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Pad Fighter 430

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  1. Qué ingenuos todos estos que se creen que Papá-Estado, con sus leyes intervencionistas, garantistas, proteccionistas, inventoras de derechos, defensores de los pobres consumidores indefensos y blablablá..., les va a resolver algo a nadie. Esas leyes, si se pasan de la raya, sólo acaban destrozando finalmente cualquier mercado que se dediquen a regular, porque lo acaban haciendo insoportablemente oneroso y gravoso para un lado del mercado (productores en este caso) para perjuicio de esos mismos consumidores, que ya sí que no pueden hacer nada para remediarlo... (cambiar la ley, que no hay quien la cambie, sólo se cambian a peor: cada vez más liberticidas e intervencionistas). Leyes que maniaten a los productores con todo tipo de imposiciones, exigencias, máximos, deberes adicionales (todo derecho de alguien es sí o sí un deber para una contraparte), restricciones, topes..., perjudican al mercado igual que lo harían leyes que dijeran a los consumidores (otra de las partes esenciales de todo mercado) cuánto se pueden gastar como máximo en videojuegos al año, cuántas horas jugar, a qué géneros, si pueden comprar o no de 2ª mano o revender sus juegos usados, si deben comprar o no digitalmente o en qué casos, si pueden jugar online o no, si sólo pueden jugar los fines de semana, qué semanas del año pueden jugarla entera, si el GamePass debe existir o no o cuánto ha de costar..., si deben pagar otros 50 € adicionales por un juego si resulta que les da 200 horas de diversión y no sólo 7 u 8 horas, si sólo pueden comprar juegos europeos para proteger a la industria local y blablablá, o si la PS5 debería retirarse del mercado por tener todo tipo de problemas. Serían leyes liberticidas todas ellas, que destrozarían el mercado impidiendo su dinamismo, la innovación, la experimentación, las nuevas propuestas. Sega ya no hace consolas porque así lo decidió el mercado un buen día..., no hizo falta ninguna Ley para ello. Los mercados tienden a regularse ellos solos de forma eficiente, muchísimo más eficiente que lo que hace un político (que a la larga los destroza mayormente): resulta que un actor del mercado (una empresa desarrolladora de software) no está a la altura de las expectativas de los compradores con cierto producto. Ok, si hay libre competencia no pasa nada a largo plazo: esos compradores podrán mañana no volver a comprar a esa empresa y sí a la competencia, castigando a quien no lo hace bien, y premiando a quien sí. Ese derecho a elegir, a castigar y/o premiar, que es lo más valioso que tienen los consumidores, deben retenerlo ellos, para que así el mercado transite hacia lo que ellos en su conjunto quieran, en vez de regalarle esa valiosa potestad a un o sectario e inútil político, o a Papá-Estado para que con sus leyes intervencionistas lo dirija a lo que a él le guste o considere según sus prejuicios, dogmas, creencias u opiniones arbitrarias de lo correcto y lo incorrecto en tema de videojuegos o de lo que sea. Cualquiera que aprecie un poquito este hobby, industria o afición, y que sepa mínimamente lo que pasa cuando los políticos se meten a regular las cosas y en definitiva a decidir por ti privándote de esa potestad, debería querer a los políticos y sus leyes, a los lobbys y a los Papá-Estado lo más lejos posible de este mercado. Hay 100 desarrolladoras de juegos ahora mismo haciendo todo tipo de propuestas diferentes..., los consumidores deben premiar o castigar a unas y otras, no los políticos diciendo el máximo de bugs que puede tener un juego de salida so pena de no se sabe qué (10 bugs máximo..., o 2 parches máximo en toda la vida útil del juego, que no hay derecho a tanto parche: pues nada, sólo tendrán juegos narratológicos y lineales simplones. Nunca más verás una propuesta tan ambiciosa como Cyberpunk, y que en todo caso, en unos meses se sabe que estará mucho más pulida y estable, sin coste adicional..., solo siendo paciente. O tendrás que esperar más por él, de modo que te ves privado de poder decidir tú, elegir tú, jugarlo ahora con bugs o en marzo sin bugs: obligatoriamente en marzo, se supone que sin bugs..., pero más caro: al requerir más tiempo de desarrollo y más personal de testeo). Y poco más..., el mercado (cuando es libre!!!) siempre tiende a expulsar a los que comparativamente son más ineficientes, de peor relación calidad-precio, a los careros sin justificación, a los estafadores, a los que no actúan a favor del mercado (del cliente) y lo descuidan, a los que no innovan, y a premiar a los que que destacan, innovan o son mejores en algún sentido, porque en un mercado libre y competitivo el cliente no tiene obligación de comprarle o de seguir atado de por vida a ningún empresario que no esté a la altura de sus exigencias actuales o futuras. Y esto es así siempre que haya libre competencia (por ejemplo, libre entrada al mercado por parte de los oferentes!!), porque podrán elegir a otro productor que sí cubra todas sus expectativas, o al menos en mayor medida, y santo remedio. Realmente, no sé dónde está el problema en todo caso: ¿el juego salió con bugs que algunos no consideran aceptables? Algunos quieren quemar CD Project Red o que alguien legisle 4.000 imposiciones a las empresas desarrolladoras de juegos por si acaso (luego les va a programar los juego, Rita, o Alberto Garzón...). No, la solución es mucho más simple: esperar un poco a los parches, la vida es así..., no todo es perfecto a la primera, no por pagar 50 € por un juego nadie te debe la vida, la perfección absoluta en el segundo 1, ni una obra de arte por mucho que el juego apuntase alto o tenga mucho presupuesto detrás. Existen cosas..., el covid19 por ejemplo. Yo qué sé...: puedes gastarte una pasta tremenda en ir a ver la Final de la Champ. League y que luego el partido sea una castaña horrorosa, o incluso que pierda tu equipo..., ¿pretendes una ley que obligue a los jugadores a meter 10 goles por la escuadra en cada final de Champions, porque supuestamente ahí están los 2 mejores equipos del mundo, porque supuestamente CD Project traería una obra maestra...? O si no, pues nada, a pedir devolución del dinero a las malas, para aquellos que se hayan visto tan ultrajados. ¿Qué más quieren realmente...? Y ya CD Project tomará nota..., por la cuenta que le trae. Será por compañías tratando de hacer el AAA del momento y pugnando por tus €€€€€..., docenas de ellas todo el tiempo!! Los que han "errado" en su decisión comprado un juego que ahora consideran que no era lo que ellos pensaban que era, lo que tienen que hacer es reflexionar, sacar conclusiones, aprender..., y a la próxima hacerlo mejor si tan mal consideran que lo han hecho esta vez. Yo qué sé, cosas obvias: me esperaré a los primeros análisis u opiniones de usuarios, con juegos abiertos y muy ambiciosos esperaré a una pulida de bugs, juegos intergeneracionales tienden a ser penalizados en la generación ya superada, el Covid puede penalizar