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Hykeush

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Todo lo publicado por Hykeush

  1. Ni idea, por probar, voy a decir Aliens: El Octavo Pasajero por el toque de horror y ciencia ficción y Army of Darkness por aquello de un protagonista "partiendo la pana" matando a criaturas del averno a base de escopeta recortada y sierra electrica. Aunque dudo que sea algo tan obvio.
  2. Pues si, he jugado a varias entregas de la franquicia, aunque el unico videojuego de dicha saga que he completado fue el Super Ghouls'n Ghost, la verdad es que todavia me siento orgulloso de haber terminado ese videojuego en mi Super Nintendo. ^^ Lo de la versión de Mega Drive me referia a por si tenia alguna diferencia con el arcade, por muy buena adaptación que fuera, casi ningun videojuego pasado directamente del arcade a la consola era un port exacto, excepto si era para la Neo Geo Aes, claro. Y bueno, me quedo mas tranquilo ahora, gracias por responder.
  3. A pesar de lo que dije, no queria que me validases mi respuesta. Dije que me senti frustado, y por eso la broma que hice con lo del Tatsunoko Vs Capcom, la cual te di tu respuesta por buena de todas formas. Si hubiera querido reclamarte, te lo hubiera dicho antes, no luego de varios dias cuando si dije la respuesta correcta de otro juego y ya me tocaba mi turno. En aquel momento no dije nada porque ya sabia que habia perdido el punto. Y no desconozco la franquicia, he jugado a la mayoria de sus titulos (Excepto el Ultimate para la PSP) y todos ellos tienen diferencias, incluyendo la versión de Mega Drive que no has mencionado, y el Super Ghost N Goblins lo complete en su día para la Super Nintendo (Terminado de verdad, es decir, las dos vueltas, la segunda con el Brazalte de la Princesa, no fue facil pero tampoco me resulto imposible) y ahora me acuerdo que tambien jugue a la versión Arcade de Ghost N Ghouls y recuerdo lo extraño de que una de las armas fuera una espada de cuerpo a cuerpo cuando el resto eran armas arrojadizas, pero claro, me acorde demasiado tarde. Aunque ahora no estes enfadado, mis disculpas si te hice enfadar. La verdad es que me siento muy avergonzado ahora mismo, he hecho el ridiculo.
  4. Vale, no estoy enfadado. Es solo que me siento algo frustado cuando fallo por tan poco. Digo, no es que tenga suficiente autoestima, y para una cosa que yo creo que soy bueno (En cultura de videojuegos) y al final veo que no, pues me vengo abajo.
  5. Ah vale, así si tiene sentido. Gracias por la aclaración. Tu dejalos afilados para la proxima. Vale, ya esta mejor aclarado, pero si, me senti un poco decepcionado al fallar por tan poco. De hecho, recordaba que el juego se llamaba Ghost n Ghouls pero como jugue a la versión de Super Nintendo, me pregunte "Oye, ¿Seguro que era Ghost n Ghouls, sin nada delante?" mire en Internet, y vi que tenia el "Super" delante, y por eso lo puse, ignorando que habia otra versión para arcade con diferencias. Fallar cuando no me conozco el juego (O como ahora, que acabo de entrar y he visto que era el MechaNika pero he fallado por no haber entrado antes) pues no me molesta, pero fallar por tan poco, pues si.
  6. Pues no, te has equivocado. Obviamente, la respuesta correcta es Tatsunoko Vs Capcom, un videojuego de lucha que tuvo su primera aparición en maquinas arcades japonesas y que fue portado, con nuevos personajes añadidos, para la Wii. ¿Que es exactamente la misma melodia del Okami, ya que el jefe final de ambos juegos es el mismo? Bah, coincidencias. Pero como soy tan magnanimo, te lo doy por buena. (Si, todavia un poco "resquemado" por no aceptarme el "Super Ghost N Ghouls", que era el port del "Ghost N Ghouls" para la Super Nintendo, cuando hubiera sido una respuesta valida, pero bueno, te hago esta pequeña broma y te lo acepto y ya esta, tampoco es como si nos jugasemos nada importante. ^^) barbapapa 0I 3M 2T 0P - 5 puntos Eileen 1I 2M 0T 2P - 5 puntosCrafterlock 0I 0M 2T 1P - 3 puntosHykeush 2I 0M 0T 1P - 3 puntosLawrence7 1I 0M 0T 0P - 1 punto Te toca Texto de nuevo, Barbapapa.
