Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

Hykeush

vida restante: 100%
  • Contenido

    22.779
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Hykeush

  1. Hay una enorme cantidad de jugadores profesionales que siguen jugando a Melee y no se sienten comodos y/o no les gusta los cambios que tiene Ultimate. Si hay tanta gente que no acepta el juego mas nuevo de Smash y prefiere jugar a un titulo de 2001, estoy seguro de que la mayoria veria con peores ojos una reformulación del juego. Super Mario Odyssey, Street Fighters V, Pokémon Espada/Escudo... Tienen mejores graficos y "mas cosas" que Super Mario 64, Street Fighters II y Pokémon Azul/Rojo, pero jugablemente, no han cambiado las bases que tan bien funcionaron hace 20 años o mas con sus predecedores, y a pesar (O mas bien, gracias a ello) esos tres juegos han obtenido ventas millonarias. A veces suena la flauta y cambias muchisimo un juego y tiene exito, como paso con Resident Evil IV y The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y a pesar de sus respectivos exitos, todavia encontraras a mucha gente quejandose de los cambios que introdujeron estos dos juegos a sus respectivas franquicias. Y Smash es lo suficientemente unico como para ser una buena alternativa a otros juegos de lucha, cambiar eso seria perder una de sus mejores bazas.
  2. Se que me voy a arrepentir de decir esto porque yo tambien soy parte de ello, pero los fandoms, especialmente de propiedades intelectuales muy populares, son, en el mejor de los casos, muy caprichosos. Estoy seguro de que gran parte de las personas que pedian a Ridley, King K.Rool y/o Banjo & Kazooie jugables en el Smash Bros, en cuanto se lo han dado, han pasado a ignorar dichos personajes. Le pasa a mucha gente, tenemos capricho de lo que nos falta pero en cuanto nos lo dan, pues el deseo de eso "inalcanzable" desaparece y no lo aprovechamos. Y aparte, incluso si hay cientos de jugadores expertos y famosos que van a torneos, incluso si hay cientos o hasta miles escribiendo todos los dias en los foros de Smash, es que el juego no lo ha comprado cientos ni miles, sino mas de 20 millones, pensar que "la comunidad" de Smash Bros son todos sus jugadores es presuponer mucho, y habra cientos de miles y hasta millones de jugadores cuyas "voces" y lo que "ellos quieren" no son escuchados en las paginas de Internet.
  3. Hace tiempo que no toco el Smash de la 3DS porque estoy viciado al de Switch, pero recuerdo que puedes cambiar los controles. Lo que no recuerdo, es si se puede cambiar el control referente a manejar al personaje con la cruceta, creo que no se puede. Con los controles por defecto, la cruceta solo sirve para las poses de Burla (Cada personaje tiene tres, dependiendo de si pulsas arriba, derecha o izquierda y abajo en la cruceta) vamos, que es un uso adecnotico. Yo la verdad es que si compro bastante en digital para mi Nintendo Switch. Cierto, lo pase fatal en aquella ocasión con la 3DS, pero nunca me ha vuelto a pasar nada parecido, y fue hace años, ahora se supone que es mas facil ya que las compras online estan asociadas a tu Cuenta Nintendo, no a la consola, aunque no puedes tener la misma Cuenta en dos consolas diferentes (Bueno, si en una 3DS y una Switch al mismo tiempo, pero no dos Switch o dos 3DS) por lo que, en caso de que le pase algo a mi consola, tan solo debo llamar para desactivar la cuenta y volvera a meter en una nueva. Si fuera con el miedo de perder lo que compro en digital, me hubiera perdido muchos juegos excelentes. Siempre me acuerdo de la pelicula Ratatouille de Pixal y el monologo del critico culinario, cerca del final de la pelicula, hablando precisamente, entre otras cosas, sobre lo facil que es pero lo nocivo que resulta la actitud de los criticos de algunos criticos de acentuar lo negativo. Si, como te han dicho, cuando haces un combate, puedes selecccionar la habilidad del luchador de la CPU, del 1 al 9, incluso si luchas contra varios oponentes, darle una dificultad diferente a cada uno, aplicar handicaps, hacer equipos, etc. Luego, en el modo historia, (Que en Smash Bros For 3DS se llama "La Senda del Guerrero") la dificultad va desde el 0,1 al 9,9, incluyendo los decimales (Es decir, puedes seleccionar 4,5 o 7,3, etc) y ademas, lo haces pagando con el dinero del juego (Que triste que los micropagos se hayan extendido tanto que ya tengamos que especificar lo de "dinero del juego" para cada titulo, en fin) por lo que, para jugar en un nivel de dificultad mas alto (O incluso en uno extremadamente facil) tienes que apostar ese dinero, pero si lo superas, las recompensas son mayores, proponiendo un sistema de "A mayor riesgo, mas recompensa". Y si, hay variedad, no solo jugable sino tambien respecto al origen de los personajes, desde leyendas de lo retro como Mr Game & Watch o el Duo Duck Hunt, personajes mas modernos como Shulk o Greninja, o clasicos atemporales como Mario o Pac-Man, entre muchos otros. Me echa para atras que fuera tan pobre tecnicamente, pero yo, que tambien veia Cartoon Network desde hace tiempo, la verdad es que ese juego me interesa aunque sea por el concepto. De hecho, quizas no me fastidia tanto que sea peor que Smash Bros, sino el hecho de que no se lo hayan currado mas teniendo esos personajes a los que se les puede sacar tanto provecho. Por cierto, no se si lo sabes, pero el Carton Network: Punch Time Explosion salio