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Hykeush

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Todo lo publicado por Hykeush

  1. Pues que mal. ¿Has intentado ponerte en contacto con el servicio tecnico? Y mira tambien a ver si esta en garantia. Prueba tambien con otro cable HDMI, a ver que tal.
  2. Bueno, es un videojuego muy popular, por eso es normal que haya mucha gente que lo vea sobrevalorado. Tambien es verdad que es un juego muy raro, es un mundo abierto pero lo que se dice abierto de verdad, no solo es grande sino que puedes explorarlo todo, y esa montaña que ves en el horizonte, puedes llegar hasta su cima. Pero toda esa libertad ha tenido el coste de que no hay una historia lineal que seguir, con sus personajes y situaciones memorables. En realidad si la hay, pero estan tan difuso el argumento en un mundo tan vasto que la trama acaba demasiado diluida. Que apenas haya mazmorras al estilo de los otros Zelda (Aunque el problema no es tanto que no haya puzzles y mazmorras, haberlas, hay muchas, pero que los 120 templos tengan la misma ambientación y que tengas pocas herramientas, todas ellas ya adquiridas al terminar el tutorial de la Meseta, hacen que el jugador vea poca variedad) pues tampoco ayuda. Yo creo que es un videojuego muy bueno, pero que tiene mucho margen de mejora. Veremos a ver que tal sale la secuela.
  3. ¿Que problemas exactamente? ¿No se ve la imagen o va borrosa?
  4. Aqui esta el video para que conozcas que actores de doblaje han contratado y como suenan en este videojuego.
  5. Ah, vale, ya entiendo. De todas formas, ya sabes que yo, el futbol, no me gusta, así que no podia saber nada de dicha copa. Excepto que las invocaciones son menos "personajes de Fire Emblem" y mas "Digimon que tienen el mismo nombre y una apariencia ligeramente inspirada en los personajes de Fire Emblem Awakening". Yo el Tokyo Mirage Sessions#FE lo veo mas bien como 20% Persona, 10% Fire Emblem y 70% "Hashtag Shojo Kawaii Waifu Fanfic Husbando Otaku Gijinka J-Pop Hormonas Adolescentes Desatadas". Sabes que el juego es lo mismo pero totalmente diferente tanto de Fire Emblem como de Shin Megami Tensei/Persona (Ni siquiera los Persona son tan "Kawaii Desu Ne" como este crossover) cuando las propias siglas de Tokyo Mirage Sessions (TMS) son las siglas de Shin Megami Tensei (SMT) pero escritas al reves.
  6. Da igual de que estes enfadado, por experiencia personal, cabrearse da mas problemas que soluciones. Si no me importases no te diria nada, pero como no quiero que mis compañeros aqui del Treehouse lo pasen mal, pues te doy ese consejo y ya esta. ^^
  7. Yo no puedo hacer una lista de mis Fire Emblem favoritos porque tampoco es una franquicia que me entusiasme tanto, de juegos de Nintendo, me divierto mas con un Pokémon o un Animal Crossing, mientras que el Fire Emblem para mi es mas secundario, igual que los Zelda. De todos modos, facilmente mi Fire Emblem favorito es el Path of Radiance, buena jugabilidad pero sobretodo excelentes personajes. El primer Fire Emblem que trajeron a occidente tambien me gusta bastante, sobretodo sus personajes, Lyn es una de mis Lord favoritas de toda la saga.
  8. Caminando por un bosque escandinavo, en pleno invierno, a medianoche, completamente solo, bueno, sin ninguna otra presencia "fisica", yo el unico ser fisico, aparte de los arboles, en al menos un par de kilometros a la redonda, ni siquiera hay pajaros ni ardillas ni ningun insecto, pero estoy completamente rodeado por espiritus y fantasmas de toda clase, manifestandose ante mis ojos como neblinas de diversos colores, seres incorporeos de apariencia tan indefinida que su recuerdo se desvanecera despues de nuestro encuentro como si todo hubiera sido un sueño, y los fantasmas no son maliciosos, simplemente danzan a mi alrededor mientras cantan en un idioma que hasta mas alla (Y nunca mejor dicho) de la comprensión humana, preguntandome por que hacen esto, pero no obtengo respuesta cuando eventualmente los espiritus se callan y se desvanecen, dejandome solo. Pongo musica, pero de videojuego. Igual que como ha aconsejado el compañero de arriba, intentar escucharla sin ver el video y saber a que videojuego y/o contexto pertenece. https://www.youtube.com/watch?v=laPhKaLS62c
  9. 10 juegos donde no aparezca ningún ser humano: 1.- Marble Madness (Atari Game 1984) 2.- Mercury Meltdown Revolution 3.- Worms Armageddon 4.- Donkey Kong Land 2 5.- Tetris 99 (pongo este porque en el original arcade salían dos rusos bailando) 6.- Little Big Adventure 7.- Geometry Wars 2 8.- Rise of the Robots 9.- Pacman 10.- Armello 10 juegos donde el protagonista sea azul. 1.- Sonic and the Black Knight
  10. Excelente melodia, los Megaman siempre han tenido una banda sonora magnifica y los spinoff de X no son la excepción. Trepidante y pegadiza, con un toque elegante. Pongo musica. Eclipse of the World - Hyrule Warriors
  11. En fisico no estoy seguro, posiblemente mas de 30. En digital, tengo 259.
  12. Jueves, bonito día en medio de la semana. Jugando estos dias a varios juegos de mi 3DS, la verdad es que les salio una consola y un catalogo de juegos magnificos, a la mayoria les parecera una tonteria pero hay titulos que disfruto mas con la doble pantalla.
