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Hykeush

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Todo lo publicado por Hykeush

  1. No es Mario Kart 8. Tampoco es ningun videojuego de carreras ni protagonizado por Mario. El juego paso sin pena ni gloria, por desgracia, ya que a mi me parece que es un videojuego bastante bueno, sin embargo, esta melodia en concreto se ha vuelto viral en Internet recientemente, por lo que habra muchisimas mas personas que hayan escuchado esta melodia sin haber jugado nunca a este videojuego o sin saber que existe. Eso si, no toda la melodia se ha hecho viral, solo una parte muy concreta.
  2. Ayer intente entrar en Meristation, pero se ve que la pagina no esta preparada para un evento como la presentación de la Play 5. Y bueno, Meri no esta preparada para muchas cosas mas aparte de esa, ya me entendeis.
  3. Hoy, jugando al Animal Crossing New Horizons, visitando la tienda, uno de los articulos a la venta, que he comprado precisamente antes de responderte y antes de que me citases, era precisamente un Anillo de Compromiso por el precio de 69 000 Bayas. ¿Casualidad? No lo creo.
  4. Te han respondido ya pero por aportarte algo. 1.- Travis Strike Again se puede hacer mas repetitivo que las dos entregas principales de No More Heroes por la vista cenital y los graficos "de bajo presupuesto" que no lo hacen destacar tanto, y esto ya no se si es importante para ti o no, pero Travis Strikes Again no tiene absolutamente nada de gore, con la excusa de que los protagonistas estan atrapados en un mundo virtual, no veras ni una gota de sangre ni desmembramientos y nada similar, eso si, los dialogos estan llenos de blasfemias e insultos a punta pala. La mitad del juego es un "Hack & Slash" con multitud de enemigos y unos jefes que, como siempre, son maravillosos en mas de un sentido. La otra mitad del juego es una pura "Visual Novel", pero en su forma mas pura, es decir, solo tienes que leer y ya esta, leer muchisimo texto, sin tomar ni una sola decisión, aunque la narrativa en estas partes a mi me parecio buena y si te gusta leer, las disfrutaras. Estas partes de Novela Visual las tienes que jugar (Bueno, leer) como interludios entre los niveles principales. Algunos niveles introducen mecanicas distintas para ir variando la jugabilidad. El juego tiene Multijugador Cooperativo, y el segundo jugador puede unirse a la partida en cualquier momento, los dos personajes a elegir son Travis y Bad Man, un nuevo personaje que es el padre de Bad Girl, una de las jefas mas emblematicas de la primera entrega. Como curiosidad, puedes desbloquear nuevas camisas para vestir a Travis como en las dos anteriores entregas, pero en este juego, la mayoria de dichas camisetas estan patrocinadas por compañias de videojuegos indies, pudiendo vestir a Travis con camisetas con los logos y titulos de otros videojuegos como The Messenger, Shovel Knight, Salt and sanctuary y varios mas. Ah, y despues de una actualización, metieron tambien camisetas de The Legend of Zelda Majora Mask, aunque solo las desbloqueas al terminar la historia principal. Por si te lo preguntas, el juego esta en Castellano, por lo que no hay problemas con las partes de Novela Visual. 2. Pues ni idea porque no soy muy aficionado a los FPS. 3. Ambos son Juegos de Rol en el sentido mas literal de la palabra, puesto que el argumento de ambos trata como los niños de South Park y "El niño nuevo del barrio" (El avatar del jugador) realizan un "Juego de Rol en vivo", que por supuesto, pronto acaba desmadrandose. No los he jugado pero parece que ambos son bastante buenos, aunque su humor excesivamente oscuro me echan para atras. La tematica tambien cambia, en el primero los protagonistas interpretan un juego de rol de fantasia medieval con sus magos, caballeros, elfos y similares, mientras que en la secuela, la tematica de su juego de rol en vivo es sobre super heroes al estilo de los comics. 4. Ori si te apetece un Metroidvania de dificultad ajustada, Cuphead si prefieres en cambio un Run & Gun Boss Rush (Aunque tiene unos 6 niveles de plataformeo y enemigos opcionales, solo necesarios si quieres obtener todas las monedas necesarias para comprar todo en la tienda) cuya dificultad es media-alta, aunque personalmente, no es tan difícil como la fama que tiene, el juego no es facil pero para nada es la "Tortura" que muchos afirman, Run & Gun del siglo pasado como Alien Soldiers y Gunstar Heroes me parecen muchisimo mas complicados. Al Ori solo lo he jugado un poco, el Cuphead en cambio me lo he pasado un par de veces, unas 12 horas aproximadamente para terminarlo la primera vez con el 100% de las monedas y todas las compras de la tienda pero no la puntuación maxima de todos los jefes. Ambos son juegazos, asi que no importa cual empieces, te recomiendo los dos.
