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Thespriggan

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Todo lo publicado por Thespriggan

  1. Yo empecé BugSnax y coña, tiene gracia. Encima a medida que avanzas ves que los teleñecos protagonistas tienen sus dramas y problemas, me escama en cómo puede acabar esto...
  2. Joder, es el momento de pillarlo pero hasta Enero no puedo...
  3. Con la cantidad de pasta que han debido perder por el capricho de Space Lords ( y ahí siguen con versión Ps5), no em extraña. Pero bueno, todo lo que sea potenciar la industria española, no me parece mal, aunque a sus mandos vaya un chiflado. Espero que al menos suban los sueldos de la gente, que dan bastante pena comparados a otros estudios españoles
  4. Me ha recordado al Jefe Wiggun Robocop, que no sólo mantiene el orden sino también mantiene caliente un trozo de pollo en su interior
  5. Que los juegos de Nintendo son caros y se mantiene, sí. Que puedes llegarte a encontrartelos mucho más baratos, también. Luego si quieres te paso una foto del Alcampo que tengo cerca, que tiene los Pokemon Shield a 20 euros, o Costomovil que suele poner Animal Crossing a 35, Luigis Mansion idem, etc... Quicir, que lo de "precio completo" con nintendo tampoco cuela. No los ves a 20, pero muchas ventas son a 40 euros tranquilamente. No sé qué mantra os ha dado con pensar que los comercios no rebajan los juegos de Nintendo, pero es completamente falso
  6. si las thirds se acaban "rindiendo" y creando experiencias únicas para el dual Sense como los juegos de salida, tened por seguro que Microsoft saca uno antes de acabar la gen. Es como lo de wii, todo el mundo se apunta al carro ganador y lo normal sería intentar replicarlo si tiene mucho éxito. Luego eh, que luego el mando Dual Sense es una mierda...no será tanto si ya han empezado a copiarlo
  7. Por matizar un poco: Sony tiene la "IP" del "Marvels Spiderman" (el Spiderman de ese universo), posiblemnete relacionado con los acuerdos comerciales de Sony-Marvel con Spiderman en películas. Por decir algún simil, son como los derechos de Goldeneye 64: No son de Activision (la propietaria cuando se comentó esto), ni Rare (desarrolladora) ni Nintendo (first involucrada), por loq ue para un "Marvels Spiderman 2" que saliese ne otra consola, tendrían que estar de acuerdo Sony y Marvel. Respecto a Insomniac, no fue first cuando lo desarrolló, pero sí cuando el desarrollo terminó. A todos los efectos se considera first a día de hoy, lo correcto hubiese sido decir "no era first entonces" Repsecto a las ventas, hay algunos first de Sony que sí han vendido parecido a las first de Nintendo, pero obviamente no llegan en cantidad de IPs de Nintendo que gozan de muy buena salud y han tenido algunos booms gordos como Animal crossing. Lo de tirar el precio no entiendo a qué viene, son ventas igualmente: Minecraft ha vendido chorrocientos millones y sus juegos no están entre los más caros, así que no metamos esa chorrada. Si en WiiU Nintendo hubiese vendido 40 millones poniendo los precios a 20 euros, se seguirían presumiendo de ventas. Eso es querer minimizar por querer minimizar. No pasa nada pq otras compañías tengan buenas ventas en sus juegos.
  8. A mi me extrañaría que lo cancelasen, a ver. ¿no se supone que era facilísimo programar para varias consolas? Aquí más de uno en el foro (en este mismo hilo) decía que era simplemente quitar assets, raytracing y ya estaba. Que One NO LASTRABA. Repito, Que ONE NO LASTRABA A SERIES X en absoluto
  9. Si llega a ser cierto (que fiarse de lo que ponga uno en su linkedin no es la fuente más fiable), sería el despiporre. No habría cueva suficiente para algunos usuarios de aquí, que defendieron la política de Phil de "ecosistema", ·"no abandonar" blabla, para verles luego cambiando el discurso con "uy mejor así", "claro claro, mira cyberpunk". Sería curioso rescatar esos hilos pq más de uno queda retratadísimo no, lo siguiente. Y no, la culpa no es de 343 (no toda), la culpa es de Phil, sus mentiras y los aficionados que siguen tragando y tragando, sonriendo a pesar de las mentiras
  10. Asociado eh? El que le llevaba los cafés al tío del motor, vaya.
  11. Otro aquí cansado de los mundos abiertos clónicos que asolan el mundillo Esperemos que las funcionalidades de las nuevas consolas (tiempos de carga etc) sirvan para avanzar un poco, volver a retomar mundos más limitados pero mucho más impresionantes, y se dejen de tanto mundo abierto. Entre los que se sumaron al carro y no eran (Zelda, MGS), los que ya estaban (AC), los nuevos (Horizon, Days Gone), los que fueron reexplotados (Just Cause, Saints Row, Ghost Recon).... menudo empacho de mundos abiertos, coña.
