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mc_dee

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Acerca de mc_dee

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    Witch
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  3. Entrenaría al Guadalajara, aunque no sé si el juego llega hasta tan abajo...
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  6. Vaya gustazo de artículo. De momento, ningún videojuego o personaje generado enteramente por ordenador me ha dado sensación de realismo absoluto, ni siquiera los 2 casos de Star Wars Episodio VIII. En consolas, como el compañero, prefiero que los personajes parezcan eso, personajes y no personas, pero si van a parecer personas, me quedo con Nathan Drake, que, queramos o no, tiene un toque caricaturesco en sus expresiones a lo película de animación de Tin Tin que lo aleja lo suficiente del realismo como para no llegar a inquietarnos. Es el efecto contrario al que sucede cuando vemos celebrar a los futbolistas de cualquier FIFA sonriendo; miedo. La demo del Detroit me dejó muy claro que estamos lejos de ese realismo soñado, sobre todo si hablamos de "gente" con proporciones realistas (oro cantar son los marines de Gears of War, que no desentonan en su expresividad), así que por mí que vuelvan a las mascotas que, además de no ponernos nerviosos con sus gestos, dan lugar a productos más imaginativos por norma general. Para todo lo demás, al cine.
  7. Tranquilo porque no lo es. Solo con ir al minuto 38 explican lo de esta custom head. Por suerte, el caballero de la pala sigue sin mostrar su verdadero rostro.
  8. Secuela de EL juego. La excusa perfecta para pillar una micro SD de tantas capturas de pantalla que le voy a hacer.
  9. Juego del Año para The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Es un juego que no es que simplemente suponga la culminación de un camino que lleva recorriendo la saga durante 30 años, sino que, si el mundo fuera justo, supondría un nuevo estándar en cuanto a juegos de mundo abierto se refiere. O mejor, en cuanto a juegos AL AIRE LIBRE.
  10. Echaba de menos las demos técnicas de cabezas flotantes. Me piro a jugar a cosas de niños.
    Perfecto. De 10 el estado de los juegos, el trato y la rapidez.
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