  13. Y como minimo, uno de los protagonistas es un furry. Al final, este juego va a ser mas pervertido que entrar en Fanfiction.Net sin el control parental activado.
  14. Tranquilo, te guardaremos el secreto. Por un modico precio, claro.
  15. Lo curioso es que siempre he sido de Nintendo pero no exactamente por los juegos, sino por sus portatiles. Si, he tenido la Super Nintendo, la Game Cube, la Wii y la Wii U, pero ni punto de comparación al uso que les he dado a las portátiles desde la Game Boy hasta la Switch, la cual casi nunca pongo en el Dock. A veces me he replanteado incluso comprarme una PS Vita para mi, que tiene algunos juegos de rol japoneses que me parecen bastante jugosos.
  16. Edito: Se me han adelantado y han posteado mientras yo escribia este mensaje, mi comentario de abajo era para The Last Battle de Saga Frontier. El del Legend of Mana es que todavia no lo he escuchado. Excelente, aunque esta noche me falla la inspiración y no soy capaz de describir la melodia adecuadamente, simplemente, me gusta mucho, pero no se, no me salen las palabras. Y con los tochos que escribo, que no me salgan las palabras, es mala señal. Pongo otra:
  17. No, demasiados juegos que compro ya teniendo solo consolas de Nintendo como para permitirme el lujo de tener una Play o un PC moderno. Aunque tecnicamente, la PS Vita que le regale a mi sobrino hace tiempo si contaria.
  18. Muchísimas veces, pero no necesariamente pesadillas, sino sueños en general. Ayer noche por ejemplo soñe que tenia que ir a devolver una película al videoclub, pero no tenia carnet de conducir, y en lugar de subir a un autobus, pues Simon Belmont y Bruce Banner me ofrecieron viajar en su coche, llegamos al videoclub sin problemas hasta que el lugar lo atacaron Dracula y Goku Black, pero por suerte mis dos acompañantes se ocuparon de ellos mientras yo devolvió la película sin problemas, lo malo es que al terminar de entregar la cinta, me di cuenta de que ninguno de los dos estaba, que me habian abandonado para irse al pueblo cercano a celebrar una fiesta por la derrota de sus enemigos, por lo que me vi obligado a coger el autobus.
  19. Que poco me gustan los zombis descerebrados. Por eso nunca me meto en el off topic de Meristation.
  20. Yo estoy esperando al port de Crysis para la Game Gear.
  21. Te me has adelantado, precisamente había entrado en el foro a postear esta melodía. Pues si, me parece una melodía excelente y magnifica, rápida y siniestra al mismo tiempo, con un pequeño toque alocado, encaja perfectamente con este jefe, que a simple vista parece una tontería, pero cuando lo ves en acción y lees sus diálogos, te das cuenta de que no solo es muy sádico, sino también extremadamente poderoso. Pongo aquí el tema de los jefes del único (Hasta el momento, espero) videojuego Danmaku que he llegado yo mismo a jugar y completar al 100%. A Light in the Darkness of Destruction - Bullet Heaven
  22. Es un juego complejo, por un lado, jugablemente y en gráficos también esta desfasado, y no lo digo por ser un juego de Super Nintendo de 1995, es que Mother 2 esta diseñado para parecerse mas a un titulo RPG de los antiguos de la NES. Pero por el otro, las situaciones que ofrece, la jugabilidad que tiene mas profundidad de lo que parece (El sistema de "contador" de la reducción de HP por ejemplo, que te permite salvar a tus personajes de un noqueo casi seguro si reaccionas rapido) la banda sonora, la historia y sus personajes, detalles curiosos (Puedes comprar condimentos y combinarlos con las comidas para restaurar mas HP pero solo si la combinación tiene sentido, como cafe con azucar o ketchup con hamburguesas, que si compras un Huevo Fresco lo puedes comer para recuperar HP pero si lo dejas demasiado tiempo en tu inventario se convierte en un pollito, y si lo dejas aun mas tiempo, en una gallina, ninguno de los dos los puedes comer pero las gallinas se pueden vender por un precio superior al que costaban los huevos, que puedes comprar un cartel de "Se Vende" para usarlo en cualquier lugar fuera de edificios para que vengan PNJ aleatorios dispuestos a comprarte cualquiera de tus objetos, poder ordenar pizzas por telefono, que Ness pueda sufrir Morriña (Sentimiento de tristeza por estar lejos del hogar, se dice así en Castellano mientras que su traducción en ingles seria "Homesick") que le provoca que pierda varios turnos sin hacer nada durante el combate, Ness puede sufrir Morriña si estas demasiado tiempo jugando sin visitar su casa o sin llamar por telefono a su madre, y se puede curar haciendo precisamente eso o de forma temporal si usas