ciertas desarrollos... Lo que no puede ser es que los inútiles que fallaron en su decisión, en vez de aprender de los errores de sus libres decisiones, quieran fallar una 2º vez dándole a un 3º, a un político nada menos, su valioso derecho a seguir eligiendo, y que sea el político el que decida por ellos en adelante: "soy tan inútil y tonto, que a partir de ahora quiero que los de Bruselas, o los moderados del PSOE-Podemos que no odian a las empresas ni nada, elijan por mí, hagan lo que sea para protegerme de los bugs por favor..., que yo no sé elegir y me puedo comer un juego con bugs, estoy indefenso porque me mostraron un vídeo y me lo creí todo, y si me equivoco lloro, y no quiero llorar..., prefiero que regulen el mercado de cabo a rabo (que se lo carguen) para protegerme, a llorar un poco... No quiero que el futuro del mercado de los videojuegos dependa de mí y del resto de consumidores, no quiero que sea aquello que nosotros queramos que sea, minorías incluidas (porque los mercados hoy día dan cobertura a todo tipo de "raros" y de minorías), sino que mejor sea aquello que decidan unos políticos por mí, que me tienen que proteger del mercado de los videojuegos a base de leyes..., que estoy aquí indefenso, puedo tropezarme con un juego con bugs, porque voy a ciegas, y entonces sufro mucho y me indigno..." . Ajjjaaaaa, bravo!! En fin..., gente que no sé da cuenta que un mercado que le "protege", es aquel mercado que le va privando de la posibilidad de elegir (y por tanto de fallar..., pero a costa de no poder elegir nada!!), un mercado cada vez más y más pequeño y estrecho donde el legislador sólo permite por último 4 cosas, y un mercado en el que al final no se puede elegir nada de tanta "protección", no es un mercado (desde luego no un mercado libre) sino otra cosa bastante peor, donde por supuesto el progreso y el enriquecimiento de las partes es imposible, y la frustración de unos y otros permanente y definitiva. El mercado de videojuegos donde el consumidor estaría 100% protegido según algunos, sería aquel en el que el BOE finalmente, en el extremo, te indica exactamente qué 5 juegos, de todos los miles que salen al mercado cada año, te permiten comprar. Y en realidad, para mayor protección, cuál es el único juego que el BOE te deja comprar en cada momento..., mercado sin posibilidad de fallo para algunos!!, leyes muy protectoras del consumidor y tal y tal. No hombreeee, la tal "protección" al consumidor no es sino irle privando de la capacidad de elegir (el BOE es lo único que puede hacer por ti al final del día, quitarte libertad), tratándolos por tanto como a niños chicos incapaces e inútiles (que no quieren hacerse cargo de sus propios actos ni ser responsables de nada ni asumir sus errores), capacidad de elegir que entonces se la apropia el que dicta la ley, y por tanto, condenando a ese mercado y sus usuarios a la mediocridad. Sin opciones, sin capacidad de elegir, sin innovación, sin libertad..., con todo regulado por ley, el progreso se ve imposibilitado por último. Siempre con la misma falsa promesa: "tranquilo, ahora no te tendrás que preocupar de nada ni volver a sufrir ni llorar: yo te lo regulo todo por tu bien en el BOE (prohíbo esto, impido lo otro, castigo aquello, persigo lo de más allá, pongo límites variados, restricciones sin fin, te reconozco 20 derechos que son 20 deberes para la otra parte del mercado...) y tú despreocúpate, juega feliz sin bugs...". Países libres que prosperan por un lado. Y por otro, países con literalmente decenas de miles de páginas de BOE al año como el nuestro, y por tanto muy poco libres e hiperregulados, a la cola de todo, como España, que va directa a la cola más oscura. Pero no, "esta vez, el próximo párrafo en el BOE, ese será el bueno..., con ese seguro-seguro que se arreglarán todos nuestros males y no habrán más bugs en los juegos, se erradicarán porque el BOE los prohibir´´a y nos protegerá de sufrir un Cyberpunk y todos los juegos serán excepcionales de inicio, obras de arte para la historia, GOTYs AAA que nunca necesitarán un parche. Ahhhh!!, y a ver si en el próximo BOE ponen el SMI en 5.000 €/mes, que ya es hora. ¿Qué podría salir mal...?"
  2. Enhorabuena a Sony, últimamente está rayando a gran nivel. Aceptar devoluciones del Cyberpunk si efectivamente estuviese todavía con fallos más allá de lo razonable, es una buena medida por su parte, así que nada que objetar. Otra buena medida ha sido la posibilidad de devolver la PS5 todo el que ha querido dentro de los 15 días de desistimiento y reembolso tras la compra, a raíz de sus fallos de todo tipo y condición: que Sony haya permitido que su consola dejase más o menos claro a la 2ª tarde de uso que los fallos, cuelgues, ruidos y demás son diversos y constantes en ella, es un detalle, porque pasados los 15 días tocaría comérsela. En fin, también es una consola a medio hacer y en espera de parches o revisiones, y que también te permite apreciarlo desde el inicio. En ese sentido, diría que PS5 y Cyberpunk parecen la pareja perfecta, tal para cual, cada uno en lo suyo..., un pack PS5+Cyberpunk habría sido ideal, una oda al bug y a las cosas a medio hacer. Por ello me resulta curioso ver a tanto sonyer rabiando con CD Proyect Red, que si inaceptable y todo eso, pero que luego ni una queja con Sony..., resultando ser lo de la PS5 mucho más grave, oneroso y difícil de arreglar. Lo del Cyberpunk ya sabemos la solución: esperar a sucesivos parches en los próximos meses para versiones sucesivamente más estables y pulidas. Nada nuevo con juegos tan tremendamente complejos, ambiciosos, grandes, abiertos, multiplataforma... Por mucho que se testeen, cuando se juegan en masa por todo el mundo en todos los sistemas inevitablemente se van a reportar muchos fallos que de otro modo son complicados de detectar. En fin, no todo tienen que ser esos GOTY's que concede la prensa amiga, narratológicos y lineales, de jugar y tirar: hay gente con proyectos más ambiciosos cuyo precio a pagar es una mayor probabilidad de bugs de salida. Que de aquí a unos meses, arreglada la mayor parte de fallos, Cyberpunk será un juego definitivamente impresionante, no hay duda. Pero bueno, toca esperar un poco más aún!
  3. ¿Tendrán razón los sonyers con sus siempre socorridos maletines? (mira que Sony gasta y gasta en publicidad ehhhh!!), el Sasel?, ninguno...? El tiempo dirá! Obvio que lo que dice el Sasel no gustará a la parroquia del foro y es anatema, es un tipo por tanto proscrito, pero vamos..., cualquier con 2 dedos de frente lo puede pensar. En fin, esperemos que este tío no tenga razón. Lo malo es que viendo todo lo que ha rodeado al desarrollo de la PS5, su nulo testeo, sus frecuencias variables, su escasea calidad en general empezando por la caja, todos los problemas que está reportando, eso de que quitando los laterales ventila mejor, las GPU fuera de combate a los pocos días de uso en invierno..., es raro! Será el elefante en la habitación del que nadie quiere hablar...? Veremos... CONTENIDO NO PERMITIDO ELIMINADO POR MODERACION.
