Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

elkilian

vida restante: 100%
  • Contenido

    5.025
  • Ingreso

  • Última visita

Reputación comunidad

445 Excellent

Acerca de elkilian

  • Rango
    Plus Ultra
  1. Luego también está mi caso. En el que ganaron dos usuarios la Ps4 y resulta que se equivocaron de número y al final gané yo y otro usuario. Es más, debido a eso, casi ni me entero que la hubiera ganado y casi la pierdo por no entrar una semana al foro. Al final si que la conseguí y sigo dandole uso.
  2.   Ahora que ha resurgido lo de las pokefusiones y ya que no los van a meter a todos tal vez, si los fusionamos puedan entrar todos a lo kyrurem ó necrozma (?)
  3. Eso es porque estará llena de cucarachas, yo que tu la llevo al veterinario
  4.   Denle cariño a Wooloo   Deviantart https://www.devianta...ooloo-801044232   Twitter https://twitter.com/...737400694841346   Instagram https://www.instagra.../p/ByfkLNrlQtM/
  5. A -> B A -> C D -> C D -> B Falacias silogísticas Término medio no distribuido: Todo A es B y algún C es B; por lo tanto algún C es A. En este caso sería porque: A -> C D -> C D -> A -> B ; D -> B para llegar a D -> A encima : Falacia inductiva mala dirección: A -> C C -> A Falacia formal Generalización apresurada: En esta falacia, se intenta concluir una proposición general a partir de un número relativamente pequeño de casos particulares. Por ejemplo: Todas las personas altas que conozco son rápidas. Por lo tanto, todas las personas altas son rápidas. Las falacias por asociación poseen el siguiente esquema: El elemento A pertenece al grupo B A plantea una idea o posee una característica determinada Por lo tanto, todos los elementos de B plantean dichas ideas o poseen dichas características
  6. Hola, Vaya por delante que entiendo que a cada uno le puede gustar lo que quiera. Pero me parece un poco sospechoso que a gente con más de (X edad que considere que alguien no debería estar haciendo lo que usted cree como si tuviera autoridad para cambiarlo) años le siga gustando (X temática que le parezca incorrecta) , que es una franquicia creada exclusivamente para (Inserte rango de edad que considera objetivo de la temática sin tener encuenta el contexto social) y totalmente (Inserte adjetivo que defina a la temática pero de forma despectiva y terminada en -oide). Quiero decir, si yo tengo un amigo al que le gustase (Exponga la temática pero llevandola al ridiculo y totalmente inverosimil para la mayoria de casos) me daría un poco de cosilla... Es como la peña que (exponga un caso de temática parecida pero que claramente no tenga nada que ver) y se inventa la excusa de que (exponga el motivo de las personas de la anterior temática como si lo que esa persona haya elegido hacer con su vida fuera una gilipollez pero sin faltar al respeto) y bla, bla, bla. [Muy importante añadir "bla,bla, bla" al final para expresar que hay más casos pero a la vez no decir nada (dadaismo)] ¿Cómo lo veis? [importante añadir una pregunta final para que te contesten aunque no vayas a cambiar de opinión porque tan solo quieres ver como la gente responde enfadada sin importar las respuestas coherentes y lógicas y por supuesto sustentadas] ¿Qué guapo el algortimo el del OP? ¿No?
