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Metalhero

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Todo lo publicado por Metalhero

  1. Otro aquí que pilla sitio para ir estando al tanto de todo lo referente a este nuevo Deus Ex que, sobra decir, pinta espectacular.
  2. Vergüenza es lo que siento en estos momentos por recordar este juego como un survival horror. Al menos mi memoria no me falló en lo que refiere al nombre, que efectivamente comenzaba con la letra S; y en lo referente al año de salida, siendo efectivamente de comienzos de siglo -2004, concretamente-. En fin, gracias Eileen. Eres un genio.
  3. Ya existen seis Call of Duty ambientados en la Segunda Guerra Mundial: 1, 2, 3, World at War, Finest Hour, Big Red One. Y seguramente me dejo alguno. Como bien dice nuestro amigo Pexter, el conflicto no duró tanto
  4. Gracias, D_Smooth, probaré consultando en ese hilo. No obstante, seguiré atento a éste por si a alguien se le ocurre algo nuevo. Aunque, en vista de que ni Buri Buri Zaemon ni Eileen han podido dar con este juego, mis esperanzas de encontrarlo se han reducido dramáticamente.
  5. - Es de principios de siglo, es decir que puede ser de 2001 como también de 2002, 2003, 2004 o incluso 2005. - Tercera persona. - Que yo recuerde no llegué a usar armas, pero porque avancé muy poco. No recuerdo escenas de acción en lo poco que jugué. - La cámara se situaba detrás del personaje, en una perspectiva muy similar a la de los Silent Hill. No es Blair Witch Project.
  6. Yo es que City 17 ya la he mencionado 5000 veces en esta clase de hilos, así que para variar un poco he puesto New Vegas x)
  7. No es ninguno de esa lista. Echaré un vistazo a ese vídeo a ver si hay suerte. Por un momento me has hecho sentir como Jack Nicholson en As Good as It Gets x'D Edito: No, no aparece en el vídeo.
  8. Survival horror en tercera persona con una ambientación muy similar a la de los Silent Hill; oscura y rebosante de misterio. El tutorial del inicio -yo lo recuerdo como un tutorial, pero a lo mejor era un nivel normal- se desarrollaba en un recinto oscuro lleno de pasillos. El siguiente nivel comenzaba en una ciudad vacía de aspecto bastante tétrico, por donde el personaje caminaba para luego entrar en la casa que he mencionado algunos posts atrás. La casa tenía dos escaleras que llevaban al piso superior, donde aparecía un ser hostil -no sé si un humano o un zombi, pero tenía apariencia antropomorfa-. Al protagonista lo recuerdo como un personaje relativamente joven -20 o 30 años, supongo-, de complexión física normal, vestido de forma casual y con cabello corto color negro. Eso es todo, creo. Si recuerdo algo más lo agrego.
  9. No, tampoco es Obscure ni Cold Fear. Estoy intentando recordar algo más pero la verdad es que no me viene nada nuevo a la mente. Ya han pasado muchos años desde la última vez que lo jugué. Aun así, dentro de todo creo que las pistas que he proporcionado son bastante concretas. La dificultad de encontrarlo parece residir más en lo desconocido que es el título que en lo poco que recuerdo del mismo.
  10. No, no es ninguno de ésos. Ni The Devil Inside, ni The Suffering, ni ninguno de los que figuran en ese sitio.
  11. No, no es Nocturne. Hay dos cosas de las que estoy totalmente seguro, y es que era de comienzos de siglo -es decir, de 2001 en adelante- y que el título comenzaba con la letra S; aunque no hagas mucho caso a esto último porque a lo mejor el juego tiene un nombre distinto dependiendo de la región, y yo soy americano, no europeo.
  12. Buenas. Estoy buscando un survival horror de PC de comienzos de siglo. Enlistaré lo poco que recuerdo del juego. - Se manejaba a un personaje masculino. - Comenzaba con un tutorial. - En el segundo nivel el personaje aparecía en una casa con dos escaleras en donde, si mal no recuerdo, tras una cinemática aparecía un ser hostil. - El nombre del juego comenzaba con la letra S.
  13. El inicio de Half-Life es de lo más inmersivo que puede uno echarse a la cara incluso a día de hoy.
  14. Agrego dos que personalmente me encantan; una por el violento dramatismo que transmite y la otra por la sutileza que desprende: Una lástima lo que hicieron con la versión en físico de esta última.
  15. Uno que nunca se me olvida es la palanca de Freeman en Penumbra: Overture. Easter egg totalmente inesperado XD
  16. Hotline Miami en 4 horas. Lo mejor: - Excelente e innovador sistema jugable. - Trama interesante y sumamente madura que mantiene enganchado al jugador en todo momento. - Muy buena BSO. - La sensación de estar en un mundo enfermo. Lo peor: - Demasiado corto. Si este juego durara 10 horas y la trama se desarrollara más, podría perfectamente considerarlo una obra maestra. Una lástima.
  17. Grand Theft Auto IV en aproximadamente 40 horas. Lo mejor: - Un nivel de realismo impresionante para su época (especialmente en las físicas y animaciones). - Personajes carismáticos y bien construidos. - Libertad para decidir el camino a seguir en varios puntos de la trama. - Dificultad muy bien balanceada. Lo peor: - Control de vehículos -tanto coches como helicópteros- poco preciso. - Se desaprovecha muchísimo la historia. - Demasiada abundancia de 'misiones de recadero' - El control del personaje al usar las coberturas es impreciso y ortopédico. Termina siendo más cómodo ocultarse manualmente. - Final decepcionante.
  18. Gigante el Clive Barker's Undying, me alegra verlo en este tipo de listas. Es uno de los pocos títulos que considero obra maestra.
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