  4. Esto es normal, siempre ha pasado y siempre pasará cuando un bien tiene mucha más cantidad demandada que cantidad ofertada en un momento puntual...: el precio sube, hay una presión al alza del precio que por algún lado se va a manifestar (y si esa subida no se refleja en el precio de venta del fabricante/distribuidor -como es el caso aquí, cuyo PVP sigue a 500 € igualmente-, pues se reflejará en el precio de reventa entre particulares simplemente). ¿Qué pasa cuando es al revés, si la oferta supera a la demanda? Es muy obvio, el precio baja..., el PVP se reduce, hay descuentos o rebajas, promociones..., pero ahí nadie se queja claro!!. A lo mejor el vendedor o fabricante esté descontento, claro..., pero qué le vamos a hacer: pocos quieren su producto -que abunda y sobra- a ese precio: o lo rebaja y lo vende rebajado, ganando menos de lo que le gustaría o hasta perdiendo, o se lo come y pierde todavía más. Entonces el mercado se ajusta: ese fabricante ve que ese producto no le es rentable, que no tiene demanda, que su precio cae...: dejará de producir tanta cantidad de ese bien que no hace falta en el mercado y que le causa pérdidas, y destinará sus recursos a algo que sí tenga demanda, yo qué sé..., la PS5!! ((véase entonces la eficiencia del mercado en la asignación de factores productivos en cada momento, que se verá incentivado a dejar de producir aquello que no tiene demanda, y a producir aquello otro que sí lo tenga, guiado en tales decisiones en base a las oscilaciones del precio que le indican qué producir en mayor cantidad y qué dejar de producir, muy a diferencia de lo que ocurre en regímenes intervencionistas -caso de España- donde eso tipo de cosas, qué producir y en qué cantidad, en no pocos mercados, lo deciden unos tipos en el BOE imponiendo precios, prohibiendo aquí y allá, subvencionando productos sin demanda, imponiendo cupos de producción máxima y demás tropelías varias, todas las que quieras, dando lugar a todo tipo de desajustes que no se corrigen, agravándose en realidad)). Entonces, volviendo al caso de la PS5, cuanto mayor sea el desajuste, cuanto más supere la demanda a la cantidad ofertada, pues más sube el precio: hay mucha más gente queriendo comprar determinada cosa -caso de ahora la PS5- en un momento dado que la cantidad disponible, de modo que las escasas unidades disponibles suben de precio. Es muy simple: "Hay 10.000 PS5 disponibles en España de salida a un PVP de 500 € (por decir algo). Pero hay un problema: a ese precio hay 200.000 tipos que la quieren de salida, YA". ¿A qué 10.000 afortunados se la damos, y a qué 190.000 dejamos en espera? El mercado tiene la respuesta: a los 10.000 tipos dispuestos a pagar más..., que es lo justo y lógico, porque son los que más la valoran o los que más están dispuestos a sacrificar a cambio de ella ahora. Entonces el precio subiría hasta que sólo queden 10.000 dispuestos a pagarla al precio incrementado. Viendo esa elevada demanda y el precio que sube y sube (o simplemente viendo que todo lo que pone a la venta se vende enseguida) el fabricante tiene incentivos al ajuste >> es decir, Sony hará lo imposible por producir todo lo que pueda y más, por incrementar su producción de PS5, y si ella o AMD tienen que dejar de fabricar PS4 de golpe (que se acumulan en los estantes), para dedicarse a las PS5 que vuelan, lo hará, el mercado le está diciendo que lo haga y forzando el ajuste!! Pero entre que eso llega (el incremento en la producción de PS5, suponiendo que se pudiera, o que la demanda vaya cubriéndose con el suministro normal hasta que todos los que la querían a 500 € la tengan, dentro de unos meses a lo mejor), sí o sí va a haber presión al alza del precio. Veamos otro ajuste del mercado: qué pasó cuando Apple inventó el Iphone? Mucha demanda, pocas unidades disponibles, Apple podía fijar precios altísimos que lo vendía todo enseguida (y reventa en mercado entre particulares a precios aún más altos)... Consecuencia en el mercado? Se ajustó: al cabo de un par de años múltiples oferentes estaban fabricante sus smartphones estilo iphone (y probablemente dejando de fabricar otro cachivache) para aprovechar las altas ganancias derivadas de un precio alto fruto de la alta demanda en ese sector. La oferta creció hasta ajustarse a la demanda, y cuando eso ocurrió, los precios volvieron a su cauce, a descender (hoy un móvil mucho mejor que el primer iphone te cuesta una fracción de lo que costó aquel): se había producido un ajuste en el mercado >>>> se producían muchos smartphones porque la gente los quería y demandaba, y cada vez menos cachivaches de otro tipo... ¿qué sé yo?, menos tocadiscos por ejemplo, o menos reproductores de DVD... ¿Qué pasa en un mercado de bienes no acumulables, de rápido deterioro y consumo, como las verduras? Pues que ahí el PVP sí refleja la presión de la demanda: si tu producción de aguacates de una temporada es muy escasa y la demanda muy superior, automáticamente en los mercados la gente observa que el precio sube..., en vez de 2 €/kg de aguacates por decir algo, al año siguiente está a 4 €/kg. porque se produjeron menos por lo que fuese. Entonces la demanda, a ese precio de 4 €/kg, es inferior, y a 4 €/kg digamos se alcanza el equilibrio: quedan los mismos demandantes de aguacates que aguacates hay en los estantes, y se "vacía" el mercado: todos los aguacates se venden a 4 €/kg., y todo el que está dispuesto a un aguacate a 4 €/kg lo consigue sin problema). No tiene mucho sentido que los particulares hagan acopio de aguacates, que se echan a perder en días, para revender ni nada de eso: el ajuste en el precio es directamente en el precio de venta al consumidor. Qué pasa con las PS5?? Pues que Sony fija un PVP y los comercios lo respetan. El PVP no sube, pese a que podría subir viendo que el bien cotiza muy por encima dado que su demanda está desbocada. Así funcionan estos mercados, hay un PVP prefijado y se respeta, Sony no te va a subir el precio de la PS5 a más de 500 € por mucha demanda que haya en estos momentos, y los comercios conocidos lo van a respetar (además, tu PS5 es hoy la misma que mañana, no se echa a perder como el aguacate). Que el PVP oficial no suba tiene una parte buena: si consigues reservar o entrar en una nueva remesa, te cuesta 500 € de salida y punto (aunque debería costar el triple si se diese el ajuste, porque cotiza al triple por su alta demanda). La parte mala es que a ese precio (que como hemos dicho no sube pese a la presión al alza del mismo -presionado al alza puesto que la demanda supera a la oferta-) sigues con el problema durante un tiempo: tienes 200.000 tipos queriendo comprarla!! Esa presión al alza, y a falta de que el PVP oficial suba, al final se manifiesta inevitable y finalmente en el mercado de reventa o entre particulares, que van a responder al estímulo de que ese producto que les costó 500 €, en realidad cotiza en el mercado a día de hoy al triple (o a lo que sea). Tú vas al ECI de turno, y el dependiente te pregunta: - "¿Quieres una PS5 entonces?" - "Sí, locamente". - "¿A 500 € la quieres verdad...? - "Sí, con desespere, dámela ya, toma mi dinero y mi beso en los