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Gorbe

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Mensajes publicados por Gorbe


  1. Es que juegos para niños deberían ser todos aquellos hechos pensando más que nada en los niños. Labo sería un ejemplo perfecto que Nintendo dijo que precisamente iba enfocado a niños.


    Cosas como los Mario de plataformas me imagino que ahí Nintendo piensa en los niños al intentar hacer el juego accesible, pero a fin de cuentas lo harán queriendo que todo público lo pueda disfrutar.


    Vamos que la cosa debería depender del desarrollador.

  2.  

    Es complicado hablar de una jugabilidad dirigida a niños, a menos que sea muy obvia, como algunos juegos educativos.

     

    El factor más identificable es el contenido, si el contenido de un juego es infantil entonces se trata de un juego orientado a ese tipo de público, aunque obviamente lo puede jugar cualquiera.

     

     

    Pregunta, ¿a qué te refieres con contenido infantil? ¿estética?


  3.  

    Pues aquí entra donde yo no lo entiendo.

     

     

    Está claro que no dirijo el departamento de ventas de ninguna multinacional millonaria, pero no entiendo qué ganan sacando X copias en físico de un disco cuando a día de hoy seguramente el 60% - 70% de la gente lo escuchará o lo comprará digital.

     

     

    O tengo magnificados los costes de producción y en verdad cuestan 4 duros y sí que es muy rentable, o yo no lo sé ver X-D

     

     

    Tampoco soy experto pero mucho llegué a leer que al menos con Spotify los artistas no ganaban mucho que digamos. Ya tiene tiempo de eso así que no sé cómo esté ahora.


  4.  

    Este argumento es muy bonito y muy romántico sobre el papel.

     

     

    ¿Que pasará cuando las ventas digitales de todos esos productos superen la barrera del 50%? ¿No digamos ya cosas como el 75 o el 80?

     

     

    ¿Va a seguir Sony Music, Warner o Fulanito el escritor sacando su producto físico para su nicho de mercado del 15% con los costes de la producción física, cuando tiene el grueso de potenciales compradores en el otro 85% digital?

     

     

    No dejarán de producir de hoy para mañana Blurays. Pero más allá de coleccionismos o nichos de mercado muy concretos (cosas como el vinilo, que está volviendo poco a poco), la tendencia es ir hacia la digitalización.

     

     

    Creo que la sociedad está avanzando a un ritmo tan elevado en cuanto a la digitalización de los contenidos que ningún precedente previo sirve como ejemplo.

     

     

    Cosas como "Se siguen vendiendo Blurays" son la realidad ahora. Pero la realidad es que Netflix (por ejemplo) cada año casi que dobla su cuota de clientes. Spotify está en unos números y unos ingresos astronómicos. Plataformas como Kindle Unlimited ya tienen escritores en exclusiva y solo digital.

     

     

    ¿En 30 años y con un futuro que pinta aún más conectado y aún más digitalizado saldrán rentables producir 40.000 copias del último disco de Menganito que le costará un dineral a la distribuidora y a la productora, cuando subiendo un .mp3 a Spotify le entrará la pasta a raudales con millones de reproducciones?

     

     

    Me extrañaría muchísimo.

     

     

    Concuerdo. He ahí que dije que puede ocurrir, pero no a corto plazo.


  5.  

    Un chollo no, pero me sorprende viniendo de quien viene... Una biblioteca de 20 juegos de hace 30 años todos de golpe y sin pagar 6 pavos por ROM... Seguro que hay trampa, algo así como solo una o dos ROMS al mes o algo.

     

     

    En teoría irán agregando con el tiempo más juegos, aunque creo que aún no queda claro si será algo mensual o algo más duradero como el GamePass.

     

     

    Ahora mismo únicamente unos 20 juegos de NES me parece poco, pero si agregan a corto-medio plazo hasta GBC-N64 y ya a largo plazo GBA-GC pues ya la verdad será un servicio atractivo. Claro, lo anterior suponiendo que no suban el precio o hagan paquetes donde pagando más tienes acceso a juegos de N64 en adelante, por poner un ejemplo. Y siendo Nintendo lo veo muy probable.


  6. Obra maestra sin duda. De los pocos juegos que hacía perderme en su mundo haciendo misiones secundarias siempre que encontraba alguna para contemplar el mimo y cuidado con el que se hizo este juego. Unas 60 horas le habré metido.


    En esta generación donde casi todo el mundo se sube al carro de los sandbox se agradece que haya juegos como este. Ojalá sirva como inspiración para muchos otros.
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  7.  