  5. The Witcher 3: Wild Hunt. Digo, el juego practicamente no lo conozco, pero si he podido dislumbrar a Geralt montando a caballo en el gif.
  6. Vaya, estaba seguro de que era del Bioshock Infinite. Bueno, no esta mal, yo tampoco he jugado nunca a uno de ellos, solo lo vi en casa de un amigo. ^^
  7. ¡Correcto! Rhythm Heaven Megamix tiene un modo de juego llamado los "Trenes de Desafio", donde debes superar los minijuegos ritmicos principales del juego pero agrupados por tematicas y con dificultades extras y con solo 3 intentos. Dos de los ultimos "Trenes de Desafio" desbloqueables consisten precisamente en dichos minijuegos protagonizados por los personajes de Wario Ware en lugar de los habituales. Esto es principalmente porque los Rhythm Heaven y los Wario Ware estan ambos desarrollados por el grupo Nintendo SPD 1. barbapapa - 2 puntosJdD_1 - 2 puntos Eileen - 1 punto Lawrence7 - 1 puntojaimiting - 1 punto Hykeush - 1 punto
  8. Muy bien, a ver si merece la pena. Ya se que esta a 1 euro, pero no me termina de convencer la pinta que tiene. Eso me recuerda también que tendría que retomar el Disgaea 5.
  9. ¡Correcto! Este lo he puesto fácil, a la próxima pregunto algo en plan cuales son los rituales de apareamiento de los Pikachu. Treilla 0I 0M 1T 0P - 1 punto Hykeush 0I 0M 0T 1P - 1 punto Eileen 1I 0M 0T 0P - 1 punto
  10. Vale, cito a Tizos de nuevo porque le respondí sin leer bien su mensaje, leí lo de "Shitpost copy y pega" y pensé en lo que estaba haciendo Sir Dekar con las "predicciones" del ese profeta del tres al cuarto que ni me molesto en recordar el nombre porque esos "profetas" es algo que me desagrada muchísimo, aunque esta vez si he actuado con cabeza y no he caído en la tentación de leer con detalle las "predicciones" porque se que me van a deprimir y enfadar a partes iguales no que no esta escrito. Ahora veo que Tizos se referia a Joss81 en lugar de a Sir Dekar, por eso mi respuesta de la pagina anterior suena tan rara, porque la respondí pensando en Sir Dekar. Que vamos, si a Sir Dekar le gustan estas cosas, que le vamos a hacer, pero tan solo dejar bien claro que, por lo menos a mi, leer sobre "esas cosas" que menciona es una de mis "Kriptonitas". Bueno, si lo piensas bien, los videojuegos Furry son los que mas triunfan. Pokémon: Mas de 800 bichos diferentes para capturar y entrenar, algunos muy "Cebo Furry" como Lucario, Mewtwo, prácticamente todos los Iniciales de Fuego, etc. Animal Crossing: Un Humano se muda voluntariamente a una isla llena de Animales Antropomorficos, mas todavía en la ultima entrega donde esta dispuesto a ser explotado por un malvado mapache ultra capitalista. The Last of Us: Ellie acariciaba con demasiado entusiasmo a esa jirafa.
  11. Ya sabia yo que jugar tanto a los JRPG de Kemco no podía ser bueno para la salud mental de nadie.
  12. Admito que he tirado de investigación (Eufemismo para "Mirar en Internet") para poder responder a esta pregunta. La Fairchild Channel F fue la primera videoconsola/micro ordenador en usar cartuchos ROM de videojuegos, aunque la maquina que realmente popularizo el tema fue la siguiente, la Atari 2600 que si tuvo mucho mejor éxito comercial. Aunque puede que mi respuesta no sea correcta, puesto que la pregunta menciona "videoconsolas", y no estoy seguro de si técnicamente la maquina que menciono puede clasificarse como tal.