originalmente para la 3DS, meses despues tambien salio una versión mejorada para consolas de sobremesa (Wii, Xbox 360 y PlayStation 3) que, aunque todavia algo cutre tecnica y jugablemente, al menos traia hasta 8 personajes nuevos con respecto a la versión de 3DS. Los 8 nuevos luchadores eran Ben Tennyson Niño (El original del inicio de la serie Ben 10, en el primer Punch Time Explosion esta su versión adolescente, naturalmente tambien cambia los monstruos en los que puede transformarse) Kevin Levin (Tambien de Ben 10 y rival de Ben) ESE (El demonio amanerado de Las Super Nenas) Hoss Delgado (La parodia de Snake Plissken que es un personaje de Las Macabras Aventuras de Billy y Mandy) Toiletnator (El villano de broma de Codigo KND) Aku (El villano principal de Samurai Jack) el Escoses (El amigo de armas tomar de Samurai Jack) y Johnny Bravo. A veces me gusta aportar información de juegos incluso si no es información que resulte util. ^^u Si, tiene varios modos de juego para un jugador, y siempre puedes elegir hacer simplemente combates. Eso si, la "historia" es ir luchando y tal pero, lo que se dice guión, realmente, no hay nada, hasta en Punch Time Explosion habia cinematicas, una trama, nada de eso en el Smash para la 3DS. Te explico, porque el sistema de logros es bastante curioso. En el juego, si mal no recuerdo, se llaman Desafios. En la pantalla donde aparecen listados los Desafios, inicialmente, solo ves varias casillas, en un panel con 7 espacios en horizontal y 5 en vertical, es decir, un total de 35 casillas. Pero son mas de 35 logros, porque hay otros 2 paneles aparte de este primero. Al principio, todas las casillas estan tapadas. Totalmente, no hay nada que te diga como se desbloquean. Pero conforme vayas jugando, pues conseguiras el logro asociado a esa casilla. Al obtenerlo, no solo obtienes el logro, sino que tambien, siempre, desbloqueas algo en el juego (Dinero, algún tema musical adicional, disfraces nuevos para los Luchadores Mii, Trofeos, etc) asociado a dicho logro, y entonces, todas las casillas que estan tocando la que has desbloqueado, quedan "marcadas", y aunque sigan cerradas, al estar marcadas, ya puedes leer la descripción de lo que necesitas realizar para desbloquear dicha casilla. Una imagen vale mas que mil palabras: Aqui, el jugador ya ha conseguido 2 Desafios y ha recibido las recompensas detras de esos paneles, y al mismo tiempo, ha marcado en azul las casillas adyacentes. Como esta en azul, ya sabemos que hay que hacer para desbloquear esa otra casilla, que es simplemente usar el Smash Final del personaje PAC-MAN. Y no te preocupes, el juego esta en español, es solo que he usado como ejemplo la primera imagen disponible en ingles. Ahora, sobre los Trofeos. Los Trofeos son modelos 3D de personajes, objetos y otras cosas que coleccionas. Puedes verlos, girarlos, hacerles zoom, y leer una descripción de cada uno de ellos y tambien cual es el juego de origen de cada uno y su año de lanzamiento y para que consola. Muchos de los Trofeos representan elementos que puedes ver en el juego (Personajes que hacen cameos en los escenarios, Ayudantes que invocas, objetos que puedes usar, enemigos del modo Smash Run, etc) pero tambien hay personajes que solo aparecen en el juego como Trofeos, como el caso de Rayman. Algunos Trofeos los conseguiras aleatoriamente como recompensas en varios modos de juego, o al completar algunos Desafios, o comprandolos con las monedas del juego en la tienda de Trofeos (Donde los trofeos disponibles para comprar son aleatorios cada cierto tiempo) etc. Superar la Senda del Guerrero es la unica forma de obtener los Trofeos que representan a los personajes jugables. Los Trofeos aparecen tanto en la versión de 3DS como en la de Wii U. Sin embargo, en lugar de ser simplemente mejores modelados en la Wii U, en realidad son dos listas diferentes, con la mayoria de Trofeos de la versión de 3DS no apareciendo en la WIi U y viceversa. Salvo unas cuantas excepciones, la mayoria de los Trofeos exclusivos de la versión de 3DS representan elementos de videojuegos que han aparecido en portatiles, mientras que los Trofeos de la versión de Wii U se enfocan mas en juegos para consolas de sobremesa. Aqui varios ejemplos de trofeos. ¿Cuantos Trofeos hay en total? 685 Trofeos diferentes, eso en el juego base, hay algunos trofeos mas asociados con los Luchadores DLC, pagando todos los DLC, la lista aumenta a 707. En la versión de Wii U, hay un total de 716 Trofeos en el juego base que aumentan a 743 Trofeos con los DLC. Si, los Luchadores DLC se compran aparte. Los precios varian, dependiendo de si los compras sueltos o en paquetes. Aparte de Luchadores, tambien hay nuevos Trajes (Solo cosmeticos) para los Luchadores Mii (Y ya en el juego hay varios Trajes para los Mii que puedes desbloquear de todas formas) y tambien hay Escenarios de Pago. En Smash Bros 3DS hay 7 Luchadores DLC, mientras el juego base tiene 51 Luchadores. Los Luchadores DLC son los siguientes: Mewtwo (Pokémon, aparte, durante los primeros meses de venta del juego, este personaje fue gratuito) Lucas (Mother 3) Roy (Fire Emblem: The Binding Blade) Ryu (Street Fighters) Cloud (Final Fantasy VII) Corrin (Fire Emblem: Fates) y Bayonetta, del juego del mismo nombre. Mewtwo, Lucas y Roy ya eran personajes jugables en anteriores juegos de Smash Bros, el resto debutaron aqui. Ryu, Cloud y Bayonetta, cuando los compras, vienen