Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

xugaox

vida restante: 100%
  • Contenido

    4.809
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por xugaox

  1. A pesar de tener dos Moves y el AIM controller, casi siempre juego con mando y sin problema, pero ahora que lo dices, he jugado a varios Shooters on-rail con los move y al Firewall con el Aim Controller y no he tenido ese problema, supongo que porque nunca llegué a darme la vuelta del todo con esos juegos, cómo sí que lo hice con otros.
  2. Cómo te he comentado, sí que puedes jugar dado la vuelta, porque el casco tiene luces en todos los laterales (incluída la parte de atrás) y la correa tiene también luces en la parte trasera. Por otro lado, repito que el rango de movimiento sí que es limitado, pero no tanto cómo para que resulte molesto. Habiéndome pasado varios juegos, creo recordar que una vez en el Astrobot y otro par de veces en el Firewall me pasó que me salí del rango, nada más. En lo que sí que te doy la razón es en lo de los cables, es un engorro y espero que las futuras gafas sean sin inalámbricas, como se rumorea.
  3. Sí que tienes un rango limitado, pero no es tan limitado y lo de jugar siempre de cara a la cámara no es para nada cierto. Anda que no me he quitado de veces las gafas después de una sesión de juegos y estar girado 90 grados con respecto a la cámara (eso me pasaba sobre todo con el Farpoint y el AIM Cotroller). Para algo las PSVR tienen luces al rededor de todo el casco, incluso en la parte trasera (edito para evitar malentendidos, casco, no la correa de la cabeza).
  4. Las Quest cuestan 450€ e incluyen 3 juegos de muy corta duración, frente a los 230€ de las PSVR con tres juegos completos. Lo de las nuevas gafas de VR de Sony, ellos mismos digeron que saldrían, pero creo recordar que comentaron que no al principio de la generación, así que si lo que recuerdo es correcto, puede que pasen dos años hasta eso De hecho, lo dejé aparcado por eso, aunque tengo ganas de retomarlo.
  5. Cierto es que la RV de Sony no es como la de la competencia en potencia y calidad, pero ofrece una experiencia más que satisfactoria y por menos de la mitad de precio de sus competidoras, más cuando los juegos que incluye el pack son todos una maravilla. Mi consejo es que empieces con el VR Worlds y algunas de sus experiencias en VR, cómo la del paseo por las profundidades del mar, para ir acostumbrándote poco a poco a la VR. Yo llevo casi desde el principio con las PSVR y aun me mareo un poco si estoy mucho tiempo jugando al Skyrim, aunque con los demás juegos de la lista no me pasa, solo el Skyrim.
  6. Bloodborne - Comparativa del modo normal y el Boost Mode de PS4 Pro Algo mejora, mejoras visuales y mejor tasa de refresco, hacerla más estable. Yo con que los juegos mejoras en así, me confirmaría
  7. https://www.lasexta.com/noticias/virales/la-confusion-de-un-abuelo-al-regalar-a-su-nieto-el-mein-kampf-de-hitler-en-vez-del-videojuego-minecraft_201912265e04bba10cf2ed6ca7dff93a.html
  8. Ya vuelven a estar disponibles las de 64 GB a 450€: https://www.amazon.es/Oculus-Quest-All-Gaming-Headset/dp/B07P6Y5DNT/ref=sr_1_9
  9. Según el Blog oficial de PlayStation: Presentamos el accesorio con botón trasero para DUALSHOCK 4, disponible el 14 de febrero Sale el 14 de Febrero, nada de en Enero.
  10. Junto con el táctil derecho, de lo que más me gusta del Steam Pro. Caerá de salida.
  11. El debate definitivo sobre si con 2019 acaba la década o hay que esperar a final de 2020
  12. Las de 64 GB dices. Esas puede que sí, prueba a ver si te deja comprarlas directamente en la web de Oculus: https://www.oculus.com/cart/
  13. ¿Alguien ha probado qué tal funciona el trackin sin mando? Otra pregunta: para alguien que haya probado las Quest y las Rift S en Pc: ¿Se nota mucho la diferencia?
  14. Agotadísimas no están: https://www.amazon.es/Oculus-Quest-All-one-Auriculares/dp/B07R3N7BTB/ref=sr_1_3
  15. Con una simple actualización, Oculus Quest ya es capaz de funcionar sin mandos Estoy demasiado indeciso entre coger las Quest o las Rift S. Sé que no voy a jugar sin conectar al Pc y que en ese aspecto las Quest palidecen frente a las Rift S, pero es que está claro que Facebook está enfocada a las Quest...
  16. Comparación del Oculus Rift S, HTC Vive Cosmos y Valve Index.
  17. Valve Index requisitos del sistema: Mínimo: SO: Windows 10 Procesador: Dual Core with Hyper-Threading Memoria: 8 GB de RAM Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD RX480 Red: Conexión de banda ancha a Internet Notas adicionales: Available DisplayPort (Version 1.2) and USB (2.0+) Port Required   Muy bien, pues las Valve Index descartadas, aunque según ellos mismos, mi portátil cumple los requisitos mínimos, pero no exactamente.
  18. Gracias por la explicación, pero he entendido la mitad o menos Estoy poco puesto en este tema. Tengo las PSVR y estoy encantado, pero me molesta mucho que para jugar tengas que colocar la cámara, centrarte... Pierdes bastante tiempo hasta que consigues ponerte a jugar. Por eso pensaba en las Quest, pero he visto su catálogo de juegos descargables y es bastante malo: https://www.oculus.c...eriences/quest/ Así que no sé si llegaría a jugar desconectado del Pc y siendo así, habrá alternativas mejores.
  19. Son compatibles con muchas gafas, incluso con las Oculus Rift S, que no son tan caras y son compatibles con un ordenador normalito (GTX 970, Intel i5-4590 y 8GB RAM):
  20. Me la compré con el Super Mario Odyssey junto con otro par de Joy-Cons (en total tengo 4 de la primera ornada) y 0 problemas.
  • Crear nuevo...