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xugaox

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Mensajes publicados por xugaox


  1. Nuevo monitor de Philips de 55'' con estas características:

    PHILIPS MOMENTUM 558M1RY Características
    PANEL LCD VA 4K UHD de 55 pulgadas y 10 bits con relación de aspecto 16:9
    RESOLUCIÓN 3.840 x 2.160 puntos
    REFRESCO HDMI: 4K a 60 Hz / 1440p a 120 Hz
    DisplayPort: 4K a 120 Hz
    HDR DisplayHDR 1000
    ATENUACIÓN LOCAL 144 zonas
    BRILLO 750 nits (típico) / 1.200 nits (pico)
    GAMA DE COLOR Más de 1.000 millones
    CONTRASTE 4.000:1 (nativo)
    TIEMPO DE RESPUESTA 4 ms (GTG)
    LATENCIA 2,5 ms (HDMI) / 1,5 ms (DisplayPort)
    CONECTIVIDAD 3 x HDMI 2.0, 1 x DisplayPort 1.4 y 4 x USB (2 puertos para carga rápida)
    AMBIGLOW Sí, de tres lados
    MANDO A DISTANCIA
    ALTAVOCES 2.1 canales / 40 vatios
    SONIDO Ecualizado por Bowers & Wilkins
    SINCRONIZACIÓN ADAPTATIVA FreeSync Premium Pro
    PRECIO 1.299 euros

    No es perfecto, pero me parece un gran avance que empiecen a salir monitores de ese tamaño con estas características.

    Fuente


  2. hace 40 minutos, malim dijo:

    Creonque algunos no os habéis parado a leer el título de mierda...

    La queja no es que se hable, que eso de puta madre. La queja es que es cíclico y masivo, que llega a lo cansino.

    La cuestión es un debate, pero el foro este es solo para lanzar mierda, y esa aptitud es contagiosa, en la cual yo me incluyo.

    Es un puto debate sobre si se piensa que es cansino lo cíclico se algunos temas...

    O sea doy mi punto de vista y los demás el suyo. Es complejo y es difícil de entender. Pero la aptitud del foro es derribar y acosar nunca debatir y en pocos casos demostrar lo contrario.

    Pero es que lo cíclico y masivo ocurre cada vez que salen noticias de una nueva consola, cada vez que hay un Direct en el que enseñan cosas interesantes, cada vez que...

    Es lo normal en un foro de videojuegos cuando hay, por fin, noticias reales de algo y no los habituales rumores que usa la prensa del sector para generar noticias, que generalmente terminan por ser falsas o de escaso interés.

    El problema es que en tu mensaje inicial planteas que esos hilos masivos sobre la nueva consola y sus juegos no tienen mucho sentido cuando la consola y sus juegos no despiertan según tú gran interés, que no hay muchas novedades sobre Xbox y que se hace exclusivamente con fines comerciales o para que unos pocos usuarios hagan creer que existe un interés que no hay:

    hace 17 horas, malim dijo:

    Buenas,

    Entrando últimamente en el foto me quedó sorprendido de que casi todos los temas son Xbox, Xbox y más Xbox.

    Parece la web de trabajo de Microsoft, está el problema en que no se usa el hilo oficial de Xbox, o es que presentan tantas "novedades" que se merecen menciones especiales.

    Porque para ser una consola menos popular, y que en España sus propietarios son una minoría muy reducida, no tiene sobrerepresentscion en el foro?

    No quiero decir que parezca que muchos son comerciales encubiertos de Microsoft o forofos.

     

    La pregunta que lanzó al foro, es necesario está abundancia de temas de Xbox, que rara vez son novedad, sino para reflotar temas constante mente de las "bondades" de xbox?

    Simplemente absurdo cuando han mostrado una nueva consola, han dado nuevos detalles de la misma y han enseñado nuevos juegos. Novedades hay y a pesar de que sus usuarios sean una minoría, es normal que si te gusta el mundillo te guste conocer esos detalles y juegos, por lo que es normal que se generen nuevos temas al respecto, incluso por parte de personas poco interesadas en adquirir la consola, como es mi caso.


  3. hace 1 hora, amadeus_dark dijo:

    Metroid Prime Trilogy

    Remasterizado 

    En hd

    Y con los controles al estilo Wii

     

     

    Y te daría "me gusta" todas las veces que lo hubieses publicado. ¡¡Ojalá!! Vaya gozada es el control de Wii en esos juegos.

     

    Eso sí, ya que hay gente a la que no le gusta, lo mejor es que fuese opcional.