  7. Me he molestado en traducir al ingles mi post para que la comunidad de reddit y/o anglosajona pueda leerlo.   The users mentioned in this theory deserve the recognition they have if you try to publish or comment on this in other social networks. Please recognize the merit and not just name them:   Hykeush (Zonaforo) @Hykeush Sirya (Zonaforo) @Sirya elkilian (Zonaforo y Twitter) @elkilian InformerFreakES (Twitter)         SIRYA Y ELKILIAN. Tourist Guide:     We have made a theory as a whole about the order of visit of the map or how it should be more or less and among the multiple options we opted for a linear version that is as follows: On the map, if you notice, it is divided into 3 zones, delimited by each of the red, orange and yellow squares. The entire region is rural, with the exception of the upper half, where technology abounds and there is an important change in subject matter. The first two rural areas, corresponding to the early and mid game, are rural; the last one is the end-game. Here we go. You start the game in the villa below. Let's not go into details about what each building is worth, but it is clear that there is a forest to the left to possibly give us the initial or be a lake in the Azelf style. The building on the right purple will be to go and then return, one visit only then we will have to go there if or if then go to catch the train. The starting village is completely isolated from the rest of the region. Notice that you can not communicate anywhere except for 2 entries, the 2 train, we use nothing else to start. The train forms an essential part of the backtraking of this region, although it defines a linear advance method. We have zone 1 and zone 2, why zone 1 first? Because it does not make sense to get to zone 1 from north to south. Doing so, would mean using the train station in reverse, to the initial village; In terms of design we have ruled it out, it does not make sense. It could be plausible, of course, but it does not convince us. You would arrive at zone 1 looking for some type of pass, event, ticket, call it what you want, that gives you access to the other exit of the train, exit 2, also marked in black, that takes us to the western part of False London.   Intercise. HYKEUSH. fake Londres:   Redcar Town, belonging to North Yorkshire, one of the forty seven counties of England. As you can see, both the clock tower and the red brick building look like the city of Galar where the new Initials were shown.. Real photo   Ingame foto   SIRYA y ELKILIAN:   As you can see, Redcar (fake London) clashes with the rest of the map, is fortified, and it is clear that there is a MOBILE WALL on your right that has been opened on the map, but it is closed. Why is it closed? Because behind that mobile wall, once removed, we went through the completely linear map towards the end, the dragon gate that communicates with the final area of the game. The region is arranged in such a way that we visit it whole by its adjoining areas before crossing it.   ELKILIAN:   In the false london you can see a blue bridge in the center and then a blue mini bridge on the left so you can leave it in the city instead of leaving it on the left. And as the purple house has a train track in the middle but it looks old so it may no longer circulate any train circulating there and is the mine of colored gems. Maybe as the bridge in the middle of the city is ELEVATED and you have to talk to someone important to go to the other side or get medals and to pass on the right side there are guards protecting the lift bridge. That's why you would go to the left to get the plant and then the water and enter the other side and finally go to the central lift bridge that would be the train station and then go through the orange route. So this looks more like that, and that the old rail mine is dead end and the other tunnel is the one for the plant gym.   SIRYA y ELKILIAN:   From there, we take the huge east route until we reach point 4. Here comes the curious thing. Now that we have finished with these two symmetrical areas, the map returns to itself, we take the orange route 5 and enter "London", but we can not go down because the large lower gate is still closed. Why do you think that the area of the valley below, as I said before, zone "1", is early game? Because it does not allow access to London or the wall that opens later, it is to go and return and, since there is no connection between the initial village and zone 1, it is obvious that we need a train station to return to the village of beginning. We do not have a flight yet. From the false London, we take the road on the right, the orange, up to 6, again the coherent, the curious. At 7 go 2 roads. 