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leoben

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  1. Muy buen intento. En serio, casi cuela, pero resulta que algunos tenemos memoria. El lanzamiento original de Cyberpunk 2077 estaba programado para el mes de Abril. La epidemia empezó a ser una realidad en Europa a partir de marzo. Pese a ello, los señores de CD Project retrasaron el juego a septiembre. Si crees que la epidemia puede afectar a tu lanzamiento, no lo retrasas tan pocos meses. Pero no, CD Project se mojó y dio una nueva fecha, a pesar de que ya se sabía la situación con el Covid-19 y al llegar septiembre... Pues nada, de nuevo otro retraso. Así que no, el Covid-19, la santa excusa del 2020, no va a librar a CD Project de su responsabilidad. El juego estaba programado para Abril, por lo que el Covid no tiene nada que ver aquí. Puede que haya afectado a otras compañías, pero no precisamente a ésta. El crunch y la incompetencia ha sido cosa suya.
  2. Me suscita un juego con una estética oscura, adulto y enfocado a la temática cyberpunk. El juego que se empezó a ver después en los gameplays cambió totalmente su estilo artístico a algo más desenfadado y hortera. Me esperaba un deus ex e hicieron un GTA futurista. De todos modos, eso no quita para que pueda acabar siendo un buen juego de rol. Al fin y al cabo lo que me interesa de este juego es la libertad de acción y toma de decisiones en un mundo vivo.
  3. A ver si lo he entendido bien, ¿estos no son los que van de buenos, de salva industrias y de no ser como el resto de estudios? ¿Ahora se ganan críticas justificadas por su incompetencia (recordemos, dos retrasos del juego y pese a ello crunch obligado por una mala estimación y planificación) y recurren al discurso victimista? Qué les den por culo. Otra desarrolladora que va de santa en las redes sociales, blanqueando su imagen con marketing, y que cuando le quitan la careta se ve quienes son realmente. Y a ver cuánto tarda en saltar el liberal de turno, que siempre pulula en estos hilos, para decir que para ser congruentes y poder criticar a CD Project tenemos que fabricar nuestras zapatillas con cañas de barro ecológico.
  4. Sí, es bastante mediocre. El remake del 2 me gustó pero este es una versión reducida y de peor calidad que aquél. Es que no lo mejora en nada. Lo peor sin duda Némesis, que realmente te persigue en dos calles con cuatro escenas scriptadas y punto. Surrealista que MR X que sólo sabía andar rápido fuese una amenaza más imponente. Es lo que tiene que hayan hecho un juego tan breve y que no hayan sabido cómo enfocar enfrentarse a una amenaza tan imparable como Némesis.
  5. Sí, le da mil vueltas. Netflix es una fábrica de porquería. Hace años aún hacia algunas series de calidad, pero a día de hoy, siendo la plataforma que más contenido genera, es la que menos productos de calidad produce. Y realmente tiene mérito, es decir, crear más contenido que Amazon y HBO juntos y que sin embargo aquellas tengan mucho más contenido de calidad, es digno de estudio. Yo no tengo Netflix, pero las veces que voy a casa de un amigo y vemos algún estreno de Netflix que promete (por su elenco, etc) acaba siendo otra mierda más, o como mucho un producto insulso y olvidable. Este mes estrenan La segunda temporada de La maldición de Hill House. Con suerte se parecerá a la primera entrega y será de lo poco decente que emiten este año, pero tampoco sería extraño que no sea así, pues si en algo es experto Netflix es en que cada temporada de sus series sea peor que la anterior.
  6. Los puentes del 1 para mí fueron un suplicio. Vamos, que es lo que más me ha costado de la saga con diferencia. Esta entrega debe ser bastante jodida si hace que esa parte parezca fácil, aunque claro, si alguno ha osado compararlo con el endiabladamente difícil Super Meat Boy, que tiene niveles de la fase oscura que aún ni me ha pasado...
  7. Evidentemente es fake. No digo que un eventual modelo Slim no pueda llegar a tener estas dimensiones, pero es evidente que la PS5 Fat no.