tambien con un escenario nuevo cada uno (Castillo Suzaku, Midgar y Torre de Umbra respectivamente) con varias melodias nuevas. Corrin no viene con escenario nuevo pero si con musica de su juego que puede escucharse en los escenarios de Fire Emblem ya incluidos en el juego base. Super Smash Bros Ultimate lo ha hecho bastante mejor en cuanto a los DLC, ya que, exceptuando el primer personaje DLC (La Planta Piraña de los Super Mario Bros, que cuesta 5 Euros pero viene sola) el resto de los personajes DLC cuesta 6 Euros pero cada uno viene con su propio escenario y muchas melodias incluidas cada uno, desde algunas pocas como las 7 melodias que vienen con Steve y su escenario de Minecraft hasta Pyra & Mythra (Ambas vienen juntas) con su escenario de Xenoblade Chronicles 2 y sus 16 temas musicales, hasta la burrada de Terry Bogard y su Estadio de King of Fighters con 50 melodias incluidas de varios juegos de SNK, aparte de que todos los Luchadores y sus escenarios que fueron DLC en Smash Bros For 3DS/ Wii U estan incluidos en el juego base en Super Smash Bros Ultimate. Y si, todo en el cartucho. Tendras que descargar algunos parches para eliminar algunos glitches que hay en el juego base pero no es nada grave que no se solucione con un par de minutos conectando la 3DS por el Wi Fi Y bueno, las dos ultimas preguntas, pues si, no he jugado al Punch Time Explosion pero creo que es mas ascesible, aunque no estoy seguro. Y la dificultad, pues eso, totalmente seleccionable. Ha sido un placer.
  4. ¿Y como podria agarrar los objetos la Entrenadora de Ring Fit si tiene siempre el Ring en las manos? Veo y me gustaria mas ver antes a Dragaux representando esta franquicia como personaje jugable, y aun así no lo tengo del todo claro. Sobre Ryu de Ninja Gaiden, me resulta neutral, pero creo que con Sheik y Greninja mas varios disfraces para el Espadachin Mii (Al cual le podemos incluso poner Shurikens como uno de sus Especiales) haria ya redundante a Ryu Hayabusa.
  5. Que sea alguien importante para Sakurai no significa que lo sea para el "publico en general". Mira Terry Bogard, casi nadie lo esperaba (Con ese "casi" siendo yo solo en este foro) pero Sakurai ya dejo bien claro, si mal no recuerdo, que el jugaba mucho a los The Kings of Fighters y Fatal Fury en las maquinas recreativas, por lo que para el ha sido una gran ilusión. Ya han confirmado oficialmente que estos Espiritus estaran disponibles mas adelante, que lo de tener los datos de guardado es solo un adelanto. Ya paso con el Espiritu de los Cromalinos, que al principio eran un regalo por tener datos de guardado de Dragon Quest XI, pero mas adelante estuvieron disponibles para todos. Tambien, en Persona 5 Strikers, en la versión de PlayStation, hay musica extra que se desbloquea si tienes datos de guardados de Persona 5, mientras que en Switch, esa misma musica de bonificación la obtienes si tienes datos de guardado de Super Smash Bros Ultimate. Aqui los dos Espiritus extras.
  6. 10 videojuegos que sean expansiones (o que funcionen de ese modo) y que se puedan jugar de manera independiente... 1.- Halo 3: ODST. 2.- New Super Luigi U. 3.- Uncharted: El Legado Perdido. 4.- Marvel's Spider-Man: Miles Morales. 5.- Assassin's Creed: Freedom Cry. 6.-GTA IV The Ballad of Gay Tony y The Lost and Damned. 7.- Christmas NiGHTS into Dreams. 8.- Xenoblade Chronicles 2: Torna, The Golden Country
  7. Se supone que ya estan disponible para descargar, y acabo de ver el nuevo parche con todos los cambios realizados a los luchadores. Ha sido mas bien para arreglar algunos detalles menores, pocos personajes han sido mejorados o empeorados, y los que han cambiado han sido en solo algunos detalles, aunque quizas con algunos si se note mas como con Wario que ahora usa mas rapido la penultima y ultima carga maxima de su Especial Abajo, Pichu que ahora recibe menos daño de si mismo en cinco de sus movimientos electricos ademas de hacerle menos vulnerable en su Aereo Neutral y Byleth que le han potenciado la potencia de varios de sus ataques. Aqui dejo la lista en ingles. Fighter Adjustments Fighter Move Change Link Other Matched the vulnerability with other fighters when falling in place. Captain Falcon Up Special Reduced vulnerability after hitting an opponent. Jigglypuff Other Matched the vulnerability with other fighters when falling in place. Zelda Other Matched the vulnerability with other fighters when falling in place. Pichu Side Smash Attack Decreased the amount of damage taken when using the move. Pichu Neutral Air Attack Made the ears invincible during the attack's high-damage window. Pichu Forward Air Attack Decreased the amount of damage taken when using the move. Pichu Forward Throw Decreased the amount of damage taken when using the move. Pichu Side Special Decreased the amount of damage taken when using the move. Pichu Up Special Decreased the amount of damage taken when using the move. Ganondorf Up Special Reduced vulnerability after hitting an opponent. Zero Suit Samus Neutral Air Attack Increased the vulnerability when landing after using the move. Zero Suit Samus Up Special Decreased attack speed. Wario Up Tilt Attack Decreased the amount of time the hit detection lasts. Wario Down Special Decreased attack speed for the third level charge. Decreased attack speed of the max charge. Diddy Kong Down Special Increased the amount of time until you can throw another