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    La realidad virtual estalló hace ya algún tiempo y desde entonces diferentes marcas como HTC, Oculus, Valve y Sony han apostado por esta tecnología con sus propias gafas. Si bien es cierto que la realidad virtual todavía no es una tecnología particularmente mainstream, los fabricantes siguen apostando por ella. Prueba de ello es la recién anunciada alianza entre HP, Valve y Microsoft, que han unido fuerzas para desarrollar lo que han bautizado como unas gafas VR de "nueva generación".

    No hay demasiados detalles al respecto, hasta el punto de que simplemente han anunciado que están trabajando en ellas. Tampoco hay detalles sobre su precio y lanzamiento, pero que Valve esté dentro de esta alianza puede darnos la pista de que son un headset pensado para videojuegos. Sumémosle a eso el lanzamiento de 'Half Life: Alyx', el nuevo juego de Valve que ha vuelto a poner la realidad virtual encima de la mesa.

     

    Unas posibles Reverb G2

    Antes de nada, hay que recordar que HP ya tiene sus propias gafas de realidad virtual en el mercado. El año pasado, a finales de marzo, la compañía anunciaba las Reverb Pro Edition, unas gafas de realidad virtual con una resolución de 2.160 x 2.160 píxeles por ojo, 114º de ángulo de visión y 90 Hz de tasa de refresco. Eso, por aquel entonces, suponía cuatro veces la resolución original de las Oculus Rift y HTC Vive. Su precio actual es de 664,29 euros.

    Existe la posibilidad de que estas nuevas gafas sean las Reverb G2, y es algo que se puede intuir de la propia URL de la web de HP (reverb-g2-vr-headset.html). Estas gafas, por cierto, también fueron desarrolladas de la mano de Microsoft para aprovechar su tecnología de realidad mixta. Sobre que serán unas gafas pensadas para juegos, la mejor pista que tenemos es la presencia de las mismas en Steam, donde son definidas como:

    "La próxima generación de HP Virtual Reality HMD -desarrollada en colaboración con Valve y Microsoft- ofrece una experiencia de RV inmersiva, cómoda y compatible. Es el nuevo estándar en RV".

    Por lo que podemos ver en el teaser y en la imagen de HP, estas nuevas gafas conservarían un diseño similar a las primeras. En la parte delantera se pueden apreciar dos puntos negros, donde previsiblemente encontraremos los cámaras que dan vida a la realidad mixta de Windows y que sirven para el seguimiento de las gafas y los mandos

    Con todo, las Reverb de HP no parecen ser un producto demasiado popular entre los jugadores de realidad virtual. En la encuesta sobre hardware y software de Steam, actualizada en febrero de 2020, las Reverb ni siquiera aparecen. Por el contrario, los dispositivos más populares son las Oculus Rift, las Oculus Rift S y las HTC Vive, que se quedan con casi un 81% del pastel.

    Por el momento, estas gafas no tienen fecha de lanzamiento ni precio, pero en el vídeo de la ficha de Steam las tres compañías dejan caer que llegarán "muy pronto".

    Más información | HP

    Fuente


  5. hace 2 minutos, Sheeper dijo:


    Si, te puedes girar pero los move los detecta? Si los tapas con tu cuerpo incluso? Porque si no puedes usar las manos entonces ya me dirás.

    A pesar de tener dos Moves y el AIM controller, casi siempre juego con mando y sin problema, pero ahora que lo dices, he jugado a varios Shooters on-rail con los move y al Firewall con el Aim Controller y no he tenido ese problema, supongo que porque nunca llegué a darme la vuelta del todo con esos juegos, cómo sí que lo hice con otros.


  6. hace 14 minutos, Sheeper dijo:


    Yo las he probado bastantes veces y diría que el juego en 360 grados no es posible. ¿Puede por ejemplo jugar todo el tiempo por ejemplo de espaldas a la cámara? O caminar en cualquier dirección? Si que tienes un rango bastante limitado, más o menos como Kinect, diría que es un rango parecido. Con lo que ello supone, no solo de area de juego en espacio, sino que dentro de esa area no tienes libertad total de acción.

     

    En VR lo suyo es que no haya “de frente” o “de espaldas” a nada,  tu miras a cualquier lado y caminas o te mueves y haces acciones en cualquier dirección 360 grados a tu alrededor.

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    Cómo te he comentado, sí que puedes jugar dado la vuelta, porque el casco tiene luces en todos los laterales (incluída la parte de atrás) y la correa tiene también luces en la parte trasera.

    Por otro lado, repito que el rango de movimiento sí que es limitado, pero no tanto cómo para que resulte molesto. Habiéndome pasado varios juegos, creo recordar que una vez en el Astrobot y otro par de veces en el Firewall me pasó que me salí del rango, nada más.

    En lo que sí que te doy la razón es en lo de los cables, es un engorro y espero que las futuras gafas sean sin inalámbricas, como se rumorea.

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