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LordNeiugla

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  1. Yo no vería los ports de Wii U como algo malo si, y solo si... - No funcionaran a modo de títulos excluyentes y acompañaran los lanzamientos propios de la consola. A estas alturas de la película todos sabemos que Nintendo lanza estos títulos para rellenar los meses de sequía que Switch ha sufrido cada año, para que parezca que realmente hay un ritmo constante de exclusivos / lanzamientos propios cuando, en realidad, te están sacando los mismos juegos que salieron hace 5-10 años. - Incluso lo anterior podría perdonarlo si, como mínimo, tuvieran la santa decencia de cobrarlos ya no a precio reducido de 20-30€, pero joder, como mucho 40€, que al final es un juego que ya tiene más de un lustro y que en algunas ocasiones se ha vendido más caro en Switch de lo que salió en WiiU (algo que me parece inimaginable como usuario). Dicho esto, me encanta Pikmin y no pude jugar Pikmin 3, que ha sido el refrito más reciente, pero sintiéndolo mucho no voy a pagar 60€ por él porque no me apetece. Lo compraré de segunda mano en cuanto lo vea a un precio medio decente, si es que alguna vez lo alcanza, y ya está. Y si no a esperar a que saquen algún recopilatorio con las tres entregas para tapar la falta de exclusivos de Switch II / Switch III.
  2. Yo llevo poquito, unas 7 horas, a unas 3 horas y media jugadas el sábado y otras tantas hoy. De momento, me está pareciendo muy, muy bueno. Me lo puse en difícil dado que leí que el combate estaba bien y al principio, hasta que te haces, es un poco desquiciante. En cuanto coges algo de soltura se disfruta mucho más aunque sin poder confiarte dado que con 3 golpes bien dados estás muerto y es bastante fácil que, en el momento de recibir el primero, pierdas la concentración y en los segundos siguientes recibas los otros dos, sobre todo cuando se juntan varios enemigos a tu alrededor. Por lo demás, a nivel de combate me está recordando muchísimo a las películas de samurais, no lo había reflexionado hasta hoy mismo, pero cuando se me han acumulado varios enemigos a mí alrededor y me he visto sobrepasado me he puesto a correr, eliminando uno aquí, el otro allá, uno en la puerta de esta casa, uno en la colinita de al lado, el otro junto al carro que había justo delante... Me ha recordado tantísimo a las películas de Kurosawa cuando el protagonista se ponía a correr y se iba librando de sus enemigos, que lo superaban en número de forma muy amplia, tal como podía. A nivel de historia, la verdad es que he jugado muy muy poco, los relatos del Sensei (las dos primeras misiones), el de Masako (la primera misión) y un par de Yuna, así que tampoco puedo hablar mucho del tema. El resto ha sido ir descubriendo mapa, haciendo misiones secundarias y liberando campamentos... Y siempre me pasa lo mismo, ni me planteo el sigilo, disfruto tanto luchando que entro en todos por la puerta principal dispuesto a cargarme a todos los que vengan. Tengo que decir, no obstante, que me asusta un poco la enorme cantidad de coleccionables que parece tener el juego. De momento llevo muy poco tiempo para haberme cansado, y el hecho de que el juego tenga unos paisajes totalmente increíbles (hasta yo me he parado a hacer fotos, que nunca jamás lo había hecho en un videojuego, no lo de sacar una captura chorra por algún motivo, sino lo de deliberadamente pararme a hacer una fotografía de una puesta de sol, un campo de flores...) hace que no cueste nada explorar, que te subas por la montañita de cada santuario y que persigas a cada zorro con ganas de ver qué te enseña el juego esta vez. Lo de los haikus también me ha parecido un puntazo, es totalmente una película de samurais. Ah, por cierto, algo que también me ha sorprendido mucho... Es el minijuego de cortar bambúes Me parece muy gracioso que representen la rapidez del tajo con la velocidad a la hora de pulsar los botones, que al final es