mayoría de los jugadores se van a quedar sorprendidos con uno o dos o quizás el resto del Pase de Temporada. Digo, todavía me cuesta creer que yo fuera el único en todo el foro que pensase en que iban a meter a Terry, como si nadie mas se hubiera dado cuenta de la importancia de SNK en la historia de los videojuegos de lucha y maquinas árcade durante los noventa. Y mucha gente pensando que van a meter un Pokémon de Espada y Escudo, y aunque a mi me gustaría, no puedo evitar pensar que no, que ninguno de los cinco luchadores que faltan es un Pokémon. Odio esta incertidumbre.
  4. El Nindies Direct te lo anuncio un T-Rex vestido de esmoquin mientras tomabas el sol en un crucero de lujo por el océano pacifico, justo antes de que el barco fuera asaltado por una banda de piratas italianos armados con letales paquetes de patatas fritas radiactivas. Vamos, que si, que lo soñaste.
  5. 10 juegos en los que la religión y/o la filosofía tengan un papel importante 1.- Outlast II 2.- Terranigma
  6. WulverBlade, jugado en mi Switch. Un Beat Em Up ambientado en la guerra entre los pueblos del norte de Britania contra las tropas del Imperio Romano, manejando el jugador a un trio de nativos contra las huestes invasoras. Lo peor: -Graficos estilo "modular flash" (Ya se que no es el nombre real pero no se como llamarlos) que nunca ha sido de mi agrado. -El juego es algo tosco y lento y poco variado comparado con algunos Beat Em Up que he jugado mas o menos recientemente como el Street of Rage 4, Fight'N Rage o incluso el "viejuno" Battle Circuit de Capcom de 1997. -El juego es demasiado "patriotico", vale que los romanos estaban invadiendo dichas tierras, pero la narración pone constantamente a los norteños como si fueran heroes puros contra la opresión del Imperio, cuando lo que ves al jugar es que ambos lados son extremadamente violentos y sedientos de sangre, lo veo demasiado maniqueo teniendo en cuenta que estan narrando unos hechos reales. -La carga inicial del principio de cada nivel es demasiado larga. -Entre el bajo volumen comparado con los gritos de protagonistas y enemigos y que es demasiado ambiental, la banda sonora pasa demasiado desapercibida. Lo mejor: -Una buena duración, ni muy largo pero tampoco corto, ocho niveles que se hacen bastante amenos de recorrer. -Incluye un "Modo Arena" (Matas oleadas de enemigos hasta que no puedas mas) un Modo Arcade para intentar terminar el juego entero con solo tres continuaciones y un modo secreto (No cuento mas por spoiler) al terminar la campaña o el arcade, vamos que esta bien rejugable. -El diseño de personajes y escenarios es similar a un estilo comic franco belga underground y ultra violento, la verdad es que mola mucho. -Muchos desbloqueables, tanto notas y cartas de los norteños y los romanos que encuentras por los escenarios, rutas secretas en varios niveles que pueden contener mas cartas y otros objetos, información de las armas opcionales que recojes, como tambien desbloqueables con videos y fotografias que aportan datos reales sobre las culturas de los pueblos del norte de Britania y de los ejercitos de Roma durante el primer siglo antes de Cristo, si no te importa leer en ingles, tienes una buena enciclopedia ilustrativa de aquella epoca en este juego. -Aunque la historia podria resumirse en "Los Romanos atacan nuestras tierras, vamos a rebanar sus cabezas", el guión se hace ameno por las escenas cinematicas al estilo comic y los multiples dialogos entre los personajes. -Actores de doblaje bastante buenos, le ponen enfasis y alma a cada actuación. -Lo malo y bueno al mismo tiempo dependiendo de a quien le preguntes: -El giro en la trama que ocurre mas o menos a mitad del nivel 8, que es el ultimo del juego. A mi me gustó mucho esa sorpresa, pero es algo que a algunos jugadores les puede "chirriar" porque, aunque el juego te da pistas de que puede pasar "eso", son pistas mas o menos sutiles y si no te diste cuentas de ellas, el cambio puede ser bastante brusco.
