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Thespriggan

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Todo lo publicado por Thespriggan

  1. No entiendo muy bien por qué ahora hay que presentar carnet de platinos para opinar, pero tranqui, te dejo mi perfil para que puedas ver que tengo el platino en ambos y estamos en las mismas: https://psnprofiles.com/Gibli ¿Puedo entonces continuar diciendo que exageras al decir que Killzone crasheaba cada hora, o ahora tu platino vale más que el mío? De buenas a primeras cambias radicalmente le discurso: yo no he dicho que me gusten BOTW o RDR2, simplemente que lo que hacen, lo hacen mejor. Y no salen rotos: * No mienten a la cara del consumidor. * No hacen declaraciones sobre que las versiones menores se van a ver sin bugs * No esconden reviews de versiones menores para evitar críticas. * Tienen una IA aceptable que no comete errores previos al GTA3 de Ps2 * La autoridad en RDR2 tiene sus taras (excesivamente partidista) pero no se teleporta * Y sobre todo, salen LIBRES DE GRANDES BUGS. Que si, que Cyberpunk será muy buen juego, pero ha salido ROTO. Ha sido un timazo en toda regla, y seguramente el juego que salga tras los parches / versión SeX será un juegazo. Pero lo de ahora, pues mira, no. Tendrá sus cosas buenas, pero no come en la misma mesa que el resto de juegos o como los quieras llamar, simplemente. Y llevas una defensa de Cyberpunk tan a lo bestia, desoyendo las críticas y defendiendo que los juegos salgan rotos, y que tenemos que aceptarlo (ein?) , soltando burradas sobre que juegos de este tamaño salen rotos (RDR2 y BTOW te saludan), que no hay por donde cogerlas. Eso es lo que hay.
  2. Si al final todo se resume a "donde salgan los juegos que a mi me gustan", no sé pq intentáis darle vueltas y entrar en la eterna lucha del "mucho vs poco". Yo he pillado PS5 pq me gustan sus sagas y sé que estarán casi todos los juegos. FIN. No me veo sin jugar otro Persona, Yakuza, Ni No Kuni, Nioh...junto a los God of War, Spiderman. Y no hay certeza de que vaya a salir en Xbox por ahora. Y habrá otro que prefiere Forza y las cosas de Bethesda...pues perfecto tb
  3. En realidad mucha gente se mueve muy a menudo en la industria. Lo que no veo tan normal es que se muevan los Directors en Naughty Dog, pero vaya, que lo mismo ha pasado en Rare, bioware, 343, Bethesda... Lo único que en Naughty Dog no me extraña´ria que fuese por el crunch
  4. Sin entrar en polémicas con uno u otro, mi opinión es que Nauight Dog come en la misma mesa que Rockstar o Nintendo, y seguramente sus juegos serían más reconocidos si fuesen multi y no tuviese el hate gratuito del sector radical verde-pecero. Ahora bien, Santa Mónica, a pesar de parecerme unos bisharracos, creo que sus juegos no generan tanta expectativa ni son tan valorados por la crítica, con la excepción del último GOW. Que no significa que no sean maravillosos, pero no los veo al nivel más TOP. Y como digo, es mi opinión, sin entrar en polémicas
  5. La limpia en Naughty Dog est´á siendo curiosa, probablemente el crunch esté pasando factura (como le pasará tb a CD Project cuadno reciba la gente el bonus de la next gen). SEGA, ilumina nuestro camino! Queremos saber nuevos juegos!
  6. Ajá...pero no. Eso pensaba yo cuando veía los mini platitos en la tele, y la cosa cambia cuando vas a comer de verdad a uno. Creeme que está más bueno que el puchero de tu abuela (que ya es rico de por sí), y te quedas satisfecho muchas veces. (Y no es que vaya todos los meses por el cash, pero ya te digo que esa "leyenda urbana" no es cierta)
  7. Buenas, aunque alabo tu defensa implacable (y sin sentido) de Cd project, permiteme que te conteste en ciertas cosas: 1- Es cierto que ahora muchas compañías nos toman por betatesters y sacan sus juegos a medio cocinar y petados de bugs, pero suelen ser por lo general empresas americanas/europeas en su mayoría. Nintendo no saca ni uno de sus juegos a medio cocer, y también podemos meter muchas compañías japonesas que, con menos de 100 personas, sacan juegos pulidos y de buena calidad. No generalices porque se haya establecido como "normal" lo que tenemos con Fallout, Cyberpunk y otros juegos. Y en cuyo caso, repito, no se debe tomar como algo normal sino criticarlo e intentar que cambie la tendencia. Aceptarlo es básicamente ser idiota y que te tomen por tonto. 2- Battlefield IV estuvo petado de bugs y crashes y TODO EL MUNDO estalló contra DICE (trabajé en el juego como tester). La corriente de hate, odio, estupefacción y tal fue muy grande, porque había gente que esperaba que fuese "el salto" de la saga (desde 1942), los fans ganados en el 3, la expectación del nuevo motor y físicas...y fue un desplome enorme sacarlo tan roto (decisión tomada por la propia EA, obviamente). Sí, hubo mucho hate y lloros, te lo puedo asegurar. Lo que no hubo fueron declaraciones de Dice anteriores de que el juego se vería perfecto, no tendría bugs, ni se escondieron versiones de prensa de ps3 o 360. Cuando Battlefield salió desnudo, lo hizo así a todo el mundo, y no ha pasado como con Cyberpunk. 3- La excusa de que "ahora sabemos hacer open world", pues no vale. Simplemente pq hay otros open world mucho más burros en el mercado (RDR2, BOTW, GOT) que han salido mucho más pulidos, con NPCS y una IA medianamente aceptables y no tan rotos como "el super juego de CD Project". En conclusión, acepta las críticas, acepta que el juego tiene cosas muy buenas pero también muy malas, y deja ya esa confianza ciega en la empresa y el juego, porque te estás auto engañando. Llevas un par de comentarios como el del Killzone 2 y 3 que "se petaba cada X horas" que son literalmente mentira, y otros intentando defenderte atacando que telita.