eso, tienes 1-2 segundos para pulsarlos todos. En fin, que de momento me está dejando muy buen sabor de boca, veremos cómo avanza y si no se hace cansino el tema de los coleccionables si quieres ser "completista". También veremos hasta qué punto las misiones de la historia son épicas de verdad, es algo que espero sinceramente encontrarme porque es un juego que por su ambientación y su combate se presta mucho a ello. A mí tampoco me gustan demasiado los open-world, jugué un par a principios de generación (Shadow of Mordor y Far Cry 4) y en los dos me pasó lo mismo: empecé con muchas ganas, me cansé a las 5-10 horas de hacerlo todo y me pasé la historia lo más rápido que pude para olvidarme ya del juego. Al poco me puse con Dying Light, que además está considerado un juegazo, y estaba tan cansado de los dos anteriores que ni me lo llegué a terminar. Es un género que me parece que está muy mal enfocado y que enseguida abruma y te lleva al tedio porque no, por mucho que haya gente que lo diga, más no es siempre mejor. Desde entonces solo he jugado a los open-world exclusivos de Sony, pero ninguno de salida, todos comprados cuando ya costaban 20€: Horizon, God of War (que bueno, no es propiamente open-world, pero es mezcla) y Days Gone (que lo tengo a la mitad ahora mismo, lo compré en el pasado Days of Play). Y tengo que decir que, de todos, el que más me está divirtiendo hasta ahora es precisamente Ghost of Tsushima. Es una impresión que puede cambiar una vez le haya echado las 30-40 horas que le eché a Horizon / God of War, o las 25 horas que llevo echadas al Days Gone, pero vaya, que yo creo que si te molan las películas de samurais es un juego que tienes que tener sí o sí. Quizá no ahora si ya tienes claro que los open-world no son tu género, pero en cuanto baje de precio lánzate a por él.
  3. Sigue habiendo dos diferencias respecto a lo que critica el autor del post: 1) Estos juegos no salen a precio completo, por muy caros que sigan siendo, sino a 40-45€, cuando en la consola referida por el autor del hilo los hay a 60€ de manera que puede llegar a darse el caso de que estás pagando más por el remaster de lo que costaba el juego original de salida. Todavía me acuerdo cuando en Wii/WiiU se defendían los precios eternos de Nintendo con la excusa de "pero la diferencia es que en Nintendo los puedes comprar a 40-50€ de salida, no son los 60€ de la competencia". Esos mismos juegos que ahora salen remasterizados a 60€ en Switch 2) Nadie aplaude estos ports en PS4/XBO, al contrario de lo que sucede en Switch, donde muchos usuarios celebran los ports tardíos, recortados gráficamente (o de pasadas generaciones) y a precio completo.
  4. ´Hombre, la campaña que he visto contra The Last of Us 2 no la he visto nunca, desde los leaks que se ha estado hablando mal del juego por activa y por pasiva (por gente que no lo tenía, por supuesto). Y las 22.000 opiniones negativas de un juego que salió el viernes... Pues sí, seguramente sean de haters, dado que los que lo compramos todavía lo estamos jugando En fin, yo por el momento llevo 5 horas y me está pareciendo un juegazo, con un inicio quizá un poco lento hasta cierto punto pero tras eso gana enteros, a lo mejor después cambio de idea pero lo que está claro es que una persona que puntúa un juego como este con un 0 o un 1 no está siendo objetiva.
  5. A mí lo que me sorprende es que una persona que ha dicho abiertamente que no tiene ningún interés en el juego por lo dicho en los leaks esté al mismo tiempo tan desinteresadamente interesado en hacernos conocer que algunos usuarios han experimentado bugs en el juego
  6. ¿Y por qué debería costar 60€? Hay precedentes de juegos menores que han salido a precio reducido en PlayStation, y algunos ni siquiera eran expansiones: First Light, Lost Legacy, Ratchet and Clank, MediEvil... Yo veo más que probable que el juego se quede en 40€ por sí solo, me sorprendería que costara más, me sorprendería también que costara menos.