  8. Dishonored 2. He jugado al primero, me encantó, es un juegazo absoluto, y sin embargo no estoy soportando su secuela. Objetivamente es un buen juego, con muchas posibilidades y rutas a la hora de avanzar por los niveles, pero creo que soy demasiado paquete y soy incapaz de avanzar con sigilo como en el primero. Y soy demasiado orgulloso como para jugar a un juego en un nivel inferior a difícil. Resultado? Masacres absolutas, incapaz de ser sigiloso sin morir y frustración asegurada. Algún día lo acabaré y llegaré a la famosa casa mecánica, pero tardaré lo mío.
  9. De acuerdo, pero seamos sinceros, la mayor parte de defectos que mencionas de Dark Souls no son defectos ni errores per se, de hecho son aspectos que para muchos de sus fans son positivos. Un videojuego, una película o una serie no tienen la obligación de tener una narrativa convencional. Sí el creador decide intencionadamente que el jugador espectador interprete los hechos que se presenten, está en todo tu derecho. Dark Souls te deja solo, a tu suerte, en un mundo inhóspito y decadente, un mundo antes lleno de vida que se encuentra en el ocaso de su ciclo. Su creador no tiene la intención de contarte una historia, su intención es dejarte a tu suerte en ese mundo y que tú te vayas montando tus hipótesis sobre lo sucedido con pequeñas pistas e indicios que va dejando. Habrá a quién no le guste, pero es una decisión tan respetable como narrar una historia más convencional. Respecto a los glitches, problemas técnicos y reciclaje del juego: Toda la razón, pero lo cierto es que en ese aspecto, From Software ha ido mejorando. Demon's Souls es ortopédico e injugable a día de hoy, mientras que Dark Souls 3 Bloodborne y Sekiro supusieron un enorme salto en muchos de esos problemas. From software ha ido puliendo y perfeccionando la fórmula (a excepción del reciclaje que es inevitable con tantas entregas) pero está claro que, como casi cualquier compañía, sus juegos no están exentos de errores y cosas que podrían hacerse mejor. Ahora bien, tú mismo lo has dicho: Cada juego de Bethesda es peor que el anterior. Bethesda no solo no perfecciona la fórmula, sino que la empeora y la casualiza. Y eso no es cuestión de gustos. Qué un juego tenga una historia de mierda, unos diálogos de mierda y se cargue la poca carga rolera que le queda, no es algo que pueda ser positivo o negativo según gustos, es negativo de por sí. Yo disfruté de Oblivion. E incluso disfruté de Fallout 3 (más de New Vegas, pero bueno, aceptamos pulpo). Entiendo lo que aportan esos juegos y cuál es su magia. Ahora bien Skyrim y Fallout 4 son un más de lo mismo pero peor. Menos libertad de acción, menos tomas de decisiones, peores diálogos, peores misiones... La única mejora es gráfica y técnica. Y bueno, en Fallout 4 metieron los asentamientos, te lo compro, pero fue una novedad que bajo mi punto de vista hizo aún más insufrible el juego. Sí hasta entonces los juegos de Bethesda ya eran un simulador de síndrome de Diógenes, en este juego el concepto de acumular basura se llevó a su máxima expresión. Así que lo siento, respeto a quién le gusten los juegos de Bethesda, igual que respeto a quienes le gusten los juegos de Ubisoft, pero porque ahora a un puñado de foreros les interese, por una batallita de consolas, acusarnos de Soniers y llorones a todos aquellos a quienes los juegos de Bethesda nos parecen mayormente mediocres, no me voy a callar y a darles la razón con argumentaciones de tanto peso como " es que se llevó el GOTY o son vendeconsolas o han influido mucho en la industria". Pues lo siento, pero no. Primero, que seguramente la próxima generación jugaré en PC. Segundo, que si mi problema fuera con Xbox echaría mierda de Obsidian, de Arkane u otros estudios, y sin embargo ya he reconocido su calidad, y tercero, que ser influyente en la industria no implica que el juego sea bueno y ayude a la industria. Para mí juegos como Uncharted, Skyrim y Assassins Creed habrán sido influyentes y superventas, pero no por eso me van a parecer buenos. En cambio juegos como Zelda, Metal Gear Solid o Dark Souls sí. Algunos se olvidan de que cuando llegó Demon's Souls, vivíamos en una generación de casuals, con juegos que eran cada vez más para lerdos, carentes de desafío. Demon's Souls y sobre todo Dark Souls pusieron de manifiesto que una parte importante de los jugadores querían juegos complejos, desafiantes, experiencias tradicionales, y fue un hito en la industria que aún hoy perdura. Y lo siento, pero independientemente de su éxito comercial o de sus ventas, Dark Souls ha marcado mucho más el rumbo de la industria que Skyrim. Y además para mejor. Pero en fin, es un debate estéril donde no nos vamos a poner de acuerdo, así que tampoco veo que nos va a aportar alargarlo más.