  13. 1. No, los vecinos jamás capturan ningún pez o bicho con éxito. Esto es principalmente para evitar que les "roben" al jugador algún ejemplar que todavía no hayas donado al museo y/o quieras vender por unas cuantas bayas. Sin embargo, todo lo que le regales a tus vecinos se lo quedaran en sus casas, así que puedes regalarles algún bicho o pez si quieres verlos en sus casas. 2. Al principio del juego, con los dos primeros vecinos (Que en este juego siempre son uno de personalidad Deportiva y una de personalidad Uchi) estos tardaran unos pocos días, en cambio, con los siguientes que vayan a tu zona de acampara, en cuanto digan que se mudan a tu pueblo definitivamente, al día siguiente ya tendrán su casa aunque con los muebles sin desempaquetar, y al siguiente, ya estarán totalmente instalados. 3. No pueden ponerse nada de cintura para abajo, sin embargo, si podrán ponerse sombreros, gafas, otros complementos para la cara, camisetas y similares y, si quieres que se tapen algo mas las partes de abajo, también podrán ponerse vestidos, es decir, una pieza que ocupe tanto la parte superior e inferior al mismo tiempo. 4. No se puede directamente. A veces, cuando hablas con un vecino, este te pedirá si le puedes dar algunas de tus pertenencias (especialmente bichos y peces) y a cambio pueden darte algunas bayas u otro articulo a cambio. Otras veces, cuando tu les regalas algo, pueden devolverte el favor dándote algunas bayas. Pero ten en cuenta que a veces, les puedes regalar algo y no te darán nada a cambio. 5. El limite es todo lo que pueda caber en la isla, vamos, que no hay limite. De hecho, también puedes pagar a Tom Nook para mover un proyecto ya existente a otro lugar, incluidas tu casa y las casas de los vecinos, la tienda, el museo, la sastrería y la zona de acampara o incluso demoler cualquier puente o rampas que ya no te convenzan ni tampoco quieras mover a otro lugar. Los dos únicos edificios que jamas puedes mover de sitio son el centro ciudanado (O "Ayuntamiento" si prefieres llamarlo así) y el aeropuerto. 6. La personalidad no influye para nada en la dificultad para hacerte amigo de tus vecinos. Es un proceso lento, y puede llevarte algunas semanas llegar al nivel máximo de amistad con ellos. Los niveles de amistad están programados de forma interna e invisible en el juego, es decir, hay un valor numérico pero no hay forma de que el jugador lo pueda ver, aunque veras sus consecuencias. Hay 6 niveles de amistad, y también hay "Puntos de Amistad", que serian como los "Puntos de Experiencia" para que dicho Aldeano/a "Suba de nivel". Un vecino nuevo empieza con 25 puntos de amistad, al fin y al cabo, es el jugador el que les invita a mudarse a su isla. Aunque hables con un vecino mientras están en el campamento y en su casa desempaquetando, en esos momentos no puedes ni subir ni bajar su amistad. Los 6 niveles y los puntos requeridos son los siguientes: Nivel 1: De 0 a 29 puntos. En este estado, no pasa nada especial. Nivel 2: De 30 a 59 puntos. El vecino puede darte regalos aleatoriamente y el jugador tiene la opción de darle un regalo a dicho vecino, que puede o no darte algo a cambio. Solo puedes darle un regalo al día a cada vecino, no importa a que nivel de amistad lo tengas. Nivel 3: Aparte de los anterior, ahora los vecinos pueden venderte sus objetos, aunque esto pasa aleatoriamente mientras hablas con ellos. Nivel 4: En adición a los beneficios de los niveles previos, ahora, de forma aleatoria, un vecino puede llegar y preguntarte si quieres cambiar su coletilla, si aceptas, puedes escribir lo que quieras. También, pueden llegar a decirte que se han inventado un nuevo mote para ti y preguntarte su aprobación de si quieres que te llamen ahora por ese apodo en lugar de tu nombre. Tanto las coletillas como los apodos son "contagiosos", si un determinado vecino te viene con un mote o le cambias su coletilla, al cabo de unos días podrás observar que otros vecinos con los que también te llevas muy bien empiezan a usar esas mismas coletillas y apodos. Nivel 5: Aparte de todo lo demás, también de forma aleatoria, estos amigos íntimos pueden llegar a regalarte un autorretrato de ellos para que decores tu casa, del cual podrás personalizar el marco si así te apetece en un banco de bricolaje. Nivel 6: Ya en este estado, los vecinos podrán preguntarte sobre intercambiar tus muebles con algún mueble de sus casas. En este nivel (O ya en el Nivel 5, no estoy seguro) también