  7. Cambio por algo mas sencillo. 10 juegos que contengan alguna melodía de estilos musical electrónico. 1.- Fire Emblem: Three Houses (Orquesta mas dubstep) 2.- Marvel's Spider-Man: Miles Morales Yo es que soy muy melomano de los videojuegos, lo primero que suelo hacer cuando un videojuego que me gusta se pone a la venta, es comprobar en Youtube si ya han subido la banda sonora. Desde el Jazz de Cuphead hasta el Opera Rock de los Castlevania, pasando por el Heavy Metal de Metal Gear Rising por nombrar solo 3 estilos musicales de los muchos que me gustan. ¿Por qué crees que cada vez que añado un videojuego a la lista actual del Merijuego, siempre lo acompaño de uno de sus temas musicales? Ya esta cambiada, ahora, a remontar esto. ^w^
  8. Subo para que no se caiga tanto este hilo, para uno de Meristation que merece la pena. ¿Quizas deberia cambiar la pregunta, decir que es suficiente con que el juego tenga algun tema musica de musica electronica?
  9. Pero si yo pongo la musica mas facil de todas. ^^u En fin, vamos con el tema, nunca mejor dicho: https://voca.ro/71J45fJgEMX
  10. Que va, hice un experimento, a ver hasta donde llegaba sin guardar la partida, hice cinco medallas y la verdad es que me gusto mucho, pero lo dicho, luego lo apague sin guardar, por lo que sigo con cero medallas en el casillero. Me falta que sea el "momento perfecto" para avanzar, ya me costo lo mio hacer ese experimento del cual te hablo. Sony lleva promocionando a los consumidores de pipas desde la epoca de la PlayStation 2.
  11. Zombies Ate My Neighbors. Los protagonistas son un chaval y una chavala normales y corrientes con todo tipo de armas estramboticas, con una pistola de agua bendita como arma inicial, si en el gif aparece como un monstruo es porque hay una pocima que te transforma temporalmente en esta forma donde eres mucho mas poderoso y puedes matar zombis y otras criaturas malvadas a puñetazos.
  12. Toda la peña aqui jugando al Fire Emblem y yo de mientras "shipeando" mis personajes del Animal Crossing y el Pokémon Espada. Incluso si Fire Emblem tambien tiene potencial de "shipeo"
  13. Yo no veo a Paul cargante para nada, es solo que el chaval es demasiado optimista, pero eso no deberia ser un defecto. Ademas, me dío lastima cuando sufre el bajón de autoestima al perder contra Berto despues de la Tercera Medalla, lo cual se refleja incluso en la jugabilidad, al cambiar todo su equipo excepto su "Inicial" porque, segun el, ha perdido la confianza de poder manejar en condiciones a sus antiguos Pokémon y esta desesperadamente probando cosas nuevas, y digo "Inicial" entre comillas, porque su verdadero primer Pokémon es en realidad su Wooloo, con el cual empezaba cada combate. Quizas yo tambien siento mas simpatia por los personajes porque siempre me ha interesado la "meta narrativa" de los videojuegos, vamos, ver como se pueden aprovechar los personajes para crear nuevas historias en el mismo entorno. Incluso productos oficiales como los cortometrajes de Twilight Wings tambien ayudan a ver "con otros ojos" a los personajes. Y lo siento, pero el Golden Sun si lo toco. Si tu me dices que Paul es cargante, entonces dejame decirte lo que pienso de Hans y sus amigos... O mejor, no, que soy un caballero.
  14. ¡Correcto! Te toca poner musica. Eileen 1I 1M 0T 0P - 2 puntos barbapapa 0I 1M 1T 0P - 2 puntos Crafterlock 0I 0M 1T 1P - 2 puntos Lawrence7 1I 0M 0T 1P - 1 punto Hykeush 0I 0M 0T 1P - 1 punto Tu turno para musica.