banana peel after throwing one. King Dedede Side Special Reduced vulnerability. Increased the chance the Gordo will get stuck on a wall. Increased the speed you can hit back Gordos that were reflected by the opponent. R.O.B. Other Matched the vulnerability with other fighters when falling in place. Villager Other Matched the vulnerability with other fighters when falling in place. Little Mac Up Smash Attack Increased the amount of time hit detection lasts. Mii Brawler Other Matched the vulnerability with other fighters when falling in place. Mii Swordfighter Other Matched the vulnerability with other fighters when falling in place. Mii Gunner Side Smash Attack Increased attack range. Mii Gunner Other Matched the vulnerability with other fighters when falling in place. Palutena Dash Attack Increased vulnerability. Palutena Forward Air Attack Increased the vulnerability when landing after using the move. Palutena Grab Attack Decreased the grab range of the normal grab. Shulk Other Matched the vulnerability with other fighters when falling in place. Isabelle Other Matched the vulnerability with other fighters when falling in place. Joker Side Special Increased vulnerability for Eiha. Joker Down Special Increased vulnerability when Arsene is present and a counter is not triggered. Hero Other Matched the vulnerability with other fighters when falling in place. Banjo & Kazooie Other Matched the vulnerability with other fighters when falling in place. Byleth Down Smash Attack Extended launch distance. Byleth Down Air Attack Extended launch distance. Increased power against shields. Byleth Side Special Increased the opponent’s downtime when shielding from the tip. Reduced vulnerability when using the move in the air. Byleth Up Special Extended launch distance when stepping on an opponent with high accumulated damage. Increased attack speed. Byleth Other Matched the vulnerability with other fighters when falling in place. Min Min Air Dodge Matched the vulnerability with other fighters when performing an air dodge. Min Min Side Smash Attack Shortened the amount of time you can charge a smash attack. Min Min Side Smash Attack Reduced the launch distance for the dragon's lasers while using the Dragon ARM. Min Min Other Matched the vulnerability with other fighters when falling in place. Steve & Alex Down Smash Attack Increased attack range. Sephiroth Down Special Made it easier to hit multiple times.
  8. Je, me ha hecho gracias eso de "A Carol no la llaman por su nombre porque no tiene amigos". Ya te digo que no he leido los comics, pero estoy seguro de que la Carol Danvers de los comics es mucho mas simpatica y es menos "Mary Sue" que su versión cinematografica. Es comun que los personajes tengan una personalidad diferente en las peliculas comparado con sus versiones originales, mismamente el Thanos de los Comics es muchisimo mas cruel y sadico que el mostrado en Infinity Wars. En fin, muchas gracias por responder, y si, es difícil entender el tono de la gente en los foros. A ver si la proxima vez reacciono yo mejor, lo intentare al menos. ^_^
  9. A Rhodes, hay un momento que Tony, cuando lo ve con la armadura puesta, le dice que "Pareces una maquina de guerra", pero es mas un guiño a su nombre de super heroe que un apodo. Por general, a los superheroes en la pelicula, les llaman mas por sus nombres reales que por sus "nombres en clave". No las peliculas de las Fox, me referia a que yo si sabia el motivo por el que en el Universo Cinematico de Marvel no podia decir "Bruja Escarlata" o no decir que el padre de Wanda y Pietro era Magneto, no pueden ni mencionar a los mutantes. Digo que si sabia el motivo, y que me arrepiento de no haberlo mencionado antes para dejarlo claro. Tambien que, lo dicho, perdoname por haber reaccionado así a tu mensaje. A veces tengo estas "malas reacciones" y mas en estos dias donde estoy mas nervioso.
  10. Bueno, perdona, si yo sabia eso mismo, por eso nunca mencionan que Wanda y Pietro sean hijos de Magneto, ni siquiera dicen que su padre se llamase Eric. Y tambien sabia lo del escudo del capi. Pero eso no quita que ayude a humanizar mas a Wanda que a Carol. A Tony mismamente, le llaman mas veces Tony que Iron Man. Tampoco creo que yo haya cometido un grave error como para decirme que "no lo he pensado dos veces" y "me he comido el tarro". ¿Tan mal crees que lo he hecho? Posdata: Perdona si te parece que tengo la piel tan fina, pero despues de sincerarme porque tenia ganas de hablar sobre lo que pienso de estos dos personajes y su representación en el Universo Cinematico de Marvel, que solo saques en claro de mi mensaje que "Me como el tarro para lo simple pero no me paro a pensar 2 veces en otros detalles", hace que me sienta mal, es como si todo mi mensaje anterior no hubiera servido para nada y encima quedo como un ignorante, y bastante mal pienso ya de mi mismo como para encima ver que sigo cometiendo fallos cuando es lo que mas odio, cometer fallos y sobretodo, que la gente no entienda mis mensajes, porque si la gente no me comprende, significa que lo estoy haciendo mal, que no estoy dejando las cosas claras y concisas. Si es que encima hacia años que sabia lo del tema de las licencias de Marvel y porque no podian decir su nombre de mutante, pero por no mencionarlo, he quedado como un ignorante patan. Y perdona por la parrafada o por si mi mensaje anterior te parecio tan malo.
