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ittoogami

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  1. Yo como me dice alguno de la patrulla canina, tengo gustos raros y me ha gustado el evento, solo por la fecha de Spelunky 2 ya ha merecido la pena, este cae el primer dia y se vuelve mi prioridad numero 1 y me sorprenderia si no es de los juegos mejor valorados del año Luego Godfall a mi me la pone bastante dura, parece un cruce entre un Destiny y GOW 2018 que a nada que salga bien, ya le veo echando un porron de horas, el combate parece bastante interesante
  2. Y la pederastas existen desde siempre, y no creo que nadie quiera uno cerca. Mientras jodan a los usarios y algunos sigan escudandose en la guerra de consolas, nos daran por culo siempre. Los usuarios de xbox hacen la medida mas sensata que se puede hacer, si me tratas como usuario de segunda pues metete tu juego por el culo. Yo tambien, de tener cierto interes en el juego, de hecho hasta hace poco, curiosamente estaba bastante solo en su defensa con este tipo de medidas, me quitan las ganas de dar mi dinero por ello, que lo iba a pillar en pc y no sere yo el que compre un juego online para ps4. Es malo que me capen un personaje, pues imaginate todo el online
  3. Pues precisamente en este post, si vende aun menos que el Grounded y SEa of Thieves, estaria gracioso que la patrulla canina lo considerase como un exito.
  4. Osea les capan contenido del juego, pagando el mismo el dinero y deciden no comprarlo y son ejemplo de toxicidad. Tocate los cojones y viva las tragaderas ALgunos de este foro han debido salir de una fabrica china de Sony, con codigo de barras y todo
  5. Pues nada a 5€ em steam y que den las gracias de que se lo pille, me podria interesar pero si estan dispuestas a perjudicar a los usuarios de otras pltaformas por la billetera de Sony, que les den mucho por el culo Eso si, hay que ser iluso para pensar que se la va a pegar.
  6. Opino que es tu vision, por ejemplo que me digas que los santuarios se te hacen muy simples en su mayoria, me parece un disparate visto el tipo de contenido que suelen tener los mundos abiertos y la historia me importa un carajo en un Zelda, de hecho prefiero el acercamiento de BOTW que uno que interfiera mas en la experiencia jugable, historias encuentro en todos los lados y bastante mejores que las que suelo encontrar en videojuegos y en concreto en los Zelda Y la musica y el apartado sonoro me parece cojonuda, pero ya digo que es tu vision. La mia es que con sus carencias, como todos, se pasa por la piedra a cualquier mundo abierto que he jugado, con la vara de medir que se usa para criticar el Zelda, no quedaria ninguno vivo Por ejemplo com ohe dicho me hace mucha gracia que se critique la narrativa del Zelda, cuando para el poco peso que le da por lo menos denota buen gusto y luego juegas un Assassins CReed Origins que tiene bastante mas enfasis en la narrativa y lo unico que hace es tener mas momentos de dar verguenza ajena, algunos pura comedia de aventuras como dirian en Eurogamer y todo el mundo contento
  7. A mi que un juego me permita absoluta libertad me ofrece bastante mas que cualquier historia que ha tenido la saga hasta ahora y en general que la mayoria que la que tienen los videojuegos No voy a menospreciar la capacidad del medio para contar historias, pero si el precio que pagar por no tener historia es tener un juego con la libertad y calidad de BOTW, se pueden ir al paro la mayoria de guionistas y la verdad viendo el nivel que tenia hasta ahora la saga, no es que la eche mucho de menos, jamas me ha interesado un Zelda por su historia, es mas si el precio a pagar por esa historia es tener que tragarte unos juegos tan lentos y con momentos tan soporiferos como Skyward Sword o Twilight Princess, no puedo estar mas contento con la narrativa de BOTW.
  8. Lo que esta claro que Microsft sacando todos sus juegos en pc, teniendo su propia tienda y servicios como el gamepass, en pc no pagamos por disfrutar del online de sus juegos, pero en One si lo hacen. Es una simple comparativa donde sale bastante mal parada la consola y sus usuarios, en el supuesto ecosistema. Desde luego no es la mejor manera de vender la consola
  9. Y veremos si tambien con las no temporales de Sony. De las consolas no lo tengo tan claro, pero del pc tengo clarisimo que no voy a pasar esta gen.