    Algún día la gente entenderá que Nintendo va enfocado a los niños pero que lo usan niños con pelos en los huevos y también entenderán que esos niños tienen unos padres que se tienen que gastar un dineral por cartones y sino tiene la consola menos todavía.

     

    Nintendo en vez de haber estado perdiendo el tiempo en estas chorradas podría estar haciendo más juegos,que sobrados no van precisamente.

     

    Por cierto siguen sacando las labos porque los tenían diseñados y los han ido esparciendo en el tiempo ,que no se hacen de un día para otro y como comprendereis no van a dejar de sacar algo ya hecho,total aún con el fracaso con que venda algunos cartones les saldrá rentable

     

     

    ¿Pero tú crees que de verdad Nintendo destina muchos recursos en estas cosas? Y no es como que Nintendo este últimamente sacando productos casuals como en tiempos de Wii, que el último antes de Labo fue el 1,2 & Switch. ¿Tan mal ven un solo acercamiento al público infantil en el año teniendo anunciados y a la venta varios juegos para los niños con pelos en los huevos?

     

     

    Lo dicho, es normal que aquí nadie piense en comprar esto pero tampoco nos pongamos en plan de que no puedan sacar NADA casual o enfocado 100% a niños.


  8.  

    Splatoon 2 también tiene chat de voz integrado en el juego sin necesidad de app externa, pero se encuentra capado por alguna razón extraña y no me extrañaría que ocurra en otros juegos. Probablemente la razón de todo esto, se encuentre en la delirante (por excesiva) política de protección parental de Nintendo.

     

     

    Si es así pues tú lo has dicho, es una política excesiva. Tan fácil como habilitar opción en el control parental para que el chat de voz esté bloqueado en cualquier juego. De hecho diría que de lo poco bueno que ha hecho Nintendo en Switch, fuera de los juegos, es hacer una aplicación de control parental. Mínimo que la aprovechen.

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  9. Yo es que con Nintendo y el online no puedo. Joder es que me cuesta creer que literalmente Switch respecto a Wii U es, en infraestructura online, un paso atrás GIGANTESCO. Y eso que Wii U de por sí ya la faltaban cosas que tenía la competencia.


    -Los códigos amigo aún existen.

    -Uno no puede enviar ningún mísero mensaje a algún amigo agregado. Algo que incluso 3DS podía hacer con una app.

    -El chat de voz es por una aplicación y para usarla debes hacer malabares con los cables cuando Fortnite, FORTNITE JODER, tiene chat de voz integrado sin la estúpida app.

    -El respaldo de datos no existe aún y cuando exista será solo si pagas suscripción. Y además dicho respaldo (en nube por cierto) dependerá únicamente si el juego en cuestión es compatible.

    -Más de un año después aún no hay un navegador web. Deja tu apps como Netflix, YouTube, etc.


    ¿Es más barato que la competencia? Faltaría más que no fuera así viendo todo lo que no tiene. Y lo que digo ni debería ser tecnología desconocida para Nintendo cuando ya Wii U y 3DS contaban con algunas de las cosas ya mencionadas.


    ¿Qué varias de estas cosas no están por la piratería? ¿Es culpa del usuario legal entonces perderse funciones básicas de hace unos años por la ineptitud de estos tíos al poner algo de seguridad a sus consolas frente a la piratería? Joder que tengo entendido que PS4 también fue hackeada hasta donde tengo entendido y no los ves bloqueando funciones por temor a ello (ahí si estoy equivocado me pueden corregir).
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  10.  

    Te lo comento, porque esto lo he leído en Resetera, hay mucha gente que como es lógico tiene muchos amigos y ha pensado usar la suscripción familiar que sale a 4.38 por persona (y además es anual) según precios de la Eshop española, esto obviamente es una ganga.

     

     

    El asunto es que a no ser que convivan juntos, y por lo tanto estén conectados al mismo router, las IPs de cada Switch van a ser radicalmente diferentes y como a Nintendo le de por monitorizar el asunto, no me extrañaría que chape suscripciones familiares, que yo entiendo que han sido creadas para familias que conviven juntas en un mismo hogar y se conectan al mismo router.

     

     

    Por eso te comento que antes de soltar pasta tanto tú como tus amigos, vean primero si les chapan el tema a otros, si Nintendo no hace nada entonces pueden suscribirse a la familiar sin problemas y sin que pierdan doble dinero (el de la suscripción familiar y la posterior suscripción individual que tengan que hacer) no se si me explico bien.

     

     

    Si Nintendo hace esto se coronaria más aún que con la app para chat online. Vamos que como agarre la consola, me vaya a la casa de un amigo e intente jugar online ahí pues me jodo, que Nintendo es tan brillante que se fija en la IP y no en algo tan simple como la cuenta del usuario.

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