2 different roads Why? Easy. And why is it in this sense and not in another? Easy too. First, have you seen the green tunnel that goes from 8 to 6? That tunnel does not make any sense if it is not to be blocked. That contribute? It should not xist if it is not because it serves as a SHORTCASE for later, now you will see. When you reach 6, the tunnel is blocked. Police, collapse, enemy team, whatever you want. From 6 we move to 7 and from 7 to 8, so we turn around doing this triangle and swallowing the 2 areas that precede it, the ice and the earth labyrinth. From 8, we are in the upper part of the city. Look at one thing. We would walk to the left. Have you seen that we passed in front of that dragon-themed city (which will be explained later)? We have access only to the UPPER PART, to the dome, because we are not at ground level. The bottom part, the one that connects with the back meadow and enters that uplift in the mountain until the final part of the ice, the dragon head gate. And how do you get there? From the meadow, but with the wall of London open, as in the image.   We would continue to the left, we would reach 9, and from 9, to 10. Maybe even the other way around, from 10 to 9, is irrelevant. At that point in the game, something would happen. We would have to go back to London, but we still do not have a flight. This is very important. Do you see that there is no way to get back fast? Except 1. The way we have come, the one that goes from 8 to 9, is almost straight. It would take us very little with the bicycle to get back on track, mainly because we have already done everything we had to do on that road. Now, when we get back, the tunnel that connects 8 to 6 would be UNLOCKED, and now we can get in and RETURN TO LONDON in the same way we came. When we return, we could leave through the door below, which would open, it is a gate that goes up and down, with stairs, like some castles, and we would only have to return to the marsh early game, maybe do something we did not do before , turn to your right and exit through the wall that is already removed, as in the image. Why is it important the existence of this door that lets us go out and then go up? Because if it were not, we would have to go back to the village at the beginning to take the train station, get into the valley and go back up. It would be a joke. It is evident that you leave False London with a little scene, the gate goes down, you return to the valley and now yes, you go up. (If you wonder why the area of the valley has a huge door I want you to ask first to build a piece of wall of the same theme of false London but outside London and without protecting anything, it is obvious that both walls are joined and will be united at the beginning of the game).   You would climb all the way to the end-game, defined by the mauve line, look, it's a path completely separate from the rest of the game, the whole game has been developed surrounding the region taking the false london as the central area, now you've Fully immersed in the inner path that leads to the dragon's gate, which you notice, it is just the center of the region, just the center, it is perfectly symmetrical and you can tell that something is cooking there. You enter through the dragon gate, you go through that gray building and billet downtown, you get to the mountain with the door, you enter, there is a train station, although you can not see (by the scale of things or because they simply decided to hide it as for example the pokemon center next to the green gym), which leaves you at the middle of the snow station. Now you just have to go up and you will have entered the final part of the game, that splendid city full of technology and artifice that you see above. It has all the sense of the world and, look, is clearly structured so that you go going from less developed places (bourgeoisie, plebeian?) To the most elaborate part of the whole region, in the north.   ELKILIAN. Extra:   The nursery would be the GREEN building north of the FALSE LONDON leaving us a perfect straight line for the bike to open eggs.   Maybe for the mushroom gym (fairy type and this will be explained later) you need SURF and therefore you can not access it a priori because you can see that there is water before entering.   Mountain range & Shields. ELKILIAN:   The ice zone has a wave-centered species of mountain ranges with snow from which the city of the crown is protected by AN APPARENTLY ARTIFICIAL BUT NATURAL SHIELD of rock. On the other hand, the technological city is protected by a more artificial but not natural wall. Something tells me that both or the natural wall was or were produced by the pokemon that represents the Shield for an attempt to protect the city or cities from what caused that geological formation that was probably the sword pokemon or a legendary third. Although if we see the station of the snow zone is MUCH smaller than the initial town, this is due to the perspective and therefore although it does not seem this area is larger than what is seen a priori. Even so, it seems that the center of these waves is closer to London than to Camelot (this will be explained later).   ELKILIAN. King Arthur:   Already entering the lore we can suggest that it can be the time of the first year of King Arthur. I explain:   - Uther Pendragon father of King Arthur is called Pendragon according to believe for having seen a comet in the shape of a dragon. PD: Pendragon means Head of dragon and surprise, look at the entrance to the area of the basilica. Therefore this area is Camerot, home of King Arthur Pendragon.    - King Arthur drew a sword from a stone that was not the Excalibur and became king. Later it broke and went to the LAKE OF FAIRS to get the Excalibur along with Merlin. This lake can be where the fairy gym.    - I bring you a section of wikipedia (Spanish versión) de Merlín:  "[...] En la novela medieval Lancelot y Ginebra se contaba de él lo siguiente: "Conocía la esencia de todas las cosas, su transformación y su renovación, conocía el secreto del Sol y de la Luna, las leyes que rigen el curso de las estrellas en el firmamento; las imágenes mágicas de las nubes y el aire; los misterios del mar. Conocía los demonios que envían sueños bajo la Luna. Comprendía el grito áspero de la corneja, el volar cantarín de los cisnes, la resurrección del fénix.  Podía interpretar el vuelo de los cuervos, el rumbo de los peces y las ideas ciegas de los hombres, y predecía todas las cosas que sucedían después. []   The important thing is that he knows about the Sun and the Moon and could be linked to other theories that I have seen out there of the two wolves (They will be shown later). Also, it gives me to understand that he knows others for example Moltres and maybe the other animals mentioned are possibly the basis for new pokemons.   - Another extract from the wikipedia:   Se considera a Merlín el mago más poderoso de la epopeya artúrica. Según se cuenta en las diferentes obras literarias que lo tienen de protagonista, era capaz de hablar con los animales, de cambiar de forma, de hacerse invisible, y también de controlar el clima y los elementos, aunque estas habilidades las empleaba con sumo cuidado para no enfurecer a la naturaleza, la «diosa más poderosa».   and another extract of the wikipedia of King Arthur:   Arturo fue ayudado por Merlín hasta que éste desapareció junto a su amada Nimue y fue encerrado por ella en una colina hueca. THEREFORE, the image we see on the hill is nothing more and nothing less than the fucking merlin thatlooks like a pokemon.   - The first year of King Arthur was difficult and in his time everyone fucked with everyone and there were betrayals everywhere. For example, Arthur fucked his half sister Morgana and she allied herself with Nimue, Merlin's lover. Merlin was locked in a hollow hill in a glass prison and Morgana took the opportunity to remove the Excalibur sheath because without it Arturo would be able to get wounded. (It is that if you owned the Excalibur and its pod you were immortal in the battles). And as you will understand, he murdered him.   - That Nimue was the same one that gave the Excalibur to Arthur and from which Merlin fell in love and Merlin built him a castle under the lake and Merlin taught him spells that in the end would turn against Merlin by the semi-demon nature of Merlin.   - Also as secondary lore is Sir lancelot (son of Ban and Elaine [as the anime of the seven deadly sins]) who was kidnapped by Nimue. In addition, this sir lancelot is part of the round table to which Arturo belongs and he fucked the WOMAN of King Arthur called Geneva. The book that narrates this part of the story is called, hold on to the chair, "The Wolf and the Crown."   With this we can come to the conclusion that Merlin in this game has all the looks of being a pokemon, maybe something like Arceus or maybe a pretty strong one. The gymnasium area of the mushrooms is confirmed very fairy-like and also has a lake where it possibly has a submarine castle.   Now perhaps to be able to access below the basilica by the head of the dragon you need to be knight of the round table or similar.   Wolfs. INFORMERFREAKES:   Blue Wolf chases the Sun. Red Wolf to the Moon Sköll, the sun wolf Hati, the wolf of the moon     These wolves can be the wolves of the logos of the game. Remember that it is not necessary that there are only major legendaries, but there can be trios of legendary pokemon, etc.   For example the Horse of wood and thermal waters.   REDDIT BOY E INFORMERFREAKES: Nuckelavee demon horse of the Scottish islands name for the Christian devil against the English crown -> Nuckelavee can wither the crops and make the animals get sick. Shield Svalinn ("Chiller") Grimnísmâl, verse 38: "There is one called Cooler that stands before the Sun, a shield of the bright goddess: the mountains I will smoke, and the stormy sea I will burn if he falls from there "       This could explain why the wooden horse is the one that caused the desert area. And this verse an attempt to explain the area of the thermal waters.   INFORMERFREAKES Y ELKILIAN:   The logo of the World Championships is present in the stadiums, there are "hooligan" that animate each team, in the direct when the logos appear, the noise is heard acclaiming the logos (two teams?) Elkilian thinks that 3 because in the logo there is as a "sharingan" as Sasuke and therefore em implies that there are 3 kingdoms or 3 legendary or 3 something. He also attached a photo of the Zoroark movie where the coaches fight in a pokemon stadium that also has the red and blue of these stadiums of this new pokemon.   Logo   Ingame logo   Estadio Logo estilo Sasuke   Greetings, this is all for now. Later we will have more things.