  11. A mi, el mayor error de la pelicula de la Capitana Marvel, es que no se enfrenta a enemigos a su altura. Me refiero, si la protagonista es tan poderosa, haz que sus enemigos tambien sean tan o incluso mas poderosos, o si el enemigo es inferior en cuanto a poder bruto, haz que sea una mente criminal con un plan casi a prueba de fisuras que ponga en jaque al enemigo. Superman por ejemplo, puede ser la ostia de poderoso, pero alguien como Darkseid puede tumbarlo en una pelea cuerpo a cuerpo, o el malvado Lex Lutor puede ser un simple Humano pero su retorcida mente y su falta de escrupulos son capaces de crear planes malvados que ponen en peligro al hijo de Krypton. ¿Pero la Capitana Marvel? Durante casi toda la pelicula muestra ser demasiado poderosa para sus enemigos, pero ya en el ultimo tramo donde se vuelve "Super Saiyan", es que directamente barre el suelo con ellos. Tambien esta el problema del drama personal. No se en los comics, pero en las peliculas, la Capitana Marvel apenas muestra emoción o drama personal. Pero luego tenemos a Wanda Maximoff, que tambien es muy poderosa, pero ella sin tiene problemas, sufre perdidas muy graves (Sus padres, su hermano y su novio) y hasta le vemos que tiene miedo de que sus poderes se descontrolen y acabe sufriendo la gente. Es un personaje con el que yo (Y creo que la mayoria) empatiza mas facilmente que con la "Super Saiyan". Incluso en Endgame, ambas son capaces, en solitario, de meterle una paliza a Thanos, pero Wanda lo hace con rabia y venganza mientras que la Capitana Marvel es mas como "Hey, tengo ganas de repartir unas cuantas ostias, te elijo a ti como saco de boxeo", cuando Wanda le estaba dando hasta en el carnet a Thanos yo pensaba "Por fin, algo de cartasis para la pobre que ha sufrido mucho" pero con la escena de Carol versus Thanos, yo estaba pensando mas bien en "Ya esta la Saiyan pavoneandose otra vez". Es que hasta en los nombres, en las peliculas del Universo Cinematico de Marvel, a una nunca la llaman "Bruja Escarlata" (Su "nombre de mutante en los comics) sino por su nombre real, como si fuera una persona, mientras a Carol Danvers casi siempre la llaman Capitana Marvel, mas como si fuera un simbolo que una persona real. Que en Endgame usen a Carol como una Deus Ex Machina (No me refiero tanto a la pelea final donde ayuda pero todos lo hacen de todas formas, sino mas al principio donde Tony Stark y Nebula salvan sus vidas gracias a que Carol sale de la nada y salva a ambos, aunque claro, hablamos de una pelicula que tiene mas de un Deus Ex Machina, solo hay que recordar la rata que salva a Scott, y sin el jamas hubieran pensado en los viajes en el tiempo sobre lo que gira el segundo tramo de la pelicula) tampoco ayuda a empatizar con el personaje. La serie de Wanda Visión en el Disney Plus tiene exito porque el personaje le interesa a la gente, si llega a ser una serie protagonizada por Carol, no la ve ni el tato. Y bueno, respecto al tema del hilo, prefiero no decir nada que ya sabeis que yo prefiero no meterme en estos temas, tan solo queria compartir mi visión respecto al tema de la "Capitana Mary Sue". ¿Y de Star Wars? Bueno, Rey no me gusta demasiado pero siendo sincero, todavia me gusta mas y me parece mejor personaje que la versión cinematografica de Carol Danvers. Si a Rey le doy un 4, a Carol le doy un 2, y si le doy una nota tan "alta", es porque al menos, sus escenas de peleas me hacen ver como hubiera sido la pelicula de Dragon Ball Evolution si realmente hubiera sido una pelicula de Dragon Ball Z en condiciones en lugar de la broma de mal gusto que acabo siendo.
  12. New Joy Cons con cero problemas de drifting y que sirvan tambien como mandos VR, bateria con duración de 100 horas que se recargue en solo 1 hora, online de cobro en lugar de pago (Es decir, Nintendo te paga a ti cuando contratas el online) retro compatibilidad con todo el catalogo de Switch, Wii U, Wii, 3DS, DS, Game Boy Advance, Game Boy Color, Game Boy, PS Vita, Game Gear y Neo Geo Pocket, y que venga con un catalogo de salida de al menos estos cinco juegos; Super Mario Galaxy 3: The Fate of the Omniverse, Luigi Mansion 4: The Absolute Nightmare, Pokémon Shocking Skateboard Turbo HD, Super Smash Bros Warriors y Pokémon VS Nexomon Fearturing Jibayan From The Yokai Watch Series & Knuckles.