  10. Pues los tiene, aunque yo opino que el diseño de los Kologs o la desttruccion de las armas no lo son, igual que su narrativa, que es escasa pero al menos tiene carisma y no da verguenza ajena a diferencia por ejemplo un AC Origins, que por ejemplo nadie se queja de su narrativa y los momentos mas dramaticos dan risa, y ademas los recuerdos me parecen una manera cojonuda de integrar la narrativa en la jugabilidad. El caso para mi el peor error del juego, es que a pesar de que los enemigos comunes escalan de una manera bastante interesante durante la partida gracias a la luna roja, no lo hacen los jefes finales y la mayoria de enfrentamientos contra ellos, al estar ya un poco chetado de haber jugado bastante, me supusieron un reto ridiculo comparado a lo que debieran. Incluso la primera que me enfrente a Ganon, lo hice sin pasarme dos bestias divinas y me aparecieron los jefes antes del combate y me los cargue como si nada. Luego tras pasarme a Ganon, me los enfrente en las bestias divinas y el de fuego me supuso tan facil, que me dedique a freir filetes en el escenario ardiente, en serio Tambien me sobra algun santuario de combate, aunque son una buena manera de pillar de las mejores armas del juego, pero vamos no por ello, los santuarios y pruebas heroicas me parecen el mejor contenido que ha llenado un mapa abierto. Y las bestias divinas, aunque dos de ellas me parecen bastante buenas la del camello y la electricidad y la del elefante y el agua, las otras no tanto y aunque me gusta el tipo de mazmorra que plantea tipico de la saga en la que estructura es tambien un puzle que puedes mover y me gustan las secciones antes de entrar en ellas, pero lo de la falta de enemigos y que el objetivo principal sea solo activar 5 interruptores, dejan un poco que desear. Seguro que si pienso mas, puedo encontrar alguno mas, no creo que haya dicho que el juego sea perfecto, yo aun no he jugado a ninguno que sea perfecto, tu si? El caso que tampoco suelo jugar juegos con la calidad de este Zelda.No diria que me parece el mejor juego de la historia, no creo tampoco en que haya un mejor juego de la historia, pero el mejor mundo abierto que he jugado, me lo parece, sin duda alguna y ya digo que he jugado alguno que otro.
  11. Tenemos otra definicion de generico Ojala que se hagan mas juegos genericos asi
  12. He jugado montones de sandbox o mundos abiertos esta generacion, desde los 2 sombras de Mordor, a Fallout 4, RDR 2, The witcher 3, los dos Wacthdogs, los dos the Division, los dos GRavity Rust, Horizon Zero Dawn, Spiderman, Sunset Overdrive, Assasins Creed Origins, Dying Light, Death Stranding, Rage 2, MGS V TPP y seguro que me dejo alguno mas. y aparte todos los que habia jugado antes. Y hay juegos muy buenos, pero ninguno plantea la libertad que plantea el Zelda. Algo como hacer el tutorial y que te digan ahi tienes tu objetivo final y puedes ir cuando quieras a por el, solo lo hace el Zelda entre todos los que jugado. Todos tienen unas secuencias de misiones que seguir, sin embargo en el Zelda el desarrollo de tu aventura sera absolutamente tuyo. En un genero que apuesta por la libertad, como los mundos abiertos, Zelda es el mas libre de todos y esa es solo una de sus virtudes, luego cosas como la implementacion de las fisicas y todo el conjunto de sistemas emergentes que tiene, el diseño del mundo medido al milimetro, el como fomenta la exploracion sin marcadores y dejandote guiar por tu propia curiosidad o la calidad del contenido que tienen cosas como los santuarios o los pruebas heroicas respecto a lo que suele ser el diseño de misiones en mundo abiertos, tambien son bastante sobresalientes, habra algun juego que le plante cara en algun que otro frente, pero no hay otra mundo abierto que destaque jugablemente en tantos temas. Le sumas bastante medios de desplazamiento, como poder escalar cualquier superficie del juego, un combate y sigilo bastante apañado y que posiblemente sea el unico AAA de la generacion donde puedas encontrar unos puzles realmente decentes y en buena cantidad y que ademas permitan soluciones laterales a sus problemas, osea que no tengas que resolver el puzle exactamente de una manera fija sino que tambien aprovechando los sistemas del juegos como las fisicas Y la verdad, creo que para alguien que se haya tirado todos estos años jugando mundos abiertos y viendo sus evidentes carencias, BOTW deberia ser una bendicion. Hace muchos cosas que lo destacan mucho del resto del genero.
  13. Parecia que las exclusividades temporales eran cosa del pasado, pero las dos compañias estan empeñadas en darle valor a su nueva consola jodiendo a los usuarios de la otra. Los que mejor parte nos llevamos de esto somos los peceros, que al final todas las que parecen exclusivas temporales de las dos compañias, como DeathLoop, Stalker 2, Kena, The Medium, Godfall o Ghostwire Tokyo tambien estan de salida en pc.
  14. Viendo lo que esta vendiendo GOT, creo que como mucho en 4 años tenemos Assasins en Japon o China Ya era hora de que le surgiera un poco de competencia a Ubisoft en crear mundos abiertos con ambientaciones historicas, por que mas alla de esa ambientacion, los AC dejan bastante que desear en el resto de aspectos. A falta de jugar GOT no me sorprende que un estudio con cierto talento como Sucker Punch les pase la mano por la cara en muchas cosas a la saga de Asesinos.
  15. Tampoco es que sean desarrolladoras desconocidas o que debutan .Si Obsidian esta haciendo una especie de Elders Scrolls no es dificl ilusionarse a nada que hayas jugado a un New Vegas u otra cosa de ellos y poder hacerte una idea de lo que pueden aspirar, igual que no es tampoco muy dificil hacerse una idea que por donde pueden ir los tiros en la 2º parte de Hellblade No seran ni los primeros, ni los ultimos juegos, que me puede hypear sin mostrar un gameplay, coño, me tire años ilusionado por los trailers de Death Stranding, sin tener remota idea de su jugabilidad y no vimos una gameplay hasta un par de meses antes de su salida
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