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Thespriggan

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Todo lo publicado por Thespriggan

  1. No deberías estar en algún post protestando por la no-salida de Flight Simulator en One? O insistiendo en que Cyberpunk en PC está perfecto, como hacías estos días... Tienes trabajo que hacer
  2. Dice cosas muy, muy cutres, con otras que ya se sabían: - No hay NPCs en motos pq los NPC no están programados para esquivar, cosa que hemos visto en bugs de coches que básicamente se quedan sin saber qué hacer, o embisten de mala manera y no cambian sus rutinas. - Mirar a un lado u otro respawnea coches y personajes, siendo muy grave en el caso de directamente hacer desaparecer lo que no vemos para no tener que lidiar con ello. Idem se aplica para personajes que no saben reaccionar tras ver acciones de disparo. Lo que está claor es que CD Project es muy top en gráficos (PC), historias y tal, pero en el resto de cosas como comportamiento de NPC o vehículos, comportamientos propios de un open world, como afrontar la autridad y tal... o no tienen mucha idea, o directamente han hecho lo mínimo sin pensar en las consecuencias que tendría. Lo peor es que desde dentro siguen con el "pero si pasó lo mismo con Witcher 3" y no se percatan de que Witcher 3 lo compararon 400.000 personas y éste casi 10 millones de personas, con todo lo que ello acarrea.
  3. No te lo tomes a mal, pero un tío que lleva un avatar de Guardiola como una rata, que se dedica en todos los post a echar mierda a todo lo que no sea PC y que lleva meses con hate a tLOU2.... Vaya, que no eres el más indicado para hablar de "campañas de desprestigio"
  4. a ver si la gente se lo aplica contigo. ¿Has protestado ya de que flight Simulator no parezca que sale en One? Eso incumpliría lo que defendias hace meses... ¿Te has dado cuenta ya, como el resto de los mortales, de que Cyberpunk en PC tiene bugs y errores de todo tipo, y en ningún caso merece un 10? Según tú, iba perfecto. Imagino que los millares de vídeos sobre el juego en PC no existen. Y ya puestos con el tema... ¿Has probado el mando de Ps5 para poder opinar al respecto?
  5. Tu dedicación para Cd Project es digna de mención, pero deberías leer y saber que Cd Project lo que ha hecho ha sido decir "devolvedlo" sin contar con las distribuidoras y first, que se niegan a ello, por lo que básicamente no han hecho nada. Lo que comúnmente se conoce como "enmarranar al resto para intentar salir de la situación"
  6. Mítico hilo va a ser éste, a la altura del "Microsoft enseñó mal Halo Infinite a propósito para luego lanzarlo completo y listo durante su lanzamiento" o "Microsoft/Sony pondrán gratis el Plus/Live en el E3" Al final fueron también los usuarios los culpables de Ryse of the Robots, Ultima IX o Battlefield V
  7. Luego que si los azules, que si los verdes.. Y al final son los usuarios de Pc los que tragan con todo y le echan la culpa al usuario y no a la compañía
  8. Hombre, sinceramete, Silent Hill ya estaba bastante prostituido con SH4 (que originalmente no iba a ser parte de Silent Hill) y los sucesivos que salieron que, o escupían en lo construido por el Team Silent, o directamente no sabían por donde les venían los tiros. Creo que PT al menos podía ofrecer algo nuevo. Que Piramid Head ya estaba bastante pluriempleado...
  9. Yo tb me he quedado buscando eso. No estoy seguro de si ahora lo han convertido en lo de las "familias", pero no he encontrado ninguna opcion para "activar PS5" como principal
  10. Lo peor es que desde dentro de CD Project se piensa que "no se ha hecho nada malo": la gente sigue el corporativimos a raja tabla y son incapaces de criticar a los directivos, y muchos se escudan en el "Witcher ya salió así y remontamos, así que no os preocupéis chavales". Pro no hablar del rico crunch que se viene. Cuando explote todo, nos vamos a sorprender bastante. La gente de conozco en la empresa lo está flipando por la forma de encarar todo
  11. Cd Project emplaza al distribuidor y las first o, en caso de no tener soluciones, mandar un triste correo a un servicio de contacto que debe estar colapsado (y que aún así debe tramitarse por las firsts y el distribuidor) Hasta donde yo sé, la pelota se encuentra ahora en el tejado de Bandai Namco. Sony y Microsoft ya han dicho que nanay. CD Project se ha quitado el muerto con el "si nos os gusta, devolvedlo" sin haber hablado antes con Namco, Sony o Microsoft. Pero vamos, han escurrido el bulto y han sido los más listos: si lo dices el primero, enmarronas después al resto. Y luego sacarán algún parche con algún mensaje que dija "so sorry, os regalamos estos DLC" y la peña tan contenta, seguro
  12. Una pregunta sin malicia...eres tu el que siempre en cualquier tema de Switch, acaba por mostrar su librería? Que me parece muy bien que tengas tantos juegos y disfrutes de la Switch, pero es que en un80%de tus respuestas que impliquen switch, siempre pegas el pantallazo de tus juegos y sinceramente, hay veces que no es necesario. Respecto al tema, sólo utilizo la TV para el Taiko (pq es obligatorio), y para jugar al Capcom Collection Arcade con amigos. El 85% del tiempo, prefiero utilizarla en modo portátil, la veo más cómoda en ese sentido
  13. Sinceramente, puestos a comparar aparte de GTAV, tenemos el ejemplo de Mafia 3 que también salió cargado de bugs y con comportamientos similares en IA, NPCs, etc
  14. Compi, que tu comparación y crítica no tienen sentido alguno. Imagina que en Shenmue pudieses pegar a los viandantes. ¿Crees que no les hubiesen puesto unas rutinas, un comportamiento? El ejemplo de Yakuza tampoco vale pq Kiryu no pega a inocentes, ni nada en el mar (excepto minijuegos). No sigue las mismas normas que un open World. Más cutre explicado :si creo un juego de plataformas y lo hago saltar como Mario, lo normal es que tb programe su caída. Lo que no puede ser es que el personaje nunca vuelva al suelo y encima diga "son cosas distintas, vuestra comparación con Mario es injusta". Si te atiendes a un modelo y comportamiento, hazlo bien. Si programas un mundo abierto y permites nadar, pegar a viandantes y pones coches, lo normal es esperar rutinas acorde. Si lo vas a hacer mal, no lo pongas o espera las críticas, y obviamente no esperes que nadie lo tenga en un pedestal Edito. Si piensas que la expresión "'no seas cutre" es un insulto directo como persona o te ofende, no te preocupes, me disculpo pq ni se me pasaba por la cabeza.