  15. 10 videojuegos en los que la persona que les ha prestado imagen ya haya fallecido... 1.- Fernando Martín Basket Master 2.- Collin McRae Rally 3.- The Three Stoges (Los tres chiflados -1987-) 4.- NBA Courtside 2 featuring Kobe Bryant 5.- Livingstone Supongo 1 y 2 (Stanley y el Dr. Livingstone) 6.- Michael Jackson's Moonwalker 7.- Charlie Chaplin (1998) 8.- Fight Night Round 4 (Muhammad Ali) 9.- Observer (Rutger Hauer) 10.- Bub Spencer & Terrence Hills: Slaps and Beans (Solo bad 10 juegos que contengan alguna melodía que combine orquesta con estilos musicales electrónicos. 1.- Fire Emblem: Three Houses (Orquesta mas dubstep)
  16. Marchando otra tanda de "arte moderno".
  17. Yo es que tengo un problema a la hora de jugar un videojuego principal de Pokémon, y es que me empeño tanto en que la partida sea "perfecta" (Pokémon que me gusten mas el hecho de que tengan un nivel similar o menor a cada momento de la aventura para que el juego no me sea fácil, algo complicado porque jugando de forma "normal", lo mas seguro es que acabes con todo tu equipo con 5 o 10 niveles mas que los enemigos que te salen) que casi nunca soy capaz de hacer dicha partida "perfecta". Y Pokémon Espada no es una excepción, llevo 115 horas con el juego pero solo en el Area Silvestre, teniendo cero Medallas de Gimnasio. Pero esta semana hice un experimento. Desactive en las opciones el auto guardado y me puse a jugar a ver lo lejos que llegaba pero sin salvar la partida. Vamos, que me hice las 5 primeras Medallas en un par de días (Dejando la consola en modo sueño) para después apagadlo sin guardar. Naturalmente, con un equipo que no fuera de niveles muy altos. Y lo dicho, la experiencia fue muy buena. Cierto, que sea tan lineal, pues fastidia, la falta de "cosas con las que distraerse" también, pero los personajes me gustaron mas de lo que pensaba, los combates estuvieron bastante reñidos (Especialmente el tercer, cuarto y quinto Gimnasio) y especialmente la variedad de especies a elegir para conformar un equipo a tu gusto es impresionante. El problema, claro, es que no estoy seguro de cuando voy a repetir la experiencia, pero ya de forma normal, guardando la partida. Lo dicho, hay demasiados factores para que yo pueda hacer una "partida perfecta" (El ultimo videojuego principal de Pokémon del cual termine la historia principal fue Pokémon X, e incluso ese no esta del todo terminado porque todavia ni siquiera he empezado la misión post creditos con Handsome en Ciudad Luminaria) incluyendo que, cada vez que leo criticas en Internet sobre lo horrible que es este juego, pues se me quitan las ganas de jugar. Es mas barato encontrar Fan Art de Melony por Internet. Si te atreves, claro.
  18. Jo, pues para no estar de acuerdo conmigo, estas bastante de acuerdo conmigo. Digo, básicamente pones como defectos y virtudes las mismas que pongo yo. Solo que a mi los personajes me han gustado mas que a ti. Con los tres rivales se ve un arco de personaje con todos ellos, aunque Paul es el que "chupa mas camara" y eso puede molestar a algunos, cada Lider de Gimnasio es totalmente diferente en personalidad y trasfondo y el texto detrás de sus respectivas Tarjetas de Liga añaden mas información, y la región a mi me parece preciosa, las ciudades son espectaculares, algo que por desgracia se ve lastrado por los fallos tecnicos y la falta de interactividad con los lugares (Como hecho de menos Ciudad Luminaria) da una impresión general de "Se mira pero no se toca". Pero luego veo toques geniales como la misión secundaria de la niña que le entrega la carta a su mejor amigo en otra ciudad, las amplias posibilidades de personalizar al protagonista (Tanto su apariencia como su Tarjeta de Liga) o como he mencionado antes, los tres rivales que tienes, que me parecen geniales; Un amigo de la infancia muy arrogante pero todavía buena persona que recibe el "mazaso" de su vida al sufrir una derrota humillante, el otro siendo un cabrón presuntuoso y petulante que tambien es castigado pero no por falta de talento en los combates sino por cometer una imprudencia cívica pero sin embargo es redimido mas adelante cuando alguien ve un potencial oculto en el, y una chica de apariencia gótica y arisca pero que buena persona en realidad. Y no empecemos ya con los Lideres de Gimnasio, no hay ninguno que no me guste o piense que es soso, y al contrario que con los Pokémon, las animaciones de los Humanos esta vez si están bien hechas. Pero bueno, si los personajes te parecen mal escritos, no pasa nada. Total, te lo estoy diciendo yo, que tengo opiniones bastante "raras" comparadas con los Nintenderos de este foro, siendo que a mi ni me entusiasma tanto ni el Zelda ni el Fire Emblem y el Golden Sun me parece un saga como mucho de 5, cuando es idolatrado por la mayoría de los foreros.