  7. Cosas nuevas vamos a ver en este Direct Indie, eso esta seguro. Pero la gente no quiere cosas nuevas, quiere cosas nuevas y buenas.
  8. No se la mala fama que tengo, si suelo poner las melodias mas faciles, en fin. Este seguramente lo sacareis en pocos minutos, es una tema bastante popular. https://voca.ro/oQp7euz7uOE
  9. No eres un grinch, es solo que estas harto. A mi Metroid es un videojuego que me gusta pero no me considero tan fan como tu, y si yo estoy enfadado porque solo nos dieran un maldito logo en el 2017 y despues de tres años no tengamos absolutamente nada, tan solo puedo imaginarme el enorme enfado que debes tener. O mas bien, que tuviste. Te has frustado tanto que ya has tenido que recurrir a la indiferencia por el bien de tu estabilidad. Vamos, que has llegado al "punto de ruptura" por decirlo de alguna forma. Si es que manda narices, anunciar proyectos con tantisimo margen de tiempo, y por desgracia, Metroid Prime 4 no sera ni el primero ni el ultimo.
  10. He buscado en la Wikipedia (Ya se, no es fiable al 100%, pero como no puedo encontrar nada mas preciso, habra que tirar de lo que hay) y menciona que el primer Golden Sun vendio 774 000 copias en Estados Unidos y 338 000 en Japón, mientras The Lost Age tuvo de ventas 437 000 en EEUU y 249 000 en el pais nipón. Sin embargo, de Dark Dawn, solo menciona las ventas en el pais asiatico, que fueron mucho peor, solo 80 000 unidades aproximadamente vendidas en Japón... A fecha de 2012, dos años despues del lanzamiento de Dark Dawn. Luego, viendo en VG Chartz (Que se muy bien que mucha gente en los foros no confia en esta pagina web, pero por desgracia es la unica donde se pueden ver datos de ventas relativamente fiables) ninguno de los dos primeros Golden Sun llego a los 2 millones de ventas, con el primero teniendo unos 1 760 000 y el Lost Age llegando a los 1 220 000, mientras que del Dark Dawn te dice "No hay datos disponibles". La verdad, con la fama que tiene Golden Sun en los foros, me parece extraño que ninguno de los dos primeros llegaran a los 2 millones de ventas en todo el mundo. O fueron "pocos" jugadores pero el juego les impacto muchisimo, lo cual fue todavia mas acrecentado por la nostalgia, o muchos fans de los foros hablan tan bien despues de haberlo probado en emuladores, o puede que, efectivamente, VG Chartz sea lamentable como medidora de ventas. Si los datos son reales, significa que Dark Dawn si fue un desastre en ventas, si lo comparamos con los dos primeros. Tambien recibio peores criticas que los dos juegos de Game Boy Advance, en Metacritic, los dos primeros tienen 91 y 89 respectivamente, mientras Dark Dawn tiene 79, aunque la nota de los usuarios para los tres juegos son 90 para ambos titulos de Game Boy Advance y 86 para Dark Dawn. Con esos datos, estaba claro que, si habian planeado dividir de nuevo la trama en dos partes y hacer imprescindible la cuarta entrega, al ver las peores ventas y criticas, tuvieron que cancelar el proyecto. Y si dices que el Golden Sun 1 y 2 son una trama comun desde dos perspectivas, ¿Quien no te dice que la trama de Dark Dawn hubiera tenido mas sentido de haber salido el 4? Por desgracia, eso ya no lo podemos saber, pero me refiero, mientras el 2 todavia no estaba a la venta, efectivamente el primer Golden Sun quedaba inacabado. Lo de los puntos de retorno no te lo rebato, es una putada que Dark Dawn tenga tantos, aunque luego tenemos el Lost Age, que aunque no sean puntos de no retorno, si el jugador quiere conseguir el 100% de los Djinn (Lo cual te recompensa con la posibilidad de luchar contra el Jefe Bonus final y obtener la ultima invocación) solo podra hacerlo si obtiene el 100% en el primer Golden Sun y transfiere la partida al segundo. Lo siento, a pesar de las criticas, no puedo evitar pensar que Dark Dawn no es tan amobinable como lo ponen la gente (Aunque tampoco sea un buen juego) mientras que los dos primeros Golden Sun, aunque no sean malos, me da que la nostalgia ha hecho que la gente los recuerde mejores de lo que realmente fueron.