te empezaran a contar historias suyas intimas. Aquí hay una lista de las acciones que suben o bajan puntos de amistad: -Hablar con ellos: 1 punto, solo 1 al día incluso si hablas varias veces con ellos. -Venderle un objeto cuando ellos te preguntan sobre ello en una conversación: +1 punto. -Capturarles las pulgas con la Red cuando están infectados: +5 puntos. -Regalarles flores, peces, música, paraguas o ropa que les guste: +2 puntos -Regalarles muebles: +3 puntos. -Regalarles ropa que no les gusta u otros objetos: +1 punto -Usar un papel de regalo para envolver el objeto antes de regalárselo: +1 punto adicional al valor del regalo. -Completar una tarea que te encarguen: Depende del nivel de amistad que tengas con ellos; De 1 a 2 niveles, +1 punto, del nivel 3 y 4, +2 puntos y del nivel 5 y 6, +3 puntos. En cambio, puedes perder puntos con estas dos acciones: -Empujarlos demasiado hasta que se enfadan y golpearlos con una red: -3 puntos -Regalarles basura, esto es, "Chatarra", "Neumáticos" y "Botas Viejas": -2 puntos. Aunque puedes enviarles cartas a tus vecinos y ellos pueden responderte con otra carta, que puede o no traer regalo, el hecho de escribirles no otorga ni quita ningún punto de amistad. Sobre lo de las pulgas, a veces veras que un vecino tiene unas pulgas saltando de su cuerpo, y para mayor indicación, al hablar con ellos te dirán que les pica todo el cuerpo o algo similar (En anteriores Animal Crossing, seguían hablando como si no pasara nada pero sus coletillas eran reemplazadas por palabras que significaban picor y similares) pero solo te lo dirán una vez, hablar de nuevo con ellos y todavía teniendo las pulgas y reaccionaran como si no pasara nada. Este es el momento de sacar la red y usarla en ellos para quitarles las pulgas, tras lo cual te dirán lo agradecidos que están, aunque también estarán avergonzados, claro. Obviamente, esto no cuenta como "golpearlos" con la red por lo que no pierdes puntos, mas bien todo lo contrario. 7-No tienen ni pértiga ni escalera de mano. 8-No, el jugador no puede usar estos objetos exclusivos de los vecinos. Al principio del juego, el jugador si brinda con zumo de la fruta natal del pueblo pero ya esta, solo en esa ocasión. 9. Pues ni idea, nunca lo he probado. De todas formas, mas adelante puedes financiar proyectos de puentes y rampas para llegar a cualquier rincón de la isla sin necesidad de usar las pértigas y escaleras de mano. 10. Pues de esto no estoy seguro. Hasta donde yo se, solo hay un objeto que necesita unas condiciones muy especificas para aparecer, y es el Lirio del Valle, que solo florece en las islas de clasificación de 5 estrellas, pero para eso tendrás que jugar muchas semanas incluso para que empiecen a clasificar tu isla. Luego hay objetos que solo se consiguen en fechas concretas como todos los relacionados con la Caza del Huevo a principios de Abril, los objetos nupciales en las fotos de aniversario de Al y Paca durante Junio, los sourvenirs típicos de paises que te regala Gulliver cuando le ayudas en la playa, los chip oxidados que aparecerán en la caja de reciclaje del Centro Vecinal al día siguiente de ayudar a Gulliver (1 si completaste su tarea, 5 si no lo hiciste) y etc. 11. Todo se puede conseguir sin viajar a la isla de otros jugadores. En el juego puedes canjear Millas Nook para obtener, entre otros regalos, unos tickets para viajar a "Islas Misteriosas" que son básicamente islas aleatorias de donde sacar recursos para obras de bricolaje sin necesidad de usar los recursos de la propia isla donde resides. Por supuesto, viajar a la isla de otros jugadores puede ayudarte y mucho a conseguir muchos objetos antes y mejor, pero imprescindible del todo, no lo es.
  14. Pues si. Pero en fin, la situaciones cambian, y podemos "rendirnos" y lamentar que "todo tiempo pasado fue mejor" o aceptar que la actualidad no es como la recordábamos y adaptarnos y seguir adelante. Si, me he puesto asquerosamente cursi, pero es verdad.
  15. ¡Correcto! La explicación que Sócrates te da si le pides información específicamente sobre la Mariposa Tigre. Como con todos los demás insectos y bichos similares, el búho te da información verídica pero no oculta que le aterran los bichos. Treilla 0I 0M 1T 0P - 1 punto
  16. Se va a hacer extraño que para estas fechas no tengamos E3. Si, Directs y/o anuncios por partes de todas las empresas, pero no se, se hace raro.
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