  8. Estimados señores de Capcom: Resident Evil y Multiplayer en la misma frase nunca han casado bien. Las únicas excepciones menores serían los Outbreak de PS2, y aún así fue un juego "menor". Que parece que no aprendeis, coña
  9. Las versiones ps4/One debían lanzarse Sí o Sí pq a) Se anunció en ...2013? b) Es un mercado muy jogoso con demasiados millones de consolas Ahora bien, decir que es "imposible"...pues no. Sacar se puede sacar una buena conversión, que sea un juego competente y no tenga bugs y mierdas injugables. Lo que ha pasado es que simplemente no han tenido tiempo ni conocimiento para hacerlo, pero posible es. El problema es la mentalidad del estudio de programar para Pc y luego consolas, que no es mala mentalidad siempre y cuando dediques tiempo a las versiones de consolas y no 3-4 meses deprisa y corriendo. Pues hombre, cuando han salido declaraciones sobre lo "fakeado" que fue el trailer de Ps3 y cómo corría a 12 fps, y cosas así.. Que si, que gráficamente no es nada del otro mundo. Pero viendo el tema de la IA, la complejidad del bicho etc.., pues perfectamente "compro ese discurso". Igual que si hubiesen cancelado Cyberpunk en Ps4, habría que comprarlo, no? Salvo, claro está, que tú tengas pruebas que respalden que Team ICO eran unos negados, sepas de programación y puedas enseñarme que era posible, dejando tu hateo gratuito aparte. y que conste que no defiendo la cancelación de TLG en Ps3, pero me hace gracia que digas que compro el discurso cuando todo lo que hay relacionado al respecto son los problemas para realizar el juego del modo que Team ICO deseaba, y las fdificultades con Ps3. Pero ilústrame, vaya
  10. Que si, que nadie está obligando a nadie a comprar un juego. Pero también se les puede criticar por sus políticas, no? Y pedir más. Que parece que lo mismo que siempre se aplica a Sony/Micro no vale con Nintendo pq "no te obliga a nada". Aquí lo que hay es una empresa que está borracha de éxito y se vuelve a dormir en los laureles sacando lo mínimo imprescindible, tirando de refritos y tratando al usuario de forma mezquina. Que si, que no te compres los juegos...pero también se puede criticar su actitud y hacer ver que, a la larga, nos perjudica a todos. Que si Nintendo estuvo sin sacar un Mario (nuevo) en GBA fue porque se permitía vivir de los rentas, igual que ahora. Y si Switch fue tan bruta los primeros años era pq estaban en la mierda absoluta y necesitaban ganarse a la gente de nuevo
  11. A ver, como dicen arriba: EA va a seguir aprovechando la licencia hasta 2023. Luego, LucasArts / disney podrán negociar con quien quieran apra darle la licencia de la sga. Han hecho algo con Ubisoft como pueden volver a hacerlo con EA. No veo nada malo en que sean varias las compañías que puedan sacarle tirón a la saga, en lugar de estar obligados a pasar por la caja de EA sí o sí. No digo que Ubi sean los mejores, pero al menos será diferente a lo de EA. Veremos el resultado
  12. Yo con que salga un buen juego y NO esté relacionado con la nueva película, me doy por satisfecho. No tiene que salir un GOTY de cada juego, con que sea bueno y guste es suficiente (porque tras el Indy abuelo de la calavera de Cristal y la violación que le hicieron a la saga, quedé asqueado de Indy)
  13. DF, esa referencia según convenga a cada uno. Si defienden Cyberpunk frente a TLOU2, son dioses, pero ay como se les ocurra decir que el juego más impresionante next gen es el Miles Morales...entonces no son nadie. Y a la inversa también funciona
  14. No tengo ni idea del usuario al que mencionas, pero fíjate el matíz: The Last Guardian se canceló en PS3 pq era técnicamente inviable. Cyberpunk es técnicamente viable en Ps4, por eso no se ha cancelado...pero lo que han sacado no tenía razón de ser, siendo casi una estafa. Que iba a ser chusquero comparado al PC, lo sabíamos todos, pero salir roto...tenía solución. Creo que no es un caso semejante, en todo caso habría sido curioso ver The Last Guardian en ps3 tan roto como Cyberpunk en Ps4... Pero hay empresas y empresas. Nintendo por ejemplo dudo que jamás llegue a sacar un juego TAN roto, tienen un control de calidad de la hostia (y otra cosa no, pero miman al usuario con lo que ofrecen)
