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Gorbe

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Mensajes publicados por Gorbe


  1. hace 1 hora, lukdeblanco dijo:

    Que pase esto también es normal?

    https://twitte

    r.com/AidenMux/status/1315585428150530048?s=20 Muchos errores en poco tiempo

    Que lo de un juego tenga error bien podría ser un problema del juego en sí, ¿pero esto? No estaría tan seguro.

     

    Igual terminan siendo casos aislados, pero como dicen algunos, actualmente son pocas las consolas circulando para dar impresiones así que esto no da mucha confianza.

     

    Y vaya, aquí pongo a Sony también. Que a día de hoy solo ha mostrado PS5 a unos cuantos youtubers japoneses y en un ambiente muuuy controlado. No hemos visto en vivo un gameplay de Demon's Souls o Spider-Man, la UI, la retro y más cosas.


  2. hace 58 minutos, alzhared dijo:

    Cada que este tema está en la página principal ya sé que es porque Retro anda contratando a alguien X-D 

     

    Va a salir dentro de un millar de años, pero ojalá conserven el equipo que están armando porque les está quedando cojonudo :sisi: 

    Saldrá a final del ciclo de vida de Switch, y fijo será juego de lanzamiento para la sucesora de Switch.

     

    Venga, que será lo que fue BotW para Wii U.


  3. hace 9 horas, ittoogami dijo:

    No he jugado a ningun AAA de este año, pero si unos cuantos indies o descargables entre ellos el Ori y la verdad que me han gustado bastante mas los Street of Rage 4, Spelunky 2 o Hades que el Ori, con el Stret of Rage puede que no sea muy imparcial, me encantan los beat'em'ups pero tanto Spelunky 2 como Hades me parecen bastante superiores al Ori en el plano jugable.

    Es que es discutible si Ori merece o no el GOTY, pero con algunos pareciera que es un insulto poner a un indie al nivel de un AAA.

     

    ¿Y cuál es el argumento? Ninguno, solo que no se puede poner a un indie al nivel de un AAA. 


  4. hace 16 minutos, ricardkepis dijo:

     

    Te parece mal que EA haga copy/paste.

    Te parece bien que IGN haga copy/paste.

    Desde el inicio del análisis se deja bien claro el por qué. Guste o no, al ser el mismo juego copiar/pegar el análisis anterior tiene todo el sentido porque la crítica se aplica perfectamente a este juego. Con leer lo siguiente ya uno decide si vale siquiera la pena leer el análisis sabiendo que le espera un juego exactamente igual al anterior:

     

    Seeing as EA copy and pasted last year’s FIFA onto Switch again this year – once again saying it has the same gameplay “without any new development or significant enhancements” on its store page for the full price of $49.99/£44.99 – I’ve decided to do the same and copy and paste my review of FIFA 20 on Switch below as my review of FIFA 21:

     

    Si EA no se esforzó una mierda en ésta versión y cobra lo que un juego totalmente nuevo, ¿por qué un analista se debería molestar en analizar este juego cómo si fuera novedad cuando no lo es?

    Y sobre la nota, esto ya es criterio de cada quien. Esto es como el recopilatorio de Mario 3D All-Stars ¿Cómo te parece justo analizar este recopilatorio? ¿por el contenido (que en su momento y aún hoy día es sobresaliente) o por su capacidad como recopilatorio? ¿Si Nintendo sudo de brindarle mejoras (como un formato 16:9 a Mario 64) que son perfectamente posibles con el hardware de Switch, dicho recopilatorio merece la nota sobresaliente que tuvieron sus juegos en su momento?

     

    La saga FIFA se vende como una saga anual, no veo descabellado basar un análisis en las mejoras que trae en relación a entregas pasadas. Y si dichas mejoras son nulas y te quieren clavar el mismo precio, ¿el juego merece la misma nota que la entrega pasada?


  5.  

    Resumen: En DF hicieron diversas pruebas para ver qué conviene más al jugar juegos retrocompatibles. Compararon tiempos de carga usando:

    -SSD interno de XSX

    -SSD SATA por USB

    -SSD NVME por USB 

    -HDD

     

    A grandes rasgos, concluyen que conviene más usar un SSD SATA (preferentemente usando el adaptador de Sabrent) debido a que los juegos retrocompatibles no aprovechan la arquitecta Velocity de XSX, por lo que las diferencias en tiempos de carga son mínimas.

    Sugieren dejar el almacenamiento interno (y por ende, el externo de Seagate) para juegos Next-gen.

     


  6. Algunos están haciendo un ridículo digno de críos. Se piensan que es imposible que una mega corporación no la cague en algo cuando precisamente ya hemos visto consolas con defectos muy generalizados (como el reciente drift de Switch). Es que me parece estúpido pensar que no existe esa posibilidad cuando existen precedentes.

    En lo personal quiero creer que en Sony han pensado en esto y es lo que más tiempo han estudiado. Si su uso es tan arriesgado y con una vida útil no tan larga, ya la sola idea de su uso me parecería raro. Pero vaya, el tiempo dirá.

    Además, como la cosa sea como lo comenta el OP, a Sony se le vienen multitud de demandas millonarias. Poca broma pero no creo que quieran arriesgarse a algo así usando un sistema de refrigeración tan delicado como el metal líquido.

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  7. Si nos referimos a ahora mismo, me parece más atractivo el de Series X. 

    Los precios son muy similares. Y parece ser que más marcas se sumarán con el tiempo. 

    Además, no veo por qué este formato deba ser exclusivo de consola. El PC ganaría mucho con esto.

     

    Ahora, tampoco me parece para tanto. El de Series X será más cómodo pero en PS5 tampoco se necesita ser experto en computación para quitar un tornillo.


  8. hace 1 hora, CoHLord dijo:

    Es válido cualquier auricular mientras puedas conectarlo vía USB o mediante la conexión jack de 3.5 mm del DualSense, según el artículo del blog de PS:

     

    ¿Entonces no se pueden conectar de forma inalámbrica mediante Bluetooth? En fin, tocará ver si hay mucha diferencia entre conectarlos al Bluetooth de la TV o al DualSense mediante cable.

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