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itnios

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  1. Pues depende del juego en el que estés. Hay mucho juego(demasiado) en lo que bloquear es algo simbólico y lo único que vale es esquivar aunque de y fomente ambas opciones
  2. Luego solo es una basura si te gestionas mal, para cuando el sistema empieza a dejar ver sus fallos ya deberías tener espacio en inventario de sobra y duplicados de las armas más eficientes además de probablemente la espada maestra. Con todo eso el sistema deja de brillar pero nunca resulta molesto o una basura. Otra cosa es si alguien llega al ultimo cuarto del juego con las ranuras de inventario del inicio pero eso no debería suceder
  3. Mi principal recuerdo es el de un juego que compre por 4.99 y vendí por 9€ ya no funciona tan bien el mercado de segunda mano Quitando esa anécdota el juego me encanto, lo complete con cada una de las facciones, la música buenísima con canciones que aun siguen en mis playlist del coche,...
  4. Es mi problema con la lista, solo me faltaría el persona 5 pero eso no quita que sea una promoción de gran calibre. Especialmente para alguien que actualmente no tenga Ps4 seria una locura no considerar esos juegazos, en especial si muchos van a pagar el online igualmente para el multi de su gusto.
  5. Se sabe la naturaleza de los problemas posibles? Recuerdo avisos similares con el boost mode en diversos juegos y no experimente nada raro en ninguno de ellos
  6. Para mi sydicate claramente superior, casi que lo pondría como el punto más alto de la serie o, al menos, es la máxima evolución posible de los sistemas que empezaron con Ac2. Unity es equiparable al primer AC o el AC3, mientras que syndicate es equiparable a Rogue o Revelations. Con eso quiero decir que Unity tiene varias ideas nuevas e interesantes pero nada pulidas en la jugabilidad que no son realmente atractivas hasta la secuela, también es un reinicio en varias cosas y el ritmo de juego y trama es tirando a lento, de poco sirve un Paris tan interesante si las actividades que propone el mapa no lo son tanto, yo tuve mucho deja vu con el estar en jerusalen, acre o boston de otros juegos. Eso si, Unity visualmente esta a otro nivel, gráficamente se me ocurren pocos juegos mejores y, en ciertos aspectos, hasta luce mejor que cosas anunciadas para SeriesX y PS5
  7. Hace poco han puesto al T10 de The walking dead. He estado poniéndome al día con esa serie en movistar(hace tiempo que dejo de interesarme lo bastante para verla según iba saliendo) y decidí intentarlo en HBO(por lo de no cambiara VO cada vez y eso) pero me encuentro que esa versión apenas parece HD, le noto un bajón de calidad notable respecto a la que hay en movistar/fox. No encuentro datos de resolución o bitrates por ahí y me extraña, otras series que he visto en ambas plataformas como silicon valley o big bang no tenían este problema(o no lo note)
  8. Hay series de netflix que son "first run on" lo que significa aunque sean para la plataforma también las licencian para TV tradicional como dark o the good place. También hay que tener en cuenta que el coste de una temporada puede ser 10-15 millones mientras que un juego de media son unos 60-70, lo equivalente a una película de calibre alto, algo que netflix con más de 10x suscriptores apenas se puede permitir Esto solo tiene sentido en un mundo en el que todo sea multiplataforma peor la intención de MS es que cualquier usuario de pc o cualquiera de las xbox lo sea también de gamepass, es una estrategia que pinta negra para los desarrolladores si no sacan sus juegos en otras plataformas para que esta lógica tenga sentido. Yo creo que lo de tener en gamepass novedades no va durar mucho y tras los primeros meses cuando ya tengan una audiencia regular se quedara a excepciones, algo en la linea de lo que era origin o es psnow
  9. Teniendo en cuenta que las probabilidades de que sea un virus que se quede de forma endémica en la población aumentan cada día, hacer planes a largo plazo ahora puede ser lo mejor
  10. La clave es saber cuanto es mucha gente. Desconozco nº de suscriptores de gamepass pero suponiendo que iguale al de xbox gold que sería lo más optimista de momento parecen usuarios insuficientes para que las desarrolladoras hagan pasta a largo plazo poniendo ahí juegos de lanzamiento
  11. Hay que tener en cuenta el tema de conservar de cara al futuro, no solo por coleccionismo sino la propia existencia del juego. Hay demasiados ejemplos de juegos solo digitales perdidos en la historia que nadie podrá jugar de nuevo por no tener un soporte físico También esta el tema de conservar las versiones originales de cada juego, hay juegos que si los pones ahora sin parches(algo solo posible si tienes el disco) son una experiencia totalmente distinta como fortnite o minecraft. Y tantos otros juegos que parchean bugs que pueden ser interesantes(véase muchas guías de trofeos) o rebalancean de forma que puede que no te guste o quitan opciones gráficas disponibles en el lanzamiento(por ejemplo el lod en the witcher 3 o los limites de frames en AC)
  12. El nivel recomendado para el final creo que era 40 o 41. Con el contenido principal para ese momento se debería de estar en el 37-38 imagino así que desviarte demasiado a levear "por que tengas que hacerlo" no creo que sea muy necesario. Al menos en comparación con Origins yo no note eso. También hay que tener en cuenta que la mayoría de misiones secundarias valen mucho la pena, no recomendaría ignorarlas por nada
  13. En su día los de DF hicieron varios análisis de los juegos de esa plataforma y la gran mayoría parecían ofrecer poca ventaja ofreciendo las versiones de PC con ajustes similares a los de pro/X. Lo único diferente que fueran 4k reales pero con compresión para el streaming y más ping. Además de que esa mejora en resolución solo para la tarifa más cara de estadía. por mi parte no es una tecnología aceptable, se supone que hasta unos 100ms podría ser aceptable y pruebas en mi conexión da una media de 120ms a los servidores de google más cercanos que seguramente a stadia sea peor y eso en el mejor de los casos, pro ejemplo el among us que hace ping constante y te lo muestra varia de 40 a 200, no me quiero imaginar como seria eso en un juego tipo destiny
  14. Todas estas discusiones se basan en que 800gb es poco y que va a ser necesario si o si comprar almacenamiento extra. Pero con lso tamaños que sabemos el SSD de serie da para más de un adocena de juegos, es equivalente al de 500gb de PS4/One en nº de juegos o las tarjetas de memoria de 8mb que venían con ps2 loa inmensa mayoría de jugadores no tendrán necesidad de nada extra
  15. Los que más me han gustado XIII-2, IX y XII Le tengo muchas ganas al FFVIIIRemake, a ver si cae antes de fin de año
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