  8. Creeis que existe alguna forma de que la superteoria que hemos elaborado entre unos cuantos quede en el primer post de este tema para luego verificar si se ha cumplido?   PD: Aquí al link de la super teoria: http://meristation.a.../topic/2967040/
  9. Los usuarios mencionados en esta teoría se merecen el reconocimiento que tienen si intentas publicar o comentar esto en otras redes sociales. Por favor, reconoced el mérito y no solo nombrarlos:   Hykeush (Zonaforo) @Hykeush Sirya (Zonaforo) @Sirya elkilian (Zonaforo y Twitter) @elkilian InformerFreakES (Twitter)   Por favor Folagor y Retrotrainer mencionad a estos chavales.       SIRYA Y ELKILIAN. Guía Turística:     Hemos realizado una teoría en conjunto sobre el orden de visita del mapa o como más o menos debería ser y entre las múltiples opciones optamos por una versión lineal que es la siguiente: En el mapa, si os fijáis, está dividido en 3 zonas, delimitadas por cada uno de los cuadrados rojo, naranja y amarillo. Toda la región es rural, a excepción de la mitad superior, en la que abunda la tecnología y hay un cambio importante de temática. Las dos primeras áreas rurales, correspondientes al early y mid game, son rurales; la última, es el end-game. Aquí vamos. Empiezas el juego en la villa de abajo. No entremos en detalles sobre para qué vale cada edificio, pero está claro que hay un bosque a la izquierda para posiblemente darnos el inicial o ser un lago al estilo Azelf. El edificio de la derecha morado será para ir y luego volver, de una sola visita pues tendremos que ir allí si o si para luego ir a coger el tren. La villa de inicio está completamente aislada del resto de la región. Fijaos en que no puede comunicarse por ningún lado salvo por 2 entradas, las 2 de tren, que usamos nada más empezar. El tren forma una parte esencial del backtraking de esta región, aunque define un método de avance lineal. Tenemos la zona 1 y zona 2, ¿por qué la zona 1 primero? Porque no tiene sentido llegar a la zona 1 desde el norte hacia el sur. Hacerlo, supondría usar la estación de tren a la inversa, hacia la villa inicial; en términos de diseño lo hemos descartado, no tiene sentido. Podría ser plausible, por supuesto, pero no nos convence. Llegarías a la zona 1 buscando algún tipo de pase, evento, ticket, llámalo como quieras, que te dé acceso a la otra salida del tren, la salida 2, también marcada en negro, que nos lleva hasta la parte oeste del Falso Londres.   Interciso. HYKEUSH. falso Londres:   Redcar Town, perteneciente a Yorkshire del Norte, uno de los cuarenta y siete condados de Inglaterra. Como se puede ver, tanto la torre del reloj como el edificio de ladrillos rojos, se parecen a la ciudad de Galar donde se mostraron a los nuevos Iniciales. Foto real   Ingame foto   SIRYA y ELKILIAN:   Como podéis ver, Redcar (falso Londres) desentona con el resto del mapa, está fortificado, y es evidente que existe un MURO MÓVIL a su derecha que en el mapa nos han puesto abierto, pero está cerrado. ¿Que por qué está cerrado? Porque detrás de ese muro móvil, una vez quitado, pasamos por DENTRO DEL MAPA completamente lineal hacia el final, el portón del dragón que comunica con la zona final del juego. La región está dispuesta de tal manera que la visitamos ENTERA por sus áreas colindantes antes de ATRAVESARLA.   ELKILIAN:   En el falso londres se ve en el centro un puente azul y luego en la salida de la izquierda un mini puente azul así que puede que en vez de dejarte en la izquierda te deje en la ciudad. Y como la casita morada tiene una vía de tren en medio pero parece antigua así que puede que ya no circule ningún tren circulando por ahí y sea la Mina de las gemas de colores. Puede que como el puente del medio de la ciudad se ELEVADIZO y tengas que hablar con alguien importante para ir al otro lado o conseguir medallas y que para pasar al lado derecho haya unos guardias protegiendo el puente elevadizo. Por eso irías para la izquierda para conseguir el de planta y luego el de agua y entrar por el otro lado y ya finalmente ir al puente elevadizo central que sería la estación de tren y luego ya ir por la ruta naranja. Así que esto tiene más pinta de ser así, y que la mina de railes viejos sea sin salida y el otro túnel el que da para el gimnasio de planta.   