morros". - "Ok, hay un problema: las vendimos todas en 5 minutos. No quedan. Póngase usted en lista de espera. En Sony no saben cuándo podrán reponer, pero estimamos 1 mes con suerte, y esté atento porque volarán de nuevo...". Si aún así quieres la PS5, el mercado de reventa entre particulares te ofrece una oportunidad: conseguirla ya, pero a más precio, Más precio que será tanto mayor cuanto mayor sea la demanda. Porque claro, si el precio de reventa entre particulares se mantuviese a 500 € (o digamos a 501 € para que la gente no proteste contra los "especuladores malvados y blablabl´a"...) ¿qué habría pasado con esas PS5 revendidas por particulares a 501 €? Esa es una de las cosas que hay que entender...: >> A 501 € se habrían agotado hace siglos también: exactamente al minuto siguiente de agotarse el stock a 500 € en tiendas conocidos, al minuto siguiente se habrían agotado las PS5 revendidas por particulares a 501 €. Los 200.000 habrían ido 1º a por la PS5 a sus tiendas de confianza, con garantía y tal donde a la gente le gusta comprar (y no a un particular que se desentienda luego), a pillarla a 500 €. Entonces 10.000 tipos la consiguen, y en 2 minutos se han vendido las 10.000 reservas. Si de esos 10.000 tipos afortunados, 1.000 de ellos deciden revender luego (la reserva o la consola) por 501 € para ganar 1 €, obvio que habrían volado al minuto siguiente de agotarse en las tiendas, en el minuto 3, porque a 501 € de los 190.000 tipos sin consola buscando una, 189.000 estarían dispuestos a pillarla también a 501 € ipso facto. Es obvio, porque 1 € no es nada apenas... Entonces nada, si el precio sube a 900 € en reventa, pues ya está, es porque hay mucho-muchísimo sonyer despepitado por tener su consola YA, y con dinero (o dispuesto a sacrificarlo aunque no lo tenga) porque la quiere ya y punto, va a pagar 501 €, pero también 502 € si se los piden, y 510 € por supuesto, y 550 €..., y más y más hasta llegar a 900 € que algunos finalmente aún están dispuestos a ello. Para él la PS5 es su vida, lo es todo, no puede esperar, prefiere pagar más con tal de tenerla ya. ¿Cuál es el problema? Ninguno. O sea, no hay ningún problema: algunos parece que creen que si no hubiese reventa, si se prohibiese de alg´´un modo, entonces ellos tendrían su PS5, y que por tanto revender les perjudica en este caso... Pues noooo!!, no tendrían la PS5 tampoco, tendrían casi todas las papeletas para estar sin ella igualmente, porque se pongan como se pongan, el caso es que sólo hay 10.000 consolas y forzosamente 190.000 tipos sin consola, haya o no reventa!!. La única diferencia, es que sin reventa entre particulares, entonces tampoco la tendrían los sonyers más sonyers de Sonylandia que están dispuestos a pagar aún más por ella, que la valoran en mucho más de 500 €, por ejemplo en 900 €. Hay mucho fan loco de la Pley, es su vida, su todo... Si ellos la valoran ahora en 900 €, ¿¿cuál es el problema exactamente?? ¿Por qué prohibirle que la consiga? Desde que tenga el despepite y el dinero..., ¡¡cada cual que lo gaste en lo que prefiera!!, otro se lo gasta en escalar el Everest y otro en un crucero por no sé dónde, y otro en cortados en terrazas de relumbrón y otro en dar 3 vueltas con un Ferrari de alquiler a un circuito. ¿Te impiden esos tipos que revenden al sonyer con 900 € que quiere la PS5 ya y como sea, te impiden acaso comprarla a ti a 500 € cuando repongan...? Nooo!!, no te lo impiden. Pues entonces, dejad a la gente en paz que haga sus transacciones, que ambas partes ganan (y tú no pierdes, van a seguir produciendo PS5, esto no es una tirada limitada de 10 ultra-exclusivos super deportivos bajo pedido que se llevan los 10 multimillonarios que más pujen por ellos). Ganan ambos sin que tú pierdas: >> Gana el sonyer que reservó y consiguió el día 1 por 500 €, que la valora en 500 € y puede que más, pero no en 900 € (si le dan a elegir entre la PS5 y 900 €, se queda con los 900 €: un sonyer que tiene una PS5 pero le urge más el dinero, digamos 900 €).., >> y gana el sonyer que la compra en 900 €, porque definitivamente prefiere la consola ahora a 900 €, que la consola dentro de 4 meses a 500 €. ¿Cuál es el problema? También hay gente que NUNCA JAMÁS, NI AHORA NI NUNCA, gastaría 500 € en una PS5, ni siquiera 3 € porque para ellos no vale nada, no juegan a videojuegos, para los que la PS5 es un enorme trasto inútil que nunca usarían para nada de nada. ¿Se imaginan que esa gente, que es la gran mayoría, toda esa gente que no compra PS5 ni aunque cuesten 50 €, pudiera prohibir la venta de PS5 a 500 € por considerarlo inmoral y tal...? Esto sería Cuba entonces!!, una cárcel. Es perfectamente respetable lo que la gente haga, hay que respetar la LIBRE decisión de ambos sonyers con su respetiva propiedad (uno posee una PS5 y la vende a 900 €, y otro tiene 900 € que entrega voluntaria y libremente para conseguir la PS5 que no tiene y quiere ya y como sea). Son casos particulares respetables, un sonyer necesita o valora más esa suma de dinero que su PS5, y el otro justo lo contrario, valora más la consola que los 900 € que tiene; uno la consiguió a 500 € de salida pero va a jugar 1 hora el fin de semana con suerte, mientras que otro quiere jugar 4 horas al día el próximo cuatrimestre, quiere estar por los foros hablando otras 4 horas al día de la PS5 y sus juegos durante el próximo cuatrimestre, y valora eso en mucho más de 500 € (de repente valora eso en 900 €... y si un tipo hace realidad sus deseos, perfecto!!!, ambos ganan forzosamente, desde que uno perdiese con el intercambio planteado, NO habría tal transacción, ¿se entiende esto...?, puesto que son decisiones libres: decisiones opuestas pero coincidentes, y por eso casan, hacen "match", se produce la transacción, igual que cuando entregas 10 € por un pijama del Primark mientra que el dueño del Primark prefiere tus 10 € a su pijama..., OK!!, intercambio libre y voluntario, a diferencia de cuando el Estado llega y te dice: "o me pagas el IRPF que yo te exijo, que te impongo como impuesto que es, y cuya cuantía te fijo yo en el BOE según me apetezca o convenga, o cárcel"). La mayoría aquí no está dispuesto a comprársela ahora a un particular a 900 €, verdad??. Perfecto: aceptan soltar 500 € ahora, pero no 400 € más a cambio de tan solo adelantar unos meses su disfrute. Para eso se esperan. Muy bien, ese es su caso. Van a tener que esperar igual hayan o no especuladores o revendedores. Pero hay otros casos, que no quieren esperar, y eso tiene un coste cierto: pagar más. Si cualquiera de vosotros consigue una PS5 a 500 € y no la revende ahora a algo que el foro (los inquisidores de las decisiones ajenas) acepte como válido y razonables, digamos a 550 €..., es porque simplemente valoráis en más de 550 € una PS5 ahora!!. Es decir, si Sony hubiese puesto la consola a un PVP de 550 €, la habrías reservado y comprado día 1 igual. El tipo que la consiguió a 500 € y la revende a 950€, hace muy bien...: a lo mejor la valoraba como máximo en 700 €, pero a 950 € dice: "voy a hacer feliz a ese sonyer despepitado, y él me va a hacer feliz a mí también". Así que la gente debería simplemente tratar de