  13. Byleth usa cuatro armas, todas bien diferenciadas tanto en aspecto como en atributos; Una espada floja pero rapida, una lanza de potencia media y algo lenta pero de largo alcance, un arco con un proyectil mas lento que la pagina de meri cargando pero de alcance y potencia descomunal, y un hacha extremadamente lenta pero tambien muy poderosa. A mi me parece que, desde el punto de vista de "poner un personaje que use diferentes armas, cada una para cada situación", Byleth ya ofrece una representación muy buena, y un Monster Hunter hubiera sido redundante. Aparte de trampas (Las cuales ya ponen otros personajes como Snake, Duo Duck Hunt y Canela) el Monster Hunter podria tener algunas armas inusuales como las Dual Blades (Solo Pit y su clon las usan en Smash, por lo que no pasa nada por tener a alguien mas usandolas) la Gunlance, el Hunting Horn, el Insect Glaive, el Switch Axe... Pero teniendo en cuenta que la Cazadora de Monster Hunter en Marvel Vs Capcom Infinite no usa tampoco armas muy inusuales (Ella usa en ese juego las Espadas Duales, la Gran Espada y el Arco, con alguna patada ocasional y solo usa los barriles trampas para finalizar su Hyper Combo mas destructivo) no creo que hubiera sido mejor en Smash. Vale, no es lo mismo el Marvel Vs Capcom que el Smash Bros (Megaman mismamente tiene un repertorio de movimientos mas currado y fiel a sus titulos en Smash que en cualquiera de los Marvel Vs Capcom donde ha participado) y no es una comparación justa porque el Smash Ultimate tiene un currazo enorme mientras que Marvel Vs Capcom Infinite esta varios peldaños por debajo comparado con el Marvel Vs Capcom 3. Aqui el moveset de la Cazadora de Monster Hunter (Personaje DLC) en Marvel Vs Capcom Infinite, si quieres echarle un vistazo. Personalmente, creo que esta muy desaprovechada con lo que se puede sacar de esta franquicia, y mas viendo el Marvel Vs Capcom 3 (Y su expansión Ultimate) donde hay personajes con moveset muy imaginativos como Phoenix Wright o Deadpool.
  14. Ha estado bien la presentación. Una pena porque tenia la esperanza (Minimas, eso si) de ver al Felyne jugable en Smash. Al menos, tengo gorro. Lo del Cazador de Monster Hunter ya me imaginaba que no iba a ser uno de los DLC que faltan, su mayor baza para ofrecer algo diferente a los otros luchadores, hubiera sido la posibilidad de atacar con varias armas asociadas a cada uno de sus ataques, como espadazos mas debiles pero rapidos, hachazos fuertes pero lentos, un arco difícil de conectar pero de larga distancia y una lanza medio lenta y medio fuerte pero de largo alcance, pero precisamente esa es la mecanica de Byleth, con exactamente las mismas armas que he mencionado. Eso si, a veces pensaba que Arthur podia llegar a ser un buen traje para los Mii (No se si llegue a ponerlo por escrito aqui en el foro) y efectivamente, así fue, ademas lo han revelado en el momento preciso con su nuevo juego reciente en la eShop.
  15. Yo lo tengo, pero no lo recomiendo porque el ritmo del juego es demasiado frenetico para el botón deslizante de la 3DS. He jugado literalmente a cientos de videojuegos en la 3DS, pero el Super Smash Bros es el unico con el cual se me ha llegado a desprender la funda de dicho control. Eso fue con la antigua 3DS que tuve (Por desgracia, la anterior la perdi en un taxi, aunque por suerte pude recuperar todos los titulos descargados en mi cuenta, eso si, el servicio tecnico no me lo puso facil, fueron meses de llamadas y mandarles pruebas de que tenia la anterior consola, menos mal que no tire la caja) y con la nueva no me atrevo a probar el juego aunque todavia lo tenga, a ver si un día salgo y lo vendo. A pesar de todo, puedo responderte al resto de preguntas, porque quizas lo que me paso con mi 3DS fue un caso puntual y no la norma. 1) Hay muchos fans de Nintendo que dicen en los foros que no les gusta el Smash. Quizas es porque es un juego muy popular (El Smash Bros Ultimate es el videojuego de lucha mas vendido de la historia, superando al antiguo puesto que es el legendario Street Fighters II) y ya sabes los foros, que lo normal es acentuar lo negativo, y contra mas popular, mejor objetivo para criticar. Por otro lado, es un juego muy tecnico, aunque puede atraer a jugadores casuales, para jugar online o incluso jugar solo pero en las dificultades mas altas, necesitas de cierto dominio. Aparte de eso, ten en cuenta que Smash Bros es un crossover masivo, no solo tiene material para los fans de Pokémon, Super Mario, Zelda, sino tambien hay personajes y melodias de Megaman, Metal Gear, Sonic, y así, hasta mas de una treintena de propiedades intelectuales. 2) El juego que mencionas es inferior a Smash Bros en general (Peor equilibrio de personajes, no tan buenos graficos ni sonido, no tan profundo como para atraer por igual a jugadores competitivos y tambien los que no quieren competir, etc) pero si ese juego te gusta, quizas te guste tambien el Smash Bros. O no, ya que "mas complejo" no siempre es mejor. En general, otras "copias" de Smash Bros no suelen ser tan buenos, con la excepción del Brawhalla de Ubisoft (Que a mi me parece peor que Smash Bros, pero es un juego "Free To Play" y al menos en cuanto a equlibrio de personajes si parece que esta bien hecho) y el Rivals of Aethers, este ultimo siendo no solo un juego muy bueno, sino tambien una interesante alternativa a Smash (Es decir, que puedes preferirlo por encima del original) al tener un mayor enfoque al competitivo y unos graficos pixel art 2D muy resultones. 3) Tienes varios modos de juego para un jugador, desde un Arcade tipico, hasta uno de Supervivencia contra varios, una especie de minijuego de derribar, el Smash Run que es el sucesor espiritual del City Trial de Kirby Air Ride, etc. En ese sentido, es un juego muy completo, puedes disfrutarlo bastante sin necesidad de jugar online. 4) ¿En una hora? Ni de coña. Porque como dije, no es solo un modo sino varios. Encima, si vas a desbloquear todos los trofeos y conseguir todos los logros (Y de "Trofeos" lo digo en forma literal, vas coleccionando figuras de personajes y objetos de varios videojuegos y puedes leer la descriciòn de cada una) entonces, se te puede ir para muchas horas. 5) Hay luchadores DLC, pero ninguno de ello se desbloquea por los amiibos. De hecho, lo que hacen los amiibos es entrenar a un luchador CPU que tiene una inteligencia artificial adaptariva, es decir, se va haciendo mas fuerte conforme luches contra el y aprende de tu forma de jugar. El resto de luchadores que no son DLC se pueden ir desbloqueando poco a poco. 6) Ya te digo yo que el Carton Network Punch Time Explosion es mucho mas asequible que este, por eso te dije que, a pesar de sus defectos, posiblemente ese juego que ya tienes puede gustarte mas que el Smash Bros. A niveles faciles y tal, es asequible, pero para poner el juego en difícil o jugar online, hay ya le tienes que dedicar tiempo.