  11. Trailer nuevo de Silksong mañana, fijo. Y el trailer acabara con los de Team Cherry diciendo "Disponible para descargar justo despues de terminar esta presentación". Aunque eso mas bien signifique "Mira macho, mejor te lo descargas mañana por la tarde porque los servidores de la eShop van a colapsar despues de semejante bombazo". Y todos felices.
  12. Entonces el primer Golden Sun tambien es una tomadura de pelo, porque la historia se queda a medias y hay que jugar a la secuela para continuarla. Aunque claro, la diferencia es que el primer Golden Sun ya vendio bien por otros factores que basicamente se resumen en que era un juego que destacaba mucho y positivamente sobre el resto del catalogo de la Game Boy Advance, por lo que la historia inconclusa y la necesidad de jugar a ambos cartuchos (No solo para tener una mejor visión de toda la trama, tambien para usar la transferencia de datos de la primera parte a la segunda, una secuela en la que solo podias conseguir el 100% de las invocaciones si ya tenias el 100% del primer juego y lo transferias) no se vio como algo tan negativo porque la gente ya habia quedado tan satisfecha con la primera parte, que no les importaba pagar por una secuela que estaban esperando de todas formas. Pero por el otro lado, cuando tienes a los fans pidiendo nuevas aventuras de Golden Sun durante 8 largos años, y sacas un juego que al contrario que sus precedentes, no destaca tanto positivamente comparado con el resto del catalogo de la portatil (Golden Sun es muy vasto para un RPG de la Game Boy Advance, mientras Dark Dawn es solo "otro mas" con los multiples RPG disponibles para la DS) y encima no es una historia completa (Porque estaba claro que los de Camelot querian repetir la estrategia de "partir la trama en dos partes", pero que les funcionara una vez no significa que les funcionase de nuevo) pues era una receta clara para el fracaso. Que los protagonistas que la gente les tenia cariño fueran reemplazados por sus "sospechosamente similares descendientes" tampoco ayuda. En pocas palabras, lo que era una buena idea con las dos primeras entregas, no lo era con la tercera y estoy seguro que cuarta entrega que ya estaban desarrollando pero mandaron "a la papelera de reciclaje" despues de ver que les salio el tiro por la culata, mas que nada porque entre la primera "jugada" y la segunda "jugada" habian pasado 8 largos años y el fandom no va a mantenerse estatico por tanto tiempo.