entender la lógica de un mercado de bienes y servicios, entender cómo se ajustan la oferta y la demanda, entender que a veces los precios suben si en un momento dado la demanda es muy alta frente a la oferta (y que así seguirán mientras la oferta no suba y se equipare o se cubra la demanda), al igual que entiende que a veces ocurre al revés (los precios bajan por muchas razones, una de ellas por supuesto que la oferta supere a la demanda). Eso es normal, siempre pasa, y o bien el ajuste se produce en forma de subida del PVP oficial, o bien ese ajuste se da en el mercado de reventa entre particulares (a 950 € todo aquel que quiere ahora una PS5 la consigue, a 950 € se logra ahora el ajuste, el precio que equilibra la oferta actual con la tremenda demanda actual). Esos precios, continuamente cambiando, indican al conjunto de agentes económicos (empresas, productores, inversores, fabricantes, ahorradores...) qué deben producir en mayor cantidad, qué necesita la gente..., cuál es la nueva preferencia, el nuevo gusto, la nueva demanda o necesidad! Y qué es lo que ya no hace falta, no se necesita, el mercado ya no busca ni quiere, o lo que simplemente sobra o hay en exceso (muchas papas baratísimas y aguacates carísimos, ya se sabría qué cultivar el año próximo en mayor cantidad y qué en menor cantidad para que no se tire -pero claro, eso sería si no hubiese una PAC controlando precios y cantidades, subvencionando, fijando cuotas, etc.-)... Esos movimientos del precio son una guía, la mejor que hay, prácticamente la única, para ordenar los factores productivos y satisfacer las necesidades cambiantes de la gente. A veces los precios suben si la demanda o el gusto de la gente varía y sube..., si es por ello, no hay problema (pronto se resolverá. Lo malo es cuando suben por culpa de intervenciones en el BOE). Y por supuesto, la gente debería entender que hay que respetar al vecino. La gente que quiere comprar una PS5 a 500 € y que bajo ningún concepto admitiría que la vecina del 5º se lo prohibiera o le dijera que se gaste ese dinero en clases de yoga, igualmente debería respetar que su vecino del 3º valore une PS5 ahora en 800 € y por tanto, que si puede y encuentra vendedor a 800 €, que la compre. Y el que no esté de acuerdo en una PS5 ahora a 800 € o más, que se espere turno calladito, respetando que haya quien la quiera ya y punto y pague por ello. Lo demás, intolerantes que quieren gobernar vidas y haciendas ajenas, y por supuesto, ávidos de juzgar con sus gafas y su perspectiva de las cosas las decisiones ajenas. <><><><><><><> Enhorabuena a los que llegaran al final y entendieran y asimilaran algo: ya saben más de economía y libre mercado (oferta y demanda), o de respeto a la libertad individual, de lo que nunca jamás les enseñará la Ley Celaá al respecto, donde lo único que se enseñará será a aceptar sin rechistar las imposiciones del BOE, a pagar impuestos por tu bien, y por supuesto, a odiar al libre mercado en el que se genera la riqueza (el que te produce las PS5 a 500 €, y que si las demandas con ganas, las produce aún más rápido) y a amar a Papá Estado, el que te esclaviza y saca los cuartos, al Papá Estado que te dirá, "no te preocupes, yo prohibiré la especulación, luego prohibiré que la PS5 te cueste más de 100 € porque soy así de bueno -igual que cuando obligo a que el salario mínimo sea 2.000 € de lo bueno que soy, haciendo que medio mundo esté en el paro consecuentemente, por decir una tropelía cualquiera-, y cuando no existan PS5 en España y Sony España despida a todo el mundo, ya haré que vayas a prender fuego a las oficinas de Sony España por malvados, por no venderte las PS5 a 5 € y por despedir a la gente y por no pagar 2.000 € al becario".
  5. La solución es simple: que el ECI te devuelta los 500 € y tú les das al ECI la PS5 a medio hacer y con fallos diversos. Con esos 500 €, o te compras una Series X que van básicamente perfectas, o te esperas a que en Sony terminen de alicatar la PS5 algún siglo de estos. También puedes esperar a la PS5 Pro, en cuyo caso, y dado que la PS4 Pro es más grande que la PS4 original, yo que tú iría tirando tabiques en casa para hacerle sitio, porque como de nuevo sea más grande la PS5 Pro que la PS5 original, pues imagina las dimensiones... Algunos aquí comentan que son los problemas de comprarse una "consola" de salida o un "aparato electrónico" de salida, así en general y blablablá. NOOO hombre, son los problemas de comprarse una consola de SONY de salida, cuyos estándares de calidad son entre ninguno y casi ninguno, cuyos componentes baratos son más que conocidos, y cuyo ahorro de costes va desde la caja, pasando por el SAT, la batería de los mandos, o el sistema de ventilación/disipación de cualquier PS4. Esto nunca les ha pasado factura, porque los sonyers les compran sus consolas (y las recompran una vez estropeadas) en millones y millones, así sean reactores, o sus sticks duren un trimestre, o las baterías del mando una tarde. Que la PS5 era heredera de esa asentada tradición, donde la calidad brilla por su ausencia y el esfuerzo de Sony es en marketing y no en la calidad del producto precisamente (como esto de Elrubius y cía, o empapelar la Champions League de arriba-abajo durante 20 años sin fallar un partido), lo sabía cualquiera que se fijase un poco: desde el secretismo de la consola y su inexistencia hasta última hora, a los infinitos reportes de fallos en las primeras PS5 desembarcando en USA. Por no hablar de todas las carencias de la PS5 que se fueron anunciando antes del lanzamiento, y que sí están en la competencia (llámese compatibilidad con monitores 2K, ausencia de VRR, de RDNA 2.0 full...). En Sony han hecho lo que han podido para meter esa consola en fechas, sin testear apenas, con componentes de dudosa calidad, y con prácticas poco recomendables (como el tema de las frecuencias variables de la GPU y CPU, con esas famosas GPU que hacen sus artifacs y se funden a los pocos días de estrenarse). Y esto así pero no se puede comentar en ciertos foros, donde la crítica a Sony no se admite. Si ir a por una PS5 de salida ya era aventurado viendo el percal, tratar, tras la mala experiencia que hayas tenido con el funcionamiento de la PS5, de obtener una sustitución de un cacharro a medio hacer por otro potencialmente igual de cacharro y sin terminar, es casi de masoca. Coge el dinero y olvídate. Pero si ni siquiera has sacado conclusiones en carne propia y quieres otra "nueva" PS5, pues oye..., cada cual sabrá lo que hace!!
  6. Por cierto, en qué pagina del hilo están las ofertas del Black Friday? Es casi mejor poner la página en el título, no?
  7. Pues mira no sé, pero en EOL que es de donde saqué la cuestión (en el hilo de Series X pedidas a MSStore), ponen el aviso y a continuación alguno que otro pregunta algo parecido y algún forero le responde..., básicamente dicen que da exactamente igual en qué Store la pilles..., pero mejor échale un ojo por ti mismo: [Hilo seguimiento] Pedido Microsoft Store en Xbox Series › General (84/85) (elotrolado.net) En todo caso, es hablar por hablar, ahora mismo aparece sin stock! Es lo que hay, siguen volando!