SIRYA y ELKILIAN:   Desde ahí, tomamos la enorme ruta del este hasta llegar al punto 4. Aquí viene lo curioso. Ahora que hemos acabado con estas dos áreas simétricas, el mapa vuelve hacia sí, tomamos la ruta naranja 5 y ENTRAMOS en "Londres", pero no podemos bajar porque sigue estando cerrada el gran portón inferior. ¿Por qué creéis que la zona del valle de abajo, como dije antes, la zona "1", ¿es early game? Porque no deja acceso ni a Londres ni al muro que se abre después, está para ir y regresar y, dado que no hay conexión entre la villa inicial y la zona 1, es obvio que necesitemos una estación de tren para regresar a la villa del principio. No tenemos vuelo aún. Desde el Londres falso, tomamos el camino de la derecha, el naranja, hasta 6, de nuevo lo coherente, lo curioso. A 7 van 2 caminos. 2 caminos distintos. ¿Por qué? Fácil. ¿Y por qué es en este sentido y no en otro? Fácil también. Primero, ¿habéis visto el túnel verde que va desde 8 hasta 6? Ese túnel no tiene ningún sentido si no es para estar bloqueado. ¿Qué aporta? No debería existir de no ser porque sirve como ATAJO para después, ahora veréis. Cuando llegas a 6, el túnel está bloqueado. Policías, derrumbe, equipo enemigo, lo que tú quieras. Desde 6 nos movemos hasta 7 y desde 7, hasta 8, de manera que damos la vuelta haciendo este triángulo y tragándonos las 2 áreas que le preceden, la del hielo y el laberinto de tierra. Desde 8, estamos por la parte de arriba la ciudad. Fijaos en una cosa. Iríamos caminando hacia la izquierda. ¿Habéis visto que pasamos por delante de esa ciudad con temática dragón (que se explicará más adelante)? Tenemos acceso sólo a la PARTE DE ARRIBA, a la cúpula, porque no estamos al nivel del suelo. La parte de abajo, la que conecta con el prado de atrás y entra por ese levantamiento en la montaña hasta la parte final del hielo, el portón de cabeza de dragón. ¿Y cómo se llega ahí? Desde el prado, pero con el muro de Londres abierto, como en la imagen.   Seguiríamos hacia la izquierda, llegaríamos a 9, y de 9, a 10. Quizá incluso al revés, de 10 a 9, es irrelevante. En ese punto del juego, ocurriría algo. Tendríamos que volver a Londres, pero aún no tenemos vuelo. Esto es muy importante. ¿Veis que no hay manera de volver rápida? Salvo 1. El camino por el que hemos venido, el que va de 8 a 9, es casi recto. Tardaríamos muy poco con la bicicleta en volver a transitarlo, más que nada porque ya hemos hecho todo lo que teníamos que hacer por ese camino. Ahora, al volver, el túnel que conecta 8 con 6 estaría DESBLOQUEADO, y ahora podemos meternos y VOLVER A LONDRES de la misma manera en que vinimos. Al volver, podríamos salir por la puerta de abajo, que se abriría, es un portón que se sube y baja, con escaleras, como los de algunos castillos, y sólo tendríamos que volver al pantano early game, quizá hacer algo que no hicimos antes, girar a nuestra derecha y salir por el muro que ya está retirado, como en la imagen. ¿Por qué es importante la existencia de esta puerta que nos deja salir para después subir? Porque si no estuviera, tendríamos que volver a la villa del principio para coger la estación de tren, meternos en el valle y volver a subir. Sería un COÑAZO. Es evidente que sales del Falso Londres con una escenita, se cae el portón, vuelves al valle y ahora sí, subes. (Si os preguntáis porque la zona del valle tiene una gigantesca puerta quiero que os preguntéis primero para que construir un cacho de muro de la misma temática del falso Londres pero fuera de Londres y sin proteger nada, es obvio que ambos muros se unen y estarán unidos al principio del juego).   