  15. Sólo jugué el primero de ellos y la verdad que me encantó, pero uego nunca tuve tiempo de retomar la saga. Algún día, ya sea en inglés o español, la retomaré. Se echan de menos estos juegos originales
  16. Si y no. Por una parte, es cierto que Nintendo no te obliga a nada (del mismo modo que Sony no te obliga a comprar de nuevo el Spiderman Remaster de PS5), pero en sí me parece una práctica deleznable el volver a sacar el mismo juego con un par de mejoras, y volver a cobrarnos full price, incluso a aquellos que compraron la versión original. Anda que no hubo críticas a Street Fighter II y sus "secuelas". Por no hablar de cosas como retirar Pikmin 3 de la eShop de WiiU JUSTO cuando salía Pikmin 3 en Switch. Uno de los movimientos más rastreros habidos y por haber, es como si Sony retirase de la Store el Spiderman de Ps4 (que debe andar barato ya) para que pases por caja con el Remaster.
  17. Me gustan los cameos del 3 Count Bount en el escenario, es un guiño a los más viejales. Sólo espero que cuando presenten a Mai, tenga sus tetas bamboleantes, o perderán un fan. Eso es patrimonio de los videojuegos
  18. La cámara la puedes mover en 3D All Star, pero sigues estando igual de vendido pq te obliga a redirigir la cámara con cada salto, por no hablar de si hay paredes cerca, que la cámara decide irse o muy cerca o muy lejos. No sé el resto, pero a mi un juego de plataformas en el que tengo que estar girando la cámara para poder tener sensación de profundidad...pues no es un juego bien diseñado. Y con Mario 64 ni un solo problema, aunque la cámara se mueva a puntos fijos, al menos tiene mejor profundidad que Sunshine...y además sé perfectamente el alcance de Mario, y sé que caeré donde deba caer, sin "deslizarme sobre hielo" ni pasarme (que estaba media vida haciendo salto + hacia atrás pq sino me despeñaba) o temer por el puto safe jump (que en Sunshine no te deja saltar si estás pegado al borde - encima del borde)
  19. Pues, o estás en algún punto que es un script fijado (siempre sale por el mismo lado), o ya es mala suerte. Hay algunas zonas como las "rejillas con babas" que va a salir sí o sí. Yo no utilizaba el detector, sinceramente. Por el sonido, puedes escuchar cuándo se mete por una rejilla de ventilación en plan "bue, paso de caminar" (y por rejilla digo las superiores que tú no llegas, no las tuyas circulares). Y en cuanto escuchaba eso, salía, corría y me escondía en otro sitio. Si tienes mala suerte, te sale delante, pero por norma general tiene que darle tiempo a salir, por lo que entre que corres y empieza a detectarte, tienes unos segundos muy ricos donde aún tiene que buscarte. Las rejillas inferiores (no sé si has llegado a esas) son tb muy top para esconderte.
  20. Lo mejor es esconderte y esperar a escuchar que se mete en lso conductos. Eso te da unos segundos valiosos para salir por patas y hacer otras cosas. Tb puedes alargarlo tirando algún objeto en dirección contraria a la que vayas, y salir corriendo; primero irá a mirar el ruido más molesto y luego posiblemente detecte tus pisadas, pero debería dar tiempo a esconderte
  21. Ubisoft lo está comentando en redes sociales, y lo han anunciado a bombo y platillo. Así que queda bastante claro que EA y Disney no renuevan el acuerdo por la saga, que vencía en 2022-2023 creo. Lo cual no impide que pueda haber otro "Jedi Fallen Order", sino que permite que cualquier compañía pueda sacar juegos de Star Wars...si Disney quiere, claro
  22. Coincido plenamente. Entre el safe jump y la nula profundidad de la cámara, Mario Sunshine es el único Mario donde estás vendido casi siempre, y temes cada puto salto
  23. Lo único seguro es que a MachineGames les encanta matar Nazis. Tienen mi apoyo
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