  19. Aunque no coincidas en lo segundo que digo, no subestimes lo "tonta" que puede ser la gente en plan "Me lo compro para ver si realmente es tan malo". Y bueno, no creo que la gente no tenga termino medio, es solo que los "gritos" de "Es una puta mierda" y los de "Es una obra maestra" son mas "ruidosos" que los de la gente normal. Aunque irónicamente, creo que hay poca gente "normal" en las redes sociales y foros. Internet es el mayor fabrica de desinhibición de la conducta cívica que la Humanidad haya inventado. Yo los dos mayores defectos que le veo al juego son que la parte técnica es mediocre y que ofrece pocas alternativas al combate online y a simplemente avanzar por la historia comparado con muchas de las entregas principales anteriores, por ejemplo, en la Tercera Generación y sus remakes teniamos los Concursos, en las secuelas de Blanco/Negro teníamos las Peliculas, incluso en la Sexta y Septima Generación podiamos acariciar a los Pokémon, algo que ya no podemos hacer en Espada/Escudo. Lo de la parte tecnica no me importa (Nunca me ha importado demasiado en ningún juego) pero la falta de alternativas jugables si me molesta bastante. Pero como dije, los Gimnasios son magníficos, tanto jugablemente (Las pruebas de los dos primeros Gimnasios son puzzles demasiado sencillitos, pero entonces llegas al tercer Gimnasio y te encuentras una prueba nunca antes usada en ningun Gimnasio de la franquicia y en la que si puedes llegar a fallar si no tienes cuidado, o el quinto Gimnasio que es el tipico "Responde a estas preguntas, si aciertas, te llevas ventaja, si no, sigues adelante pero con penalización" que ya se han visto en algunos otros Gimnasios de la franquicia, excepto que aquí la ventaja y penalización no solo se notan mas, al subirte o bajarte las estadisticas de tus Pokémon en mitad del combate, sino que las dos primeras preguntas son muy faciles para que te confies, pero a partir de ahí, el resto de preguntas son todas totalmente "trolls", o el septimo Gimnasio que, por sorprendente que sea, es un homenaje a Streets of Rage) como en cuanto al trasfondo argumental de Galar. Se acabo eso de "Eres un chaval aleatorio, toma un Pokémon Inicial y ve a reventar los ocho Gimnasios para luego desafiar al Alto Mando", aquí solo pueden entrar en el Desafio de Gimnasios aquellos Aspirantes que tengan una Recomendación oficial de algún personaje famoso (Cualquiera de los Lideres de Gimnasio o empresarios filantropos y demás) y la región tiene 18 Lideres de Gimnasio en cada momento, con una Liga anual en la que participan dichos Lideres para determinar cuales de ellos pertenecerán a la Liga Mayor (Los 8 principales que otorgan las Medallas) y los otros 10 la Liga Menor (Contra los cuales nunca participas porque no otorgan Medallas en absoluto) sirviendo esto también como justificación en que haya 2 Lideres de Gimnasio exclusivos en cada Edición, no es que esos dos personajes no existan en cada Edición, es que están o no en la Liga Mayor dependiendo del juego que tengas. Esta vez, la Liga Pokémon es realmente una Liga, con sus reglas oficiales, sus estadios llenos de gente animando a ambos contendientes, el efecto Dynamax/Gigamax para añadir espectaculo mediatico, los Rotom Camaras levitando alrededor para retransmitir el combate por la televisión, los PNJ que te vas encontrando por el camino y que te reconocen gracias a tus victorias televisadas, se lo han currado de verdad esta vez en ese apartado. Ya se me esta llenado la boca con el "lore" de un videojuego de Pokémon, es que no lo puedo (Mas bien no quiero) evitar, el juego esta lejos de ser perfecto pero como siempre, se han currado un mundo con muchas posibilidades para que los fans saquen buenas historias de el. ^^
