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TheThief

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Mensajes publicados por TheThief


  1. hace 1 hora, VEGARO_meri dijo:

    Eso no es Don Pepe y los Globos. Tú me estás poniendo Eric and the Floaters traducido como Pepe y los Globos. Además estos elementos, basándose en una descripción errónea de la Wikipedia que ya está corregida, lo que afirman es que Bomberman jamás se llamó así en España sino que directamente era Don Pepe y los Globos que era otro juego distinto de Taller de aplicaciones informáticas, no de Hudson Soft.

    Tanto ellos como tú estáis confundiendo Don Pepe y los globos con Pepe y los globos.

     

     

    El Don pepe ese no lo conocía, que en nada se parece al Bomberman. 
     

     Gracias por aclarar esta historia tan absurda.

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  2. hace 20 horas, VEGARO_meri dijo:

    Lo del "Don Pepe y los globos" fue la mayor mentira para reírse de España perpetrada por los de siempre. Lo peor es que todavía hay gente que se lo cree.

    Este juego en PSX es diox y encima doblado:

     

     No se muy bien en que consiste la mentira. 

     

     Yo en su día jugué a Pepe y los globos, que era el Bomberman, programado por la propia Hudson para ZX. Lo que pasa es que era una versión pirata de una revista ,Load n Run, que vendía colecciones de juegos ajenos, les cambiaba el nombre y los traducía. La versión legal fue publicada por Sinclair pero tampoco se llamaba Bomberman si no Eric and the Floaters, que no queda tan lejos de Pepe y los Globos.

     

     Si alguien tiene curiosidad aquí esta el número de 10 de la revista donde se metieron al pobre Pepe.

     

    http://loadnrun.speccy.org/1_10/port110.html


  3. A los cinco minutos de haber salido el juego ya había sido un fracaso y la compañía estaba en bancarrota.

    Desde la propia compañía dicen que el juego ya rentable , contando solo reservas digitales y royalties.

    Estamos en una sociedad híper informada. Ahora cada cual que escoja la noticia que más le haga feliz. Lo mismo dentro de un mes sabemos algo de verdad.

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  4. hace 11 horas, pepetronic dijo:

    Y ya. Porque vaya mazacotes de pixeles horrendos en commodore.

    El scroll en c64 era infinitamente mejor. Y la unidad de disco al final se aprovechó mejor en el commodore, juegos como Maniac Mansión eran ciencia ficción en otros ordenadores de 8 bits.

     Lo de los píxelacos depende de la época y del programador tienes cosas como Mayhem in Monsterland que parece casi de 16 bits. En general los juegos de USA se suelen ver de escándalo para ser de 8 bits. Ahí tiene los de Epyx, Accolade o Lucas, O de las británicas como System 3 o Thalamus.

     




     

     

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  5. Hacia 14 años que al Madrid no le pitaban en liga un penalti en el campo del Barcelona, y eso que ha habido decenas de ellos, algunos escandalosos como los dos del año pasado. Eso no es por casualidad. Es producto de la gran labor institucional y de la masa social del Barcelona.

     

     Ya vemos que pasa cuando el arbitro acierto y pita penalti en contra de los cules. Se pone en marcha la maquinaria que permite que los arbitrajes caseros sean algo casi oficial en el Camp Nou. El mensaje a los árbitros en general , no solo al del último clásico, es claro: haced algo que nos perjudique, aunque sea justo, y os acosaremos hasta haceos la vida imposible.

     

     Y el sistema funciona, 14 años sin penaltis en contra son una buena prueba.

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  6. hace 54 minutos, Jerjes dijo:

    Claro claro, pero si se cae hacia el otro lado del agarrón X-DX-D

    Madre mía, nos mean en la cara y vosotros decís que llueve, macho

    Claro, cuando Lenglet le suelta se cae hacia el lado que al que intentaba ir y el agarrón no le dejaba, física de primaria.

     Pero es que da igual, agarrar es penalty aunque nadie caiga o no se rompa la camiseta. Siempre que se dan estas polémicas da la impresión de que hubiera un reglamento exclusivo para el Barcelona.

     Si este penalty se lo hubieran pitado a cualquier otro equipo no habría habido ninguna polémica.


  7.  Habiendo vivido la epoca del MS-DOS, con sus autoexec.bat, sus config.sys, memoria extendida, memoria expandida, memoria virtual, Qemm, 640k para siempre y para todo, discos de arranque, irq de interrupción y sin internet, lo de ahora es el cielo en la tierra.

     

     La gente se obsesiona con la calidad gráfica y los fps pero lo mejor del pc no es eso, ni la pirateria, si no la capacidad de hacer mil cosas que no estaban previstas, de, si investigas, descubrir que no hay limites. Emuladores en realidad virtual, uso de mandos de cualquier generación, programas que convierten juegos antiguos en compatibles con oculus... 

    Usar una consola es muy cómodo, el pc si vas a lo seguro no suele serlo mucho menos, pero si quieres complicarte tienes un universo por descubrir.

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  8. 10 juegos donde la indumentaria del protagonista sea un hábito, túnica, casulla o similar, durante todo (o la mayor parte) el juego.

    1.- Temptations.
    2.- Assasins Creed.
    3.- Little Big Adventure y Little Big Adventure 2.
    4.- L'abbaye des morts (Juego freeware creado por "Locomalito", desarrollador de otros tantos titulos gratuitos, dos de los cuales estan disponibles comercialmente en versiones extendidas, "Maldita Castilla Ex" y "Super Hydorah").
    5.- Journey.
    6.- La abadía del crimen

    7.- Spirits

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