  12. Joder que cantidad de rebajas, y yo que me autoimpongo no pillar más juegos... Tengo en la lista el Sakura Wars, FFVII Remake, Yakuza 7 (Ps4) + demons Souls, spiderman Miles y DMCV (Ps5) Necesito 2 vidas para darle a todo lo que quiero
  13. En general, Dragon Ball FighterZ Aunque es cierto que el modo historia es un coñazo soberano que se alarga innecesariamente, es mucho más vistoso y tiene mejor gameplay y animaciones. Si eres fan de Goku, imprescindible, y te lo pasas muy bien con amigos viendo los Destructive Finish. MK me parece tb juegazo, ojo, pero nunca me han gustado sus movimientos ortopédicos, hay algunas animaciones que parece que van a cámara rápida (como cuando dan volteretas) y tiene excesivo DLC, mientras el DBF es sólo fighter Pass.
  14. Para mi fue una decepción. No niego la calidad del juego, pero me pasó como con GTAIV: Viniendo de Morrowind (GTA San Andreas) donde le eché millones de horas al juego y las expansiones (y mods), me pareció un paso atrás en muchos aspectos, más limitado y menos diverso. No jugué más de unas horas
  15. 1° Persona 5 (Royal o sin Royal): 5 puntos 2° God of War: 4 puntos 3° The Last Guardian: 3 puntos 4° Resident Evil 2 Remake: 2 puntos 5° Yakuza 0: 1 punto Ea, aparcao. Se queda fuera por los pelos The Witcher o Zelda BOTW. Hay muchos otros que no he tenido ocasión de probar como los Oris
  16. Joder, que simplemente es una protagonista femenina algo avanzada. Creo que véis conspiraciones donde no las hay eh, es como decir que MGSIV tenía a Snake viejete como propaganda hacia nuestros mayores y lo útiles que son hacia la sociedad: Un poco cogido con pinzas y sobreexagerado over ninethousaaaaaand
  17. A mi sin parecerme la panacea, me parece bastante correcto y "fiel" a su estilo, precisamente prima que hagas el cabra si quieres... Si hasta grabaron líneas de diálogo si se te ocurría usar el lanzagranadas contra la casa de uno de los protagonistas...creo que precisamente contemplaban que la gente hiciese el cabra
  18. No creo que sea comparable el ejemplo de Octopath ("exclusivo", mezclando sprites, recuperando rol clásico por turnos, en consola en crecimiento como Switch) con Returnal (exclusivo de un estudio poco conocido, acción arcade que no vende mucho, en una consola recién salida y que no sabemos la inercia pues está agotada) Aunque entiendo lo que comentas
  19. Joder que flashback me ha llegado, ese boss era un coñazo tremebundo. Solo recuerdo ese juego por la matanza de gungans que hice en la ciudad sumergida xDDDD
  20. Estoy seguro de que en el concepto inicial de Cyberpunk pensaron cosas así, que son las que molan (muy buenas ideas). El problema viene cuando la incapacidad y ambición de algunos hace que tengan que irse recortando cosas y cosas, hasta el punto que Cyberpunk es un Open World futurista básico y ya.
  21. Bueno, no siempre las ventas se corresponden con la calidad del juego. Yo a Vanquish lo considero un gran juego, fue una lástima la hostia en ventas. Si Returnal sale igual de bueno, recemos para que no siga sus pasos en ventas
  22. No, creo que te sales por la tangente para defender lo indefendible. Spiderman o Horizon no necesitan una IA de NPCs muy buena ya que a) No puedes pegarle a la gente, ni atropellarles (NPCs amigos) b) Los enemigos, dentro de su limitado rango, cumplen sus funciones y no se matan entre ellos, ni mueren aleatoriamente. Ahora bien, cosas que pasaron en AC Unity y Cyberpunk, o como dicen los compañeros en Mafia/ Saints Row) - Reaparición de NPCs amigos repetidos en exceso - Fallo en las colisiones con NPCs que atraviesen paredes - Rutinas de comportamiento erróneas que hagan que vayan a la carretera o se tiren por los barrancos. - No tener rutinas programadas cuando van en coche más allá de continuar hacia delante. - Enemigos que no te vean a 1 metro de distancia. - Enemigos que no busquen cobertura cuando están recibiendo por todas partes. - Autoridad haciendo spawn instantáneo por teleportación. - Comportamientos erráticos Y esto no es hate, esto es simplemente que no debería estar permitido en un juego de 2020 que nos han vendido como "mundo vivo" y tiene rutinas y comportamientos de NPCs que se habían superado en GTAIII de Ps2. De Ps2.
  23. La cosa es que creo que, si de salida pones un precio más atractivo, tendrás más ventas. No es lo mismo a 80 > Se pega leñazo > a 50 (la gente espera que baje más) > más leñazo > se vende a 20-30 que empezar a 50 y que la gente se pueda interesar, venda algo y quizás el boca a boca haga que se venda mejor. Eso con algunso juegos más nichos, no lo veo mala solución. Y ojo pq a mi el juego me gusta, creo que si se promocionase bien (Parece un heredero de Vanquish, lo cual siempre es bueno) y se lleva buenas valoraciones, igual vende bien
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