Subirías por todo el camino que lleva al end-game, definido por la línea malva, fijaos, es un camino completamente separado del resto del juego, todo el juego se ha desarrollado rodeando la región teniendo el falso londres como área central, ahora te has metido de lleno en la senda interior que te lleva al portón del dragón, que fijaos, es justo el centro de la región, justo el centro, es perfectamente simétrico y se nota que algo se cuece ahí. Entras por el portón del dragón, atraviesas ese edificio gris y tocho del centro, llegas a la montaña con la puerta, entras, ahí hay una estación de tren, aunque no se ve (por la escala de las cosas o porque simplemente decidieron ocultarlo como por ejemplo el centro pokemon junto al gimnasio verde), que te deja en la estación de mitad de la nieve. Ahora sólo tienes que subir y habrás entrado en la parte final del juego, esa ciudad esplendorosa llena de tecnología y artificios que se ve arriba. Tiene todo el sentido del mundo y, fijaos, está claramente estructurado para que vayas yendo de lugares menos desarrollados (¿burguesía, plebe?) a la parte más elaborada de toda la región, en el norte.   ELKILIAN. Extra:   La guardería sería el edificio VERDE al norte del LONDRES FALSO dejándonos así una línea recta perfecta para la bici para abrir huevos.   Puede que para el gimnasio de las setas (tipo hada y esto se explicará más adelante) necesites SURF y por eso no puedes acceder a él a priori porque se ve que hay agua antes de entrar.   CORDILLERA y ESCUDOS. ELKILIAN:   La zona de hielo tiene unas especies de ondas centradas de cordilleras con nieve desde la cual la ciudad de la corona está protegida por UN ESCUDO APARENTEMENTE ARTIFICIAL PERO NATURAL de roca. En cambio, la ciudad tecnológica esta protegida por un muro más artificial pero no natural. Algo me dice que ambos o el muro natural fue o fueron producidos por el pokemon que representa al Escudo por un intento de proteger la o las ciudades de aquello que ocasionó esa formación geológica que probablemente fuera el pokemon espada o un tercer legendario. Aunque si vemos la estación de la zona de nieve es MUCHISIMO más pequeña que la del pueblo inicial, esto es debido a la perspectiva y por lo tanto aunque no lo parezca esta zona es más grande de lo que se ve a priori. Aún así parece que el centro de estas ondas está más cerca de Londres que de Camelot (esto lo explicaremos más adelante).   ELKILIAN. Rey Arturo:   Ya entrando en el lore podemos insinuar que se puede tratar de la época del primer año del Rey Arturo. Me explico:   - Uther Pendragon padre del Rey Arturo es llamado Pendragon según creen por haber visionado un cometa con forma de dragón. PD: Pendragon significa Cabeza de dragón y sorpresa, mirad la entrada de la zona de la basílica. Por tanto esta zona es Camerot, hogar del Rey Arturo Pendragon.    - El Rey Arturo saco una espada de una piedra que no era la Excalibur y se convirtió en rey. Mas tarde se le rompió y fue al LAGO DE LAS HADAS a conseguir la Excalibur junto con Merlín. Este lago puede ser donde el gimnasio de hadas.    - Os traigo una sección de la wikipedia (Spanish versión) de Merlín:  "[...] En la novela medieval Lancelot y Ginebra se contaba de él lo siguiente: "Conocía la esencia de todas las cosas, su transformación y su renovación, conocía el secreto del Sol y de la Luna, las leyes que rigen el curso de las estrellas en el firmamento; las imágenes mágicas de las nubes y el aire; los misterios del mar. Conocía los demonios que envían sueños bajo la Luna. Comprendía el grito áspero de la corneja, el volar cantarín de los cisnes, la resurrección del fénix.  Podía interpretar el vuelo de los cuervos, el rumbo de los peces y las ideas ciegas de los hombres, y predecía todas las cosas que sucedían después. []   Lo importante es que sabe lo del Sol y la Luna y podría vincularse con otras teorías que he visto por ahí de los dos lobos (Se mostrarán más adelante). Además, me da a entender que conoce a otros por ejemplo Moltres y puede que los otros animales mencionados sean posiblemente base para nuevos pokemons.   - Otro extracto de la wikipedia pone:   Se considera a Merlín el mago más poderoso de la epopeya artúrica. Según se cuenta en las diferentes obras literarias que lo tienen de protagonista, era capaz de hablar con los animales, de cambiar de forma, de hacerse invisible, y también de controlar el clima y los elementos, aunque estas habilidades las empleaba con sumo cuidado para no enfurecer a la naturaleza, la «diosa más poderosa».   y además en un extracto de la wiki de rey arturo:   Arturo fue ayudado por Merlín hasta que éste desapareció junto a su amada Nimue y fue encerrado por ella en una colina hueca. POR LO TANTO, la imagen que vemos en la colina no es nada más ni nada menos qe el puto merlín que tiene pinta de ser un pokemon.   - El primer año del rey Arturo fue difícil y en su época todo el mundo se follaba con todo el mundo y había traiciones en todos lados. Por ejemplo, Arturo se folló a su media hermana Morgana y esta se alió con Nimue, amante de Merlín. Merlín fue encerrado en una colina hueca en una prisión de cristal y Morgana aprovechó para quitarle la vaina de la Excalibur pues porque sin ella Arturo sería capaz de hacerse heridas. (Es que si poseías la Excalibur y su vaina eras inmortal en las batallas). Y como comprenderás esta lo asesinó.   - Esa Nimue fue la misma que le dio la Excalibur a Arturo y de la que Merlín se enamoró y Merlín le construyó un castillo bajo el lago y Merlín le enseñó hechizos que al final se volverían en contra de Merlín por la naturaleza semidemoniaca de Merlín.   - Además como lore secundario esta Sir lancelot (hijo de Ban y Elaine [como el de anime de los siete pecados capitales]) que fue raptado por Nimue. Además, este sir lancelot es parte de la mesa redonda a la cual pertenece Arturo y se folló a la MUJER del Rey Arturo llamada Ginebra. El libro que narra esta parte de la historia se llama, agárrate a la silla, The Wolf and the Crown.   Con esto podemos llegar a la conclusión de que Merlín en este juego tiene toda la pinta de ser un pokemon, puede que algo como Arceus o puede que uno bastante fuerte. La zona de gimnasio de las setas queda confirmadísimo que es de tipo hada y además posee un lago donde posiblemente tenga un castillo submarino.   Ahora tal vez para poder acceder por debajo de la basílica por la cabeza de dragón necesites ser caballero de la mesa redonda o similar.   Lobos de los logos. INFORMERFREAKES:   Lobo Azul persigue al Sol. Lobo Rojo a la Luna Sköll, el lobo del sol Hati, el lobo de la luna     Estos lobos pueden ser los lobos de los logos del juego. Recordemos que no es necesario que solo haya legendarios principales, sino que pueden haber tríos de pokemon legendarios, etc. Caballo de Madera y aguas termales.   REDDIT BOY E INFORMERFREAKES: Nuckelavee caballo demonio de las islas escocesas nombre para el diablo cristiano en contra de la corona inglesa - > Nuckelavee puede marchitar los cultivos y hacer que los animales se enferman. Escudo Svalinn (Enfriador) Grimnísmâl, estrofa 38: Hay uno llamado Enfriador que esta ante el Sol, un escudo de la diosa brillante: las montañas yo ahumaré, y al tormentoso mar incendiaré si él se cae desde allí       Esto podría explicar que el caballo de madera sea el que provocó la zona desértica. Y esta estrofa un intento por explicar la zona de las aguas termales.   INFORMERFREAKES Y ELKILIAN:   El Logo de la World Championships está presente en los estadios, hay hooligan que animan a cada equipo, en el direct cuando aparecen los logos se escucha jaleo aclamando a los logos (¿dos equipos?) Elkilian piensa que 3 porque en el logo hay como un sharingan a lo Sasuke y por lo tanto em da a entender que hay 3 reinos o 3 legendarios o 3 algo. Además adjuntó una foto de la película de Zoroark donde los entrenadores combaten en un estadio pokemon que también tiene el rojo y azul de estos estadios de este nuevo pokemon.   Logo   Ingame logo   Estadio Logo estilo Sasuke   Saludos, esto es todo por ahora. Más adelante tendremos más cosas.
  • Crear nuevo...