  13. 10 juegos donde la mecánica principal sea descender (no importa si es literalmente, o pisos de algún edificio o de cualquier otra forma) 1.- Baroque (tenemos que adentrarnos en una torre e ir descendiendo niveles para ir avanzando en la historia). 2.- Ssx. 3.- SteamWorld Dig. 4.- Elevator Action (en cada nivel apareces en la última planta de un edificio y tienes que descender hasta el aparcamiento subterráneo para escapar). 5.- Diablo (tenemos que meternos en una capilla e ir bajando pisos por debajo del suelo hasta llegar al Infierno). 6.- Alone in the Dark (1992) (Empezamos en la buhardilla de una mansión y debemos ir bajando para poder escapar de ella) 7.- Dante's Inferno (Hay que ir descendiendo por los círculos del infierno) 8.- Downwell 9.- 1080° Snowboarding 10.- Mr. Driller: Drill Spirits (Para la Nintendo DS, y como muchos videojuegos para esa portatil, con un subtitulo, en este caso Drill Spirits, que puede abreviarse como "DS") 10 juegos que sean secuelas pero ni contengan un numero secuencial ni esten protagonizadas por el o la protagonista de la anterior entrega. 1.- Citizens of Space (Secuela de Citizens of Earth, el anterior juego tenia como protagonista al estupidamente optimista Vicepresidente del Mundo, en esta entrega manejas en cambio al estupidamente optimista Embajador de la Tierra)
  14. A mi lo que mas me molesta del Dark Dawn no es el propio videojuego en si mismo, sino la percepción que en los foros hay de dicho juego. Yo lo jugue y le vi los mismos defectos que los dos primeros Golden Sun, pero no mas defectos, en cambio, en los foros parecen que hablan de los dos primeros Golden Sun como si fueran el Santo Grial mientras tratan al Dark Dawn como si fuera un cubo de fregar usado. Pero lo dicho, es mas culpa mia que la opinión publica me afecta demasiado.
  15. Voy a probar con Super Ghouls 'n Ghosts. Aunque me temo que no es ese titulo.
  16. Si no digo que el/la heroe/heroina de Astral Chain no pueda llegar a ser jugable en Smash, lo veo muy improbable pero no hay nada imposible con Sakurai, solo digo que, de entrar, no se llamaría Akira Howard, porque ese no es el nombre canon del protagonista, es el nombre canon del hermano/a que no elijes y se convierte en PNJ durante la historia.
  17. Si, pero Akira es el nombre que el juego le da al chico si tu elijes a ella como protagonista, o a la chica si tu elijes a el como protagonista. El juego te da a elegir algunos nombres predeterminados para tu personaje, creo que solo tres mas o menos, pero ninguno de esos nombres es Akira. Es decir, que nunca ha sido el nombre canonico del protagonista, sino del "otro" personaje que no elijes y por lo tanto el que se convierte en un PNJ. Y precisamente, los ejemplos que me pones son de luchadores que en Smash Bros, en lugar de tener nombres, tienen titulos, por eso tenemos a "Entrenador/a Pokémon" en lugar de Red y Leif, o "Heróe" en lugar de Eleven/Luminario, Solo, Loto/Erdrick y Eigth, y con esos antecedentes, pues antes ponen "Heroe/Heroina Astral Chain" que Akira Howard.
  18. De algún "iluminado" de Internet y de fiabilidad cero. Que no aprendemos a estas alturas. Ya solo con lo del protagonista de Astral Chain para Smash se nota que es falso, y es que la gente todavía no se ha dado cuenta de que "Akira Howard" es el nombre del personaje que no eliges en el juego y que se convierte en PNJ (Gracias tambien a que "Akira" es un nombre unisex) y que canonicamente, aunque el protagonista se apellide Howard, no tiene nombre de pila oficial, y de tenerlo seria "Hayato", que es el primer nombre que sale predeterminado si no se te ocurre ninguno. Por algo cuando sacaron los espiritus de Astral Chain para Smash Bros, estos dos personajes eran referidos como "Heroe de Astral Chain" y "Heroina de Astral Chain".
  19. ¡Correcto! Eileen 1I 2M 0T 1P - 4 puntos barbapapa 0I 2M 1T 0P - 3 puntosCrafterlock 0I 0M 2T 1P - 3 puntosHykeush 1I 0M 0T 1P - 2 puntosLawrence7 1I 0M 0T 0P - 1 punto Tu turno, toca texto.
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