  8. En la MS Store de Italia tienen (ahora al menos) Xbox Series X, para el que esté tras una...: https://www.xbox.com/it-it/configure/8WJ714N3RBTL
  9. Qué decir de tan tremenda consola!! Pero pese a serlo, no se libró ni 1 sólo día de ser vilipendiada sin cesar por estos foros tan "amigables" con cualquier Xbox..., y es que osar hacer la competencia a cualquier Pley no tiene perdón por aquí. Sea como sea, entre sus grandes virtudes estuvo un precio muy atractivo e inferior al de PS3, salir 1 año antes al mercado (1'5 años antes en Europa), mayor potencia y mejores multis gracias a su GPU más avanzada, un online envidiable y que marcaba el camino a seguir en estabilidad y posibilidades, su mando (que sentó las bases para los que vendrían con One y Series S/X), hallazgos como los arcades/juegos digitales que inició y que fue un no parar de juegazos (ayer mismo aún jugaba alguna partida al GeometryWars2 en la Series X, casualmente), desde luego los logros..., y por supuesto un catálogo genial, de exclusivos y de multis (a diferencia de la Xbox original, en la 360 todas las thirds publicaban en ella sus juegos). Y hasta un SAT inmejorable que respondió perfectamente ante las 3LR de los primeros modelos (hay que decirlo porque las PS3 se fundían igual, pero con Sony y su SAT prepárate...). Tal vez lo mejor que se pueda decir de ella es que en 2020, 15 años después de su salida, aún "vive" en las One y Series S/X, así que cualquiera puede seguir jugando cómodamente a gran parte de su catálogo, ya sea porque los comprase en su día, o comprándolos ahora digitales a 2 duros... (y también con buena presencia de ellos en XboxGamePass). Al respecto, en este enlace están los juegos retrocompatibles de Series S/X: para ver los de 360 es cuestión de filtrar a la izquierda por juegos de "Juegos de Xbox 360", y te salen 603 juegos nada menos (luego a la derecha se pueden ordenar de la A-Z, y abajo poner que te muestre 200 por página...): Lista de juegos retrocompatibles | Xbox
  10. Pero pongamos lo de la especulación y los precios de reventa de Series X y PS5, que tanto se habla últimamente y se hablará, en su contexto: es la pura normalidad!!, no tiene nada de raro, es la vida misma, de siempre y en todo lugar. >> Es decir, cuando la oferta de un producto o servicio supera la demanda..., ¿qué pasa con los precios? Pues que tienden a bajar: hay ofertas, descuentos, promociones, regalos extra por comprar el producto..., tal vez los haga el fabricante o el propio distribuidor (que a lo mejor quiere quitarse stocks). Y en fin, nadie se queja cuando los precios oficiales de las consolas van bajando con el paso del tiempo (las Play bajan poco, que por último te cuesta más una PS4 Pro que una One X, de nuevo por temas de demanda), nadie protesta cuando te regalan juegos en el packs, un 2º mando o lo que sea. En ese escenario, si quieres vender de 2ª mano tu consola, el precio que podrás exigir (por haber alguien dispuesto a pagarlo) será bajo también. Entonces, si tú por lo que sea quieres esa consola en un entorno de poco demanda de la misma, saldrás ganando porque los precios tienden a ir bajando. Y nadie que quiere comprarla se queja por ello. Pero claro, tampoco es justo quejarse demasiado cuando las tornas están al revés: >> Si la demanda de un producto supera a su oferta, obviamente los precios lo acusarán en forma de presión al alza. Esa subida de precios incentiva y anima al fabricante (en un mercado libre no intervenido por el BOE) a producir más, a aumentar la oferta, que con el tiempo cubrirá la demanda y volverán a bajar los precios. ¿Qué ocurre en mercados como el de las consolas cuando la demanda supera a la oferta...? Pues que el fabricante, pese a la elevada demanda y a que la oferta es rígida (que no puede aumentarse a corto plazo tanto como para cubrir la demanda), opta así todo por no subir el PVP: la Xbox Series X y la PS5, por mucho que hayan 50 peticiones por cada consola puesta a la venta, sigue vendiéndose a 500 € de PVP. Lo cual tiene su parte buena y mala. La buena es obvia, el PVP se mantiene a 500 €. La mala es que a ese precio vuelan, el mercado a ese precio las demanda desesperadamente por las razones que sean. Es decir, como el precio no sube en respuesta a la alta demanda, sigue habiendo un mercado desajustado entre demanda y oferta. En otros mercados esto no es así: si en una cosecha se obtuvieron pocos aguacates, pues nada, automáticamente suben de precio en las ventas y grandes superficies y listo (esa subida de precio reduce la demanda, hasta equilibrarla con la oferta disponible ese año. Tal vez en un aguacate no compense que los particulares los revendan por wallapop, porque en el proceso se echan a perder, no son bienes fácilmente almacenables). Pero igualmente, aunque MS y Sony no pongan momentáneamente PVP por encima de 500 €, la presión al alza del precio sigue ahí presente como digo, no ha desaparecido ni mucho menos: a ese precio hay mucha más demanda que oferta. Así que nada, esa presión del precio al alza acaba reflejándose (dado que no lo hace en el mercado oficial) en el mercado de reventa particular, donde sí encuentras la consola, pero claro, a más de 500 €. No tiene nada de raro, siempre ha ocurrido y ocurrirá en cualquier mercado, no tiene que ver con la gente ser buena, mala, especuladora o aprovechada. Es simple lógica económica: hay quien quiere la consola YA, pero cuando va a comprarla a las tiendas a 500 €, resulta que en ninguna hay. En ellas le dicen que pregunte dentro de 1 mes a ver si hay suerte. O que no saben cuándo tendrán más. O que cuando reciban más, esté atento porque volarán... O directamente se r´´íen de él por preguntar si tienen..., ya quisieran ellos!!. Así las cosas, ese comprador insatisfecho tiene 2 opciones: esperar, o pagar más para tenerla YA, y para esto último, dado que los fabricantes siguen vendiéndola a 500 € pero no tienen, acudir a particulares que se la revendan, lógicamente a más de 500 €, porque ya sabemos que a 500 € están agotadas en todos lados, también en los Wallapop de turno: es decir, Series X nuevas precintadas puestas a 500 € en el Wallapop, se habrían agotado al minuto siguiente de que se agotaron en los canales oficiales!! A 750 € pues sí la encuentras, porque aunque hay muchos dispuestos a pagarla a 500 € como la demanda acredita, no hay tantos dispuestos a pagar 750 €..., supongamos que a 750 € es donde la oferta actual disponible se iguala con la demanda, con la demanda a 750 € (que lógicamente será menor que la demanda a 500 €). Pero por lo menos la encuentras si quisieras!! Claro, a más de 500 €, dada su escasez relativa tan elevada, que presiona los precios al alza. Aquí, como en todo, como en cualquier otra transacción o intercambio de los millones y millones que cada minuto se dan en los mercados, simplemente se trata de hacer un "match" entre vendedor y comprador, a un precio X. Ese precio X viene fijado, entre otras cosas, por la escasez del bien intercambiado: si es muy escaso para la demanda existente, el precio sube y sube hasta reducir la cantidad demandada al mismo nivel que la cantidad ofertada (oferta que no puede incrementarse por alguna razón). Entonces nada, es muy simple...: ¿hay alguien por ahí que quiera ahora, ya, una Series X nueva y precintada a 750 €? Si hay alguno dispuesto a pagar 250 € más a cambio de no estar 1 mes o 2 sin consola, a cambio de no estar peinando las tiendas digitales semanas, a costa de despreocuparse..., pues levantará la mano, la comprará y listo. Aquellos a los que no les compense el sobrecoste de 250 €, pues esperarán, y aquí paz y en el cielo gloria. Incluso cuando se vende por un wallapop una Series X a 750 € nueva, ambas partes salen ganando, comprador y vendedor, ya que si alguno considera que el intercambio a ese precio no le es ventajoso, el intercambio simplemente no se producirá y el vendedor tendrá su oferta sine die