  16. Cuarto aniversario de la Switch, en este día 3 de Marzo de 2021. Hace justo 4 años que me compre la consola. ¿Que os contais sobre vuestra experiencia con la hibrida?
  17. Tira comica en honor a los que, como yo, no han dedicado cientos de horas ni al Xenoblade 2 ni al Torna.
  18. Buena idea la de ir jugando a Xenoblade y Torna antes de la presentación del personaje por parte de Sakurai. Mas que nada porque seguro que suelta toneladas de spoilers.
  19. Pero precisamente, como hay que incluir trofeos si o si, algunos desarrolladores pueden sacar trofeos interesantes, mientras que otros no. Me recuerda al caso del Undertale. A su creador, Toby Fox, no le gusta nada la idea de que su juego tuviera trofeos, porque es una contradicción al propio mensaje del título, que subvierte la obsesión de los jugadores de "obtener el 100% de los juegos", pero tenía que incluir trofeos si o si cuando publico el titulo en la PlayStation 4 y la PS Vita. ¿Qué es lo que hizo? Pues meter unos trofeos parodia. Undertale es un titulo con multitud de secretos, tres finales globales diferentes (Si tenemos en cuenta las variantes en cada tipo de final, el número asciende a muchisimo mas) y toneladas de huevos de pascua. Ninguno de sus trofeos es sobre eso. 10 de los trofeos los obtienes al llegar a 10 zonas que le todas formas debes atravesar para llegar al final del juego, da igual que Ruta que tomes. Otro cuatro trofeos lo tienes por obtener 1, 2, 3 y 4 objetos (Cualquier objeto) y hay 15 trofeos que se logran al donar diferentes cantidades de dinero en el "Altar del Perro", una zona semi oculta (Se llega a través del fregadero de la casa de uno de los personajes) en la cual solo puedes donar 1 moneda cada vez que hablas con el perro (Y el logro final es al donar 350 monedas) y donar en el Altar solo sirve para dos cosas: Decorar la habitación donde está el Altar, y obtener los Trofeos. Ya está. Y luego cuando has obtenido el resto de Trofeos, te dan el Platino, que tiene el descarado nombre de "¿No tienes nada mejor que hacer?" En la versión de Nintendo Switch de Undertale, se puede visitar el Altar, pero está totalmente destruido y no puedes donar nada. A cambio, hay una puerta que se puede abrir despues de derrotar a uno de los jefes, y en el interior, hay un jefe bonus exclusivo para la hibrida de Nintendo.
  20. Undertale plantea la moral desde un punto de vista que solo podría ser posible en un videojuego, al dejar a manos del jugador la decisión de "divertirse" matando a monstruos que no son tan anónimos como podrían parecer a simple vista. El clasico "tus acciones tienen consecuencias", pero con una buena dosis de rotura de la cuarta pared. El antiguo RPG japones "Moon" para la primera PlayStation (El cual Toby Fox dijo que le sirvio de inspiración para realizar Undertale) tambien plantea un mensaje similar, al ser tu el encargado de dar paz a las almas de los monstruos que el "Héroe" va masacrando impunemente a su paso.
  21. Pero son obligatorios por parte del desarrollador. Si tu publicas un videojuego en la Play o la Xbox o Stream, tienes que poner logros/Trofeos o lo que corresponda, si o si. Por eso algunos juegos tienen trofeos bien pensados y que realmente podrían incertivar a rejugar el titulo (Aunque yo sigo siendo de la opinión de que si rejuegas, es porque te gusta el titulo y quieres afrontar ese desafío y/o sirve para desbloquear algo dentro del mismo, no simplemente por obtener el trofeo o logro correspondiente de forma tan artificial) mientras otros tienen logros muy cutres, y otros una mezcla de ambos.