el pollito que he mencionado antes para que Ness lo vea y se alegre por lo adorable que es, otros estados alterados inusuales de ver en otros RPG como Insolación, Resfriado o Nauseas, que uno de los personajes, al ser una especie de monje budista, se niegue a comer nada y la única forma de hacerle recuperar HP sea bebiendo Agua Fresca, y muchos otros elementos mas) y mucho mas. Unos pocos detalles mas de la trilogia Mother. Mother 3 permanece todavia exclusivo para el mercado japones, pero hace algunos años, el primer videojuego de Mother fue traducido oficialmente al Ingles y vendido para la Consola Virtual de Wii U y de 3DS con el nuevo nombre de Earthbound Beginnings. Aparte de la traducción, el juego tambien tiene algunos cambios con respecto al original japones como arreglos en los bugs originales, ligeros arreglos en jugabilidad e historia y un final extendido, el original terminaba básicamente con un "A Winner is You" (Bastante frustante para un titulo RPG tan largo) mientras que Earthbound Beginnigs tiene un final que muestra escenas de todos los personajes importantes a modo de epilogo. El creador artistico y guionista principal de la trilogia Mother es Shigesato Itoi, un redactor y ensayista japones que ha escrito diversas obras de filosofía y espiritualidad, muchos de estos libros basados en sus entrevistas con artistas, artesanos y todo tipo de personajes. Es fan de los Beatles, por eso en Mother 2 llegas a conducir literalmente un Submarino Amarillo, entre otras muchísimas referencias musicales. El eslogan de Earthbound en Estados Unidos fue "This Game Stink!" (¡Este juego apesta!) por eso venia con un sticker oloroso de mierda como dice arriba el forero Blackgun007, enfatizando su lado subrealista. En cambio, el eslogan en Japón (Aunque no estoy seguro de si fue el eslogan para Mother 2 o para Mother 1) fue "No llores hasta el final", enfatizando mas su argumento sorprendentemente dramatico, aunque casi parece una coincidencia que se usase dicho eslogan porque se uso años antes de que apareciera Mother 3 para la Game Boy Advance japonesa, el ultimo juego de esta franquicia cuyo argumento es mas trágico y dramático que los de Mother 1 y Mother 2. La franquicia ha permanecido dormida desde el lanzamiento, y solo en Japón, de Mother 3 para la Game Boy Advance el 20 de Abril de 2006, con la excepción de la aparición de Ness y Lucas como luchadores jugables en los videojuegos de Super Smash Bros. Una franquicia dormida... Hasta 2020. Aunque todavía (Palabra clave, "todavia") no han anunciado videojuegos nuevos, pero este 2020, la empresa Hobonichi (Cuyo Presidente es el mismísimo Shigesato Itoi) anuncio "Pollyanna", un libro de ilustraciones oficiales de Mother 2 de 224 paginas con ilustraciones diversas de unos 35 mangakas diferentes, libro que se puso a la venta en Japones en digital el 11 de Junio de 2020 y en físico para las tiendas niponas el 25 de Junio de 2020. Lo curioso es que Hobonichi dijo que este libro de ilustraciones es el primer producto de la linea "Mother Project" que incluirá "Algunas sorpresas mas" que todavía no se han revelado.
  23. El juego se ve precioso y hay muchos elementos de "Hazlo solo si te da la gana" que tanto gustan, como entrar en una habitación para descansar en la cama aunque no te haga falta, bucear por el placer de hacerlo, unas maquinas recreativas donde jugar unos tres juegos arcade retro (Un "demake" del Fast League, un clon del Bomb Jack y el otro no me acuerdo, creo que era un clon del Puyo Puyo) y demás, las situaciones son muy variadas, pero por desgracia, son variadas en el sentido "Te proponemos muchos retos diferentes, pero todos ellos se resuelven de forma lineal", y el juego realmente empieza a hacerse mas interesante en cuanto llegas a la isla donde están dichos recreativos (Que es la cuarta o la quinta isla, no me acuerdo bien) ya que en dicha isla no solo es mas grande y hay mas cosas por hacer, sino que encima es la primera desde la cual puedes elegir tres nuevos destinos a partir de ahí para que sigas el juego a tu gusto, mientras que las tres primeras islas son mas pequeñas y deben ser completadas en un orden lineal. Por otro lado, es un juego con unos puzzles sencillos pero ingeniosos, aunque yo lo encuentro con altibajos, a veces me hace sentir como si fuera un videojuego de Lego (Los cuales ofrecen situaciones muy variadas pero simplificadas en ejecución, haciendo que el jugador las solucione casi de forma mecanica) mientras que otras partes te hacen pensar "Oye, pues esto es ingenioso".
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