  20. Quizás porque esos juegos no tienen a un magnifico cuervo metálico gigante. Lo segundo mas bien. Por mucho que se critique, entre los chavales que no se van a fijar en esos detalles y los jugadores competitivos que van a usar los juegos para sacar Pokémon nuevos, pues el juego va a vender si o si. Por cierto, la Milf que mencionas solo aparece en Pokémon Escudo, ya que una de las diferencias entre las dos Ediciones es que los Cuarto y Sexto Lideres de Gimnasio son diferentes en cada Edición. La mujer que has puesto es Mel, aunque en Ingles se llama Melony, y es la Sexta Lider de Gimnasio en Pokémon Escudo y una especialista en el Tipo Hielo, mientras que en Pokémon Espada, en su lugar, luchas contra Morris (Gordie en Ingles) especialista en Tipo Roca y el hijo de Mel. También esta que una cosa es decir que el juego tiene fallos, y otra cuando la gente habla de ellos como si fueran una basura asquerosa e infecta. Esto puede tener el efecto de que mucha gente se lo compre para ver si realmente son tan malos, o incluso que el juego les guste mas al ver que el juego no era tan horripilante y que la gente estaba exagerando. El juego tiene defectos como unas ciudades que ofrecen muy poca interactividad y Rutas demasiado lineales, ambos defectos que arrastraban desde Sol y Luna (X e Y tambien tienen parcialmente este defecto, pero no tan pronunciado, y lo compensaban con la Ciudad Luminaria que es la ciudad mas completa de toda la franquicia de Pokémon) y fallos gráficos (Algo que la franquicia ha tenido siempre, en Game Boy las dos primeras Generaciones son excelentes en cuanto a tener tanto contenido pero graficamente se ven muy mal para un juego de Game Boy aparecido 7 y 10 años respectivamente desde el lanzamiento de la portatil) o el recorte de la Pokedex, pero tiene también virtudes como todo lo que rodea a los Gimnasios (Tanto los combates en si mismos como todo el trasfondo argumental al tener la Liga mas coherente y mejor desarrollada de toda la franquicia) los personajes que son mas interesantes de lo que aparentan a simple vista, las facilidades para crear tu equipo ideal, el Area Silvestre, la gran variedad de Pokémon diferentes para atrapar ya desde el inicio del juego y la magnifica banda sonora. ¿Tu hasta donde llegaste en tu partida?
  21. Te equivocas totalmente de cabo a rabo, Corviknight no es uno de los mejores diseños de Pokémon de la Septima Generación ni ahora ni nunca, que error mas garrafal (¿O quizas, error "GarRafil"?) yo te tenia en un pedestal y te me has caído, menuda decepción macho, ya no te adjunto, me has mostrado tu verdadero e infame rostro y has acabado con mis sueños y esperanzas ¿Que hago yo ahora con mi vida? Ya nada tiene sentido. ... ... ... Es broma. Tenia ganas de soltar alguna "bocachanclada" ya que estamos en un fin de semana, ya que me he fijado que cometiste un error en tu texto, pero en lugar de señalarlo tal cual, pues lo he "adornado" un poco. Porque si, Corviknight es un Pokémon maravilloso, pero no es cierto que sea uno de los mejores diseños de la Septima Generación. Porque Espada y Escudo son la Octava Generación de Pokémon, la Séptima fue Sol y Luna.
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