  10. Sí, son una mierda, pero al final lo importante son los combates en sí mismos. The end puede ser patético y una frikada de personaje como él solo, pero es un combate memorable que ya quisieran cientos de juegos igualar en calidad. Cómo han comentado ya, realmente los únicos bosses carismáticos en la saga son los de Metal Gear Solid. En las secuelas los villanos siempre han sido de tebeo, a excepción de The Boss, Shalashaska, y los hermanos Snake de turno. Especial mención a abortos como Fatman.
  11. Qué sí, qué vale, que no me voy a dar más cabezazos contra la pared intentando debatir con gente que considera que el arte y la calidad no son mensurables y que tiene la misma valía una opinión que dice que Assassins Creed es una mierda como una opinión que lo dice de Dark Souls. En los videojuegos, como en las series, como en el cine y como en todo, existen, independientemente de los gustos, una serie de indicadores y parámetros para valorar la calidad. ¿Es lo mismo el diseño de niveles de Dark Souls, que se sigue alabando y estudiando a día de hoy, que los pasillos de Final Fantasy XIII? Yo diría que no, pero eh, son gustos, vamos a alabar a los creadores por igual cuando hagan obras maestras y cuando hagan mierda. ¿Vosotros no sois capaces de discernir entre gustos personales y calidad? Perfecto, problema vuestro es. Yo desde luego puedo disfrutar viendo Buffy Cazavampiros pero no sé me ocurriría decir que es mejor que Los Soprano. Obviamente todas las opiniones son subjetivas, pero vaya, las carencias de Skyrim son tantas y tan evidentes, que no hace falta estudiar diseño de videojuegos para percatarse. Y lo mismo con las virtudes de Dark Souls. Si realmente creéis que un juego como Skyrim tiene más calidad que las creaciones de From Software, no puedo hacer nada por sacaros de vuestro error. En serio, es evidente para cualquiera que tenga ojos que Skyrim es un juego MUY ambicioso pero fallido en muchos aspectos. La fórmula Souls ha sido tan exitosa que ha sido copiada hasta la saciedad pero aún no ha sido superada. ¿Por qué? Porque son únicos en lo que hacen y su talento aún no ha sido superado. Sin embargo, todo lo que aportó Skyrim ya ha sido superado, y con creces, por compañías mejores, por ejemplo CD Project con The Witcher 3 que como juego de rol es muy superior. Skyrim es un juego de rol que fracasa en todos los aspectos como juego de rol. Sus misiones son poco inspiradas, sus personajes totalmente olvidables, dignos de un generador de NPCs random, la toma de decisiones es inexistente, las misiones son mayoritariamente de recadero, está plagado de bugs que se incrementan a medida que aumentan las horas de juego con la posibilidad de que se te llegue a corromper hasta la partida, el sistema de combate es de lo más ortopédico que se pueda echar uno a la cara... ¿Os gusta el juego? Genial. Ahora bien, que pretendáis decir que es un juegazo y mejor juego que una de las mejores sagas de las últimas generaciones, es para mear y no echar gota. Aquí nadie ha negado que Skyrim haya vendido millonadas o que haya podido ser influyente, se está hablando de su CALIDAD, y basta con comparar Skyrim con otro juego de rol mediático como The Witcher para darse cuenta de sus múltiples carencias. Porque The Witcher 3 tiene misiones inspiradas, personajes carismáticos, toma de decisiones que afectan al desarrollo de la trama, buenos diálogos, un mundo enorme que no sufre constantes bugs, y un sistema de combate que, si bien es mejorable, no es un exponente de lo ortopédico como Skyrim. Pero eh, que para vosotros la perra gorda, Skyrim y Assassins Creed son juegazos y quiénes lo negamos somos unos elitistas de la hostia. Ni me molesto en perder más el tiempo cuando es evidente para cualquiera que tenga ojos y haya jugado a Skyrim en consolas, que es un juego con múltiples taras, errores y deficiencias. Y eso no quita que se pueda disfrutar, igual que uno puede disfrutar comiéndose una