  22. Estuve una temporada enganchado en una página web de juegos flash gratuitos que tenia logros asociados a tu cuenta. Después de un mes o mas jugando, cuando me di cuenta de que estaba obsesionado con los trofeos, incluso de que jugaba a títulos que me parecían horribles o aburridos simplemente por sacar mas trofeos y engordar el progreso de mi cuenta, deje entonces de entrar en esa pagina y renegar de los trofeos. Tengo la Switch y la 3DS, y algo como trofeos integrados en el juego (Mejor si te ofrecen recompensas en forma de desbloqueables, como en el Super Smash Bros Ultimate o Animal Crossing New Horizons, o si no te dan nada pero el juego me gusta de todas formas como ocurre con el Cuphead) pues no me importa, pero si la próxima consola de Nintendo tuviera logros integrados en la propia consola, espero que se puedan desactivar de forma total y permanente. No quiero volver a obsesionarme, bastante obsesionado estoy ya con otros asuntos. A veces, me gusta marcarme mis propios "logros", como el día de ayer y hoy, que he estado jugando al Pokémon Puzzle Challenger en mi 3DS (Por la Consola Virtual, el juego es un titulo de la Game Boy Color) por ver si era capaz de superar el modo "Linea Blanca" del tirón, sin continuar ni perder ninguna ronda, hoy por fin lo he logrado, no por ganar un trofeo u logro, sino para demostrarme a mí mismo si era capaz de hacerlo. Y como eso, otras proezas que he realizado en varios juegos antiguos que tengo, pero tampoco voy a entrar en detalles porque no soy nadie como para ir presumiendo. Entiendo que haya mucha gente que vea bien los logros y trofeos (Y al contrario que lo que dijo el forero Digenis_Akritas en la primera pagina, yo creo que la mayoría de los foreros en Meristation si apoyan los trofeos y logros) pero a mi me parecen una forma demasiado condescendiente de recompensar al jugador, si este quiere jugar porque le gusta, o si quiere terminar un juego al 100% o encontrar todos los huevos de pascua, que lo haga por su propia incentivación, no que el desarrollador tenga que recompensarte con una medallita cada vez que hagas casi cualquier cosa en el juego. Es como si tuvieras que tenerlo grabado en algún sitio, como si tu propia satisfacción personal no fuera suficiente. Como si lo que uno hace ya no tuviera sentido si no se deja constancia de ello para que lo vean todos los demás.
  23. 10 juegos donde haya un sistema de rareza de objetos/equipo por colores. 1.- Borderlands 2. 2.- Kingdom of Amalur: Reckoning. 3.- God of war. 4.- Diablo 3. 5.- Battle Chasers: Nightwar. 6.- Titan Quest. 7.- Little Big Adventure y Little Big Adventure 2 (Magic Ball (Amarillo, Verde, Rojo y Fuego)). 8.- Torchlight II. 9.- Final Fantasy VII (materias). 10.- The Talos Principle (Los Tetriminos que desbloqueamos al resolver puzzles indican tanto su rareza como su función; Verde son los mas fáciles y abren nuevas zonas centrales, Amarillos son mas complicados y te dan equipamiento nuevo, Rojos son difíciles y desbloquean niveles de la Torre Central y Grises son los mas complicados y desbloquean nuevos finales) 10 juegos cuyo título sean dos palabras y ambas empiezan por la misma letra. 1.- Mutant Mudds
  24. Su evolución Bibarel es uno de mis Pokémon favoritos de la Cuarta Generación, junto con Lucario, Lopunny y Floatzel, entre otros, y lo digo sin sarcasmo. Una anécdota que tengo con este Pokémon en mi aventura del Pokémon X. Capture y entrene a un Bibarel, llamado Justin (Por castor en ingles siendo Beaver, que suena similar a Bieber con la fonética inglesa) y no como MO Slave, sino en condiciones, hasta lo lleve contra el Alto Mando. Pero todo mi Equipo tenia muy poco nivel, tan bajo, que la primera vez, perdí contra el Alto Mando (Tampoco me lleve nada para curar entre las rondas) y cuando volví a intentarlo, tenían unos pocos niveles mas pero tampoco mucho, de nuevo quise intentarlo sin usar objetos curativos. Y entonces, me toca luchar contra Malva, la experta del Alto Mando de Tipo Fuego, y también miembro del Team Flare. Incluso con la ventaja de Tipo, mi Bibarel tenía pocos niveles y no seria capaz de aguantar mucho contra su equipo, pero entonces, ocurrió algo inesperado. Tenia el wifi conectado de la consola, y de pronto, me empieza a entrar y activar unos "Poderes O". ¿Os acordáis de esta función? Eran poderes temporales que te daban ventajas en el combate o fuera de él, pero no solo activarlos para ti mismo, sino también para regalarselos a otros jugadores que estuvieran en tu lista de amigos y conectados en ese momento. Y esos Poderes O venían de un amigo mio que precisamente, me decía esos días que finalizara de una vez la historia principal de X porque me conoce y sabe que cuando me siento más deprimido, me niego a terminar los juegos. Total, esos Poderes O van y aumentan las estadísticas de mi Bibarel durante el combate, todas ellas, pero es que encima, Justin tiene "Simple" como su Habilidad, lo que significa que cualquier cambio en sus estadísticas (Tanto negativas como positivas) se duplican, así que esos Poderes O que me dieron +2 a todas sus estadísticas fueron en realidad un +4. Fue la típica situación Shonen de "Los amigos del héroe le transfieren su Ki para derrotar al villano aparentemente invencible", solo que aqui, Goku tiene cola gruesa y dientes de roedor. ¿Resultado? Que Justin pasó de tener una gran desventaja a ser una bestia imparable que arrasó por completo él solo con todo el equipo de Malva. Y si, el resto de los combates los gane también, Justin incluso tuvo un segundo momento asombroso contra la Campeona, cuando su Tyrantrum fue capaz de noquear a mi Nidoking, pero inmediatamente después, saque a mi Bibarel y el derroto al Tyrantrum de un A Bocajarro, o lo que es lo mismo, un dinosaurio de 2 metros y medio y cuerpo tan duro como la piedra derrotado por un castor regordete de un metro de altura usando un Falcon Punch o un Dragon Smash, dependiendo de si te gusta mas Smash Bros o Streets of Rage. O mejor, un combo de ambos.
  • Crear nuevo...