disponible, hasta que la baje de precio, se aburra, se la quede él... Imagina un tipo que consiguió la consola a 500 € porque la reservó en el minuto 1 de la apertura de reservas, y que por alguna casualidad, ese tipo estaba dispuesto a comprarla a 500 €, pero no a 600 €, ni mucho menos a 700 €. Por otro lado, había un fan absoluto de Xbox, un xboxer verde, que no la consiguió de salida, y que para él, una Series X bien merece la pena pagar por ella incluso 800 € (el tipo no hace otra cosa en su vida que jugar a la Xbox, y la Xbox es lo máximo para él, vive para la Xbox. Además, tiene un canal de youtube en el que se dedica a subir juegos de Xbox y tiene una parroquia de seguidores de Xbox). Pues nada, si hay un tipo que tiene una Series X la cual valora en 500 € como máximo, y otro tipo que no la tiene pero que la valora a día de hoy en 800 €..., pues no se hable más: te vendo mi Series X que valoro en 500 € y tú me das 750 € (gana 250 €, es 250 € más rico que antes del intercambio), y el otro sujeto se desprende de 750 € para conseguir algo que valora en 800 € ("gana" 50 €). La ganancia del vendedor es 250 €, y la del comprador es 50 €. Si este fan de Xbox la hubiese podido comprar a 500 € el día de salida, su ganancia habría sido de 300 €, toda para él (habría pagado 500 € por algo que valora en 800 €). Y así mil ejemplos: igual que si hace 1 año querías revender tu One X, a lo mejor la revendías por 250 € fácil, mientras que si la querías revender en octubre de 2020, a 1 mes de la salida de Series X y con medio mundo haciendo igual jugada, pues la podías revender por 150 € sólo. Para eso, alguno dice "pues por 150 € no la vendo y me la quedo". Ok, cada cual decide según sus valoraciones y la vida sigue, todo está bien... Otro ejemplo: todos los que conseguimos reserva en su momento para el día de lanzamiento, supimos en las semanas siguientes que éramos unos afortunados: hubo un montón de gente que quiso reservarla a 500 € y no pudo, que estuvo semanas hasta el lanzamiento mirando si se reabrían reservas. ¿Y por qué ninguno de nosotros la revendió por Wallapop cuando nos la trajo el repartidor o fuimos a la tienda a por ella? ¿Por qué, en vez de eso, estaba la gente en los foros preocupada porque quedaban 3 días para el lanzamiento y aún MS o el Corte Inglés o el que fuese no le había cargado en cuenta los 500 €, por qué estaban casi suplicando a MS que les cargase de una vez los 500 €...? Obviamente porque todos nosotros, entiéndase, estamos más cerca del tipo que pagó 500€ por algo que valoraba en 800 € ("porfa MS, venga ya, toma de una vez mis 500 € y dame eso que valoro en 800 €, ¿a qué estás esperando?" "y como me la entregues el día 11 y no el 10, prepárate!!") que de aquel otro que la valoraba en 505 € y la reservó por 500 €, que de repente los días después de reservarla aún se esté preguntando si no ha hecho el tonto, al cual le dará igual que le llegase el día 10 o el día 15 seguramente, y que si se entera en los días previos al lanzamiento que hay gente como loca tratando de reservarla, se diga "pues nada, cuando me llegue, antes de abrirla miraré si la puede revender por algo más de 505 €..., de repente si la vendo por 600 € me vendrían bien esos 100 € para un imprevisto...". El mercado es amplio, cada uno actúa según sus preferencias relativas, urgencias, necesidades, disponibilidad de dinero..., y cuando hay 2 personas con intereses complementarios que pueden llegar a un acuerdo de intercambio a cierto precio, pues perfecto!! En resumen, mientras la cantidad demandada a 500 € siga tan alta y la oferta tan escasa y por debajo de la cantidad demandada, se revenderán Xbox Series X y PS5 entre particulares a precios por encima de 500 € (estilo mascarillas al comienzo..., cuando todo el mundo quería decenas de ellas y las farmacias tenían las unidades habituales para tiempos previos en los que se demandaban poquísimo, generalmente nadie demandaba nunca ninguna...: de repente todos demandaban docenas y docenas de ellas: presión al alza brutal de los precios, que se ajustaba -dado que las farmacias no subían el precio- en el mercado de reventa particular o por otros canales). Esos precios de reventa de la Series X irán bajando (como hicieron los de las mascarillas) a medida que la oferta siga produciendo consolas y finalmente termine por abastecer a todos aquellos que por 500 € (o más) estaban dispuestos a comprarla, a todos esos que andan últimamente a la caza de ella en alguna tienda... Si no nos molestan las rebajas futuras que tenga la Series X dentro de un par de años, o las ofertas que ha tenido en los últimos tiempos la One o la One X, o que poco antes de la salida de la Series X fuese muy barato comprar una consola de anterior generación..., pues no debe mosquearnos que ahora los precios suban (y como no lo hacen en los mercados oficiales, pues lo hace en los de reventa particular, inevitable..., y si una ley prohibiera la reventa particular, pues nada, una ley aborrecible -que además de pisotear el derecho de propiedad privada, por el cual puedes vender lo tuyo cuando quieras al precio que quieras mientas alguien a ese precio esté conforme y te lo compre- una ley que además perjudicaría a ambos, tanto al comprador dispuesto a pagar por ella más de 500 € a día de hoy y que se ve frustrado por la ley, como al vendedor que no la valora en más de los 500 € que pagó por ella y que no puede vendérsela al que la quiere y que sí la valora por encima de 500 €. Por supuesto, en países tan ultraintervencionistas y socialistoides como el nuestro, si esa perjudicial ley no existe hace décadas es porque en ciertos mercados es muy difícil monitorizar y perseguir eso en la práctica, necesitas demasiados inspectores fastidiando al prójimo como para hacerlo viable, no por falta de ganas de los políticos siempre prestos a complicarnos la vida y privarnos de libertades un poco más, "por nuestro bien").
  11. Lo de Street Fighter VI regresando, y de nuevo en Xbox, me hace ilusión: el online del SFIV (con sus variantes Super y tal) fue sin duda el juego al que más horas eché en la generación de Xbox 360, ese y el multi del Halo Reach precisamente. Luego, cuando salió el SFV sólo en PS4, fue en cierto modo una penilla, aunque en realidad tampoco: no quería seguir enrocado en un juego y perderme tantos otros a cambio..., ya con el IV fue demasiado y acabé saturado, así que la no presencia de SFV en la One me quitaba de dilemas y hastío final. Ahora, si en un par de años regresa el SFVI, puede estar guapo echarle un vistazo en la Series X. Eso sí, me preguntaba si ahora que parece que va a perder la exclusividad con Sony que tuvo la última entrega, si llegará también a tener en meristationSonyconsolas un hilo oficial de ¡¡1.352 páginas como el que tuvo el SFV!! http://meristation.as.com/zonaforo/topic/2296482/?page=1352 Llamadme ingenuo, malpensado o lo que sea, pero me temo que si el Hilo oficial del futuro SFVI llega a 25 páginas..., es mucho: en este foro, si algo es exclusivo de la Play es la pera y mejor juego de la historia y hay que promocionarlo como sea a todas horas, aunque sea un juego regulero. Mientras que si es un multi, es una cagarruta por definición o algo, porque todos pasan de él. Son muchas años ya con lo mismo. En fin, a veces pienso que el Killer Instinct, exclusivo en la Pley4, podría haber llegado a 3.000 páginas de hilo oficial..., porque si el SFV saliendo a medio hacer, con sus DLC tan criticados, etc., llegó aquí a 1.352, y sintiéndose el KI muchísimo más fresco, vibrante y atractivo que el SFV, pues eso, 3.000 páginas. PD: Xbox Series X, consola brutal, menuda maravilla se ha currado MS!, se nota que acabará dando muchas alegrías, lo tiene todo. Si la One acabó dándolas, saliendo con todo tan cuesta arriba de inicio, lo de Series X puede acabar siendo para el recuerdo. A ver si todos los que están tras ella pronto consiguen la suya!