pizza de Telepizza o viendo una serie de Netflix, y no por ello diría que las series de Netflix son mejores que las de la HBO o que comerse una buena pizza en un restaurante italiano. Ahora bien, cuando no se aprecia la diferencia entre algo de mala calidad y algo de buena... Pues se tiene un problema. Y sí, Skyrim tiene algunas virtudes, su BSO es impresionante y al igual que con Fallout, Bethesda es capaz de crear mundos que te invitan a explorar y a perderte por su mapeado con secundarias random. Pero parte del motivo es que sus historias principales son tan lamentables, que prefieres explorar a continuar la historia principal. Por favor, si en Fallout 3 la premisa inicial es un padre buscando a su hijo desaparecido y en Fallout 4 un hijo buscando a su padre desaparecido. Ojo como se cierran las historias en Bethesda. Y ojo, le he echado bastantes horas a Oblivion y a Fallout 3, precisamente por eso al jugar a Fallout 4 y Skyrim uno se da cuenta de que suponen jugar a lo mismo, pero aún más casualizado y con la ley del mínimo esfuerzo por delante. Sí Bethesda fuese tan buena, o sus juegos tan buenos, no habría tenido que venir Obsidian a enseñarles a hacer un juego de rol con New Vegas. Y eso no es una opinión personal, es historia.
  12. Has hecho lo mejor, Bethesda es la mejor compañía del mercado según Meristation consolas. Cuando saquen TES 6 y Fallout 5 en 2025, serán los mejores juegos de la generación. Ríete tú de The Elder Ring, lo nuevo de Naughty Dog o God of War Ragnarok.
  13. Sin duda es un juego para aquellos con mucha creatividad. Se han visto cosas increíbles en este juego, pero requiere talento, tiempo y mucha dedicación, como cualquier obra artística y creativa que se precie.
  14. Espero que Microsoft compre Ubisoft, así sus juegos pasarán de ser mierda clónica y genérica en Meristation a ser obras maestras, gracias a sus millones de ventas, su popularidad y la legión de fans que tienen detrás. Y bueno, en breve Dark Souls será un juego nicho para cuatro frikis cuya calidad e influencia real en la industria ha sido totalmente sobrevalorada. Sin duda Bethesda está mucho más en forma que From Software xD Me retiro del hilo, manteneros fieles a la marca de vuestro electrodoméstico.
  15. ¿Aún no has entendido que "hacer ruido" y ser un buen juego son aspectos diferentes? Qué me la suda a dos bandas que hayan hecho ruido. La realidad es que Fallout 3/4 son una basura, y tuvo que venir Obsidian a hacer un buen juego con New Vegas. Y la realidad es que el Skyrim es un juego injugable en consolas, y que es la comunidad de mods de PC la que, tras innumerables parches y mods han hecho del juego una experiencia decente. Técnicamente es una basura, y como juego de rol es otra basura. Personajes, trama, jugabilidad, diálogos, misiones... Todo deja muchísimo que desear. Y evidentemente no podéis negar algo que son hechos, y por eso tenéis que venir con excusas baratas como "pero es que hizo mucho ruido y es un superventas y ha influido en juegos posteriores". Ajá, perfecto, ¿y? The Witcher 3 es un buen juego, que humilla en todos los aspectos posibles a Skyrim. Me resulta indiferente que se llevase el GOTY o que vendiese trillonadas, porque eso no va a eliminar el hecho de que es un juego que deja bastante que desear. Es inferior a Oblivion, salvo en la ambientación, la libertad que otorga al jugador y la BSO. Ya está. El ser influyente o vender mucho no lo convierte en un buen juego, igual que los Assassins Creed no lo son, por mucho que vendan millonadas o hayan servido de modelo para todo un desfile de sandboxes de mierda de Ubisoft posteriores. Así que nada, seguid diciendo que Skyrim y Fallout 4 son mejores juegos que Dark Souls, manteneos fieles a la marca. Hace un mes este hilo habría sido enmarcado, pero ahora tenéis a muchos verdes para reíros las gracias y tirar de demagogia, a falta de argumentos reales.
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