  7. Joder, pues pinta interesante entonces. Nunca jugué al original y al leer sobre el juego e imaginarme "un juego en el que le haces fotos a los Pokémon sobre railes" nunca se me había ocurrido, sinceramente, nada bueno ni remotamente divertido, pero lo que comentas tiene su puntillo.
  8. Coincido totalmente con esta afirmación. Con Horizon yo hice primero todo el contenido secundario/side quests antes de centrarme en el principal y una de las cosas que me sorprendió cuando finalmente me dediqué a la historia fue, precisamente, que tenía una buena historia. Es algo que no me habría imaginado dado que todo el lore y los escenarios que vas viendo están narrativamente en un abismo: un porrón de audios y textos, ninguno de ellos excesivamente interesante o revelador, todo muy pasable y "para cumplir". Como ya han dicho más arriba, Fallout 3 con una historia principal mucho más cutre, conseguía transmitirte mucho más sobre ese mundo y sus historias a través de la exploración y el descubrimiento de lugares. El otro gran defecto que le veo al juego es que llega un momento en el que el personaje ya tiene una nula evolución (a partir de las 25 horas o así), donde ya no puedes comprar nuevas armas, nuevo equipamiento... Porque ya lo tienes literalmente TODO pero aún te faltan 15 horas para completar al 100% el juego. Que aún así hay mérito en que con una evolución tan pequeña en el último tercio del juego sigas queriendo jugar, pero no sé, me pareció que estaba mal planeado en ese aspecto. Aun así, sí, seguramente la mejor historia de las que he jugado esta gen y posiblemente también la nueva IP con más potencial.
  9. A bote pronto: - Final Fantasy. No puede importarme menos a día de hoy. Compré el XIII cuando bajó de precio en PS3, y a partir de ahí no he comprado ni uno solo. Y ni ganas, la verdad. Pero no solo eso, es que a día de hoy, tras haber jugado a muchos más JRPGs, ni siquiera los clásicos me parecen tan buenos como cuando los jugué en su día. Intenté pasarme FFX en PSV y se me hizo imposible, era un interminable pasillo solo interrumpido por cutscenes y combates. Imagino que en su momento era tan fan porque no conocía otros JRPGs. - Kingdom Hearts. En este caso, creo que solo era fan de la saga porque era muy adolescente cuando jugué a los dos primeros en PS2. A día de hoy me da un inmenso sopor ponerme con todo lo que ha ido saliendo desde entonces. - Pokémon. Sigo comprando algún título de vez en cuando, pero la sensación siempre es la misma: son peores y más simples de lo que solían ser. El último desengaño fuerte que tuve fue con Luna, un juego insultantemente fácil y coñazo. Oh, y en un sentido contrario, franquicias que me importaban una mierda y ahora me gustan/han recuperado mi interés: - God of War. Siempre me parecieron juegos completamente olvidables, que no tenían absolutamente nada de sustancia, un machacabotones que te pasabas en un par de tardes para hacerte pajillas con los gráficos y ya está. Con God of War (2018) la saga me ha generado interés por primera vez, sigo sin ver en él la obra maestra que vio la prensa y muchos usuarios, pero sí me parece un juego mucho más interesante que los anteriores y vaya, que si no es sobresaliente, está al borde de serlo. - Resident Evil. Tras RE6 y RE Revelations pensaba que la saga estaba muerta y enterrada para siempre y dejé de estar pendiente de ella. Hasta que un día vi Revelations 2 tirado de precio y lo compré, y me gustó mucho más de lo que esperaba. Al poco me hice con RE7 y me pareció un juegazo, y desde entonces con Remake 2, Remake 3 y el futuro RE8 creo que la saga está más saludable de lo que ha estado en muchísimo tiempo.