  12. Lo de MS con los Halos es brutal: no es sólo los tremendos valores de producción y detalle que ha tenido cada entrega, tanto en campaña como multiplayer (que luego habrán salido mejor o peores según gustos, que doctores tiene la iglesia...) es sobre todo el tremendo respeto que MS ha mostrado todos estos años tanto por su obra, la saga Halo, como por los aficionados a la misma. No sólo hicieron unos tremendos Halos del 1 al 5 y fuera...: por el camino hicieron un Halo Reach y un Halo 3 ODST que no fueron juegos menores precisamente!! (aparte de los Halo Wars 1 y 2, o Spartan Assault y etc.) Incluso lanzaron unos magníficos Halo Combat Evolved Anniversary y un Halo 2 Anniversary (a precios reducidos) cuando llegaron las respectivas fechas, que fueron auténticos regalos que no tenían por qué..., demostrando ese respeto y compromiso con la saga. Luego decidieron que no bastaba y lo refundieron todo en ese Halo MCC, que finalmente incluyó incluso el Halo 3 ODST y el Reach a pesar de que no los protagonizan el Jefe Maestro...: luego ese Halo MCC no han parado de parchearlo, resolver sus bugs, actualizarlos las veces necesarias para sacar provecho de las One-One X, ahora la Series S/X, subirle resoluciones..., ahora ponerlo en PC..., sin intentar cobrarte 4 veces por cada juego. La gente luego lo premiará más o menos, jugará más o menos al multi del tal Halo MCC o a las campañas de sus juegos o lo que sea..., pero ahí está para el que lo quiera: puedes descubrir la saga en las mejores condiciones tanto si te uniste a "Xbox" en la era de One, o lo haces en la de One X, o ahora con la Series S/X..., o si quieres seguir en PC. Imaginad que la mitad de esto lo hace Sony con, por ejemplo, su Uncharted de turno...: arde Troya, la caña que darían por estos foros con la insuperable Sony y sus Uncharted. Nadie nos libraría cada semana con el par de hilos de rigor al estilo: "¿Sigue siendo Uncharted 2, en versión PS5, el juego con mejores grá´ficos de la historia?. Debate serio. Imágenes inside!!". Porque claro, si ahora quieres jugar al tal Uncharted 1, 2, 3..., los mejores juegos de la historia universal, e imprescindibles y obras de arte imperecederas y nunca vistas etc. según estos foros y sus foreros, resulta que tienes que tener la PS3 enchufada (si es que la tienes y aún te funciona, ella o su DualShock3 y su batería) y jugarlo con las posibilidades gráficas de la PS3...: el respeto de Sony por semejantes supuestas obras de arte, GOTYs y pináculos del videojuego moderno, es más o menos ninguno, nulo... Las reclamaciones de sus usuarios por revisitarlos en la actualidad, tampoco se escuchan: a lo mejor no eran para tantísimo los tales Uncharted, a saber... Pero como siempre, MS es la mala y Sony la que vela por sus usuarios, la Sony de 4ThePlayers. En fin...
  13. Pues dependerá del modo, pero en Super Fiesta he estado jugándolo en la Series X el viernes, ayer y hoy, y encuentra enseguida. Los otro modos la verdad que ni he probado... De hecho, hasta capturé un par de vídeos de esos de 30", estrenando así el botón nuevo (lo mantienes pulsado y te saca el vídeo, de los últimos 30" o el tiempo que hayas puesto). Es gloria jugarlo en Series X, porque en Super Fiesta (sobre todo en los mapas de estructura lineal de capturar la bandera) siempre se monta mucha acción, y la Series X como si nada: mantiene el framerate a tope y la resolución igual. La verdad que ya era insuperable en One X..., pero igualmente en Series X es un pasote con más razón. Os dejo el par de vídeos que capturé (que obviamente en el Gamerdvr este van solo a 30 FPS.., pero en fin): https://gamerdvr.com/gamer/pad-fighter-430/video/116408437 https://gamerdvr.com/gamer/pad-fighter-430/video/116408393
  14. Yo creo que para acabar antes debería lanzarle, en vez de lavadoras y cosas así, lanzarle una PS5..., no creo que nada ni nadie sobreviva si le cayese encima semejante armatoste! Por otro lado, es dudoso que este señor que rompe su Xbox Series X, pero grabándolo con lujo de detalles, cámara lenta y demás, con explicaciones diversas, con una tele para ir probando, y que luego lo comparte y gana visitas y por tanto pasta, sea el tonto. ¿Quién es el tonto en verdad..., él o los que ven su vídeo y dicen que es un idiota y se mosquean? Sí me parecería muy mal que rompiese la Series X del vecino o una que le haya prestado su primo. Eso estaría indudablemente fatal. O que rompiese la suya en un cuarto oscuro y solitario sin más, sólo por romperla, sin que nadie lo supiera. Eso sí sería de tonto definitivamente! Pero este tipo rompe la suya ((si es suya que haga lo que quiera con ella: hay quien la compra y luego puede jugar 30 min. a la semana como mucho..., es otra forma de "desperdiciarla" como cualquier otra)) y seguro que lo rentabiliza sobradamente. Es simplemente un tipo que ve una oportunidad y la aprovecha! Es un poco contranatura obviamente..., pero el caso es que hay gente dispuesta a dedicar su tiempo a ver este tipo de vídeos, ya sea por morbo, curiosidad, simple pasatiempo o porque en el fondo también informan algo del aparato, de su resistencia o similar. También corre sus riesgos...: tal vez hayan unos cuantos vídeos en el mundo a lo largo de ayer/hoy con lo mismo, se le adelanten, y el suyo no se viralice y no lo rentabilice del todo. O el proceso de romperla no dé mucho de sí y el vídeo acabe irrelevante..., en fin.
  15. Aquí aparece el catálogo de juegos de Xbox 360 que se pueden jugar retro en la One (y desde ahora también en Series S/X), unos 614 juegos: https://majornelson.com/blog/xbox-one-backward-compatibility/ Pero mejor aún sería el siguiente enlace, más completo, porque además te deja ordenar con un par de criterios, y filtrar por género y alguna cosilla más. Además, también te deja filtrar a la izquierda el tipo de consola, pudiendo entonces ver los retro de la Xbox original, los de Xbox 360 (603 juegos, algunos menos que en el anterior enlace.., puede que al no incluir los de Kinect, dado que este vínculo está hablando de la retro de Series S/X, y ya han dicho que ésta no será compatible con los juegos de Kinect, por razones obvias) y los de One: https://www.xbox.com/es-es/games/backward-compatibility
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