  15. No sé si te refieres por mi pq le he contestado, pero a) no le he insultado y b) lo de persona cutre, te lo guardas. Es sorprendente que la gente afín a Xbox piense que es un complot Sonier cuando precisamente Microsoft es la que más fastidiada está con la situación: ni Cd Project cumpli´ó los tiempos establecidos para los packs de consola+juego, ni se ha respetado el ecosistema Xbox (todas las versiones son chusta) ni ha servido para demostrar que One X es mucho más potente que el resto, con calidad similar al Pc
  16. Pues depende mucho del enfoque y las promesas. Hasta donde yo sé, nadie de Insomniac dijo que la ciudad era un elemento más, que estaba vivo, que te asombrarías etc. En todo caso prometieron hacer un videojuego de Spiderman de calidad, y cumplieron. No seas tan cutre de comparar un juego donde eres superhéroe con uno "free" donde puedes arrearle al primer viandante. Pero mira, te la devuelvo con un ejemplo. En este ejemplo verás algunso detalles geniales de los NPCS o del propio mundo, que sin llegar al nivel de GTA, destilan bastante cuidado. Busca por Youtube vídeos y quizás te sorprendan ciertas cosas como respetar costumbres árabes en NPCS, no lanzar civiles al vacio, etc...: Lo que es la diferencia en tener detalles de calidad y lanzar lo primero que pienses para defender Cyberpunk y su mamarrachada
  17. Please, si THQ o NaughtyDog hiciesen un juego de mundo abierto que tardase 8 años, se les pediría unos mínimos acorde a lo que se está viendo. No se diría lo de "era su primera vez"
  18. Un inciso: aunque la nota es algo subjetivo, creo que un analista tiene la obligación de valorar conjuntamente lo que hay y darle una valoracion acorde. A mi me encanta Jim Carrey y no por ello dejo de valorar El Padrino o Cadena Perpetua, dándoles la valoración que merecen. Y viceversa, puedo también valorar negativamente pel´ículas de Jim Carrey pq, en su conjunto, no las considero buenas. El problema aquí es que tenemos los fans acérrimos incapaces de reconocer que no es un juego de 10. Que si, que te puede gustar mucho Duke Nukem Forever o HomeFront, y ser tus juegos favoritos por X razón, pero si eres suficientemente imparcial, no les cascarías un 10 ni dirías que es perfecto.
  19. Ahora quien tiene el muerto encima es Namco Bandai, que debe aceptar las devoluciones según el comunicado de CD Project... o si decide no seguir adelante, el usuario debería denunciar a CD Project directamente
  20. A ver, os explico de forma resumida: En sony y Microsoft está certificación y QA. Certificación es la que se encarga de que todo esté como dbe estar legalmente, y algun que otro testeo principalmente online (marcas, botones que sean de su marca y funcionen, funcionamiento de misiones, tema de propiedad y copyrights, EULAS, online activo...), mientras que QA se encarga de bugs y mierdas (fallos gráficos, sonoros, jugables, glitches, exploits...) En muchos casos, con mega producciones como éstas, se levanta un poco la mano con ciertos bugs siempre y cuando la compañía third acceda a arreglarlos antes del parche (costando además X dinero por bug). Además se realiza un testeo antes del parche para asegurarse que esos bugs se han arreglado, y, en caso de que sigan produciéndose, la propia empresa third puede pedir otra "prórroga" (dinero mediante). En juegos así tan tochos y esperados, ni Microsfot ni Sony pueden impedir el lanzamiento pq a) dejaría la otra plataforma como unica opción y b) CD Project lo tendría en cuenta para el futuro, además de haber pagado ya para la prórroga.
  21. Todo lo que sirva para darle más visibilidad y nombre a Deus Ex es bueno. Es un juegazo (ambos, con sus taras) que hubiesen merecido más ventas
  22. Lo dudo, quedará olvidada entre One y SeX (ya que SeS ni la cuento)
  23. No exageremos. Lo úncio que pasa es que si en lugar de Cyberpunk se llamase HomeFront 3, pues del 7.5 en PC no subiría por la cantidad de bugs, y fallos de diseño que contiene. Si hubiese premios Razzies, seguramente se llevaría unos cuantos por las versiones de consola
  24. Por mi parte, en páginas anteriores ya he opinado al respecto de todo lo que le falta a Sunshine para considerarlo peor que todos los marios, pero resumiendo: mal control del personaje, pésimo diseño de niveles, nulo plataformeo excepto en zonas secretas, cámara deleznable y en general la sensación de jugar un shooter y no un Mario. En el primer boss Mecha Bowser tienes todos sus defectos conjuntados en un sitio.
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