  10. Será que no hay cientos de trailers de videojuegos y pel´´iculas que empiezan exactamente así, con un plano del mar y de la naturaleza. Además, que en Horizon tiene todo el sentido que te presenten el mundo, los animales y las máquinas, como sabrás si tienes más o menos fresca la historia del primero.
  11. Para mí, no solo es el mejor juego de la generación pasada, es que todavía no he jugado a uno en la presente generación que me parezca que está a la altura de lo que me ha transmitido TLOU. En los últimos años ha habido historias que me han parecido mejores, jugabilidades que me han gustado más, juegos de acción muy buenos, una excelente representación del género Survival/Survival Horror como hacía tiempo que no veíamos... Pero al mismo tiempo, no se me ocurre ni un solo juego que lo ofrezca todo, y menos todavía que lo haga tan bien como lo hace TLOU. Y además con un multiplayer que, increíblemente, está a la altura del singleplayer y explota esa jugabilidad que aunque muchos critican ahora diciendo que no inventaba nada o que se podía pulir, tiene una base sólida, es divertida y sigue siendo buenísima a día de hoy, como ya lo era en 2013. Es un juego completa y absolutamente redondo.
  12. Desde el momento en que lo anunciaron como Marvel's Spider-man: Miles Morales en vez de Marvel's Spider-man 2 ya se olía que iba a ser una expansión venida a más, yo mismo lo comenté en el hilo de la conferencia de Sony antes de que esta noticia se posteara en el foro (y supongo que mucha gente también lo hizo). En el mundo del videojuego estas cosas pasan en cada conferencia: "Console Exclusive" (pero sale en PC), "World Premiere" (pero es un juego multi), etc, mierdas así para vender algo mejor de lo que realmente es.
  13. No hombre, que esto no es Switch, saldrá a precio reducido Ahora en serio, imagino que no lo venderán a precio completo porque en otras ocasiones "similares" (InFamous First Light, Uncharted The Lost Legacy, incluso juegos más "pequeños/familiares" como Medievil o Ratchet and Clank) se han lanzado los títulos a 30-40€. Apostaría a que habrá dos versiones: una con el Spiderman original remasterizado + expansión a precio completo, otra solo con la expansión a precio reducido.
  14. Pues tengo que decir que de todas estas, la que más me gusta es PS5 PS3 siempre me ha parecido horrible, al igual que X1. XSX también me parece bastante fea. El resto, pues muy normales, diseños que ni me gustan especialmente ni me horrorizan del todo. Lo único que sí "criticaría" es que es enorme.
  15. - Mucho indie y juegos AA, todos en general con buena o muy buena pinta, pero a mí me ha parecido excesivo, estos juegos no son para anunciarlos en una gran conferencia (o bueno, alguno sí, pero no 15). En cualquier caso, hay algunos que tienen muy muy buena pinta (Returnal y Kena los que más para mí). - Anuncios multi potentes como Hitman III, Resident Evil VIII, lo nuevo de Square-Enix (Project Athia), lo nuevo de Arkane que aunque sea discretillo gráficamente esta gente hace juegos muy potentes... - A nivel exclusivo: Spider-man: Miles Morales (solo enseñaron cinemática, que no ponga "2" me hizo pensar que a lo mejor es una expansión venida a más y no un juego completo, pero creo que no hay info al respecto). Horizon II: Forbidden West (Muy buena pinta). Ratchet & Clank: Rift Apart (Muy buena pinta). Returnal (lo hace Housemarque, as´í que doy por hecho que será exclusivo, también me moló bastante). Remake Demon's Souls Sackboy (Aventura plataformas con los personajes de Little Big Planet) Astro's PlayRoom (Parecía una serie de minijuegos con los personajes de Astrobot) Gran Turismo VII - Grandes ausencias: no se ha dicho precio y no se ha dicho nada de Silent Hill.
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